Unity3D游戏开发流程与规范课件.ppt
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- 关 键 词:
- Unity3D 游戏 开发 流程 规范 课件
- 资源描述:
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1、经验分享Unity3D游戏开发流程与规范经验分享U n i t y 3 D 游戏开发流程与规范为什么要有规范游戏开发是所有软件开发类型中最难的一种。要求各种专业人员(策划、程序、美术等等)高度的协同配合。确保游戏进度良性推进。为什么要有规范游戏开发是所有软件开发类型中最难的一种。规范的目的让团队每个人都明确:要做什么?什么时候完成?完成到什么程度?悲剧:前期松散,后期加班,工作量无从估计。规范的目的让团队每个人都明确:一、游戏项目流程一、游戏项目流程游戏项目流程1.原型阶段实现游戏的必要技术验证。产出:一个最简单的只有1关或者1个场景的的游戏原型。美术效果图。2.Alpha版阶段完善游戏角色的
2、逻辑,定义完善的数据结构和关卡配置,制作游戏UI,菜单UI等。产出:一个能玩若干关卡的版本。游戏项目流程1.原型阶段游戏项目流程3.Beta版阶段完善逻辑,批量制作美术,关卡或者其他游戏内容,细化UI等各方面。加IAP,GameCenter等。产出:完整的可玩版本,具备所有的游戏内容、关卡等。4.产品阶段测试,修Bug,图标,截图,多语言说明,视频录制等等准备上线需要做的一切事情。提交上线。产出:可以提交上线的app包。游戏项目流程3.B e t a 版阶段二、项目结构二、项目结构Unity项目目录结构自定义目录以“_”开头。一级目录大小写。原始素材全小写+下划线加工过的素材,Prefab等,
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