全国xx杯说课大赛商贸类一等奖作品:《网店装修之banner设计》现场说课课件.ppt
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1、网店装修之banner设计 高等教育出版社高等教育出版社 赵志军主编赵志军主编 图图 片拍摄与处理片拍摄与处理 模块五模块五 网店装修网店装修-巧饰“庙宇巧饰“庙宇 添“香火添“香火 任务二任务二 导航栏制作导航栏制作 (2(2课时课时) ) 教材的地位与作用 总结归纳 能力欠缺 基础知识薄弱 喜实践厌理论 好奇心求知欲 学情分析 教学对象:教学对象: 中等职业技术学校二年级学生,学习过中等职业技术学校二年级学生,学习过photoshop、fireworks、电子商务相关课、电子商务相关课 程。程。具备一定的探究知识能力,乐于接受感性的、直观的学习方式。 1、引导学生引导学生从静态从静态ban
2、ner设计提升为动态。设计提升为动态。 2、领悟专业知识、领悟专业知识,实现,实现学生探究性学习的欲望。学生探究性学习的欲望。 情感 态度 与价 值观 过程 与 方法 1、能利用所学软件如、能利用所学软件如ps进行进行banner设计。设计。 2、掌握、掌握banner的图片、文字等表现手法。的图片、文字等表现手法。 知识 与 技能 1、了解、了解banner的定义、特点、应用领域的定义、特点、应用领域; 2、了解、了解banner的构成元素及设计方法;的构成元素及设计方法; 教学目标 教学重点和难点 1.掌握banner设计方法, 及为突出主体而进行文 字、图片等的表现手法。 2.了解网店装
3、修岗位的职 业技能。 教学重点教学重点 1.根据banner设计需要进行 图片、文字素材合理加工处 理。 2.掌握banner的结构、色彩 和动态效果的搭配。 教学难点教学难点 内容内容 1 创设情境 内容内容 2 自主探究 内容内容 3 小组讨论 内容内容 4 讲解演示 内容内容 4 仸务驱动 内容内容 4 知识扩展 探究式教学 内容内容 4 问题驱动 内容内容 3 总结提升 做中教、做中学 教学工具准备 软件软件 信息化教学资源信息化教学资源 模拟 设计器 设计 banner 阿里 妈妈 在线 发布 网络 平台 广播教学系统广播教学系统 Banner Maker 阿里妈妈阿里妈妈 Phot
4、oshop Banner模拟设计模拟设计 创设情境 分析引导 提升设计 任务驱动 归纳总结 发布评比 探索环节 分析环节 练习环节 总结环节 提升环节 评比环节 创设情境 分析引导 提升设计 任务驱动 归纳总结 发布评比 创设情境 分析引导 提升设计 任务驱动 归纳总结 发布评比 1、淘宝网店装修包括哪些装修? 2、请你从浏览网店中的banner,选择最喜爱的 banner,上交给老师 设计意图设计意图 根据学生专业特点和兴趣,让学生自行浏览网店banner资源。教师通 过问题,引导学生自主探究,总结banner包含的元素。 创设情境 分析引导 提升设计 任务驱动 归纳总结 发布评比 分析组成
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