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类型计算机图形图象制作电子教案课件.ppt

  • 上传人(卖家):三亚风情
  • 文档编号:3562074
  • 上传时间:2022-09-18
  • 格式:PPT
  • 页数:105
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    关 键  词:
    计算机 图形 图象 制作 电子 教案 课件
    资源描述:

    1、计算机图形图象制作电子教案前言 在计算机的应用方面,恐怕还没有哪一种艺术门类会像当今计算机图形图像设计和制作那样与计算机的数码技术结合得如此完美,发展得如此美妙,使用会如此便捷,应用如此广泛,似乎一夜之间人们不再感觉“画画”是难事,追求这项对美的艺术表达已经或必将成为普通人们所做的普通事。大量的图像信息充盈各种传媒,渗透到生活的方方面面,以致有人会惊呼,也有人嗔怪现代的年轻人不再是读书的一代而是读图的一代了。不论你喜好与否,不容置疑的现实是:一向以文字表达为主的信息时代被“读图”为主的信息时代渐渐取代了。计算机图形图像制作在越来越多的社会生活领域中的渗透,使越来越多的人迫切需要学习和掌握这项计

    2、算机应用技术。在我国,尽管计算机图形图像的设计与制作的教育和普及才刚刚起步,但发展势态十分迅猛,相关的专业和课程设置不断在建立与完善,因此编撰适合高职高专学生学习的好教材成为关键。与面市的大量计算机图形图像软件使用介绍为主的教材相比,本教材更多的是注重提高学生的应用能力,以尽量简短的篇幅和课时使学生掌握较多的计算机平面图形图像的制作知识、技能和技巧,以及平面图形图像设计的基本构成基础。全书共分4篇。第一篇介绍的是计算机图形图像基础知识和图像处理方法,共7章:第1章主要介绍计算机图形图像制作的基本知识、计算机色彩知识、图像尺寸和分辨率的大小、文件格式、图像采集和软硬件的环境要求等;第2章至第7章

    3、主要介绍计算机图像处理软件Photoshop的基本使用方法、位图的制作和处理技巧。第二篇主要介绍图形图像制作软件CorelDRAW的基本使用方法、矢量图的绘制及色彩填充技巧,共5章。第三篇共两章,介绍的是图形图像制作的整合及输出方法,主要介绍位图和矢量图之间、图像和图像之间、图形和图形之间的转换处理和技巧。第四篇是实例篇,共14个典型制作实例的实验操作指导,实验指导既是配合各章专题内容学习时上机实验的案例,也是学习和掌握计算机图形图像制作及技巧的主要方法和内容。本教材的许多地方采用案例教学的方法,通过生动典型的案例,介绍图像处理软件和图形制作软件的内容、使用方法及技巧。每个制作教学实例都包括有

    4、实验目标、操作指南和逐步操作解答。相信通过本教材学习的同学都能够掌握基本的计算机平面图形图像处理和绘制方法,使你在信息传媒或其他相关领域大显身手,使你对周边世界的看法、对艺术的追求和对美好的渴望寄于手指之下而畅快于屏幕之上。目录第一篇 计算机图形图像知识及图像处理第二篇 计算机图形的制作第三篇 计算机图形图像的整合与输出第四篇 操作实例第一篇 计算机图形图像知识及图像处理第1章 计算机图形图像制作基础概论 第2章 图像处理基础知识 第3章 建立图像选择区 第4章 图层的处理 第5章 计算机图像色彩处理 第6章 图像的编辑方法 第7章 特效滤镜使用 第1章 计算机图形图像制作基础概论 知识点 计

    5、算机图形图像制作基本概念 难 点 计算机的图形与图像 计算机的色彩模式 图像的分辨率 要 求熟练掌握内容:计算机图形和图像的概念 基本的色彩模式 基本的色彩知识了解内容:图像和图形的存储格式1.1 计算机中的图形和图像1.2 色彩知识1.3 图像尺寸和分辨率1.4 常用的图形和图像文件格式1.5 环境要求1.6 图像采集1.7 图形图像处理软件简介第1章 1.1 计算机中的图形和图像1.1.1 矢量图形1.1.2 位图图像1.1.3 矢量图形与位图图像的对比 1.2 色彩知识1.2.1 自然色彩1.2.2 计算机显示器色彩显示1.2.3 计算机图形色彩模式1.2.4 色彩描述的范围1.3 图像

    6、尺寸和分辨率 1.3.1 像素尺寸1.3.2 图像分辨率1.3.3 显示分辨率1.3.4 打印机分辨率1.3.5 网频分辨率1.3.6 设备分辨率1.3.7 文件大小 1.4 常用的图形和图像文件格式 1.4.1 位(点阵)图文件格式1.4.2 矢量图形的文件格式 1.5 环境要求 1.5.1 硬件环境1.5.2 软件环境 1.6 图像采集 1.6.1 屏幕采集1.6.2 网上下载1.6.3 使用扫描仪采集图像1.6.4 使用数码相机 1.7 图形图像处理软件简介 1.7.1 图像处理软件1.7.2 矢量图形制作软件 第2章 图像处理基础知识 知识点 Photoshop软件基本操作界面 Pho

    7、toshop软件的命令形式 难 点 Photoshop的各种命令的操作 要 求熟练掌握内容:打开Photoshop界面 各种工具的名称和基本用途了解内容:各种操作命令的形式和调用方法 各个菜单项所含内容2.1 计算机图像处理软件2.2 图像处理软件界面介绍第2章2.1 计算机图像处理软件2.1.1 图像处理软件Photoshop简介2.1.2 启动图像处理软件Photoshop2.2 图像处理软件界面介绍2.2.1 Photoshop 操作界面2.2.2 菜单简介2.2.3 工具箱简介2.2.4 工具选项栏2.2.5 浮动面板简介2.2.6 对话框简介2.2.7 状态栏2.2.8 标尺2.2.

    8、9 参考线和网格 第3章 建立图像选择区 知识点 建立图像工作选择区 各种选择工具的使用方法 难 点蒙版和通道的使用 要 求熟练掌握内容:各种选择工具的使用和设置方法 选择区的变换 特殊区域的选择方法了解内容:利用蒙版修改选择区3.1 几何区域的选择方法3.2 图像区域选择方法3.3 文字区域的选择方法3.4 蒙版的使用第3章3.1.1 矩形选择工具的使用方法3.1.2 椭圆形选择工具的使用方法3.1.3 几何图形的修改方法3.1 几何区域的选择方法 3.2 图像区域选择方法 3.2.1 套索工具的使用方法3.2.2 魔棒工具的使用方法3.2.3 色彩范围的选择3.2.4 钢笔工具建立选区的方

    9、法3.3 文字区域的选择方法 3.3.1 用文字工具建立选区3.3.2 文字选区的修改方法3.3.3 文字区域的综合应用3.4 蒙版的使用 3.4.1 蒙版的设置3.4.2 使用快速蒙版修改选区的方法3.4.3 建立蒙版通道 第4章 图层的处理 知识点 图层的概念和图层的使用 难 点 图层功能 图层编辑 要 求熟练掌握以下内容:图层面板的功能 图层基本编辑功能 图层特效的制作方法了解以下内容:图层的叠加效果应用4.1 图层的功能4.2 图层面板介绍4.3 图层编辑4.4 特殊图层第4章4.1 图层的功能4.1.1 Photoshop的图层功能4.1.2 使用图层面板4.2 图层面板介绍4.2.

    10、1 图层面板4.2.2 查看和选择图层4.2.3 更改图层叠放顺序4.2.4 链接图层4.2.5 将图层分组4.3 图层编辑4.3.1 普通图层4.3.2 新建背景图层4.3.3 建立文字图层4.3.4 复制、删除图层4.3.5 调整图层叠放次序4.3.6 图层链接与合并4.3.7 图层对齐4.4 特殊图层4.4.1 使用“图层样式”面板建立特效图层4.4.2 文字图层 第5章 计算机图像色彩处理 知识点 计算机色彩构成及色彩处理 难 点 计算机色彩成分 图像的色彩调整 要 求熟练掌握内容:色彩的拾取方法 渐变色彩的编辑和使用方法 色彩的编辑方法了解内容:色调调整的途径和方法 色彩调整的途径和

    11、方法5.1 计算机色彩构成知识5.2 色彩拾取5.3 渐变色拾取5.4 图像色彩处理第5章5.1 计算机色彩构成知识5.1.1 色调5.1.2 色相5.1.3 色彩饱和度5.1.4 色彩对比度5.2 色彩拾取5.3 渐变色拾取5.3.1 渐变选项栏5.3.2 渐变色彩编辑5.3.3 渐变填充5.4 图像色彩处理5.4.1 图像的色调调整5.4.2 图像的色彩调整第6章 图像的编辑方法 知识点 图像整理和编辑 难 点 图像尺寸的调整 要 求熟练掌握以下内容:图像的各种复制方法 纠正编辑错误 图像的导入与裁切了解以下内容:图像的变换6.1 图像的打开与裁切6.2 图像尺寸的调整和修饰方法6.3 图

    12、像的复制6.4 纠正图像的编辑错误6.5 图像的变换第6章6.1 图像的打开与裁切6.1.1 图像的打开6.1.2 置入图像6.1.3 图像的截取6.2 图像尺寸的调整和修饰方法6.2.1 更改图像尺寸6.2.2 改变工作画布的大小6.2.3 取样装饰6.3 图像的复制6.3.1 拷贝粘贴6.3.2 文件拖动6.3.3 图层复制6.3.4 图像的“复制”命令6.4 纠正图像的编辑错误6.4.1 纠正编辑错误的命令6.4.2 历史还原6.5 图像的变换6.5.1 旋转画布6.5.2 液化6.5.3 3D变换第7章 特效滤镜使用 知识点 利用各种滤镜制作特殊效果 要 求熟练掌握内容:各种滤镜组的基

    13、本内容和生成效果 各个滤镜的基本操作 各个滤镜之间的简单组合应用了解内容:各个滤镜的基本设置及生成效果的影响 滤镜的综合使用7.1 选择滤镜效果7.2“风格化”滤镜组7.3“画笔描边”滤镜组7.4“模糊”滤镜7.5“扭曲”滤镜7.6“锐化”滤镜组7.7 视频”滤镜组7.8“素描”滤镜7.9“纹理”滤镜7.10“像素化”滤镜组7.11“渲染”滤镜7.12“艺术效果”滤镜组7.13“其他”滤镜组7.14 有效地使用滤镜第7章7.1 选择滤镜效果7.2“风格化”滤镜组7.2.1 查找边缘和描画等高线7.2.2 扩散滤镜7.2.3 浮雕效果滤镜7.2.4 凸出滤镜7.2.5 照亮边缘滤镜7.2.6 拼

    14、贴和风滤镜7.3“画笔描边”滤镜组7.4“模糊”滤镜7.4.1 模糊和高斯模糊滤镜7.4.2 动感模糊、径向模糊和特殊模糊滤镜7.5“扭曲”滤镜7.6“锐化”滤镜组7.6.1 锐化和进一步锐化滤镜7.6.2 锐化边缘和USN锐化滤镜7.7 视频”滤镜组7.8“素描”滤镜7.9“纹理”滤镜7.10“像素化”滤镜组7.11“渲染”滤镜7.12“艺术效果”滤镜组7.13“其他”滤镜组7.14 有效地使用滤镜 第二篇 计算机图形的制作第8章 计算机图形制作基础第9章 计算机图形绘制基本方法第10章 图形对象的色彩填充 第11章 图形的特殊效果处理 第8章 计算机图形制作基础 知识点 计算机图形及图形制

    15、作软件 难 点 计算机图形制作软件与它制作的矢量图形 要 求熟练掌握内容:CorelDRAW的界面环境 各种形式的CorelDRAW操作命令 CorelDRAW的操作工具功能了解内容:CorelDRAW的菜单栏CorelDRAW的泊坨窗8.1 计算机图形制作软件介绍8.2 计算机图形设计软件操作界面介绍第8章8.1 计算机图形制作软件介绍8.1.1 计算机图形绘制软件概述8.1.2 计算机图形制作软件的基本功能8.1.3 启动计算机图形制作软件8.1.4 进入计算机图形制作软件欢迎界面8.2 计算机图形设计软件操作界面介绍8.2.1 状态栏和标题栏8.2.2 菜单、子菜单和命令对话框8.2.3

    16、 命令图符栏8.2.4 工具栏8.2.5 工具属性栏8.2.6 工具卷帘 8.2.7 其他界面内容 第9章计算机图形绘制基本方法 知识点 矢量图形的绘制 难 点 矢量曲线的编辑 图形的组合与调整处理 要 求熟练掌握以下内容:基本几何图形绘制 任意曲线绘制 任意图形的绘制 曲线的修整和变形 图形对象的各种组合编辑9.1 基本几何图形的绘制9.2 手绘图形9.3 图形的组织与调整第9章9.1 基本几何图形的绘制9.1.1 矩形9.1.2 椭圆形9.1.3 多边形9.1.4 螺旋线9.1.5 几个基本形状9.2 手绘图形9.2.1 线段9.2.2 闭合曲线9.2.3 使用笔触的绘制图形9.2.4 曲

    17、线节点的编辑9.2.5 刻刀工具9.2.6 擦除工具的使用9.3 图形的组织与调整9.3.1 图形的选择与调整9.3.2 图形的缩放与旋转9.3.3 图形的排列与对齐9.3.4 图形的群组与结合9.3.5 图形对象的复制和克隆第10章 图形对象的色彩填充 知识点 图形对象的色彩填充方法 难 点 交互式渐变填充 网格式填充 要 求熟练掌握内容:色彩编辑和单色填充方法 渐变色彩编辑及填充方法 图样填充方法 轮廓填充方法了解内容:网格式填充 交互式渐变填充10.1 对象填充概况10.2 使用渐变填充10.3 图样填充10.4 两种常用填充工具10.5 设置轮廓线10.6 互动式填充第10章10.1

    18、对象填充概况10.1.1 均匀填充10.1.2 单色填充10.2 使用渐变填充10.2.1 双色渐变填充10.2.2 自定义渐变填充10.2.3 利用对象属性泊坞窗填充10.2.4 利用交互式渐变工具填充10.3 图样填充10.3.1 双色图案填充10.3.2 全色填充10.3.3 创建全色图样10.3.4 位图填充10.3.5 底纹填充10.3.6 PostScript底纹填充10.4 两种常用填充工具10.4.1 吸管填充10.4.2 颜料桶工具10.5 设置轮廓线10.5.1 添加轮廓色10.5.2 设置轮廓线10.5.3 设置轮廓线拐角10.5.4 设置箭头形状10.5.5 书法轮廓设

    19、置10.6 互动式填充第11章 图形的特殊效果处理 知识点 图形的特效处理 难 点 图形的各种交互式工具的使用 图形特效的综合应用 要 求熟练掌握以下内容:各种透镜在图形上的使用 各种交互式特效工具的功能 图形的简单特效运用了解以下内容:透镜效果的综合应用 各种交互式工具的综合应用11.1 透镜的使用11.2 图形特殊处理方法11.3 交互工具的使用第11章11.1 透镜的使用11.1.1 使图形明亮的透镜11.1.2 颜色添加11.1.3 颜色限度11.1.4 自定义彩色图11.1.5“鱼眼”透镜11.1.6“热图”透镜11.1.7“反转”透镜11.1.8“放大”透镜11.1.9“灰度浓淡”

    20、透镜11.1.10“透明度”透镜11.1.11“线框”透镜11.2 图形特殊处理方法11.2.1 透视效果11.2.2 使用“封套”效果11.2.3 使用调和效果11.2.4 轮廓效果11.3 交互工具的使用11.3.1 交互式变形工具的使用11.3.2 交互式阴影工具的使用11.3.3 交互式立体化工具的使用11.3.4 图形的拆分与组合第三篇 计算机图形图像的整合与输出第12章 图形图像的整合处理 第13章 图形图像的输出 第12章 图形图像的整合处理 知识点 图像整合的技术处理 图形和图像的相互转换 难 点 图像和图形的相互转换和相互调用 图像整合处理 要 求熟练掌握内容:在CorelD

    21、RAW中导入位图和处理位图 在CorelDRAW中将矢量图生成位图导出 在CorelDRAW中对图形和图像进行排版了解内容:Photoshop软件和CorelDRAW软件各自图像处理的优劣 图像图形整合处理技术 12.1 复杂图形的拼合处理12.2 图形图像制作的整合处理第12章12.1 复杂图形的拼合处理12.1.1 交互式工具的综合运用12.1.2 透镜工具的综合效果运用12.1.3 颜色填充的综合运用12.1.4 各种图形效果的综合运用12.2 图形图像制作的整合处理12.2.1 图像整合的意义12.2.2 图形、图像的转换12.2.3 图形图像的导入和导出12.2.4 图形图像的整合技

    22、术分析12.2.5 图形图像的整合处理第13章 图形图像的输出13.1 图形图像的存储13.2 打印输出13.1 图形图像的存储13.1.1 图形图像的存储要求13.1.2 图形图像的存储方式13.1.3 磁盘存储器13.1.4 光盘存储器13.2 打印输出13.2.1 打印机输出13.2.2 虚拟打印机输出13.2.3 输出实例第四篇 操作实例简单按钮制作简单立体图像制作做阴影效果字木雕字的制作魔方 美丽的宇宙星空环环相扣 文字金属光泽轮廓效果 旋转图案 藤蔓窗棱 嬉燕图 有趣的螺旋线 企业标识的制作 燃烧的Logo 简单按钮制作。简单立体图像制作做阴影效果字木雕字的制作魔方美丽的宇宙星空环环相扣文字金属光泽轮廓效果。旋转图案。藤蔓窗棱嬉燕图有趣的螺旋线。企业标识的制作。燃烧的Logo

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