趣味运动会活动组织实施方案(精编).docx
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1、 第 1 页 共 11 页 趣味运动会趣味运动会活动活动组织实施方案组织实施方案 趣味运动竞技是丰富员工的业余文化生活、促进 员工沟通、加强联系、增强团队凝聚力,以提高工作 热情和效率的方式之一。本次趣味运动会鼓励员工锻 炼身体,在运动中陶冶情操,热爱生活。具体实施方 案如下: 一、活动目的一、活动目的 1、促进员工精神文化生活,提高全员健身意识。 2、 高度保证安全性的基础上, 以趣味项目形式扩 大比赛参与面。 3、通过集体项目增强团队凝聚力和集体荣誉感。 二、组织与主办二、组织与主办 由我单位各处负责人牵头成立组委会,组委会下 设三个办事机构: 1、会务组:主要负责场地联系及布置、开(闭)
2、 幕式、及奖品购置发放等。 2、 竞赛组: 主要负责比赛项目设定、 报名、 编排、 竞赛组织以及裁判员协调等。 3、后勤组:主要负责医务、场地卫生等。 整个活动由潍坊鸢搏体育文化传播有限公司参 第 2 页 共 11 页 与组织和策划。 本次比赛裁判工作由外聘裁判员担任。 三、竞赛事项三、竞赛事项 1、时间:拟于 2020 年 X 月 X 日, 2、地点: X X 体育场 3、比赛组别和项目设置: 个人项目:摸石过河 集体项目:超级障碍赛、百发百中、趣味投篮、 同舟共济、 毛毛虫竞速、车轮滚滚、袋鼠运瓜、雷霆战鼓、 众星捧月、动感五环、运转乾坤 水平折返 螃蟹 背瓜。 4、参加方法: (1)参赛
3、人数按照分行分为 X 支代表队; (2)参赛运动员限定为我公司的干部职工,每人 限报 2 个项目。 (3)集体趣味项目每支代表队限组一队参赛。 (4)所有比赛器材由组委会统一提供。 (5)报名时间:2014 年 X 月 X 日 前报名。 5、录取和奖励办法: (1) 执行大会组委会审定的 趣味项目比赛方法 (2)团体总分 第 3 页 共 11 页 1) 以各队单项得分之和, 录取前三名并给予奖励。 2) 团体总分多者名次列前, 若有两队或两队以上 得分相等, 则以单项第一名多的名次列前, 依此类推。 (3)单项得分 1)各单项分别录取前三名,按照 7、5、4、3、2、 1 计分。 2) 若单项
4、报名不足 6 队 (含 6 队) 的, 减一录取; 若单项报名不足 2 队的,不予编排。 (4)集体趣味项目计分加倍。 【项目一】摸石过河 【参赛人数】每队 1 名队员 【比赛器材】比赛专用河石 【比赛方法】 比赛开始前,参赛队员站于起跑线后的第 1、2 块河石上,手拿第 3 块河石。裁判发令后,队员依次 将河石踩在脚下交替向前行进, 赛程为 20 米。 以参赛 队员的任一脚踩在越过终点线所在垂直平面的河石上 为计时停止,用时少者名次列前。 【项目二】协力竞走 【参赛人数】每队 4 人 【比赛器材】比赛专用器材 【比赛方法】 第 4 页 共 11 页 比赛开始前,4 名队员双脚固定在比赛器材上
5、立 于起跑线后(第 1 名队员握住安全把手,后面的队员 将手依次扶在前方队员的肩部)。裁判发令后,参赛 队员通过协调配合在跑道上共同行进。以各参赛队所 用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用 时少者名次列前。 【项目三】毛毛虫竞速 【参赛人数】每队 4 人 【比赛器材】软质“毛毛虫” 【比赛方法】 比赛开始前, 4 名队员跨骑在比赛器材上,双手握 住固定把手立于起跑线后。裁判发令后,4 名队员通 过协作配合使比赛器材在跑道上行进。以各参赛队所 用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用 时少者名次列前。 【项目五】绑腿跑 【参赛人数】每队 4 人 【比赛器材】绑腿带 【比赛方法】
6、比赛开始前,4 名队员横排(每相邻两队员的相 邻脚的脚踝用绑腿带绑在一起)立于起跑线后。裁判 发令后,队员通过协作配合在跑道上共同行进。以各 第 5 页 共 11 页 参赛队中的最后 1 名队员身体完全越过终点线所在垂 直平面为计时停止,用时少者名次列前。 【项目六】袋鼠运瓜 【参赛人数】每队 4 人 【比赛器材】袋鼠服,西瓜球,球筐 【比赛方法】 每队 4 名队员, 裁判发令后, 1 号队员在起点为 2 号队员递瓜,2 号队员抱球跳向 B 点,将球交给 B 点 3 号队员后返回起点取球; 3 号队员抱球跳向 C 点, 将 球交给 C 点的 4 号队员后返回 B 点接球;4 号队员抱 球跳向终
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