FlashCS6第5章外部素材的应用课件.pptx
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- 关 键 词:
- FlashCS6 外部 素材 应用 课件
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1、第5章外部素材的应用 本章简介:Flash CS6可以导入外部的图像和视频素材来增强画面效果。本章将介绍导入外部素材以及设置外部素材属性的方法。读者通过学习要了解并掌握如何应用Flash CS6的强大功能来处理和编辑外部素材,使其与内部素材充分结合,从而制作出更加生动的动画作品。课堂学习目标u 了解图像和视频素材的格式。u 掌握图像素材的导入和编辑方法。u 掌握视频素材的导入和编辑方法5.1图像素材的应用 u 课堂案例制作饮品广告u 图像素材的格式 u 导入图像素材 u 设置导入位图属性 u 将位图转换为图形 u 将位图转换为矢量图 使用“导入到库”命令,将素材导入到“库”面板中;使用“转换位
2、图为矢量图”命令,将位图转换为矢量图形。效果图 5.1.1课堂案例制作饮品广告Flash CS6可以导入各种文件格式的矢量图形和位图。矢量格式包括:FreeHand文件、Adobe Illustrator文件、EPS文件或PDF文件。位图格式包括:JPG、GIF、PNG、BMP等格式。FreeHand文件:在Flash中导入FreeHand文件时,可以保留层、文本块、库元件和页面,还可以选择要导入的页面范围。Illustrator文件:此文件支持对曲线、线条样式和填充信息的非常精确的转换。EPS文件或PDF文件:可以导入任何版本的EPS文件以及1.4版本或更低版本的PDF文件。5.1.2图像素
3、材的格式 JPG格式:是一种压缩格式,可以应用不同的压缩比例对文件进行压缩。压缩后,文件质量损失小,文件量大大降低。GIF格式:即位图交换格式,是一种256色的位图格式,压缩率略低于JPG格式。PNG格式:能把位图文件压缩到极限以利于网络传输,能保留所有与位图品质有关的信息。PNG格式支持透明位图。BMP格式:在Windows环境下使用最为广泛,而且使用时最不容易出问题。但由于文件量较大,一般在网上传输时,不考虑该格式。5.1.2图像素材的格式 Flash CS6可以识别多种不同的位图和矢量图的文件格式,可以通过导入或粘贴的方法将素材引入到Flash CS6中。5.1.3导入图像素材 u导入到
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