北师大版三年级下册数学第六周总第22课时-队列表演二(教案-教学设计).docx
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1、队列表演二教学设计 一、基本信息一、基本信息 二二、三维、三维目标目标 知识与能力:掌握用竖式计算两位数乘两位数(不进位) ,并感 悟与体验算法多样化的过程。 过程与方法:结合具体的问题情境,探索两位数乘两位数(不进 位)的乘法,经历估算与交流的过程。 情感态度价值观:能运用两位数乘两位数的计算方法,解决一些 简单的实际问题。 三、三、教学重难教学重难点点 教学重点:竖式计算两位数乘两位数。 教学难点:竖式计算两位数乘两位数。 四四、教学用具教学用具 课件等 五、教学设计五、教学设计 教学环节教学环节 教学内容教学内容 活动设计活动设计 创设情境 激趣引题 情境引入 1.口算整十数乘整十数。
2、学生听清要求 2.导入:学校举行队列表演,一共有 12 行, 每行有 14 人(如图所示) 学校 *小学 课名 队列表演二 教师姓名 * 学科(版本) 新北师大版 章节 第三单元 课时 第 六周总第 22 课时 年级 三年级 提出问题、 启发思考, 合作学习、 协作探究 1. 出示插图, 理解主题图的 问题情境,明 白要解决的是 什么问题。 2观察算式的 特征。 3.引导学生探 索估算方法。 4.分组讨论。 1. 出示插图,理解主题图的问题情境,明白 要解决的是什么问题。 列出算式:1412 或 1214 2.观察算式的特征。 的出观察结果,两位数乘两位数。 进一步揭示课题内容,突出本节课的教
3、学重 点,使学生明确求知内容。 3.引导学生探索估算方法。 4.分组讨论。 把算式中的 12 看成 10,1410=140,所以 结果应该大于 140。 5.分组讨论。 第一种方法: 口算法, 1410=140, 142=24, 140+24=164 第二种方法: 简便运算, 1214=1227=24 7=168 第三种方法:笔算,1412=168 1 4 1 2 2 8 1 4 0 1 6 8 学生自己选择自己喜欢的方法进行计算,但 鼓励学生用竖式进行计算,最后强调计算的 格式。 练习巩固、 拓展延伸 完成练习。 第 1 题,学生直接口算。 第 2 题,先估算,再进行计算 第 3 题,让学生独立解决。 第 4 题,先让学生进行估算,再进行笔算。 总结 谈收获。谈收获。 请谈一谈这节课你有哪些收获,你觉得自己 表现得怎么样? 板书设计 队列表演(二) 列出算式:1412 或 1214 笔算, 1412=168 1 4 1 2 2 8 1 4 0 1 6 8
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