信息技术与课程整合的实施策略课件-2.ppt
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- 关 键 词:
- 信息技术 课程 整合 实施 策略 课件 _2
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1、1李克东李克东华南师范大学教育技术研究所所长华南师范大学教育技术研究所所长 博士生导师博士生导师教育部高等学校教育技术专业教学指导委员副主任教育部高等学校教育技术专业教学指导委员副主任教育部全国中小学现代教育技术实验学校教育部全国中小学现代教育技术实验学校专家指导委员会主任专家指导委员会主任 E-mail:q“要努力推进信息技术与其他学科教学的整要努力推进信息技术与其他学科教学的整 合,鼓励在其他学科的教学中广泛应用信合,鼓励在其他学科的教学中广泛应用信 息技术手段,并把信息技术教育融合在其息技术手段,并把信息技术教育融合在其 他学科的学习中。各地要积极创造条件,他学科的学习中。各地要积极创造
2、条件,逐步实现多媒体教学进入每一间教室,积逐步实现多媒体教学进入每一间教室,积 极探索信息技术教育与其他学科教学的整极探索信息技术教育与其他学科教学的整 合。合。”教育部长教育部长 陈至立陈至立4 信息技术与课程整合是指在课程教学过程把信息技术与课程整合是指在课程教学过程把信息技术、信息资源、信息方法、人力资源和课信息技术、信息资源、信息方法、人力资源和课程内容有机结合,共同完成课程教学任务的一种程内容有机结合,共同完成课程教学任务的一种新型的教学方式。新型的教学方式。q信息化学习支持环境信息化学习支持环境q信息化学习资源信息化学习资源q信息化学习方法信息化学习方法 多媒体演示型教学系统多媒体
3、演示型教学系统多媒体网络教室系统多媒体网络教室系统Web教室(多媒体网络教室教室(多媒体网络教室+因特网)因特网)电子阅览室电子阅览室多媒体工作室多媒体工作室基础设施(基础设施(CERNET城域网城域网校园网)校园网)平台平台资源库资源库平台平台学习者界面学习者界面学习者界面学习者界面学习空间学习空间通讯通讯为学校和教室提供与外部世界为学校和教室提供与外部世界相联系的通道相联系的通道;为学习者提供的多样化,可全为学习者提供的多样化,可全球共享的数字化学习材料和学习对象。球共享的数字化学习材料和学习对象。为学习者展现可以个性化为学习者展现可以个性化选择的学习界面;选择的学习界面;为学习者提供为学
4、习者提供进行远程协进行远程协商讨论通讯手段;商讨论通讯手段;为学习者提供进行知识构为学习者提供进行知识构建、创造实践,解决问题的学习工具。建、创造实践,解决问题的学习工具。信息化资源是指经过数字化处理,可以在多媒信息化资源是指经过数字化处理,可以在多媒体计算机上或网络环境下运行的,可以实现共享多体计算机上或网络环境下运行的,可以实现共享多媒体学习材料。媒体学习材料。q多样性多样性多媒体集成多媒体集成/超文本结构超文本结构/友好交互界面友好交互界面/虚拟仿真虚拟仿真q共享性共享性在网络环境下可以全球共享并随意获取在网络环境下可以全球共享并随意获取q扩展性扩展性可以在原有基础上补充、扩展可以在原有
5、基础上补充、扩展q网络课件网络课件q网络课程网络课程q专题学习网站专题学习网站q资源网站资源网站q门户网站门户网站三层意思:三层意思:把共享资源供学把共享资源供学 生进行观察、评议、分析、讨论。生进行观察、评议、分析、讨论。经过选择,把它经过选择,把它 作为课程教学的素材资源,整合到学习者的作为课程教学的素材资源,整合到学习者的 课程学习中;课程学习中;组织学生组织学生 以专题作品形式进行创作,把课程学习内容以专题作品形式进行创作,把课程学习内容 转化为信息化的学习资源,并提供给学习者转化为信息化的学习资源,并提供给学习者 共享共享;即利用数字化资源进行情境即利用数字化资源进行情境 探究学习;
6、探究学习;借助资源,依赖自主发现、借助资源,依赖自主发现、探索性的学习;探索性的学习;利用网络通讯,进行合作式、利用网络通讯,进行合作式、讨论式的学习;讨论式的学习;使用信息工具,进行创新性、使用信息工具,进行创新性、实践性的问题解决学习。实践性的问题解决学习。收集收集/利用利用/发现发现/创作创作/展示展示/评价评价讨论讨论/合作合作SSS教师教师学生学生14q学习内容和学习资源的获取工具学习内容和学习资源的获取工具q情境探究和发现学习工具情境探究和发现学习工具q协商学习和讨论学习的工具协商学习和讨论学习的工具q知识构建和创作实践工具知识构建和创作实践工具q自我评测和学习反馈工具自我评测和学
7、习反馈工具q信息环境的运用与学习过程的整合信息环境的运用与学习过程的整合q信息资源与学习内容的整合信息资源与学习内容的整合q信息工具与学习成果的整合信息工具与学习成果的整合q通讯工具与协作学习的整合通讯工具与协作学习的整合q 确定学习主题,搜索资源,选取资源确定学习主题,搜索资源,选取资源q 利用学习资源,设计问题,自主探究利用学习资源,设计问题,自主探究q 创设学习情境,引导观察,思考分析创设学习情境,引导观察,思考分析q 设计虚拟实验,科学探索,发现规律设计虚拟实验,科学探索,发现规律q 组织协作学习,通讯讨论,学习交流组织协作学习,通讯讨论,学习交流q 提出课题任务,创作实践,解决问题提
8、出课题任务,创作实践,解决问题q 强调语文表述,形成作品,知识重构强调语文表述,形成作品,知识重构q 进行网上评测,自我评价,逐步完善进行网上评测,自我评价,逐步完善q基于课堂讲授型的情境探究基于课堂讲授型的情境探究q基于网络的主题研究性学习基于网络的主题研究性学习q基于英特网的校际远程协作型学习基于英特网的校际远程协作型学习q基于专题学习网页开发型学习基于专题学习网页开发型学习情境情境资源资源共享共享问提问提呈现呈现工具工具资源资源操作操作展示展示信息信息加工加工工具工具自我自我评测评测工具工具情情境境探探究究教教学学信息技术应用信息技术应用个案个案情境情境提出提出问提问提思考思考探索探索意
9、义意义建构建构自我自我评价评价课程教学过程课程教学过程目目标标qWebQuest是由美国圣地亚哥州立大学教育技术是由美国圣地亚哥州立大学教育技术 系两位教授伯尼系两位教授伯尼道格(道格(BernieDodge)和汤姆和汤姆马马 奇(奇(TomMarch)首创的。首创的。qWebQuest的的主要方法是在网络环境下,由教师主要方法是在网络环境下,由教师引导,以一定任务驱动学生进行自主探究学习。引导,以一定任务驱动学生进行自主探究学习。qWebQuest 要求教师依据这种方法建立了自己的要求教师依据这种方法建立了自己的 WebQuest 课程课程网页,并应用在课堂教学中。网页,并应用在课堂教学中。
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