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类型《AfterEffects影视特效设计教程(第三版)》教学课件—第3章蒙版合成.ppt

  • 上传人(卖家):晟晟文业
  • 文档编号:3713829
  • 上传时间:2022-10-06
  • 格式:PPT
  • 页数:23
  • 大小:2.69MB
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    资源描述:

    1、A f t e r E f f e c t s了解蒙版的原理;掌握各种形状蒙版的创建方法;(重点)掌握蒙版形状的修改及节点的转换调整方法;(重点)掌握蒙版属性的设置技巧;(难点)掌握蒙版动画的制作技巧。(难点)本章教学目标第3章 蒙版合成了解蒙版的原理;本章教学目标第3 章 蒙版合成3.1 3.1 蒙版的原理蒙版的原理第3章:蒙版合成Chapter 3:The mask of synthetic蒙版,又称为Mask,即遮蔽、遮挡的意思。一般来说,蒙版需要两个层,上面的图层称为蒙版层,下面的图层称为被蒙版层。通过蒙版层中的图形或轮廓图像,可以透出下面图层中的内容。也就是说,可将蒙版层中的图形或轮

    2、廓图像看作是在蒙版层中挖出的洞,通过这个洞可以看到被蒙版层的相应内容。蒙版的原理3.1 蒙版的原理第3 章:蒙版合成C h a p t e r 3.1 3.1 蒙版的原理蒙版的原理第3章:蒙版合成Chapter 3:The mask of synthetic注意:在After Effects软件中,可以在一个层上绘制轮廓以达到蒙版的效果,如下图所示。After Effects中蒙版的应用3.1 蒙版的原理第3 章:蒙版合成C h a p t e r 3.2 3.2 蒙版的基本操作蒙版的基本操作第3章:蒙版合成Chapter 3:The mask of synthetic一、创建蒙版蒙版主要用来

    3、去除图像多余的背景以及制作图像间平滑过渡等效果。After Effects软件提供了多种创建蒙版的工具,可以直接使用这些工具在素材层、纯色层或其他层中创建蒙版,也可以直接导入Photoshop或Illustrator等第三方软件中的路径来获得。1.创建规则蒙版在工具栏中的【矩形工具】按钮上单击并按住鼠标左键不放,即会弹出规则蒙版工具下拉菜单,利用该组工具可以绘制不同类型的规则蒙版。提示:按住Shift键的同时拖动鼠标,可以创建正方形、正圆角矩形、正圆形蒙版,在创建多边形和星形蒙版时,按住Shift键可固定它们的创建角度。3.2 蒙版的基本操作第3 章:蒙版合成C h a p t e3.2 3.

    4、2 蒙版的基本操作蒙版的基本操作第3章:蒙版合成Chapter 3:The mask of synthetic2.创建不规则蒙版使用【钢笔工具】可以创建任意形状的不规则蒙版。使用钢笔工具在需要添加蒙版的图层上单击可添加直线连接点,单击并按住鼠标左键不放拖动可添加曲线连接点,最后回到起点单击,闭合路径即可完成蒙版的创建。提示:用钢笔工具可以绘制闭合的路径,也可以绘制开放的路径,但只有闭合的路径才能起到蒙版的作用;开放的路径可辅助完成其他动画及特效效果。3.2 蒙版的基本操作第3 章:蒙版合成C h a p t e3.2 3.2 蒙版的基本操作蒙版的基本操作第3章:蒙版合成Chapter 3:Th

    5、e mask of synthetic3.输入数据创建蒙版选择需要添加蒙版的图层,执行“图层”“蒙版”“新建蒙版”菜单命令,系统会沿当前层的边缘创建一个蒙版。选中创建的蒙版,执行“图层”“蒙版”“蒙版形状”菜单命令,即会打开【蒙版形状】对话框,如右图所示。3.2 蒙版的基本操作第3 章:蒙版合成C h a p t e3.2 3.2 蒙版的基本操作蒙版的基本操作第3章:蒙版合成Chapter 3:The mask of synthetic4.导入第三方软件路径在After Effects软件中可以导入第三方软件中的路径。在Photoshop或Illustrator等软件中,将绘制好的路径复制,在

    6、After Effects软件中选中需要添加蒙版的层,执行“编辑”“粘贴”菜单命令,即可完成蒙版的引用。二、编辑蒙版形状1.选择蒙版的控制点Z 单击工具栏中的【选取工具】按钮,在蒙版的控制点上单击即可选中控制点;Z 按住“Shift”键单击,可同时选择多个控制点;Z 通过按住鼠标左键拖动,以框选的方式可以选中包含在选框中的全部控制点。3.2 蒙版的基本操作第3 章:蒙版合成C h a p t e3.2 3.2 蒙版的基本操作蒙版的基本操作第3章:蒙版合成Chapter 3:The mask of synthetic2.编辑蒙版的形状在工具栏中的【钢笔工具】按钮上单击并按住鼠标左键不放,在其弹出

    7、的下拉菜单中包含了编辑蒙版形状的四个工具,如下图所示,运用这组工具可以实现对蒙版形状的编辑。在蒙版上需要增加控制点的位置单击,可以添加控制点。在蒙版上需要删除的控制点上单击,即可删除该控制点。在控制点上单击可以将曲线点转换为角点;在角点上单击并按住鼠标左键拖动,可将角点转换为曲线点。在蒙版的任意位置单击并按住鼠标左键向外拖动,调节羽化值的大小,可为蒙版添加羽化效果。3.2 蒙版的基本操作第3 章:蒙版合成C h a p t e3.2 3.2 蒙版的基本操作蒙版的基本操作第3章:蒙版合成Chapter 3:The mask of synthetic三、修改蒙版的属性蒙版的属性主要包括蒙版的混合模

    8、式、蒙版路径、蒙版羽化、蒙版不透明度和蒙版扩展等,可以在时间轴面板中,修改蒙版的属性,如下图所示。3.2 蒙版的基本操作第3 章:蒙版合成C h a p t e3.2 3.2 蒙版的基本操作蒙版的基本操作第3章:蒙版合成Chapter 3:The mask of synthetic四、蒙版的混合模式当在一个层上创建了多个蒙版时,可以在这些蒙版间运用不同的混合模式以产生各种不同的效果。在蒙版右侧的下拉菜单中,显示了蒙版混合模式选项,如下图所示。3.2 蒙版的基本操作第3 章:蒙版合成C h a p t e3.2 3.2 蒙版的基本操作蒙版的基本操作第3章:蒙版合成Chapter 3:The ma

    9、sk of synthetic1.无:选择此模式,蒙版将不起作用,不在层上产生透明区域,而只作为路径存在。“无”模式3.2 蒙版的基本操作第3 章:蒙版合成C h a p t e3.2 3.2 蒙版的基本操作蒙版的基本操作第3章:蒙版合成Chapter 3:The mask of synthetic2.相加:此模式是蒙版的默认模式,使用此模式,会在合成图像上显示所有蒙版内容,蒙版相交部分的不透明度相加。“相加”模式3.2 蒙版的基本操作第3 章:蒙版合成C h a p t e3.2 3.2 蒙版的基本操作蒙版的基本操作第3章:蒙版合成Chapter 3:The mask of syntheti

    10、c3.相减:使用此模式,上面的蒙版会减去下面的蒙版,被减区域的内容不在合成图像上显示。“相减”模式3.2 蒙版的基本操作第3 章:蒙版合成C h a p t e3.2 3.2 蒙版的基本操作蒙版的基本操作第3章:蒙版合成Chapter 3:The mask of synthetic4.交集:使用此模式,只会显示所选蒙版与其他蒙版相交部分的内容,所有相交部分的不透明度相减。“交集”模式3.2 蒙版的基本操作第3 章:蒙版合成C h a p t e3.2 3.2 蒙版的基本操作蒙版的基本操作第3章:蒙版合成Chapter 3:The mask of synthetic5.变亮:该模式与【相加】模式

    11、相同,但相交部分的不透明度采用不透明度较高的那个值。“变亮”模式3.2 蒙版的基本操作第3 章:蒙版合成C h a p t e3.2 3.2 蒙版的基本操作蒙版的基本操作第3章:蒙版合成Chapter 3:The mask of synthetic6.变暗:该模式与【交集】模式相同,但相交部分的不透明度采用不透明度较低的那个值。“变暗”模式3.2 蒙版的基本操作第3 章:蒙版合成C h a p t e3.2 3.2 蒙版的基本操作蒙版的基本操作第3章:蒙版合成Chapter 3:The mask of synthetic7.差值:该模式蒙版采用并集减交集的方式,在合成图像上只显示相交部分以外的

    12、所有蒙版区域值。“差值”模式3.2 蒙版的基本操作第3 章:蒙版合成C h a p t e3.3 3.3 实战训练实战训练1 1:转场过渡动画:转场过渡动画本例通过在素材层上添加蒙版,实现画面间转场过渡动画。通过本案例的学习,掌握使用蒙版制作转场动画的方法。任务描述第3章:蒙版合成Chapter 3:The mask of synthetic效果展示3.3 实战训练1:转场过渡动画本例通过在素材层上添加3.4 3.4 实战训练实战训练2 2:扫光动画:扫光动画本例通过使用轨道遮罩,实现光芒扫过文字动画。通过本案例的学习,进一步巩固加深对轨道遮罩的理解,并能灵活应用。任务描述第3章:蒙版合成Ch

    13、apter 3:The mask of synthetic效果展示3.4 实战训练2:扫光动画本例通过使用轨道遮罩,实现3.5 3.5 实战训练实战训练3 3:打开的折扇:打开的折扇本例通过蒙版路径变化调节,实现打开的折扇动画。通过本案例的学习,进一步巩固加深对蒙版的理解,并能灵活应用。任务描述第3章:蒙版合成Chapter 3:The mask of synthetic效果展示3.5 实战训练3:打开的折扇本例通过蒙版路径变化调节3.6 3.6 本章小结本章小结本章主要对蒙版原理及蒙版基本操作进行了详细讲解,其中蒙版基本操作包括创建蒙版、编辑蒙版、修改蒙版属性、蒙版的混合模式四个方面。三个案例分别从蒙版基本动画、轨道遮罩动画、蒙版形状变化动画三个方面,进一步巩固蒙版知识,进而掌握蒙版编辑及蒙版动画制作技巧。本章小结第3章:蒙版合成Chapter 3:The mask of synthetic3.6 本章小结本章主要对蒙版原理及蒙版基本操作进行了感谢聆听!感谢聆听!A f t e r E f f e c t s 影视特效设计教程

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