Unity3D平台AR与VR开发快速上手课件.pptx
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- Unity3D 平台 AR VR 开发 快速 上手 课件
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1、2020Unity3D平台AR与VR开发快速上手演讲人2025-11-111 Unity的基本介绍1 Unity的基本介绍1.1.1 Unity简介1.1.2 Unity的特点1.3.1 下载1.3.2 安装1.3.3 第一次运行 021.2 版本及费用041.4 商城内容和官方资源1.1 功能特点011.3 下载和安装032 Unity主要界面介绍2 Unity主要界面介绍2.2 启动界面2.4 Game(游戏)视图2.6 Hierarchy(层级)视图2.1 理解Unity项目的结构2.3 默认界面2.5 Scene(场景)视图2 Unity主要界面介绍2.8 Project(项目)视图2
2、.7 Inspector(检视)视图2.9 Console(控制台)视图3 Unity快速入门3 Unity快速入门3.1 场景A3.2 摄像机B3.3 游戏对象C3.4 预制件D3.5 组件E3.6 其他常用内容F3 Unity快速入门3.8 脚本3.10 发布应用3.7 Unity GUI3.9 资源包的导入和导出3.11 Unity商城资源下载和导入3 Unity快速入门3.1 场景3.1.1 场景和项目13.1.2 理解项目和场景23.6 其他常用内容3 Unity快速入门3.6.1 3D模型3.6.2 刚体3.6.3 重力3.6.6 粒子系统3.6.5 穿透3.6.4 物理特性LOG
3、OM.94275.CN3 Unity快速入门3.7 Unity GUI3.7.2 定位方式3.7.3 响应脚本3.7.1 Render Mode显示模式3 Unity快速入门3.8 脚本0102030405063.8.1 基本介绍3.8.2 M o n o B e h a v io u r3.8.3 Transform3.8.4 G a m e O b j e c t3.8.5 常用事件3.8.6 I n s t a n t i a t e3.8 脚本3 Unity快速入门3.8.12 场景切换3.8.11 SendMessage3.8.10 DontDestroyOnLoad3.8.9 指定
4、平台3.8.8 获取指定游戏对象或组件3.8.7 Destory3 Unity快速入门3.9 资源包的导入和导出3.9.1 导入资源包13.9.2 导出资源包23.10 发布应用3 Unity快速入门CBA3.10.1 发布Windows应用3.10.2 发布Android应用3.10.3 发布iOS应用4 增强现实介绍4 增强现实介绍4.1 基本概念4.2 主流实现方式4.5 其他4.4 常用增强现实SDK4.3 典型案例5 基于Vuforia SDK的增强现实开发5 基于Vuforia SDK的增强现实开发5.1 Vuforia简介5.2 准备工作5.3 识别图片显示3D模型5.6 识别图
5、片播放视频5.5 识别物体显示3D模型5.4 识别柱体显示3D模型LOGOM.94275.CN5 基于Vuforia SDK的增强现实开发5.2 准备工作5.2.1 注册账号5.2.2 下载SDK5.2.4 添加数据库5.2.3 添加key5.3 识别图片显示3D模型5 基于Vuforia SDK的增强现实开发5.3.1 添加识别图片5.3.2 下载识别数据5.3.5 测试5.3.4 设置游戏对象5.3.3 建立场景5.4 识别柱体显示3D模型5 基于Vuforia SDK的增强现实开发5.4.1 添加识别柱体5.4.2 下载识别数据5.4.5 测试5.4.4 设置游戏对象5.4.3 建立场景
6、5.5 识别物体显示3D模型5 基于Vuforia SDK的增强现实开发5.5.1 下载Vuforia Object Scanner并打印图片5.5.2 扫描物体5.5.3 添加识别物体5.5.4 下载识别数据5.5.5 建立场景5.5.6 设置游戏对象5 基于Vuforia SDK的增强现实开发5.5 识别物体显示3D模型5.5.7 测试5.6 识别图片播放视频5 基于Vuforia SDK的增强现实开发DCBA5.6.1 下载例子5.6.2 导入例子和数据5.6.3 建立场景5.6.4 设置游戏对象E5.6.5 测试6 基于EasyAR SDK的增强现实开发6 基于EasyAR SDK的增
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