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类型3D-第16讲-商业案例实训3-简约风格办公室解答课件.ppt

  • 上传人(卖家):晟晟文业
  • 文档编号:3896583
  • 上传时间:2022-10-23
  • 格式:PPT
  • 页数:27
  • 大小:4.39MB
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    关 键  词:
    16 商业 案例 简约 风格 办公室 解答 课件
    资源描述:

    1、学习要点学习要点了解办公空间在灯光、材质运用方面的要求 掌握“标准摄影机”的使用方法 掌握大理石、皮革、塑料等材质的制作方法 合理搭配自然光和室内光来营造柔和的光感 第第1616章章 商业案例实训商业案例实训3 3 简约风格办公室简约风格办公室 在前面两章,我们学习了家装效果图的制作技法和表现思路,本章将继续学习工装效果图的表现。不管是家装效果图,还是工装效果图,其实空间类型和设计风格都很多,本书由于篇幅所限,能给大家提供的案例实训也不多,但所有室内效果图的制作方法和思路是相同的,希望大家通过本书的学习能够举一反三,并且在课外多做练习,从而掌握更多设计风格和不同类型空间的效果图表现方法。16.

    2、116.1案例介绍案例介绍 工装空间的类型有很多,不同空间的材质和布光也有所差异。比如办公空间和KTV空间的色彩感觉、灯光气氛就明显不同,这就需要大家平时多观察各类空间的特性,在生活中去积累表现经验。对于办公、会议、购物等空间,通常要求干净、明亮、稳重的感觉;而对于KTV、会所、酒店大堂等空间,则要求时尚、奢华的感觉。本例是一个老总办公室,设计风格极为简洁,大量木材质的运用使空间显得朴素严谨,所以在表现上采用了柔和日光效果,使画面显得干净、肃静,如图所示。16.216.2创建摄影机及检查模型创建摄影机及检查模型 在前面的案例中,我们在处理一个场景之前会对其进行测试,所以这里也不例外,首先要做的

    3、就是创建摄影机及测试模型。操作流程16.2.1 16.2.1 创建摄影机创建摄影机打开场景文件创建“目标摄影机”设置摄影机参数切换到摄影机视图16.2.2 16.2.2 检查模型检查模型 操作流程设置渲染参数创建VRay的“平面”灯光 测试渲染 16.316.3制作场景中的材质制作场景中的材质 为了便于讲解,这里给最终效果图上的材质编号,根据图上的标识号来对材质一一设定,如图所示。16.3.1 16.3.1 地板材质地板材质 地板材质首先新建一个VRayMtl材质球,并设置漫反射”、“反射”、“高光光泽度”、“反射光泽度”等相关参数,材质球效果如图所示。建筑装饰工程技术专业建筑装饰工程技术专业

    4、教学资源库教学资源库培训中心培训中心软件技能培训软件技能培训3DMAX3DMAX16.3.2 16.3.2 大理石材质大理石材质 制作大理石材质首先新建一个VRayMtl材质球,在“漫反射”通道中添加一张大理石贴图,接着在“反射”贴图通道中加载一张“衰减”程序贴图,并设置相关参数。材质球效果如图所示。16.3.3 16.3.3 木纹材质木纹材质 制作木纹材质首先新建一个VRayMtl材质球,然后在“漫反射”的贴图通道中加载一张木纹贴图,接着在“反射”贴图通道中加载一张“衰减”程序贴图,并设置其他相关参数,材质球效果如图所示。16.3.4 16.3.4 皮材质皮材质 这类材质在生活中不比较常见,

    5、常用于表现沙发、坐垫等,请读者一定要掌握其设置方法。制作皮材质首先新建一个VRayMtl材质球,并设置相关的基本参数,然后在“凹凸”的贴图通道中加载一张模拟皮材质贴图,材质球效果如图所示。16.3.5 16.3.5 不锈钢材质不锈钢材质 制作不锈钢材质首先新建一个VRayMtl材质球,然后设置相关基本参数,材质球效果如图所示。16.3.6 16.3.6 塑料材质塑料材质 制作塑料材质首先新建一个VRayMtl材质球,然后在“漫反射”通道中加载位图,并设置其他基本参数,接着将“漫反射”贴图通道中的贴图拖曳复制到“凹凸”贴图中,材质球效果如图所示。16.416.4布置灯光布置灯光 本场景的空间面积

    6、不大,设计比较精致,为了表达一种清爽、高贵的气氛,这里采用纯自然光来进行照明,营造出一种柔和的日光效果。16.4.1 16.4.1 设置测试参数设置测试参数 按F10键打开“渲染设置”对话框,在“全局开关”卷展栏中设置“默认灯光”为关,取消勾选“覆盖材质”和“光泽效果”选项,其他参数保持不变,如图所示,其他卷展栏的参数保持“检查模型”时的设置不变即可。16.4.2 16.4.2 窗户外景的设定窗户外景的设定 首先在顶视图建立一个弧形面片作为外景模型,然后新建“VR灯光材质”材质球,接着添加外景贴图,材质球效果如图所示。16.4.3 16.4.3 设置灯光设置灯光 同样在布置场景灯光之前,一定要

    7、删除在“检查模型”时创建的照明灯光。1.1.模拟天光模拟天光 主要通过创建一盏VRay的“平面”灯光模拟天光。2.2.模拟室内灯模拟室内灯 从测试的结果来看,整个画面亮度合适,但是缺乏层次,这里可以考虑将室内台灯打亮来作为点缀,通过对场景的观察,室内灯光包含装饰筒灯、灯带、天花灯这3种室内灯光。创建“目标灯光”作为筒灯创建VRay的“平面”灯作为顶光创建VRay的“平面”灯作为灯带 操作流程操作流程灯筒灯筒天花板灯天花板灯灯带灯带3.3.模拟阳光模拟阳光 从这次的渲染结果来看,通过暖色调灯光的点缀,画面层次感有了,但室内的气氛还是太冷,给人一种比较疏远的感觉,在前面一个案例中,我们采用的是通过“VRay太阳”来模拟太阳,这里笔者介绍如何通过“目标平行光”来模拟太阳光。主要通过创建一盏“目标平行光”,来模拟阳光。16.516.5渲染输出渲染输出 灯光布置完成后,接下来就是设置合理的渲染参数,以渲染出真实、细腻的效果图。16.616.6PhotoshopPhotoshop后期处理后期处理 从最终的渲染结果来看,整体效果还是不错,那么在后期阶段当中就不用做过多的处理,简单调试一下即可。首先通过“曲线”来调整亮度,然后调整“冷却滤镜”,最后再通过“亮度/对比度”调整对比度。最终效果如图所示。EDNEDNTHANKSTHANKS

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