游戏手柄人机工程学课件.ppt
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- 关 键 词:
- 游戏 手柄 人机 工程学 课件
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1、游戏手柄上的人机工程学WiiXBOX360PlayStation 3游戏手柄 游戏手柄是人类联系现实与虚拟世界之间的纽带之一。而这条带子,在这么多年发展,它可以理直气壮的说,他已将现有的人机工程技术体现到极致。Will类型手柄 wii主机采取了新式的操方式,从传统的2D操作方式转变到3D操作方式使得游戏的操作方式更加多样化,同时也支持GAMECODE风格的手柄操作。手柄功能多样化,在游戏中还可以当做高尔夫球棍、赛车方向盘等。PlayStation和XBOX类型手柄 这种手柄支持震动,操作也优化的最好,游戏默认的操作一般都很顺手,大多不需要再怎么设置。论做工、设计、操作手感、耐用性,在PC可用的
2、手柄里面,这款都是一流,可以说是最好的PC游戏手柄了。握柄内外侧偏角 外侧的角一一般处于5-7。内侧的角二则为8-9。考虑到内侧手指抓握灵活度较高,故而可以将内偏角稍微加大一些。而外部夹角是来源于手腕夹角,故应偏小一点,适于手腕依靠。握柄的角度 角度可以根据手指自然抓握时,中指无名指与小指自然所成的角度。取值28-32。握柄长度 游戏手柄握柄的长度,可以根据如图。手掌根部至虎口的距离,黄种人尺寸取55mm65mm。取60mm。握柄的宽度 握柄的形状是前大后小,尾端宽指的是尾部倒角与柄两切点的宽度。其宽度可按抓握时,小指与掌根之间的距离得出18mm-22mm。握柄底部十字键位置和厚度 十字键的位
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