北师大版三年级下册数学第六周总第24课时-电影院(教案-教学设计).docx
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1、电影院教学设计 一、基本信息一、基本信息 二二、三维、三维目标目标 知识与能力:掌握用竖式计算两位数乘两位数,并感悟与体验算 法多样化的过程。 过程与方法:在解决实际问题的过程中,能选择适当的方法进行 估算,体会估算在生活中的作用。 情感态度价值观:能解决两位数乘两位数的简单实际问题,经历 与他人交流各自算法的过程,并会通过估算解释运算结果的合理性。 三、三、教学重难教学重难点点 教学重点:学习和巩固进位的乘法竖式计算的算法。 教学难点:应用所学知识解决生活中的实际问题。 四四、教学用具教学用具 课件等 五、教学设计五、教学设计 教学环节教学环节 教学内容教学内容 活动设计活动设计 创设情境
2、激趣引题 情境引入 师:很多同学都喜欢看电影,同学们,你们 有没有去电影院看过电影? 师:你能给大家介绍一下电影院里一排排的 座位的排列情况吗?怎样才能顺利地找到自 己的座位呢?(出示情境图) 学校 *小学 课名 电影院 教师姓名 * 学科(版本) 新北师大版 章节 第三单元 课时 第 六周总第 24 课时 年级 三年级 师:你从图中得到了什么信息,?你能根据 得到的信息提出数学问题吗? 提出问题、 启发思考, 合作学习、 协作探究 1.引导观察, 发现问题。 2.学生独立尝 试用竖式计算 估算解决问 题。 3. 探究多种 算法,解决实 际问题。 4. 反馈学习。 1.引导观察,发现问题 (1
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