反应时-实验心理学解析课件.ppt
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1、第四章 反应时第一节第一节 反应时的研究历史反应时的研究历史任何心理活动都需要时间,因此,任何心理活动都需要时间,因此,反反应时是心理实验中使用最早、应用最广泛应时是心理实验中使用最早、应用最广泛的反应变量之一。的反应变量之一。一、什么是反应时一、什么是反应时反应时(反应时(reaction time)是指从刺激的呈)是指从刺激的呈现到明显反应现到明显反应开始开始之间所需要的时间。之间所需要的时间。简称为简称为RT,也称反应时间或,也称反应时间或“反应的潜伏反应的潜伏期期”。反应的潜伏期包含五个阶段的时间反应的潜伏期包含五个阶段的时间1 1感觉器官接受刺激,产生神经冲动;感觉器官接受刺激,产生
2、神经冲动;2 2神经冲动经外周感觉神经元传入大脑神经中神经冲动经外周感觉神经元传入大脑神经中枢系统;枢系统;3 3大脑中枢对信号进行加工和处理,发出信号;大脑中枢对信号进行加工和处理,发出信号;4 4信号从大脑中枢神经系统传出,经由外周运信号从大脑中枢神经系统传出,经由外周运动神经元传至效应器;动神经元传至效应器;5 5效应器做出反应。效应器做出反应。其中大脑加工所费的时间最多。其中大脑加工所费的时间最多。二、反应时研究简史(一)第一阶段(一)第一阶段(1850-1969)1796年英国格林威治天文台公案引发年英国格林威治天文台公案引发人差方程人差方程(personal equation)的研
3、究)的研究天文台台长发现,助手记录星体经过望远镜中的铜天文台台长发现,助手记录星体经过望远镜中的铜线时间要比自己记录的时间慢约半秒钟线时间要比自己记录的时间慢约半秒钟贝塞尔(贝塞尔(F.W.Bessel)系统的比较了自己与另一位)系统的比较了自己与另一位天文学家观察天文学家观察7颗星体的时间,发现了系统偏差颗星体的时间,发现了系统偏差 B A=1.233秒秒二、反应时研究简史 1850年赫尔姆霍茨(年赫尔姆霍茨(Helmholtz)成功测定蛙的运动)成功测定蛙的运动神经传导速度神经传导速度26m/s;后测定人的神经传导速度约为;后测定人的神经传导速度约为60m/s。根据神经传导速度如此之快,可
4、以得出结论,人根据神经传导速度如此之快,可以得出结论,人体大脑的反应时间比较长且变动很大。体大脑的反应时间比较长且变动很大。赫尔姆霍兹赫尔姆霍兹(Helmholtz,18211894)德国著名的物理学家和生理学家。他曾从师于当时著名德国著名的物理学家和生理学家。他曾从师于当时著名的生理学家缪勒,在心理学的多个方面都做出很大的贡的生理学家缪勒,在心理学的多个方面都做出很大的贡献。他的主要著作有献。他的主要著作有 生理光学纲要生理光学纲要等。等。当时人们以为,神经传导的速度与光速差不多,所以不当时人们以为,神经传导的速度与光速差不多,所以不能测量。赫尔姆霍兹冲破了这个禁区,他于能测量。赫尔姆霍兹冲
5、破了这个禁区,他于1850年第年第一次用蛙神经进行了神经传导速率的测量。他首先以电一次用蛙神经进行了神经传导速率的测量。他首先以电剌激蛙神经,然后采用自己发明的筋肉测量计测量筋肉剌激蛙神经,然后采用自己发明的筋肉测量计测量筋肉收缩与神经长度的关系。由此,他得出蛙神经的传导速收缩与神经长度的关系。由此,他得出蛙神经的传导速率约为率约为26米米/秒。后来他又用同样的方法测量了人的神秒。后来他又用同样的方法测量了人的神经的传速率,结果为经的传速率,结果为50100米米/秒。他的测量虽然不秒。他的测量虽然不太精确,但却开创了心理活动过程的测量和反应时经典太精确,但却开创了心理活动过程的测量和反应时经典
6、研究的先河。研究的先河。二、反应时研究简史 1868年,唐德斯(年,唐德斯(Donders)对)对RT技术的贡献技术的贡献(Donders ABC of reaction time)1879年及以后,冯特及其学生对反应时间进行了系年及以后,冯特及其学生对反应时间进行了系列研究。列研究。其中,其中,Cattell揭示了选择反应时长于简单反应时的原揭示了选择反应时长于简单反应时的原因因在反应的准备上不同(接通更多的神经通在反应的准备上不同(接通更多的神经通路)。路)。被试在做简单反映测验时,注意力完全集中于即将出现的被试在做简单反映测验时,注意力完全集中于即将出现的刺激和运动的手指上,眼睛刺激和运
7、动的手指上,眼睛大脑大脑手指之间的神经通路手指之间的神经通路早已做好准备进行反应;早已做好准备进行反应;被试在做选择反应时时,需要有更多的神经通路来作接通被试在做选择反应时时,需要有更多的神经通路来作接通准备,被试的心理状态会比较复杂,因此导致准备,被试的心理状态会比较复杂,因此导致RT延长。延长。20世纪世纪50年代中期以后,认知心理学兴起。认知心年代中期以后,认知心理学兴起。认知心理学主张研究认知活动本身的结构和过程,并把这理学主张研究认知活动本身的结构和过程,并把这些过程看作信息加工过程。而任何过程都需要时间些过程看作信息加工过程。而任何过程都需要时间,因而可利用反应时间这一客观指标,来
8、对加工过,因而可利用反应时间这一客观指标,来对加工过程进行研究,以揭示信息加工过程和信息加工的各程进行研究,以揭示信息加工过程和信息加工的各个阶段。个阶段。例如,运用反应时间相减法,安排两种作业例如,运用反应时间相减法,安排两种作业A和和B,其中,其中A包含包含B所没有的某个特定心理过程,而所没有的某个特定心理过程,而在其他方面相同,那么这两个作业的反应时间之在其他方面相同,那么这两个作业的反应时间之差就是那个特定的心理过程所需要的时间。差就是那个特定的心理过程所需要的时间。(二)第二阶段(二)第二阶段(1969)1969年,年,Sternberg在相减法的基础上发展了反应在相减法的基础上发展
9、了反应时间的相加因素法。相加因素法假定,完成一个时间的相加因素法。相加因素法假定,完成一个作业所需的时间是一系列信息加工阶段分别所需作业所需的时间是一系列信息加工阶段分别所需时间的总和。时间的总和。由于反应时间的相减法和相加因素法都不是由于反应时间的相减法和相加因素法都不是直接测得某一特定加工阶段所需的时间,而直接测得某一特定加工阶段所需的时间,而是要通过是要通过间接的比较间接的比较才能得到,并且相应的才能得到,并且相应的加工阶段也要通过严密的推理才能被发现。加工阶段也要通过严密的推理才能被发现。因此,因此,Hamilton等(等(1977)、)、Hockey等(等(1981)发展了一种新的实
10、验技术发展了一种新的实验技术“开窗开窗”实验。实验。Meyer等(等(1988)速度)速度-准确率分解技术准确率分解技术(speed-accuracy decomposition,SAD)。第二节第二节 反应时研究的基本问题反应时研究的基本问题唐德斯为了揭示反应时任务中的一些心理唐德斯为了揭示反应时任务中的一些心理加工过程,设计了两类反应时任务加工过程,设计了两类反应时任务简简单反应时和选择反应时任务。单反应时和选择反应时任务。第二节第二节 反应时研究的基本问题反应时研究的基本问题一、简单反应时和选择反应时一、简单反应时和选择反应时(一)简单反应时(一)简单反应时 简单反应时(简单反应时(si
11、mple reaction time)是指给被试呈现单一的刺激,同时要求他是指给被试呈现单一的刺激,同时要求他们只作单一的反应,这时刺激反应之间们只作单一的反应,这时刺激反应之间的时间间隔就是反应时。的时间间隔就是反应时。被试的任务很简单,他预先已知道将有什被试的任务很简单,他预先已知道将有什么样的刺激出现,并需要作出什么样的反么样的刺激出现,并需要作出什么样的反应。应。1.听觉简单反应时在听觉简单反应时任务中,研究者通过耳在听觉简单反应时任务中,研究者通过耳机向被试呈现声音信号,并要求被试一听机向被试呈现声音信号,并要求被试一听到信号,就尽快地按某一反应键。到信号,就尽快地按某一反应键。1.
12、听觉简单反应时实验刚开始会很慢,经过多次练习后,建立了信实验刚开始会很慢,经过多次练习后,建立了信号和反应之间的联系,反应时会迅速减小。号和反应之间的联系,反应时会迅速减小。任何时刻被试对听觉刺激的简单任何时刻被试对听觉刺激的简单RT都不会完全都不会完全相同,会受到刺激本身和被试练习水平的影响。相同,会受到刺激本身和被试练习水平的影响。偏态分布偏态分布分布并非对称于最高点分布并非对称于最高点-130毫秒,它是偏态的,毫秒,它是偏态的,低于低于100毫秒的反应只出现一次,而高于毫秒的反应只出现一次,而高于160毫秒的毫秒的反应却不少。反应却不少。“生物墙生物墙”:100毫秒揭示了人类听觉反应的限
13、制。毫秒揭示了人类听觉反应的限制。听觉简单反应时:感官换能、神经传导、大脑加工和听觉简单反应时:感官换能、神经传导、大脑加工和肌肉运动的时间总和。肌肉运动的时间总和。生物墙是人类能力的限制,根源于人体机能。震生物墙是人类能力的限制,根源于人体机能。震动动耳廓运动耳廓运动听小骨听小骨耳蜗中气流运动耳蜗中气流运动耳蜗纤毛摆动耳蜗纤毛摆动转化为听神经的神经冲动转化为听神经的神经冲动通过郎飞氏结传递到大脑通过郎飞氏结传递到大脑大脑信息加工大脑信息加工、对信息做出反应、对信息做出反应通过郎飞氏结传导以及突通过郎飞氏结传导以及突触传递到达肌肉组织触传递到达肌肉组织产生运动。产生运动。2视觉简单反应时视觉简
14、单反应时 视觉简单反应时实验:首先要安排好呈现光视觉简单反应时实验:首先要安排好呈现光刺激的屏幕、反应键以及计时设备,然后请刺激的屏幕、反应键以及计时设备,然后请被试进入一个弱光照明的实验室,要求被试被试进入一个弱光照明的实验室,要求被试端坐在屏幕前,指示他一旦看到屏幕上出现端坐在屏幕前,指示他一旦看到屏幕上出现红光就立即按下反应键。最初测得的反应时红光就立即按下反应键。最初测得的反应时可能长达可能长达0.5秒,多次测定后很快会降至秒,多次测定后很快会降至0.20.25秒,再后可能会降至秒,再后可能会降至0.2秒以秒以下,但无论怎样练习,都不可能降至下,但无论怎样练习,都不可能降至0.15秒之
15、下。秒之下。视觉简单反应时较听觉简单反应时来得慢:视觉简单反应时较听觉简单反应时来得慢:不同振动频率的声音引起科蒂氏器官不同长不同振动频率的声音引起科蒂氏器官不同长度的纤毛摆动,换能是直接的,从而转化成度的纤毛摆动,换能是直接的,从而转化成听神经的神经冲动形式;视网膜需要花时间听神经的神经冲动形式;视网膜需要花时间来积累光量子,达到一定阈值后感光细胞才来积累光量子,达到一定阈值后感光细胞才会引起视神经细胞的兴奋。会引起视神经细胞的兴奋。听觉反应时又较触觉反应时来得慢。听觉反应时又较触觉反应时来得慢。简单反应时具有简单反应时具有通道差异性通道差异性。(二)选择反应时选择反应时(选择反应时(cho
16、ice reaction time)就是根据就是根据不同不同的刺激物,而在多种反应方式的刺激物,而在多种反应方式中选择符合要求的,并执行反应所需要的时中选择符合要求的,并执行反应所需要的时间。间。与简单反应时不同的是,选择反应时任务中与简单反应时不同的是,选择反应时任务中的刺激与反应之间存在多样而复杂的联系,的刺激与反应之间存在多样而复杂的联系,更贴合日常生活的复杂反应。更贴合日常生活的复杂反应。Eg:司机开:司机开车时做出的反应。车时做出的反应。选择选择反应时间反应时间实验实验安排红和绿两种不同的色光刺激,有两个反应安排红和绿两种不同的色光刺激,有两个反应键放在被试面前,规定其用左右手指各放
17、在一键放在被试面前,规定其用左右手指各放在一个键上,并用右手反应红光,用左手反应绿光,个键上,并用右手反应红光,用左手反应绿光,这是选择反应测量的典型示例。显然,在这一这是选择反应测量的典型示例。显然,在这一选择时间里包括了被试的辨别和选择活动所花选择时间里包括了被试的辨别和选择活动所花费的时间,他必须在作出反应之前对不同刺激费的时间,他必须在作出反应之前对不同刺激有所辨别,并作出不同反应的选择。有所辨别,并作出不同反应的选择。结果发现二择一的选择反应时比简单反应时长结果发现二择一的选择反应时比简单反应时长约约0.07秒,这一时间便是辨别(分辨红绿)秒,这一时间便是辨别(分辨红绿)和选择(左手
18、反应和选择(左手反应/右手反应)所需要的时间。右手反应)所需要的时间。听通道的选择反应也比简单反应慢听通道的选择反应也比简单反应慢0.07秒。秒。选择数目与选择数目与RT的关系的关系同一感觉通道的前同一感觉通道的前提下,提下,RT=lgN(默克尔默克尔,1885)戈热(戈热(Gauge)绘绘制了目前公认的选制了目前公认的选择数目与反应时的择数目与反应时的关系曲线图关系曲线图(单一(单一通道)通道)二、速度准确性权衡二、速度准确性权衡 RT能够衡量被试加工的自动化程度、概念的激活水平能够衡量被试加工的自动化程度、概念的激活水平以及注意需求量等;以及注意需求量等;RT在心理学研究中经常被作为因变量
19、指标,包括两层在心理学研究中经常被作为因变量指标,包括两层含义:含义:反应快慢反应快慢和反应的和反应的准确性准确性。RT实验的一个突出问题就是反应速度和反应准确性间实验的一个突出问题就是反应速度和反应准确性间的反向关系,这使得我们必须对它们之间做出权衡。的反向关系,这使得我们必须对它们之间做出权衡。Eg:当我们急于完成某事,更可能犯错:当我们急于完成某事,更可能犯错 相反,当我们试图准确的完成工作时,速度就会变慢。相反,当我们试图准确的完成工作时,速度就会变慢。二、速度准确性权衡二、速度准确性权衡速度准确性权衡(速度准确性权衡(speed-accuracy trade off)的含义)的含义(
20、一)速度准确性权衡的例证(一)速度准确性权衡的例证 刺激呈现的概率和反应时的关系(泰奥斯,刺激呈现的概率和反应时的关系(泰奥斯,Theios,1975)刺激呈现:视觉,每次出现一个数字刺激呈现:视觉,每次出现一个数字被试任务:只需对某一特定的数字(例如被试任务:只需对某一特定的数字(例如4)作出)作出反应,而对其他数字则不作反应。反应,而对其他数字则不作反应。实验的自变量是特定数字出现的概率(相对频数),实验的自变量是特定数字出现的概率(相对频数),概率的变化范围是概率的变化范围是0.20.8。Theios实验结果分析结果分析在不考虑错误率的情况下,刺激呈现概率在不考虑错误率的情况下,刺激呈现
21、概率基本不影响反应时:印证了简单反应时总基本不影响反应时:印证了简单反应时总是趋于一个稳定值的结论。是趋于一个稳定值的结论。任务性质与被试情况分析任务性质与被试情况分析任务相当简单任务相当简单被试是具有较高文化水平的大学生被试是具有较高文化水平的大学生错误率的变化是错误率的变化是有规律有规律的的错误率的系统变化是由于被试试图保持反错误率的系统变化是由于被试试图保持反应速度而导致的。当概率很小时,被试在应速度而导致的。当概率很小时,被试在保持速度的同时会遇到更多的保持速度的同时会遇到更多的“噪音噪音”,导致被试出现错误。导致被试出现错误。帕奇勒帕奇勒(Pachella,1974)在实验中发)在实
22、验中发现,在刺激呈现概率为现,在刺激呈现概率为0.2的条件下,要降的条件下,要降低低2%的错误率,反应时必须增加的错误率,反应时必须增加100毫毫秒。秒。二、速度准确性权衡二、速度准确性权衡奈特和坎特威茨(奈特和坎特威茨(Knight和和Kantowitz,1974)的实验)的实验自变量:两个间隔很短的刺激自变量:两个间隔很短的刺激因变量:反应时和反应错误率因变量:反应时和反应错误率结果:刺激间隔和错误率间存在某种关系,结果:刺激间隔和错误率间存在某种关系,刺激间隔越短,错误率就越高刺激间隔越短,错误率就越高根据速度准确性权衡的原则,在短刺根据速度准确性权衡的原则,在短刺激间隔情况下,要保持与
23、长刺激间隔相激间隔情况下,要保持与长刺激间隔相同的错误率,反应时就一定会加长。同的错误率,反应时就一定会加长。(二)速度准确性权衡与实验信度(二)速度准确性权衡与实验信度(二)速度准确性权衡与实验信度(二)速度准确性权衡与实验信度实验采用被试间设计。实验采用被试间设计。东克尔在每个实验仅安排了东克尔在每个实验仅安排了7个被试。在个被试。在每种条件下被试解决问题的人数结果:控每种条件下被试解决问题的人数结果:控制条件下,制条件下,7位被试都解决了问题;但仅位被试都解决了问题;但仅43的被试的被试(7个中的个中的3个个)在功能固着的在功能固着的条件下解决了问题。在中性条件下,只有条件下解决了问题。
24、在中性条件下,只有一个被试一个被试(占占14)解决了问题。解决了问题。结论:结论:功能固着影响了问题解决功能固着影响了问题解决。真的如此吗?真的如此吗?亚当森将时间变量纳入该实验对东克尔的亚当森将时间变量纳入该实验对东克尔的实验信度进行了检验。实验信度进行了检验。实验结果 当亚当森使用解决问题的被试百分比作为因变量时,只在当亚当森使用解决问题的被试百分比作为因变量时,只在盒子问题上验证了功能固着效应。多达盒子问题上验证了功能固着效应。多达8686的控制组被试的控制组被试和和4141的功能固着组被试解决了盒子问题。的功能固着组被试解决了盒子问题。然而,由于另外两种情况中存在然而,由于另外两种情况
25、中存在天花板效应天花板效应,其结果不可,其结果不可能解释原先实验的结论。即,两种条件下(控制能解释原先实验的结论。即,两种条件下(控制 V.S.V.S.功功能固着)几乎所有被试都解决了问题,实验结果没有差异,能固着)几乎所有被试都解决了问题,实验结果没有差异,每种条件下两个问题的解决率接近每种条件下两个问题的解决率接近100100。但是根据前面。但是根据前面因变量的讨论,我们没有根据认为在这些情形下两种条件因变量的讨论,我们没有根据认为在这些情形下两种条件间无差别。因此在一定程度上可以说,该实验的结论是,间无差别。因此在一定程度上可以说,该实验的结论是,因变量反应不灵敏以至于我们无法识别两种条
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