影视特技制作概述课件.ppt
- 【下载声明】
1. 本站全部试题类文档,若标题没写含答案,则无答案;标题注明含答案的文档,主观题也可能无答案。请谨慎下单,一旦售出,不予退换。
2. 本站全部PPT文档均不含视频和音频,PPT中出现的音频或视频标识(或文字)仅表示流程,实际无音频或视频文件。请谨慎下单,一旦售出,不予退换。
3. 本页资料《影视特技制作概述课件.ppt》由用户(晟晟文业)主动上传,其收益全归该用户。163文库仅提供信息存储空间,仅对该用户上传内容的表现方式做保护处理,对上传内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知163文库(点击联系客服),我们立即给予删除!
4. 请根据预览情况,自愿下载本文。本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
5. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007及以上版本和PDF阅读器,压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 影视 特技 制作 概述 课件
- 资源描述:
-
1、影视特效电影特技指的是利用特殊的拍摄制作技巧完成特殊效果的电影画面。在电影生产过程中,常会遇到一些难度大、成本费用惊人或危险性大以及难于在现实生活中拍摄到的一些镜头和景象。由于常规摄制技术难于完成,这就必须用特技方法来完成。在传统的电影特技中更多地依赖前者,如特技摄影、缩微模型摄影、电子模型特技、合成特技(包括合成摄影和洗印合成)、物理化学效果特技、特技化妆等。在计算机介入到电影特技领域后,电影特技的后期制作能力大大增强。数字电影特技所包含的内容也更加广泛与深入。参考电影特效百年发展史电影特效百年发展史计算机由差分机到“爱尼亚克”,使梦想接近现实“旋风”计算机和伊凡.苏泽兰的画板,为数字艺术提
2、供可能 计算机与美术结合 电脑绘画 计算机与音乐结合 MIDI音乐 计算机与照相结合 数字暗房 计算机与电影电视 数字化影视制作1968年,导演库布里克的科幻影片2019太空漫游是60年代科技(包括计算机动画技术)与电影艺术结合的巅峰作品,标志着计算机首次介入商业电影特技制作。70年代后期:数字技术与电影的联姻注重画面的视觉效果,致力于视觉奇观的创造。如:星球大战、终结者等 20 世纪70 年代末,美国导演乔治卢卡斯拍摄的影片星球大战,标志着世界电影开始进入到一个全新的数字时代。参考星球大战 片段 加拿大艺术家和动画导演彼得.福斯特以关键帧技术为主制作的饥饿/反饥饿,在1974年的嘎纳电影节上
3、获奖,是第一部获大奖的数字动画短片。1977年开始,美国导演乔治卢卡斯先后导演了影片星球大战三步曲,在数字化电影历史上具有里程碑意义,片中计算机图形技术的应用和运用计算机进行摄像机运动控制开创了数字影像创造的时代。参考视频“奥视佳摄像机运动控制系统”1982年,迪斯尼公司的电子世界争霸战是第一部采用电脑生成图像与真人结合的方式完成特效的科幻影片,被认为是“开创了CG制作电影的新纪元”。参考电影特效百年发展史p2 1988年,罗伯特泽米基斯导演的卡通片谁陷害了兔子罗杰,第一次将真实拍摄的人物与手绘动画人物处理在一个画面中,开创了数字电影合成技术的新纪元。参考电影特效百年发展史p2.34 卡梅隆导
4、演的深渊(1989)代表了了80年代CG动画的最高水平和数字电影时代的开始。卡梅隆导演终结者(1991)开启了90年代数字电影特效的序幕。侏罗纪公园(1993年 美国 斯皮尔伯格)侏罗纪公园第一次成功地采用了计算机三维动画技术制作出质感和动感十足的恐龙。恐龙形象成为虚拟的真实,成了影片故事的基础。阿甘正传(1994年 美国 罗伯特泽米基斯)1994年美国影片阿甘正传,则是借助计算机进行后期合成和修剪,含蓄而不露痕迹地把数字特效融入故事情节发展之中。侏罗纪公园和阿甘正传的成功也标志着计算机图像技术在电影制作中的应用已经日趋成熟并融入主流。两种技术风格截然不同的影片最终都取得了成功,这也充分说明了
5、技术服务于艺术的要求,效果满足于创作的需要。2019年的卖座影片面具,数字化技术加上导演的天才想象是数字制作技术成熟的又一标志。参考视频变相怪杰超酷片段 2019年美国翰雷斯特导演的的玩具总动员,不管是人物还是背景,从头到尾都是利用电脑绘制完成,计算机动画进入了一个全新的阶段,成为电影史上具有划时代意义的第一部真正的“三维电脑动画”电影。(Renderman 技术)2019年又一部具有革命意义的数字动画电影诞生了,它就是美国哥伦比亚三星电影公司耗资2.4亿美元,历时4年完成的最终幻想。影片首次完全运用电脑来塑造真人一般的角色,影片中没有一个真人,但是虚拟演员在线条、毛发、皮肤、纹理、表情等方面
6、已经几乎与真人别无二致。当计算机介入电影制作之后电影的制作发生了巨变,它全面影响了电影的制作工艺与制作流程。从电影的前期准备(包括剧本写作、故事版创作、拍摄时间表的建立等)到现场拍摄,乃至于剪辑和后期制作,其影响从来没有像今天这样广泛而深入,而最具代表性的即是电影特技。计算机与电影史的联姻发端于美国,好莱坞引领了电影数字化的潮流。计算机技术对于电影艺术的革命性意义得到了全世界电影人的认同。同样,中国电影也在这方面做了许多努力。电影特技在近10多年内获得了突飞猛进的发展,作为当今世界电影特技的主要手段,电脑绘像技术已发展到无所不能、惟妙惟肖的地步。一、多媒体影视制作流程一、多媒体影视制作流程 1
7、、准备硬件设备 如:数字摄象机、配置计算机、安装采集卡或IEEE1394 卡、清理硬盘等。2、制定拍摄计划,拍摄素材 3、采集素材片段 磁带AVI视频 4、剪辑素材 非线性编辑,如Premiere等 5、数字合成 修饰素材、添加特效、画面合成、编辑动画,如AFTER EFFECT等 6、插入声音和音乐、添加字幕 7、压缩、渲染、输出影片 AVI视频磁带/光盘 典型特效技术分析:动作捕捉技术:制造新的打斗巨星黑客帝国II:背景用电脑绘像技术,而对打用动作捕捉技术。他们在片场搭了个动作捕捉平台,香港知名武术指导袁和平亲自设计对打动作,指导基诺李维斯同雨果维文及其12名替身(真人)一起对打。参考游戏
展开阅读全文