大班游戏角色优质公开课获奖教案教学设计20篇简短 .docx
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1、大班游戏角色优质公开课获奖教案教学设计20篇简短 第1篇 活动目标: 1、幼儿自行分配游戏角色投入表演。 2、把握游戏规则,能在活动后能养成物归原处的习惯。 3、培养幼儿的创新思维和的胆尝试的精神。 4、增强幼儿与同伴合作的游戏的意识,体验游戏的快乐。 5、考验小朋友们的应能力,锻炼他们的个人能力。 活动重点难点: 重点:分配游戏角色并投入游戏 难点:掌握每种游戏角色的基本特点 材料准备:娃娃家活动区的各种材料 设计思路:角色游戏中幼儿以扮演角色为主,体现对家庭的认识。他们用自己的方式应家庭生活。通过角色表演幼儿的表达能力,交往能力都能有效提高。教师可通过观察更全面了解幼儿的发展水平。 活动流
2、程:引发兴趣自主游戏整理场地分享快乐 一、引发兴趣 引入语:今天我们要玩娃娃家的游戏,开心吗? 启发幼儿分配游戏角色。请小朋友说说,今天想演谁?和谁一起玩? 二、 自主游戏 1、幼儿按意愿选择游戏角色进行游戏。 2、老师观察幼儿的活动情况,根据幼儿的活动适时介入指导。 三、整理场地 四、 分享快乐 a) 幼儿说一说。我今天玩了什么?玩得怎么样?是怎么玩的? b) 幼儿相互介绍。 第2篇活动目标: 1、初步学会解决关于角色、玩具方面的争端,喜欢对游戏进行评价并展开讨论。 2、学会胆、有创造性地选用替代物与游戏材料发展创造力、想象力。 3、培养幼儿热爱生活、关心他人、礼貌待人的品德行为。 4、在活
3、动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。 5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。 活动准备: 1、公共汽车等环境及一些替代材料。 2、椅子、红绿灯标记。 活动过程: 1、司机不遵守规则,乱行驶,怎么办? 2、提出本次游戏的要求: 1)、司机要遵守交通规则,在道路上行驶。 2) 、成员应协商角色的分配。 3)、游戏中注意和同伴轻声说话。 3、幼儿游戏,教师观察指导。 (1)、进入各角色区,以各种角色身份询问幼儿角色,观察其履行角色职责情况,引导幼儿正确运用已有的生活经验,再现生活情景。 (2)、引导幼儿注意各角色的互相联系。 (3)、鼓励幼儿利用替代物进行游戏。 (4)、提醒
4、幼儿注意游戏时的说话声量。 4、游戏结束、组织幼儿评价。 重点引导幼儿评价与同伴游戏的情况。 第3篇1.可能出现的主题: 娃娃家,公共汽车,菜场,点心店。 2.目标: (1)对角色游戏感兴趣,同伴之间多交流合作。 (2)对各个游戏区有一定的认识。 3.能够自己收拾整理游戏材料。 准备: (1)布置游戏环境。 (2)游戏材料:各种玩具,橡皮泥。 4.指导方案: 娃娃家: (1)助幼儿认识和区分角色,自主选择游戏身份。 (2)鼓励娃娃家的成员参与其他的游戏。 公共汽车: 提醒做司机的幼儿排好座位。 司机与乘客之间要礼貌对话。 菜场: (1)区分不同类的水果和蔬菜。 (2)尝试用简单的对话进行买卖。
5、 点心店: (1)注意玩泥的常规,不弄脏地面和桌面。 (2)能做出各种点心。 活动思: 班的孩子经历了小班和中班,对角色游戏已经非常熟悉了,他们不光知道要扮演什么角色还学会了如何分配角色、如何布置环境、如何整理环境。 角色游戏是最受孩子们喜欢的游戏,角色游戏仿佛是一个浓缩的社会群体,孩子们在这里成了一个个小人,模仿着人的样子,开展工作,赚取工资,体验着为人父母的艰辛,品尝着劳动的乐趣。 班的孩子经历了小班和中班,对角色游戏已经非常熟悉了,他们不光知道要扮演什么角色还学会了如何分配角色、如何布置环境、如何整理环境,在我们云朵班,角色游戏是孩子们自己的游戏,孩子们总是以主人翁的态度对待着游戏,一副
6、“我的游戏我做主”的架势。 第4篇一、游戏目标: 1、对游戏活动感兴趣,愿意参与角色游戏活动。 2、树立游戏规则意识,遵守游戏规则,养成三轻的游戏常规。 3、按角色职责游戏,能与同伴合作游戏,友好相处。 二、游戏准备: 娃娃家、理发店、医院的玩具 三、活动过程: 1、提出问题:引起幼儿讨论,激发幼儿游戏的愿望。 师:娃娃肚子饿了怎么办?娃娃家的爸爸、妈妈要做哪些事? 你开的理发店来了顾客,你要怎样为客人服务? 你是医院的医师,有人找你看病,你要怎要为病人看病? 2、幼儿自由交流。 在娃娃家你想当谁?在理发店你想当什么?在医院你想当什么角色? 3、提出要求: (1)做到三轻,爱惜玩具及材料。 (
7、2)幼儿按意愿选择游戏角色:你想玩什么游戏?喜欢扮演什么角色?怎么玩?应注意什么? 4、幼儿游戏:教师观察幼儿利用游戏材料进行交往的情况,以角色身份指导幼儿学习用恰当的词汇或句子进行交流,并学习礼貌待人。 5、评价: 1)今天你玩得开心吗?为什么?和谁做了哪些事? 2)表扬在游戏中能坚守岗位的幼儿。 第5篇 活动目标: 1、培养幼儿相互沟通、交往协调的能力,促进幼儿语言发展。 2、幼儿学会合理运用自己的角色,通过行为、肢体的语言及相应的操作来体现角色的特征。 活动准备: 各角色区标志牌及胸卡;各区域隔断用鞋架、桌椅、角色区背景乐、生日歌碟片、玩具架、幼儿床铺、爱婴医院:医生、护士的衣帽;指示牌
8、、挂号单、视力表、医药箱、医学器械、多多药房:帽子、药品标价签、各种药瓶药盒、电脑收款机、人体称、面包物语:衣帽、幼儿自制各种糕点、电子称、面粉、橡皮泥、模具、面包蛋糕样品、盘子、纸杯盒、纸袋、鲜花店:各种假花及花篮、彩纸、胶棒、 吸管、幼儿自制纸花若干、中国银行:提款机、纸币、银行卡、急救中心:电话、急救车、公用电话亭:电话 活动过程: 1、导入:以梦想为蓝图,引出话题,激发幼儿热情,拓展思路发掘幼儿想象空间。“人人都有自己的梦想,你长了想做什么?” 时间老人的出现,给予幼儿想象得以实现的新希望。师化妆后悄然出现“小朋友们好!我是时间老人,听说你们都有自己的理想,我好高兴啊,想实现自己的愿望
9、吗?让我来你们实现伟的梦想,好吗?”“现在我把时间调到20年以后,(转时针)很快就让你们梦想成真!” 2、 活动以各职业工作人员的一日工作为核心,完整的展现幼儿的想象,让幼儿得到模仿实践的机会。音乐切入,以一首剪羊毛开始一天的工作,幼儿自己进入活动工作区域,立进行准备工作:穿制服,整理用具等,医生、护士、面点师、药剂师、收银员、花艺师、急救医生、银行服务人员各就各位之后,其他选择成为顾客的幼儿进入活动区以卡及学号密码取款进行游戏活动。 3、设计情境,进入活动的最高潮,有病人突然晕倒,医护人员全力急救,激发幼儿治病救人的情感。 4、活动的最后,随着下班音乐的响起,孩子们有序的整理制服,收好用具,
10、走出活动区域。面包物语这一 活动区域准备为时间老人庆500岁生日的蛋糕,整个活动在温馨的氛围中结束。 第6篇 活动目标: 1、培养幼儿相互沟通、交往协调的能力,促进幼儿语言发展。 2、幼儿学会合理运用自己的角色,通过行为、肢体的语言及相应的操作来体现角色的特征。 3、有节奏的语言和动作助自己更合拍的表演。 4、培养幼儿与同伴之间的相互配合。 活动准备:各角色区标志牌及胸卡;各区域隔断用鞋架、桌椅、角色区背景乐、生日歌碟片、玩具架、幼儿床铺、爱婴医院:医生、护士的衣帽;指示牌、挂号单、视力表、医药箱、医学器械、多多药房:帽子、药品标价签、各种药瓶药盒、电脑收款机、人体称、面包物语:衣帽、幼儿自制
11、各种糕点、电子称、面粉、橡皮泥、模具、面包蛋糕样品、盘子、纸杯盒、纸袋、鲜花店:各种假花及花篮、彩纸、胶棒、 吸管、幼儿自制纸花若干、中国银行:提款机、纸币、银行卡、急救中心:电话、急救车、公用电话亭:电话 活动过程: 1、导入:以梦想为蓝图,引出话题,激发幼儿热情,拓展思路发掘幼儿想象空间。人人都有自己的梦想,你长了想做什么? 时间老人的出现,给予幼儿想象得以实现的新希望。师化妆后悄然出现小朋友们好!我是时间老人,听说你们都有自己的理想,我好高兴啊,想实现自己的愿望吗?让我来你们实现伟的梦想,好吗?现在我把时间调到20年以后,(转时针)很快就让你们梦想成真! 2、 活动以各职业工作人员的一日
12、工作为核心,完整的展现幼儿的想象,让幼儿得到模仿实践的机会。音乐切入,以一首剪羊毛开始一天的工作,幼儿自己进入活动工作区域,立进行准备工作:穿制服,整理用具等,医生、护士、面点师、药剂师、收银员、花艺师、急救医生、银行服务人员各就各位之后,其他选择成为顾客的幼儿进入活动区以卡及学号密码取款进行游戏活动。 3、设计情境,进入活动的最高潮,有病人突然晕倒,医护人员全力急救,激发幼儿治病救人的情感。 4、 活动的最后,随着下班音乐的响起,孩子们有序的整理制服,收好用具,走出活动区域。面包物语这一活动区域准备为时间老人庆500岁生日的蛋糕,整个活动在温馨的氛围中结束。 活动思: 这次活动立意新颖,迎合
13、了孩子的思想,课题来自孩子,为孩子所设计,因此课堂上孩子表现出很高的积极性,课堂气氛活跃,师幼关系融洽。班的孩子对自己的未来充满了幻想,活动中给每个孩子语言表达,形体表演或绘画的机会,孩子兴趣十分浓厚,表现欲极强。从活动效果来看,孩子们极富有想像力和创造力。活动给老师和孩子很多惊喜。 第7篇一、活动目的: 喜欢数学活动,乐意参与各种操作游戏,培养思维的逆性。 学习观察卡片上实物的小和长短,按指定的小标记进行排序及匹配活动。 引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。 二、材料介绍: (一)材料提供各种实物图片若干,塑封的底版图一张(画有小标记),回形针10个,筐5个。 (二)使用材料(1)将
14、筐里的实物分类。 (2)分别按指定的小标记进行排序活动。 (3)再给小动物分别匹配相应小的食物。 (三)教育功能: (1)培养幼儿的观察和思维能力,学习分类。 (2)认识常见小动物,知道它们各自爱吃的食物,发展幼儿的语言表达能力。 (3)能按指定的小标记进行排序及匹配活动。 三、指导要点: 引导幼儿看底版图,了解小标记。让幼儿取筐分类,找一个最喜欢的小动物按指定的小标记进行排序活动。说一说,这个小动物最喜欢吃什么,把它找出来,再给它们匹配相应的小食物。 课后思: 整个活动下来,发现幼儿之间在能力上还是有差异的,部分幼儿能很好地进行比较,但在表达方面上就有所欠缺,部分幼儿不能表达出自己的观点。在
15、这点上还需要进一步思考,思考如何在数学活动中引导他们胆讲出自己的想法,并助他们梳理总结。 在活动之前也看过一些关于“比长短”的文章,和同行的活动思,所以在准备学具和提要求时更谨慎了。引出“一端对齐法”的概念,对幼儿能较快地理解还是有助的。相信对将来三个以上的物体进行比较有一定的助。 整个活动让幼儿在魔术中开始、游戏中结束,整体感觉孩子们能尽快地融入整个活动的氛围,都还挺开心的。 第8篇幼儿园小班数学游戏活动:认识小和长短 一、活动目的:学习观察卡片上实物的小和长短,按指定的小标记进行排序及匹配活动。 二、材料介绍: (一)材料提供 各种实物图片若干,塑封的底版图一张(画有小标记),回形针10个
16、,筐5个。 (二)使用材料 (1)将筐里的实物分类。 (2)分别按指定的小标记进行排序活动。 (3)再给小动物分别匹配相应小的食物。 (三)教育功能: (1)培养幼儿的观察和思维能力,学习分类。 (2)认识常见小动物,知道它们各自爱吃的食物,发展幼儿的语言表达能力。 (3)能按指定的小标记进行排序及匹配活动。 三、指导要点: 引导幼儿看底版图,了解小标记。让幼儿取筐分类,找一个最喜欢的小动物按指定的小标记进行排序活动。说一说,这个小动物最喜欢吃什么,把它找出来,再给它们匹配相应的小食物。 第9篇活动目标: 1.进一步掌握理发程序,尝试给顾客“染发”。 2.主动与顾客交流,学会招待顾客。 3.考
17、验小朋友们的应能力,锻炼他们的个人能力。 4.培养幼儿完整、连贯地表达能力和对事物的判断能力。 5.通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。 游戏准备: 1.经验准备:幼儿对理发的程序有一定的了解,懂得基本的礼貌用语。 2.物质准备:增设招待区的水和书,染发的工具。 游戏过程: 1.提出上次游湘在的问题。 师:上次游戏中顾客映理发师只会简单的剪发而已,很多小朋友有提议增加染头发,很多小朋友对于染发不是很了解,今天石老师要来给小朋友介绍新的技法,染发。 2.教师示范染发,引进新经验 师:小朋友看老师是怎么染发的,有几个步骤?现在石老师要考考小朋友如果是男生也想染发那可以怎么染呢?我们请个小朋友上前
18、示范一下。 小结: 今天我们学习了染发,染发要做到以下几点: (1)调药水 (2)刷染膏 (3)盖锡箔纸 (4)蒸发 (5)整理、喷定型水 (6)带发套 3.提出游戏要求: (1)理发师要正确的操作染发,主动与顾客交流。 (2)理发店的工作人员要招待客人给客人端水,拿发型书给客人看等,要正确使用礼貌用语。 4.幼儿游戏,教师观察指导。 让幼儿去选择自己喜欢的角色进行扮演,教师观察指导,以角色身份进入游戏进行指导。 重点指导理发师染发还有主动的介绍。 5.游戏讲评。 交流游戏情况:今天去理发店的有谁?你喜欢哪个理发师?为什么?今天谁去染发了?效果如何?小朋友在游戏中还出现了什么问题? 6.幼儿收
19、拾整理游戏材料 要求: (1)安静的收拾玩具。有序地收拾玩具 (2)那里的玩具放回到原位。 第10篇活动背景: 指南中指出角色游戏是学前阶段最重要的游戏形式。在游戏中幼儿要用语言去进行角色之间的交换,学习按角色的要求运用语言,又模仿又创造,对培养口语表达能力有促进作用。幼儿在角色游戏中认识社会,满足参与社会的渴望,在情感上得到满足和快乐! 活动目标: 1、幼儿能够理解、了解理发店工作人员的劳动,幼儿在角色游戏中能胆表演,表现角色职责。 2、幼儿在角色游戏中,能够在老师的引导下,联系已有的生活经验,解决游戏中遇到的问题,促进游戏情节的发展。 3、幼儿在角色游戏中养成轻拿轻放玩具、轻声说话、礼貌交
20、往的习惯。 4、探索、发现生活中的多样性及特征。 5、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。 活动准备: 一、知识准备: 1、了解休息区的作用,仕客排队等待的地方。 2、知道在理发店里可以洗发、理发、染发、烫发,了解洗发、染发、理发的基本步骤。 二、物质准备: 场景布置、梳子、镜子、花剪刀、卷发器、吹风机、毛巾、卷发棒等 活动过程: 第一阶段: 1、游戏前请家长带幼儿参观理发店,观察、了解理发店的的工作人员以及各自的职责。 2、布置理发店环境,准备理发师常用的工具。 3、出示各种理发工具,让幼儿了解各种工具的名称和用途。 4、引导幼儿说说理发店都有哪些工作人员,他们都是怎么样工
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