人教版一年级下册《美术》第1课 影子的游戏-教案、教学设计(配套课件编号:b001a).doc
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1、 1 课课 题题 影子的游戏 作作 者者 学学 校校 授课班级授课班级 一年级 教教 材材 分分 析析 影子的游戏是小学美术教材第一册的教学内容,是学生学习绘画的开始。本 节课是学生初步认识绘画方面的知识。学生对绘画的基础了解,将直接影响到后面的 学习,所以这节课显得尤为重要。 学学 情情 分分 析析 生活中有着各种各样的影子, 同时也是学生身边较为熟悉的东西。 影子颜色黑黑, 形态多样,但基本都以最基本的图形为基础。这一年龄段对色彩和造型方面有着浓厚 的兴趣,他们有着强烈的表现欲望,有着丰富的想象力,但影子种类较为广泛,需要 绘画技巧方面的指导。教师应该精简影子动物为最基本的绘画造型方法,进
2、行正确的 引导。通过多种体验活动,使学生感受,感知影子的特性,并能巧妙的运用造型和色 彩进行绘画。 教教 学学 目目 标标 (1)知识与技能:理解影子的造型和色彩特点,感受影子的美感,学习用笔触 来塑造影子的方法。通过绘画进一步感受影子的独特美感,体验和创造发现的快乐。 (2)过程与方法:体验彩笔的特性,发现影子的造型,体验和创造发现的快乐。 (3) 情感目标和价值观:引导学生通过绘画影子表达自己的感受,启发学生展 开创作,激发学生对影子的喜爱,体验影子带来的乐趣。 教教 学学 重重 点点 和和 难难 点点 教学重点:1、是否能够掌握各种影子的常规造型并进行色彩表现。 2、是否能积极动脑,大胆
3、构思、创作。 教学难点: 掌握影子的造型和色彩。 教教 学学 过过 程程 教学环节教学环节 教师活动教师活动 预设学生行为预设学生行为 设计意图设计意图 一 、 引一 、 引 导环节导环节 一、谈话导入 (1)师:“这堂课我们来猜一 个猜谜语小游戏,同学们想不 学生兴趣被激 发,开始参与到教学 活动中 【本环节的 设计是为了激发 学生的学习兴趣, 2 想玩? 想玩的举手。 呀!这么多同学想玩。 看,老 师这里有一段文字,请个同学 来朗读一下?” 将学生思路带到 课堂中。】 二 、二 、 实 践 操实 践 操 作 , 探作 , 探 究新究新 知。知。 (2)让学生上起来朗读谜语, 引入课题 观看
4、一个视频 学生通过猜谜语活 动开始课程教学 学生说影子的特征, 教师再次进行描述, 使其他同学更清楚 学生描述的特征。 【本环节是激发 学生的学习兴趣, 再动手操作, 组织 交流、展示,引出 “不同的影子”。 通过讨论、操作、 互说使学生理解 每个影子的造型, 从 而 获 得 新 知 识。】 三三 发 展 阶发 展 阶 段 : 基段 : 基 础 知 识础 知 识 讲 解 ,讲 解 , 过 程 与过 程 与 画 法 演画 法 演 示。示。 重复强调每种影子的特 征。 (1)提问:这些影子同学 们喜欢吗?谁知道影子的种 类? (2)小朋友们都喜欢影 子,动物的影子又那么多,那 么影子怎么画呢?想不
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