叶德磊微经第十章博弈论与竞争策略课件.pptx
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1、第十章 博弈论与竞争策略 博弈论,又名对策论,它是用来扩展和深化对厂商决策行为的分析的。博弈论的应用是微观经济学的重要发展。第一节:博弈的基本要素与分类第二节:完全信息静态博弈第三节:完全信息动态博弈第四节:不完全信息博弈:静态与动态分析 博博 弈弈 论论 美藉匈牙利数学家冯诺依曼(John Von Neuman)和美藉奥地利经济学家摩根斯顿(Morgenstern)相识于普林斯顿大学,他们于1944年出版了经典著作博弈论与经济行为,为现代博弈论的发展奠定了基础。美国的数学家、经济学家纳什(John Nash),美籍匈牙利经济学家海萨尼(John C.Harsanyi)和德国经济学家泽尔滕(R
2、.Selten)因对博弈论的卓越贡献而获得1994年度的诺贝尔经济学家。海萨尼 纳什 值得一提的是纳什,他发表奠定其在博弈论中重要地位的学术论文时,年仅22岁,被人称为“一个天才”。1959年,纳什被精神病医生诊断为“妄想性精神分裂”,饱受精神病折磨40余年。泽尔滕 第一节 博弈的基本要素与分类一一.囚徒困境及博弈的基本要素囚徒困境及博弈的基本要素(一)囚徒困境 囚徒困境是博弈论中的一个著名案例,它简明地勾勒和刻画了博弈论的基本特征和博弈的基本要素。这一案例可由下面的得益矩阵来直观地表示。囚徒B 交 代 不交代 交 代 -5,-5 0,-8 不交代 -8,0 -1,-1 囚徒困境的得益矩阵 囚
3、徒A(二)博弈的基本要素 1.参与者,或称博弈方:可以是一个、二个或多个;可以是个人、厂商,也可以是国家。2.策略:是指博弈中的任一参加者针对其他参加者的可能的行为所采取的行为原则和应对办法。3.得益:是指博弈参与者所获得的收益或效用。4.均衡:是指博弈的所有参与者从自我利益最大化出发选择的策略所组成的策略集。二二.博弈的基本分类博弈的基本分类(一)合作博弈和非合作博弈 1.合作博弈:如果各博弈方能达成某种有约束力的契约或协议(包括默契)以使他们选择共同的或联合的策略。2.非合作博弈:反之,就属于非合作博弈。(二)单人博弈、双人博弈和多人博弈(三)有限策略博弈和无限策略博弈(四)零和博弈、常和
4、博弈与变和博弈 1.零和博弈:是指在博弈中,一方的得益就是另一方的损失,所有博弈方的得益总和为零。2.常和博弈:是指所有博弈方的得益总和为非零的常数。3.变和博弈:也称非常和博弈,它意味着不同的策略组合或结果下各博弈方的得益之和一般是不相同的。(五)静态博弈和动态博弈 1.静态博弈:是指所有博弈方同时或可看作同时选择策略、采取行动的博弈。2.动态博弈:是指博弈方的选择、行动有先有后,而且后选择、后行动的博弈方在自己进行选择、行动之前可以看到在他之前选择、行动的博弈方的选择、行动的博弈。(六)完全信息博弈和不完全信息博弈 1.完全信息博弈:是指每一参与者都拥有所有其他参与者的特征、策略集及得益函
5、数等方面的准确信息的博弈。2.不完全信息博弈:是指参与者只了解上述信息中的一部分的博弈。将博弈的信息特征和行为时间特征结合起来,可以进一步把博弈细分为下面四种类型的非合作博弈,得到四种均衡:信息特征 完全信息 不完全信息 完全信息静态博弈 不完全信息静态博弈 纳什均衡 贝叶斯纳什均衡 完全信息动态博弈 不完全信息动态博弈 子博弈精炼纳什均衡 精炼贝叶斯纳什均衡 四种博弈及其相应的均衡 静态动态行动先后顺序第二节 完全信息静态博弈 完全信息静态博弈完全信息静态博弈中各博弈方同时决策,且所有博弈方对博弈中的各种情况下的策略及其得益都完全了解的。一一.上策与纳什均衡上策与纳什均衡 1.上策:是指对某
6、博弈方来说,不管其他博弈方采取什么策略,他所采取的能给他带来最大得益的策略。下图博弈中,厂商A和B的上策都是做广告。上策均衡也是两家厂商都选择做广告的策略。厂 商B 做广告 不做广告 做广告 10,5 15,0 不做广告 6,8 10,2 广告博弈的得益矩阵厂商A 2.纳什均衡纳什均衡指的是在给定竞争对手的选择行为后,博弈方选择了它所能选择的最好的策略(或采取了它所能采取的最好的行动)。下图博弈中,厂商A和厂商B都选择做广告的博弈均衡解就是纳什均衡。厂 商B 做广告 不做广告 做广告 10,5 15,0 不做广告 6,8 20,2 修改过的广告博弈矩阵 每一个上策均衡一定是纳什均衡,但并非每一
7、个纳什均衡都是上策均衡。上策均衡是纳什均衡的特例。厂商A智猪博弈(智猪博弈(boxed pig game)假设猪圈里有一大一小两头猪,猪圈的一头有一个猪食槽,另一头有一个按钮,控制着猪食的供应。揿一下按钮就会有10个单位的猪食进槽,供猪食用,但谁揿按钮谁就得付出2个单位的效用成本。如图,如果大猪与小猪同时去揿按钮,大猪吃到7个单位的猪食(扣去2个单位的效用成本,剩下的效用单位为5,显然这里假设1个单位的猪食提供1个单位的效用),小猪吃到3个单位的猪食(扣去2个单位的效用成本,剩下的效用单位为1);如果小猪去揿按钮,等奔过来后只能吃到2个单位的猪食(扣去成本,得到的效用为-1),先吃的大猪则可吃
8、到9个单位猪食,即得到9个单位的效用;当然,如果都不去揿按钮,原地等待,则无猪食进槽,得到的效用均为0。图智猪博弈 在这个案例中,不论大猪选择“揿”还是“等待”,小猪的最优选择都是“等待”,在预期小猪“等待”的前提下,大猪的最优策略便是“揿”。也就是说,这个案例的纳什均衡便是图中右上角表示的策略组合及其效用组合:大猪“揿”、小猪“等待”。从而多劳者不多得。智猪博弈常被用来说明“搭便车”的情形。如大股东花费大量的时间与精力等监督股份公司的管理层,小股东搭便车,不去实施监督,却享受大股东的监督带来的利益。还有富人修路,穷人走修好的路等也是如此。在改革过程中,不同群体的积极性,主动性也是不一样的,从
9、某种意义上说,改革中要注意创造出尽可能多的“大猪”,减少不劳而获的“小猪”。3.存在多个纳什均衡的博弈 下图博弈有两个纳什均衡,即(进入,允许)和(不进入,不允许)。在位企业 允 许 不允许 进 入 40,50 -10,5 不进入 0,200 0,200 市场进入博弈 二二.极大化极小策略极大化极小策略 极大化极小策略极大化极小策略是指在所能选择的各种最小得益中求取得益的“最大化”。潜在企业 下图博弈中,博弈方1和博弈方2如果都采取极大化极小策略,极大化极小均衡解就是(1,1)。而(2,1)是这个博弈中的唯一的纳什均衡。博弈方2 左 右 上 1,0 1,1 下 -1000,0 2,1 极大化极
10、小策略博弈方1第三节 完全信息动态博弈 完全信息动态博弈完全信息动态博弈中,博弈方的策略选择有先有后,而且一般都会持续一个较长时期。一一.子博弈精炼纳什均衡子博弈精炼纳什均衡 1.子博弈精炼纳什均衡不允许不可置信的威胁的存在。2.一个子博弈精炼纳什均衡必须是一个纳什均衡,但纳什均衡不一定是子博弈精炼纳什均衡。二二.重复博弈重复博弈 1.重复博弈重复博弈是指同一种结构的博弈反复进行所构成的博弈过程,它属于动态博弈的范畴。2.如果博弈的次数是无限的,厂商就可以相互合作,摆脱困境。如果博弈的次数是有限的,厂商之间的合作就不可能。厂 商2 低价 高价 低价 24,24 40,8 高价 8,40 32,
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