小学一年级科学教科版上册起点和终点-教案.docx
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1、1/4起点和终点教学目标(一)科学知识明白公平比较的标准是共同的起始线;认识到起点、终点是测量的基本要素。(二)过程与方法通过青蛙跳远的游戏学习标记起点、终点的方法。(三)情感态度与价值观感受比较的作用,培养学生利用他们进行认识活动的兴趣。教案重点通过青蛙跳远的游戏学习标记起点、终点的方法。教案难点感受比较的作用和意义。教学过程教学环节教师活动学生活动设计意图导入新课游戏导入1请两名同学到前面来比跳远。2思考我们怎样才能知道他们两个谁跳的远呢3请同学说出自己的想法。(谁跳的距离远谁就赢了)按照要求做游戏,动脑思考。通过游戏方式导入,为学生营造活跃的课堂气氛,有激发学生学习兴趣的作用。讲授新课1
2、根据同学们的回答,我们再来进行一次跳远比赛。(这一次请同学帮忙画出他们跳的距离)引导学生说出距离的两端分别是起跳重新比赛,画出起点、终点。通过再次比赛,画出起点和终点,自然地引出比较的课2/4位置和落地位置2跳远的起始位置叫“起点”,最终停留的位置叫“终点”,这节课我们就一起研究一下起点和终点。活动探究1拿出课前准备好的长方形彩纸,动手折一个小青蛙。2体验纸青蛙跳远的活动。(1)请同学们以小组为单位,讨论纸青蛙跳远的活动计划。(2)小组汇报画出起点。青蛙跳远画出终点比较距离(3)哪个地方是起点哪个地方是终点呢(起跳的位置是起点;落地的位置是终点。)起点选在青蛙头的位置,终点选在青蛙尾部后面。(
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