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类型UGNX综合建模与3D打印课件项目4装配设计.ppt

  • 上传人(卖家):晟晟文业
  • 文档编号:3714029
  • 上传时间:2022-10-06
  • 格式:PPT
  • 页数:48
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    关 键  词:
    UGNX 综合 建模 打印 课件 项目 装配 设计
    资源描述:

    1、项目项目四四 装配装配设计设计 UG NXUG NX综合建综合建模与模与3D3D打印打印1 1 装配概述装配概述目录 CONTENT2 2 装配导航器装配导航器3 3 组件的装配约束组件的装配约束4 4 装配的一般过程装配的一般过程5 5 部件的阵列部件的阵列6 6 装配干涉检查装配干涉检查 7 7 爆炸图爆炸图 UG装配过程是在装配中建立部件之间的链接关系。它是通过关联条件在部装配过程是在装配中建立部件之间的链接关系。它是通过关联条件在部件间建立约束关系,进而来确定部件在产品中的位置,形成产品的整体机构。件间建立约束关系,进而来确定部件在产品中的位置,形成产品的整体机构。在在UG装配过程,部

    2、件的几何体是被装配引用,而不是复制到装配中。因此无装配过程,部件的几何体是被装配引用,而不是复制到装配中。因此无论在何处编辑部件和如何编辑部件,其装配部件保持关联性。如果某部件修改,论在何处编辑部件和如何编辑部件,其装配部件保持关联性。如果某部件修改,则引用它的装配部件将自动更新。则引用它的装配部件将自动更新。项目项目四四 装配装配设计设计1 1 装配概述装配概述 (1 1)装配)装配:装配是指装配部件和子装配的集合,是装配是指装配部件和子装配的集合,是UG NXUG NX在装配过程中建在装配过程中建立的部件之间的连接功能。立的部件之间的连接功能。(2 2)装配部件)装配部件:由零件和子装配构

    3、成的部件在由零件和子装配构成的部件在UG NXUG NX中,任何一个中,任何一个PRTPRT文文件都可以作为装配部件,因此在件都可以作为装配部件,因此在UG NXUG NX中,零件和部件不必严格区分。子装中,零件和部件不必严格区分。子装配也可以作为装配部件添加到装配中去。配也可以作为装配部件添加到装配中去。(3 3)子装配)子装配:是指高一级别装配中被用做装配部件是指高一级别装配中被用做装配部件(组件组件)的装配,子装配的装配,子装配是一个相对概念,任何一个装配部件都可以在更高级的装配中用做子装配。是一个相对概念,任何一个装配部件都可以在更高级的装配中用做子装配。(4 4)单个零件)单个零件:

    4、是指在装配外存在的零件几何模型,它可以添加到一个是指在装配外存在的零件几何模型,它可以添加到一个装配中去,但它本身不能含有下级组件。装配中去,但它本身不能含有下级组件。(5 5)组件对象和组件)组件对象和组件:组件对象是一个从装配部件连接到部件主模型的组件对象是一个从装配部件连接到部件主模型的指针实体。一个组件对象记录的信息有部件名称、图层、颜色、线型、线宽指针实体。一个组件对象记录的信息有部件名称、图层、颜色、线型、线宽、引用集和配对条件等。组件是装配由组件对象所指的部件。组件可以是单、引用集和配对条件等。组件是装配由组件对象所指的部件。组件可以是单个部件个部件(零件零件),也可以是一个子装

    5、配。组件是由装配部件引用而不是复制到,也可以是一个子装配。组件是由装配部件引用而不是复制到装配部件中。装配部件中。1 1 装配概述装配概述 (6 6)自顶向下装配:是指在上下文中进行装配,即在装配部件的顶级向下产)自顶向下装配:是指在上下文中进行装配,即在装配部件的顶级向下产生子装配和零件的装配方法。先在装配结构树的顶部生成一个装配,然后下移生子装配和零件的装配方法。先在装配结构树的顶部生成一个装配,然后下移一层,生成子装配和组件。一层,生成子装配和组件。(7 7)自底向上装配:自底向上装配是先创建部件几何模型,再组合成子装配)自底向上装配:自底向上装配是先创建部件几何模型,再组合成子装配,最

    6、后生成装配部件的装配方法。,最后生成装配部件的装配方法。(8 8)混合装配:是将自顶向下装配和自底向上装配结合在一起的装配方法。)混合装配:是将自顶向下装配和自底向上装配结合在一起的装配方法。1 1 装配概述装配概述2 2 装配导航器装配导航器“装配导航器装配导航器”也称装配导航工具,它也称装配导航工具,它可以在一个单独窗口中以图形的方式装配可以在一个单独窗口中以图形的方式装配结构,又称结构,又称“装配树装配树”。主要包括:装配。主要包括:装配导航器主面板、组件节点、预览面板和相导航器主面板、组件节点、预览面板和相依行面板。在装配树形结构中,主要显示依行面板。在装配树形结构中,主要显示装配结构

    7、、组件属性以及组件间的约束关装配结构、组件属性以及组件间的约束关系,可以进行各种操作和装配管理功能。系,可以进行各种操作和装配管理功能。例如,用户可以在例如,用户可以在“装配导航器装配导航器”中选择中选择组件、改变显示部件和工作部件等。组件、改变显示部件和工作部件等。为了在装配件中实现对组件的参数化定位、确定组件在装配部件中的相对位为了在装配件中实现对组件的参数化定位、确定组件在装配部件中的相对位置,在装配过程中,通常采用装配约束的定位方式来指定组件之间的定位关系置,在装配过程中,通常采用装配约束的定位方式来指定组件之间的定位关系。装配约束由一个或一组配对约束组成,规定了组件之间通过一定的约束

    8、关系。装配约束由一个或一组配对约束组成,规定了组件之间通过一定的约束关系装配在一起。装配在一起。装配约束用来限制装配组件的自由度,包括线性自由度和旋转自由度。根装配约束用来限制装配组件的自由度,包括线性自由度和旋转自由度。根据配对约束限制自由度的多少,可以分为完全约束和欠约束两类。据配对约束限制自由度的多少,可以分为完全约束和欠约束两类。3 3 组件的装配约束组件的装配约束3 3 组件的装配约束组件的装配约束 单击工具条单击工具条“装配装配”“”“装配约束装配约束”,或单,或单击菜单栏击菜单栏“装配装配”“”“组件位置组件位置”命令组命令组“装配装配约束约束”命令,系统弹出命令,系统弹出“装配

    9、约束装配约束”对话框,如对话框,如图所示。在图所示。在“类型类型”下拉菜单中,有下拉菜单中,有“接触对齐接触对齐”、“同心同心”、“距离距离”等多种类型等多种类型。3 3 组件的装配约束组件的装配约束 (1 1)接触对齐)接触对齐“接触对齐接触对齐”可以将两个组件的面接触可以将两个组件的面接触或对齐。在或对齐。在“装配约束装配约束”的的“类型类型”下拉下拉菜单中选择菜单中选择“接触对齐接触对齐”后,后,“装配约束装配约束”对话框如图所示,在对话框如图所示,在“要约束的几何体要约束的几何体”选项组的选项组的“方位方位”下拉菜单中含有下拉菜单中含有4 4个个选项:选项:“首选接触首选接触”、“接触

    10、接触”、“对齐对齐”和和“自动判断中心轴自动判断中心轴”。3 3 组件的装配约束组件的装配约束 (1 1)接触对齐)接触对齐 1 1)首选接触)首选接触 此选项为默认选项,选择该选项时,两个组件共面且法线方向相反。此选项为默认选项,选择该选项时,两个组件共面且法线方向相反。2 2)接触)接触 选择该方式时,指定的两个相配合的对象会接触选择该方式时,指定的两个相配合的对象会接触(贴合贴合)在一起。对于平面,两个在一起。对于平面,两个平面贴合且默认法向相反,用户可以单击平面贴合且默认法向相反,用户可以单击“反向反向”图标进行设置,如图标进行设置,如下下图所示。图所示。对于圆柱面,两个圆柱面以相切的

    11、形式接触。对于圆柱面,两个圆柱面以相切的形式接触。3 3 组件的装配约束组件的装配约束 (1 1)接触对齐)接触对齐 3 3)对齐对齐 选择该方式时,指定的两个对象对齐。对于平面,两个平面共面且法向相同选择该方式时,指定的两个对象对齐。对于平面,两个平面共面且法向相同,如图所示。对于圆柱面,可以实现两面相切约束,此命令也可以对齐中心线。,如图所示。对于圆柱面,可以实现两面相切约束,此命令也可以对齐中心线。选择对齐平面选择对齐平面施加对齐约束结果施加对齐约束结果选择外表面选择外表面施加对齐约束结果施加对齐约束结果3 3 组件的装配约束组件的装配约束 (1 1)接触对齐)接触对齐 4 4)自动判断

    12、中心)自动判断中心/轴轴 该方式可以使两个圆柱面的中心快速对齐,特别是对于旋转类特征无该方式可以使两个圆柱面的中心快速对齐,特别是对于旋转类特征无需筛选平面和轴,快速识别轴线需筛选平面和轴,快速识别轴线。选择中心轴线选择中心轴线施加对齐约束结果施加对齐约束结果3 3 组件的装配约束组件的装配约束 (2 2)同心)同心“同心同心”可以约束两个组件的圆形边或椭圆形边,使其中心重合,并使边的平可以约束两个组件的圆形边或椭圆形边,使其中心重合,并使边的平面共面。面共面。选择同心约束的圆选择同心约束的圆 施加同心约束结果施加同心约束结果 3 3 组件的装配约束组件的装配约束 (3 3)距离)距离 该约束

    13、用于指定两个组件之间的距离,距离可以是正值也可以是负值,正负该约束用于指定两个组件之间的距离,距离可以是正值也可以是负值,正负号是相对于静止组件而言的,如号是相对于静止组件而言的,如下下图所示。图所示。3 3 组件的装配约束组件的装配约束 (4 4)固定)固定 该约束将组件固定在其当前位置不动,当确定组件合适位置且要由它来约该约束将组件固定在其当前位置不动,当确定组件合适位置且要由它来约束其它组件时,常用此约束。束其它组件时,常用此约束。(5 5)平行)平行 该约束将两个组件对象的方向矢量约束为平行。该约束将两个组件对象的方向矢量约束为平行。(6 6)垂直)垂直 该约束将两个组件对象的方向约束

    14、为互相垂直。该约束将两个组件对象的方向约束为互相垂直。平行约束垂直约束3 3 组件的装配约束组件的装配约束 (7 7)胶合)胶合 该约束将组件焊接在一起,以使其可以向刚体那样移动。选择需要胶合组件,单该约束将组件焊接在一起,以使其可以向刚体那样移动。选择需要胶合组件,单击击“胶合胶合”图标即可创建胶合约束。图标即可创建胶合约束。(8 8)中心)中心 该约束可以约束两个对象的中心,使其中心对齐。当选择该约束可以约束两个对象的中心,使其中心对齐。当选择“中心中心”时,时,“子类型子类型”下拉菜单被激活,其中包括下拉菜单被激活,其中包括“1“1对对2”2”、“2“2对对1”1”和和“2“2对对2”2

    15、”。1 1)1 1对对2 2 将装配组件上的一个参考对象的中心与另一个组件中两个参考对象的中心对齐。将装配组件上的一个参考对象的中心与另一个组件中两个参考对象的中心对齐。选择“1对2”的面 施加“1对2”中心约束(8 8)中心)中心 2 2)2 2对对1 1 将装配组件上的两个参考对象的中心与另一个组件中的一个参考对象的中心将装配组件上的两个参考对象的中心与另一个组件中的一个参考对象的中心对齐,如对齐,如下下图所示。图所示。选择选择“2“2对对1”1”的面的面 施加施加“2“2对对1”1”中心约束中心约束3 3 组件的装配约束组件的装配约束3 3 组件的装配约束组件的装配约束(8 8)中心)中

    16、心 3 3)2 2对对2 2 将装配组件上的两个参考对象的中心与另一个组件的两个参考对象的中将装配组件上的两个参考对象的中心与另一个组件的两个参考对象的中心对齐,如心对齐,如下下图所示。图所示。选择选择“2“2对对2”2”的面的面 施加施加“2“2对对2”2”约束约束(9 9)角度角度该约束用于控制两个对象之间的角度,从而使装配组件旋转到正确的位置,如该约束用于控制两个对象之间的角度,从而使装配组件旋转到正确的位置,如下下图所示。图所示。角度约束角度约束3 3 组件的装配约束组件的装配约束4 4 装配的一般过程装配的一般过程装配方法有自底向上装配、自顶向下装配和混合装配,混合装配是将自装配方法

    17、有自底向上装配、自顶向下装配和混合装配,混合装配是将自底向上装配和自顶向下装配综合起来进行装配。下面进行介绍前两种装配底向上装配和自顶向下装配综合起来进行装配。下面进行介绍前两种装配方法。方法。(1 1)自底向上装配自底向上装配 自底向上装配是指先设计好了装配中的部件,再将该部件的几何模型添加到自底向上装配是指先设计好了装配中的部件,再将该部件的几何模型添加到装配中。所创建的装配体将按照组件、子装配体和总装配的顺序进行排列,并利装配中。所创建的装配体将按照组件、子装配体和总装配的顺序进行排列,并利用关联约束条件进行逐级装配,最后完成总装配模型。装配操作可以在菜单中用关联约束条件进行逐级装配,最

    18、后完成总装配模型。装配操作可以在菜单中“装配装配”|“组件组件”下拉菜单选择,也可以单击通过下拉菜单选择,也可以单击通过“装配装配”工具栏图标实现。工具栏图标实现。4 4 装配的一般过程装配的一般过程 1)添加组件)添加组件 在装配过程中,一般需要添加其他组件,将所选组件调入装配环境中,再在组件在装配过程中,一般需要添加其他组件,将所选组件调入装配环境中,再在组件与装配体之间建立相关约束,从而形成装配模型。与装配体之间建立相关约束,从而形成装配模型。执行执行“装配装配”|“组件组件”|“添加组件添加组件”命令,弹出命令,弹出“添加组件添加组件”对话框,如图所示对话框,如图所示。4 4 装配的一

    19、般过程装配的一般过程(1 1)自底向上装配自底向上装配 该选项用于定义或设置两个组件之间的该选项用于定义或设置两个组件之间的约束条件,其目的是确定组件在装配中的位约束条件,其目的是确定组件在装配中的位置。置。在在“添加组件添加组件”对话框对话框“定位定位”下拉列下拉列表框中选择表框中选择“通过约束通过约束”选项,选项,单击单击“确定确定”按钮(或单击按钮(或单击“装配工具栏装配工具栏”单击中单击中“装配约束装配约束”按钮),进入按钮),进入“装配约装配约束束”对话框。对话框。4 4 装配的一般过程装配的一般过程(1 1)自底向上装配自底向上装配 2 2)装配约束)装配约束4 4 装配的一般过程

    20、装配的一般过程(2 2)自顶向下装配自顶向下装配 自顶向下装配建模是工作在装配上下文中,建立新组件的方法。上下文设计自顶向下装配建模是工作在装配上下文中,建立新组件的方法。上下文设计指在装配中参照其它零部件对当前工作部件进行设计。在进行上下文设计时,其指在装配中参照其它零部件对当前工作部件进行设计。在进行上下文设计时,其显示部件为装配部件,工作部件为装配中的组件,所作的工作发生在工作部件上显示部件为装配部件,工作部件为装配中的组件,所作的工作发生在工作部件上,而不是在装配部件上,利用链接关系建立其它部件到工作部件的关联。利用这,而不是在装配部件上,利用链接关系建立其它部件到工作部件的关联。利用

    21、这些关联,可链接拷贝其它部件几何对象到当前部件中,从而生成几何体。些关联,可链接拷贝其它部件几何对象到当前部件中,从而生成几何体。自顶向下装配中,显示部件是装配部件,工作部件是装配中的组件,只能对自顶向下装配中,显示部件是装配部件,工作部件是装配中的组件,只能对工作部件进行设计和编辑修改。工作部件进行设计和编辑修改。自顶向下装配有两种方法,下面分别说明。自顶向下装配有两种方法,下面分别说明。方法方法1:先在装配中建立几何模型(草图、曲线、实体等),然后建立新组:先在装配中建立几何模型(草图、曲线、实体等),然后建立新组件,并把几何模型加入到新建组件中。件,并把几何模型加入到新建组件中。方法方法

    22、2:先在装配中建立一个新组件,它不包含任何几何对象即:先在装配中建立一个新组件,它不包含任何几何对象即“空空”组件组件,然后使其成为工作部件,再在其中建立几何模型。,然后使其成为工作部件,再在其中建立几何模型。4 4 装配的一般过程装配的一般过程(2 2)自顶向下装配自顶向下装配“组件阵列组件阵列”可以将组件复制到矩形或圆形阵列中,是快速装配相同零部件一可以将组件复制到矩形或圆形阵列中,是快速装配相同零部件一种方法。种方法。单击工具条单击工具条“装配装配”“”“组件组件”“”“阵列组件阵列组件”,或单击菜单栏,或单击菜单栏“装配装配”“”“组件组件”“”“阵列组件阵列组件”命令,系统弹出对话框

    23、,选择需要阵列组件后,弹出命令,系统弹出对话框,选择需要阵列组件后,弹出“阵列阵列组件组件”对话框,如对话框,如下下图所示,在对话框中可以选择阵列类型,如图所示,在对话框中可以选择阵列类型,如“参考参考”、“线性线性”和和“圆形圆形”。5 5 部件的阵列部件的阵列5 5 部件的阵列部件的阵列(1 1)参考)参考 采用采用”参考参考”方式创建的组件阵列是基于实例特征的阵列,要求源组件在装方式创建的组件阵列是基于实例特征的阵列,要求源组件在装配体中安装时需要参照装配体中的某一个实例特征。配体中安装时需要参照装配体中的某一个实例特征。1 1)单击工具条)单击工具条“装配装配”“”“组件下拉菜单组件下

    24、拉菜单”“”“阵列组件阵列组件”,系统弹出对,系统弹出对话框,选择需要阵列组件后,单击话框,选择需要阵列组件后,单击“确定确定”按钮按钮。5 5 部件的阵列部件的阵列(1 1)参考)参考 2 2)系统弹出)系统弹出“阵列组件阵列组件”对话框,选择对话框,选择“参考参考”选项,单击选项,单击“确定确定”按钮,结果按钮,结果 如如下下图所示。图所示。5 5 部件的阵列部件的阵列 (2 2)线性)线性下面介绍组件下面介绍组件“线性线性”操作步骤。操作步骤。1 1)单击工具条)单击工具条“装配装配”“”“组件下拉菜单组件下拉菜单”“”“阵列组件阵列组件”,系统弹出对话框,系统弹出对话框,选择需要阵列组

    25、件后,单击选择需要阵列组件后,单击“确定确定”按钮,如图所示。按钮,如图所示。2 2)系统弹出)系统弹出“阵列组件阵列组件”对话框,如图所示,选择对话框,如图所示,选择“线性线性”,单击,单击“确定确定”按钮按钮。5 5 部件的阵列部件的阵列 (2 2)线性)线性 3 3)在)在“间距间距”输入数量与间距,数量输入输入数量与间距,数量输入2 2,节距选择,节距选择1010,选择阵列的矢量方向为,选择阵列的矢量方向为Y Y,如,如下下图所示。图所示。设置线性阵列参数与阵列方向设置线性阵列参数与阵列方向5 5 部件的阵列部件的阵列(3 3)圆形)圆形 下面介绍组件下面介绍组件“圆形圆形”操作步骤。

    26、操作步骤。1 1)单击工具条)单击工具条“装配装配”“”“组件下拉菜单组件下拉菜单”阵列组件阵列组件”,系统弹出对话,系统弹出对话框,选择需要阵列组件后,单击框,选择需要阵列组件后,单击“确定确定”按钮,如图所示。按钮,如图所示。5 5 部件的阵列部件的阵列 (3 3)圆形)圆形 2 2)在)在“旋转轴旋转轴”选项中选择选项中选择“圆柱面圆柱面”,在绘图区中选择带孔零件的圆柱面,在,在绘图区中选择带孔零件的圆柱面,在对话框中的对话框中的“数量数量”中输入中输入3 3,“角度角度”中输入中输入120120,单击,单击“确定确定”按钮,如图所示。按钮,如图所示。在产品设计过程中,当产品中的各个零在

    27、产品设计过程中,当产品中的各个零部件组装完成后,设计人员往往比较关心产部件组装完成后,设计人员往往比较关心产品中各零部件间的干涉问题:如干涉量问题品中各零部件间的干涉问题:如干涉量问题或干涉位置等。下面以一个简单的装配体模或干涉位置等。下面以一个简单的装配体模型为例,说明干涉检查的一般操作过程。型为例,说明干涉检查的一般操作过程。(1 1)打开文件。)打开文件。(2 2)在装配模块中,选择)在装配模块中,选择“菜单菜单”“”“分析分析”“”“简单干涉简单干涉”命令,系统弹出命令,系统弹出“简简单干涉单干涉”对话框,如对话框,如下下图图所示所示。6 6 装配干涉检查装配干涉检查 6 6 装配干涉

    28、检查装配干涉检查 (3 3)在)在“简单干涉简单干涉”对话框对话框“干涉检查结果干涉检查结果”区域的区域的“结果对象结果对象”下拉列表下拉列表中选择中选择“干涉体干涉体”选项。选项。(4 4)依次选取)依次选取下下图所示的两个对象,单击图所示的两个对象,单击“简单干涉简单干涉”对话框中的对话框中的“应用应用”按钮,单击按钮,单击“简单干涉简单干涉”对话框中对话框中“确定确定”按钮,完成按钮,完成“创建干涉体创建干涉体”简单干涉简单干涉检查。检查。6 6 装配干涉检查装配干涉检查 (5 5)在)在“简单干涉简单干涉”对话框对话框“干涉检查结果干涉检查结果”区域的区域的“结果对象结果对象”下拉列表

    29、下拉列表中选择中选择“高亮显示的面对高亮显示的面对”选项,系统弹出选项,系统弹出“简单干涉简单干涉”对话框。对话框。(6 6)在)在“简单干涉简单干涉”对话框对话框“干涉检查结果干涉检查结果”区域的区域的“要高亮显示的面要高亮显示的面”下下拉列表中选择拉列表中选择“仅第一对仅第一对”选项,依次选取选项,依次选取下下图所示对象图所示对象1 1和对象和对象2 2,模型中将显,模型中将显示干涉平面。示干涉平面。(7 7)在)在“简单干涉简单干涉”对话框对话框”干涉检查结果干涉检查结果”区域的区域的“要高亮显示的要高亮显示的”下下拉列表中选择拉列表中选择“在所有对之间循环在所有对之间循环”选项,系统将

    30、显示选项,系统将显示“显示下一对显示下一对”按钮,按钮,单击单击“显示下一对显示下一对”按钮,模型中将依次显示所有干涉平面按钮,模型中将依次显示所有干涉平面,如如下下图所示。图所示。(8 8)单击)单击“简单干涉简单干涉”对话框中的对话框中的“取消取消”按钮,完成按钮,完成“高亮显示面高亮显示面”简简单干涉检查操作。单干涉检查操作。6 6 装配干涉检查装配干涉检查 爆炸图是在将装配模型中的组件拆分开来,更好地显示整个装配的组成爆炸图是在将装配模型中的组件拆分开来,更好地显示整个装配的组成情况,方便用户查看装配中的组件及相互之间的装配、位置关系。情况,方便用户查看装配中的组件及相互之间的装配、位

    31、置关系。单击工具条单击工具条“装配装配”“”“爆炸图爆炸图”或单击菜单栏或单击菜单栏“装配装配”“”“爆炸图爆炸图”命令组命令组“显示爆炸显示爆炸”工具条,系统弹出工具条,系统弹出“爆炸图爆炸图”工具条,如工具条,如下下图所示。图所示。在该工具条中,可以进行爆炸图的相关操作。在该工具条中,可以进行爆炸图的相关操作。7 7 爆炸图爆炸图7 7 爆炸图爆炸图(1 1)新建爆炸图新建爆炸图 在在UG NX11.0UG NX11.0中,可以创建多个爆炸图。中,可以创建多个爆炸图。在在“爆炸图爆炸图”工具条中单击工具条中单击“新建爆炸图新建爆炸图”图标,系统弹出图标,系统弹出“新建爆炸图新建爆炸图”对话

    32、框,该对话框中输入爆炸图的名称,也可以按照系统默认的名称,单击对话框,该对话框中输入爆炸图的名称,也可以按照系统默认的名称,单击“确定确定”按钮,如按钮,如下下图所示图所示。7 7 爆炸图爆炸图 (2 2)编辑爆炸图编辑爆炸图 编辑爆炸图可以对爆炸图中组件的位置进行定位。具体操作步骤如下:编辑爆炸图可以对爆炸图中组件的位置进行定位。具体操作步骤如下:1 1)在)在“爆炸图爆炸图”工具条中单击工具条中单击“编辑爆炸图编辑爆炸图”图标,系统弹出如图标,系统弹出如下下图所示的图所示的“编辑爆炸图编辑爆炸图”对话框。对话框。7 7 爆炸图爆炸图(2 2)编辑爆炸图编辑爆炸图 2 2)在)在“编辑爆炸图

    33、编辑爆炸图”对话框中可以使用对话框中可以使用3 3个选项对组件位置进行定位、编辑。个选项对组件位置进行定位、编辑。选择对象选择对象:该选项的功能是在装配中选择要编辑位置的组件该选项的功能是在装配中选择要编辑位置的组件 移动对象移动对象:该选项的功能是在选择要编辑位置的图标后,通过该图标使用鼠标拖该选项的功能是在选择要编辑位置的图标后,通过该图标使用鼠标拖动移动手柄,使组件移动或者转动。可以沿动移动手柄,使组件移动或者转动。可以沿X X轴、轴、Y Y轴、轴、Z Z轴向或绕轴向或绕X X轴、轴、Y Y轴、轴、Z Z轴转轴转动,并可以输入移动的距离或转动的角度,如动,并可以输入移动的距离或转动的角度

    34、,如下下图所示。图所示。只移动手柄只移动手柄:该选项的功能是使用鼠标移动手柄该选项的功能是使用鼠标移动手柄而组件的位置不动。而组件的位置不动。3 3)编辑各个组件到合适位置后,单击)编辑各个组件到合适位置后,单击“编辑爆炸图编辑爆炸图”对话框中的对话框中的“确定确定”按钮。按钮。7 7 爆炸图爆炸图(3 3)自动爆炸图自动爆炸图 可以使用可以使用“自动爆炸图自动爆炸图”对组件位置进行编辑,按照装配约束中的方向和指定对组件位置进行编辑,按照装配约束中的方向和指定的距离自动爆炸组件的距离自动爆炸组件 在在“爆炸图爆炸图”工具条中单击工具条中单击“自动爆炸图自动爆炸图”图标,系统弹出对话框,选择要爆

    35、图标,系统弹出对话框,选择要爆炸的组件,单击对话框中的炸的组件,单击对话框中的“确定确定”按钮。系统弹出按钮。系统弹出“自动爆炸组件自动爆炸组件”对话框,对话框,在在“距离距离”文本框中输入文本框中输入3030,单击,单击“确定确定”按钮,组件被爆炸开,如按钮,组件被爆炸开,如下下图所示。图所示。7 7 爆炸图爆炸图(4 4)取消爆炸组件取消爆炸组件 “取消爆炸组件取消爆炸组件”可以将已经爆炸的组件还原到爆炸前的位置。单击工具条可以将已经爆炸的组件还原到爆炸前的位置。单击工具条“爆炸图爆炸图”“”“取消爆炸视图取消爆炸视图”图标,系统弹出对话框,选择要取消爆炸的组图标,系统弹出对话框,选择要取

    36、消爆炸的组件,单击件,单击“确定确定”按钮,所选择的组件位置恢复到原来的位置,如按钮,所选择的组件位置恢复到原来的位置,如下下图所示。图所示。7 7 爆炸图爆炸图(5 5)删除爆炸图删除爆炸图“删除爆炸图删除爆炸图”可以删除没有显示在绘图区中的爆炸图。可以删除没有显示在绘图区中的爆炸图。单击工具条单击工具条“爆炸图爆炸图”“”“删除爆炸图删除爆炸图”图标,系统弹出图标,系统弹出“爆炸图爆炸图”对话对话框,如框,如下下图所示,在该对话框中选择要删除的爆炸图名称,单击图所示,在该对话框中选择要删除的爆炸图名称,单击“确定确定”按钮按钮,则选择的爆炸图被删除。如果选择的爆炸图处于当前状态,则不能删除

    37、。,则选择的爆炸图被删除。如果选择的爆炸图处于当前状态,则不能删除。7 7 爆炸图爆炸图(6 6)创建追踪线创建追踪线在爆炸图中创建追踪线,可以更清楚地显示组建的位置和装配关系。下面介在爆炸图中创建追踪线,可以更清楚地显示组建的位置和装配关系。下面介绍创建追踪线的步骤。绍创建追踪线的步骤。1 1)单击工具条单击工具条“爆炸图爆炸图”“”“追踪线追踪线”图标,系统弹出图标,系统弹出“追踪线追踪线”对话框对话框,如,如下下图所示。图所示。7 7 爆炸图爆炸图(6 6)创建追踪线创建追踪线 2 2)选择追踪线的起始点,选择圆面上表面的圆心。)选择追踪线的起始点,选择圆面上表面的圆心。3 3)选择终点

    38、,选择箭头所指两处圆心作为起点和终点。单击)选择终点,选择箭头所指两处圆心作为起点和终点。单击“应用应用”或或“确定确定”按钮,完成追踪线的绘制。创建的追踪线如按钮,完成追踪线的绘制。创建的追踪线如下下图所示。图所示。7 7 爆炸图爆炸图(7 7)爆炸图切换爆炸图切换 如果一个装配图建立了多个爆炸图,或者想从爆炸状态切换到无爆炸的装如果一个装配图建立了多个爆炸图,或者想从爆炸状态切换到无爆炸的装配状态,则可以进行切换。在配状态,则可以进行切换。在“爆炸图爆炸图”工具条中的工具条中的“工作视图爆炸工作视图爆炸”下拉菜下拉菜单中选择所需的爆炸图名称,如单中选择所需的爆炸图名称,如下下图所示。用户也可以选择下拉菜单中的图所示。用户也可以选择下拉菜单中的“无无爆炸爆炸”选项,恢复到无爆炸的状态。选项,恢复到无爆炸的状态。本项目结束!本项目结束!

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