UG典型案例造型设计课件.ppt
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1、草图草图 UG典型案例造型设计典型案例造型设计姜永武姜永武 编著编著 徐雨清徐雨清 主审主审 草图概述草图概述1.1.什么是草图什么是草图-草图是有约束的一组二维曲线,是特征,用于拉伸、旋转或扫描草图是有约束的一组二维曲线,是特征,用于拉伸、旋转或扫描 特征。反映模型某一截面的大致轮廓。特征。反映模型某一截面的大致轮廓。2.2.草图的特点:草图的特点:全相关全相关 创建于草图的特征和草图相关。创建于草图的特征和草图相关。全参数化全参数化 通过尺寸约束和几何约束来捕捉设计意图,参数化的控制草图通过尺寸约束和几何约束来捕捉设计意图,参数化的控制草图 形状。形状。3.3.草图的应用草图的应用 草图概
2、述草图概述什么时候用草图什么时候用草图?1.1.当需要参数化地控制一组曲线,进而控制模型的整体或局部当需要参数化地控制一组曲线,进而控制模型的整体或局部 时,你就需要使用草图。时,你就需要使用草图。2.2.如果用如果用UGUG的基本成型特征难于构造模型的话,就可使用曲线的基本成型特征难于构造模型的话,就可使用曲线 和草图来建模。和草图来建模。设计方面的考虑设计方面的考虑 潜在的变化区域潜在的变化区域 创建草图创建草图Demo创建草图创建草图确立设计意图草图层 草图的预设置 草图名草图所在的平面草图点构造草图曲线草图几何约束草图尺寸约束草图里的颜色明确设计意图明确设计意图(Design Inte
3、nt)(Design Intent)草图的强大功能在于能够捕捉设计意图草图的强大功能在于能够捕捉设计意图,通过施加约束,通过施加约束,可以使得草图按照设计意图来改变。可以使得草图按照设计意图来改变。分析零件分析零件-明确要控制的参数明确要控制的参数,对形状和轮廓的要求,对形状和轮廓的要求,潜在的变化区域在哪里潜在的变化区域在哪里.确定设计方法确定设计方法(Primitive,Swept Feature,Curve or(Primitive,Swept Feature,Curve or Sketch?)Sketch?)用哪个特征用哪个特征(Revolved,Extrude,or Swept?)(
4、Revolved,Extrude,or Swept?)建模分几步进行建模分几步进行 创建草图创建草图确立设计意图草图层草图的预设置 草图名草图所在的平面草图基本控制点:约束点构造草图曲线草图几何约束草图尺寸约束草图里的颜色 21-40层 创建草图创建草图确立设计意图草图层草图的预设置 草图名草图所在的平面草图基本控制点:约束点构造草图曲线草图几何约束草图尺寸约束草图里的颜色 创建草图创建草图确立设计意图 草图层草图的预设置 草图名草图所在的平面草图基本控制点:约束点构造草图曲线草图几何约束草图尺寸约束草图里的颜色 草图名应反映出草图名应反映出草图所在层和用途:草图所在层和用途:SKT_Laye
5、r_Usage如:如:SKT_021_root 创建草图创建草图确立设计意图 草图层草图的预设置 草图名草图所在的平面草图基本控制点:约束点构造草图曲线草图几何约束草图尺寸约束草图里的颜色 创建草图创建草图确立设计意图 草图层草图的预设置 草图名草图所在的平面草图基本控制点:约束点构造草图曲线草图几何约束草图尺寸约束草图里的颜色 Degree of freedoms arrow(DOF)创建草图创建草图确立设计意图 草图层草图的预设置 草图名草图所在的平面草图基本控制点:约束点构造草图曲线草图几何约束草图尺寸约束草图里的颜色 1.徒手画出草图曲线,不需精确构造。徒手画出草图曲线,不需精确构造。
6、草图曲线尽可能简单。草图曲线尽可能简单。2.把曲线转换成草图把曲线转换成草图.3.从从Body上抽取边缘曲线到草图中。上抽取边缘曲线到草图中。创建草图创建草图确立设计意图 草图层草图的预设置 草图名草图所在的平面草图基本控制点:约束点构造草图曲线草图几何约束草图尺寸约束草图里的颜色 几何约束类型几何约束类型一般用大量几何约束和少量尺寸约束来约束草图,草图不全约束也可扫描。创建草图创建草图确立设计意图 草图层草图的预设置 草图名草图所在的平面草图基本控制点:约束点构造草图曲线草图几何约束草图尺寸约束草图里的颜色 创建草图创建草图确立设计意图 草图层草图的预设置 草图名草图所在的平面草图基本控制点
7、:约束点构造草图曲线草图几何约束草图尺寸约束草图里的颜色 创建草图创建草图确立设计意图 草图层草图的预设置 草图名草图所在的平面草图基本控制点:约束点构造草图曲线草图几何约束草图尺寸约束草图里的颜色 欠约束欠约束 全约束全约束 过约束过约束替换解替换解当施加某个约束时,可能会有多个方案,用此来功能找出不同的解。当施加某个约束时,可能会有多个方案,用此来功能找出不同的解。尺寸约束几何约束重新附着草图重新附着草图当草图创建在错误的平面或出于某些原因要移动时,用此功能。编辑定义线串编辑定义线串草图曲线一般用来定义扫描特征的截面曲线和引导线串,如果设计意图改变,可以利用此功能来修改扫描特征的定义线串。
8、成型特征成型特征成型特征只是一个工具实体,本身不能独立存在,成型特征只是一个工具实体,本身不能独立存在,必须加在已存的几何体上。用于加一些细部结构必须加在已存的几何体上。用于加一些细部结构到已存物体上。到已存物体上。创建成型特征的通用步骤是创建成型特征的通用步骤是:1.1.选择平的安放面。除了沟槽是圆形的安放面选择平的安放面。除了沟槽是圆形的安放面2.2.选择水平参考(可选项)。选择水平参考(可选项)。3.3.选择过面。(可选项,用于通孔或通槽)选择过面。(可选项,用于通孔或通槽)4.4.输入特征的参数值。输入特征的参数值。5.5.定位特征。定位特征。特点:特点:与原几何体与原几何体完全完全参
9、数化参数化/相关性相关性 通用概念通用概念 平的安放表面平的安放表面大多数成型特征需要平的安放表面大多数成型特征需要平的安放表面,它可以是基准面或实体表面,它可以是基准面或实体表面,成型特征成型特征与安放表面与安放表面 垂直相关。垂直相关。过面过面孔 和和 腔体可以通过所选择的过面,且与过面相关。可以通过所选择的过面,且与过面相关。水平参考水平参考某些成型特征需要定义水平参考某些成型特征需要定义水平参考 ,用来确定特征坐标系的,用来确定特征坐标系的XCXC方向,亦即这些方向,亦即这些特征的长度方向。特征的长度方向。安放面安放面成型特征成型特征 定位成型特征定位成型特征 当定位基本加工特征时,应
10、先选当定位基本加工特征时,应先选 目标边目标边(已存实体边缘或基准面,基准轴已存实体边缘或基准面,基准轴 ),),再选再选 工具边工具边(基本加工特征上的边缘基本加工特征上的边缘 )。)。水平尺寸水平尺寸/垂直尺寸相对于水平或垂直参考。定位的对象可以是点,线,边垂直尺寸相对于水平或垂直参考。定位的对象可以是点,线,边缘,基准面,基准轴。水平尺寸平行于水平参考。缘,基准面,基准轴。水平尺寸平行于水平参考。水平尺寸水平尺寸/垂直尺寸垂直尺寸 定位成型特征定位成型特征 在两点之间的距离。点可以是:existing points,entity endpoints,arc center points,o
11、r arc tangent points等。这个尺寸在平行于 work plane的面内测量 平行距离平行距离当两点间的距离=0时,点落在点上点落在点上定位成型特征定位成型特征 工具体(feature or sketch)上的一个点与目标实体上的一条边之间的垂直距离。目标边还可以是 datum plane or datum axis,已存的曲线(可以不在目标体上)。这种类型的定位尺寸用于约束与 XC 或 YC 轴不平行的直线距离。垂直距离垂直距离当点到直线的垂直距离=0时,点落在线上点落在线上 定位成型特征定位成型特征 工具体(工具体(feature or sketch)上)上的直边缘到目标体
12、上的直边缘的直边缘到目标体上的直边缘(或曲线,基准面(或曲线,基准面/轴)之间平行,轴)之间平行,并保持一固定的距离。并保持一固定的距离。平行距离平行距离当直线到直线的垂直距离当直线到直线的垂直距离=0时,时,线落在线上线落在线上 定位成型特征定位成型特征 在两条直边缘(线)间建立一角度约束。在两条直边缘(线)间建立一角度约束。角度角度定位成型特征定位成型特征 孔孔练习:练习:CAST:fmf_hole_1.prt 孔孔 凸台凸台练习:练习:CAST:fmf_boss_1.prtInsertDesign Feature-Boss可为正值也可为负值 腔腔 体体练习:练习:CAST:fmf_poc
13、ket_2.prt 圆形腔圆形腔基于给定的深度来定义一个圆形腔,腔的底面可以带拐角,侧面可以带锥度。Insert Design Feature-Pocket 矩形腔矩形腔 该选项允许你基于给定的长度,宽度,深度来定义一个矩形腔,腔的底面及相邻侧面之间可以用圆角光滑过度,侧面可以带锥度。需确定水平参考方向水平参考方向,该方向为腔的X长度方向。腔腔 体体水平参考方向水平参考方向 腔腔 体体 通用腔通用腔 通用腔通用腔 键槽键槽Note:When you toggle the Thru Slot option to ON,you select two thru faces-the Starting
14、Thru Face and Ending Thru Face.The length of the slot is then defined as going completely through both of these faces,as shown in the upper middle figure.Thru Slot矩形槽矩形槽球形槽球形槽U形槽形槽T形槽形槽燕尾槽燕尾槽燕尾槽U形槽球形槽T形槽矩形槽Rectangular:Create a slot with sharp edges along the bottom.Ball-End:Create a slot with a full
15、 radius bottom and corners.U-Slot:Create a slot with a U shape(rounded corners and floor radii).T-Slot:Create a slot whose cross section is an inverted T.Dove-Tail:Create a slot with a dove-tail shape(sharp corners and angled walls).键槽键槽 沟槽沟槽用来在内/外圆柱面上做沟槽,定位尺寸只有一个,可相对于圆柱的一个端面定位。Editing the Parameter
16、sEdit Parameters选择要编辑的特征选择mb3edit parameters 或者选择edit-feather-parameters或者在模型导航器下双击所编辑的特征Edit Positioning选择要改变位置的特征,用mb3-edit positioning,或者editpositioningfeather,或者在模型导航器下用鼠标右键选择要改变位置的特征。Editing Location of FeaturesEditing the ParametersEditing the Parameters and Location of Form Features抽壳 抽壳抽壳工程图
17、工程图 制图模块的特点:制图模块的特点:和主模型全相关。大部分的创建和编辑用同一对话。自动生成消隐线。3D Piece Part3D Assembly Part2D Drawing投 射UG 主模型的应用主模型的应用DesignerAnalyzerProducer drafterManufacturerDesigner工程图工程图 Drawing ViewsDrafting AidsDrawing Format 工程图工程图制图内容图纸视图制图辅助图纸格式 工程图工程图 制图过程制图过程创建一个新的部件文件。创建一个新的部件文件。添加主模型。添加主模型。起始起始 制图制图(主菜单、图形区和工具
18、条发生变化主菜单、图形区和工具条发生变化)添加图框。添加图框。添加视图。添加视图。图形标注。图形标注。Drafting Overview -Drafting ToolbarDrawingModel工程图工程图 工程图工程图外部视图外部视图 1.1.基础视图基础视图 2.用户定义视图用户定义视图 3.3.投射视图投射视图 4.4.局部放大图局部放大图 工程图 在窗口中,把鼠标放在图纸边界的虚线上,点击鼠标在窗口中,把鼠标放在图纸边界的虚线上,点击鼠标右键,弹出右键,弹出添加基本视图添加基本视图对话框。对话框。在部件导航器中,选择图纸节点点击鼠标右键弹出在部件导航器中,选择图纸节点点击鼠标右键弹出
19、添添加基本视图加基本视图对话框对话框选择选择插入插入视图视图基本视图基本视图命令命令工程图工程图加截面剖视图加截面剖视图 旋转剖视图旋转剖视图 半半剖视图剖视图 其它截面视图其它截面视图 局部剖视图局部剖视图 折页线:折页线:决定剖切平面的方向,平行于剖切平面,垂直于观察方向。决定剖切平面的方向,平行于剖切平面,垂直于观察方向。截面线(剖切符号)定义切割平面和观察方向,由三部分组成:截面线(剖切符号)定义切割平面和观察方向,由三部分组成:切割段定义切割平面的位置,要用相关的点,不要用光标切割段定义切割平面的位置,要用相关的点,不要用光标 位置点,把切割位置相关到模型的特征上。位置点,把切割位置
20、相关到模型的特征上。箭头段:表示观察方向。(必选)箭头段:表示观察方向。(必选)弯头段:连接不同的切割段。弯头段:连接不同的切割段。工程图工程图 工程图工程图 MB3工程图工程图UG的组成与应用的组成与应用 Unigraphics 是一个以预测工程为特色、从设计到制造、世界领先的软件。它提供了面向产品的、企业级的、集成、完整的CAD/CAM/CAE解决方案。(预测工程:在实际的产品未生产之前,就可判别产品的性能。)UG是一个全三维、双精度的系统,可以精确地描述任何几何体的形状。它的功能 由若干个应用 Applications 组成。组成。入门建模装配工程图CAD 数控加工 CAM 结构分析 运
21、动分析 CAE应用应用UG CAD/CAE/CAM 工作流程工作流程DraftingFeature ModelingFree Form Feature Manufacturing Assembly Modeling 3D Part3D Product2D DrawingNC CodeEditEdit NoYesAnalysisStructureMotionSimulationRequirements and Planning 主模型的概念主模型的概念主模型主模型如何用UG开始工作?1.新建新建/打开一个部件文件打开一个部件文件 2.选择一个应用模块选择一个应用模块 3.开始操作开始操作 4.保
22、存部件文件保存部件文件 5.关闭部件文件关闭部件文件 6.退出退出UG系统系统如何用如何用UG开始工作开始工作主模型的应用主模型的应用 用户界面用户界面 用户界面用户界面1.标题栏标题栏2.菜单栏菜单栏3.工具栏工具栏4.提示栏提示栏5.资源条资源条6.导航器导航器7.绘图窗口绘图窗口8.导航器导航器12386574 下拉菜单下拉菜单 工具菜单条工具菜单条 用户化用户化工具菜单条工具菜单条以下方法是用来控制工具菜单条的显示及显示内容:以下方法是用来控制工具菜单条的显示及显示内容:MB3 CustomizeToolsCustomize 通过拖曳和下落定制菜单条和工具条通过拖曳和下落定制菜单条和工
23、具条;显示和消隐整个工具条显示和消隐整个工具条;在菜单条或工具条上建立级联菜单在菜单条或工具条上建立级联菜单;移去菜单项目。移去菜单项目。个性化菜单个性化菜单Folded MenuFull Menu用拖曳与落下定制工具条、莱单用拖曳与落下定制工具条、莱单 拖曳和下落一工具条项目到另一工具条、主菜单和级联菜单上。拖曳和下落一菜单项目到一工具条。注意注意:工作在定制(Customize)模式 其它图标定制选项其它图标定制选项 注意注意:工作在定制(Customize)模式123MB3练习练习1:添加选项到工具条和主菜单添加选项到工具条和主菜单cdt_custom_1.prt 12练习练习1:添加选
24、项到工具条和主菜单添加选项到工具条和主菜单(续续)45练习练习1:添加选项到工具条和主菜单添加选项到工具条和主菜单(续续)6练习练习1:添加选项到工具条和主菜单添加选项到工具条和主菜单(续续)7练习练习1:添加选项到工具条和主菜单添加选项到工具条和主菜单(续续)8存贮存贮/重设置布局重设置布局Menu _ ToolbarRole 角色角色Role 角色:根据用户需求,对常用的工具条和菜单项进行用户化的界面定制。角色:根据用户需求,对常用的工具条和菜单项进行用户化的界面定制。NX4UGIImenusrolesRole 角色角色Loading RolesRole 角色角色 在Windows中,所定
25、义的角色文件 .mtx 在你的Home目录中.C:Documents and Settings Local SettingsApplication DataUnigraphics SolutionsNX4roles资源条资源条导航器游览器面板1资源条资源条2资源条资源条3Dialogs 对话框对话框对话由对话由Buttons,Icons,或文本域组成。或文本域组成。Choose Preferences Visualization.Toggle ButtonsOn/Off To hide or show a dialog,including dynamic input boxes:Press F
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