FlashCS6第3章对象的编辑与修饰课件.pptx
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- 关 键 词:
- FlashCS6 对象 编辑 修饰 课件
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1、第3章对象的编辑与修饰本章简介:使用工具栏中的工具创建的向量图形相对来说比较单调,如果能结合修改菜单命令修改图形,就可以改变原图形的形状、线条等,并且可以将多个图形组合起来达到所需要的图形效果。本章将详细介绍Flash CS6编辑、修饰对象的功能。通过对本章的学习,读者可以掌握编辑和修饰对象的各种方法和技巧,并能根据具体操作特点,灵活地应用编辑和修饰功能。课堂学习目标u 掌握对象的变形方法和技巧。u 掌握对象的修饰方法。u 熟悉运用对齐面板与变形面板编辑对象。3.1对象的变形与操作 u 课堂案例绘制度假卡u 扭曲对象 u 封套对象 u 缩放对象 u 旋转与倾斜对象 u 翻转对象 u 组合对象
2、u 分离对象 u 叠放对象 u 对齐对象 使用“矩形”工具、“套索”工具、“钢笔”工具绘制山水图形;使用“钢笔”工具、“水平翻转”命令制作椰子树图形;使用“直接复制”命令,复制多个图形。效果图 3.1.1课堂案例绘制度假卡选择“修改 变形 扭曲”命令,在当前选择的图形上出现控制点。光标变为,拖曳的右上方控制点,拖动四角的控制点可以改变图形顶点的形状。对象扭曲前后效果对比 3.1.2扭曲对象 选择“修改 变形 封套”命令,在当前选择的图形上出现控制点。光标变为,用鼠标拖动控制点,使图形产生相应的弯曲变化。3.1.3封套对象 对象应用封套命令前后效果对比 3.1.4缩放对象 对象缩放前后效果对比
3、选择“修改 变形 封套”命令,在当前选择的图形上出现控制点。光标变为,用鼠标拖动控制点,使图形产生相应的弯曲变化。选择“修改 变形 旋转与倾斜”命令,在当前选择的图形上出现控制点,用鼠标拖动中间的控制点倾斜图形,光标变为,按住鼠标不放,向右水平拖曳控制点,松开鼠标,图形变为倾斜。光标放在右上角的控制点上时,光标变为,拖动控制点旋转图形。选择“修改 变形”中的“顺时针旋转90度”、“逆时针旋转90度”命令,可以将图形按照规定的度数进行旋转。顺时针、逆时针旋转90度3.1.5旋转与倾斜对象 旋转图形倾斜图形 选择“修改 变形”中的“垂直翻转”“水平翻转”命令,可以将图形进行翻转。垂直翻转 水平翻转
4、 3.1.6翻转对象 对象组合前后的对比效果 3.1.7组合对象 选中多个图形,选择“修改 组合”命令,或按Ctrl+G组合键,将选中的图形进行组合。对象多次使用“分离”命令的效果 3.1.8分离对象 要修改多个图形的组合、图像、文字或组件的一部分时,可以使用“修改 分离”命令。另外,制作变形动画时,需用“分离”命令将图形的组合、图像、文字或组件转变成图形。选中图形组合。选择“修改 分离”命令,或按Ctrl+B组合键,将组合的图形打散。制作复杂图形时,多个图形的叠放次序不同,会产生不同的效果,可以通过“修改 排列”中的命令实现不同的叠放效果。如果要将图形移动到所有图形的顶层。选中要移动的热气球
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