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类型教学课件:《CorelDRAW.ppt

  • 上传人(卖家):三亚风情
  • 文档编号:3546164
  • 上传时间:2022-09-15
  • 格式:PPT
  • 页数:141
  • 大小:8.27MB
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    关 键  词:
    教学 课件 CorelDRAW
    资源描述:

    1、初识初识CorelDRAW X3CorelDRAW X3模块一模块一 CorelDRAW 基础知识模块二模块二 初识CorelDRAW X3模块三模块三 CorelDRAW X3界面浏览CorelDRAW 基础知识1.CorelDRAW的历史 CorelDRAW是加拿大Corel公司推出的一个著名的矢量绘图软件,Corel公司位于渥太华,是硅谷以北最具影响力的软件公司。CorelDRAW从最初的低版本发展到今天的CorelDRAW X3版本,经过了不断的更新和增强,不断完善工具和新增功能,结束了单一的矢量绘图,发展到今天的全能绘图软件包,使设计师们的作品愈加绚丽多彩。2.CorelDRAW的应

    2、用方向 CorelDRAW作为专业的矢量绘图软件,为专业设计师及绘图爱好者提供了强大的图文处理功能,可出色地完成广告设计、VI设计、商业插画设计、工业设计、包装设计等工作。广告设计广告设计 广告设计的范围很广,包括海报、画册、DM单、报版、室内室外灯箱设计和户外大型广告牌设计等,这些都是很常见的广告设计形式。CorelDRAW X3凭借智能化的绘图工具、快捷的文字编排能力和强大的位图处理功能,成为广大设计师首选的图形编辑软件。VI设计设计 VI(Visual Identity 企业视觉识别系统)是以企业标志、标准字体和标准色彩为核心而展开的完整、系统的视觉传达体系;是将企业理念、文化物质、服务

    3、内容、企业规范等抽象概念转换为具体符号的体系;是CI中系列项目最多、层面最广、效果最直接的向社会传递信息的部分。具体视觉识别系统包括基础要素和应用要素两方面,标志设计是VI设计的核心部分。VI设计包含基础部分和应用部分,包含的项目较多,而CorelDRAW X3的页面设置功能解决了多页面问题,可在同一文件下建立多个页面;辅助线和各种工具的使用,更易于设计者绘制出标准的Logo图形。插画设计插画设计 插画是针对于时尚的商业广告采用的一种绘画表现形式。它运用图案表现形象,本着审美与实用相统一的原则,达到视觉上的艺术效果,其设计内容通常有4个组成部分:广告商业插画、卡通吉祥物设计、出版物插图、影视游

    4、戏美术设定。设计师应用CorelDRAW X3进行插画设计时,配合使用各种曲线造型工具和功能强大的交互式工具,可以在图案造型和色彩变化上得到无穷的发挥,创造出更精彩的设计效果。工业设计工业设计 广义的工业设计包括产品设计、建筑环境设计等,狭义的工业设计专指工业产品设计,是以产品造型设计为主,但现在工业设计早已不再局限于产品的外观,延伸到人体工效学等各个领域。工业设计主要在于对产品外观上作造型处理,对自身的质感表现犹为重要,而CorelDRAWX3的绘图工具和交互式工具正是作此类处理时最常用的工具。包装设计包装设计 包装设计是一门定位的艺术,对于包装设计来说,找对设计的方向,比其他任何要素都重要

    5、。其不仅是艺术创造活动,也是市场营销活动,从营销角度进行包装设计,必须对产品有深刻的了解和定位;好的包装设计,不仅能促进销售,同时也是一种视觉上的享受。CorelDRAW X3在包装设计中主要应用到文字的编辑和位图的处理;封套工具的应用能将组合的图形作拉伸处理,从而将包装的各个面拼合成立体的效果。CorelDRAW X3的应用非常广泛,可应用于设计的各个领域,以上只是列举了几种常用的类型,它的应用范围远不只这些,如POP设计、网页设计等。在具体的工作中会有不同的应用形式,当读者在熟练掌握CorelDRAW X3后,它将成为你进行平面图形设计创作的好帮手。3.CorelDRAW的功能优势 Cor

    6、elDRAW作为专业的矢量绘图软件,在不断的完善和发展中,具备了在平面图形编辑处理方面强大、全面的功能优势。CorelDRAW一直以来都是设计工作者进行平面图形制作的首选工具软件,正确、合理地利用软件提供的功能,可以设计绘制出精彩优秀的平面作品。一一.专业完善的矢量图形绘制功能专业完善的矢量图形绘制功能 CorelDRAW在计算机图形图像领域,一直保持着专业的领先地位;尤其在矢量图形的绘制与编辑方面的强大功能,目前几乎没有其他的平面图形编辑软件能与之相比,为CorelDRAW在各种平面图案设计中的广泛应用提供了强有力的支持。二二.优秀的色彩编辑应用功能优秀的色彩编辑应用功能 CorelDRAW

    7、为绘制的图形对象提供了完善的色彩编辑功能,利用各种色彩填充和编辑工具,可以轻松地为图形对象设置丰富的色彩效果,并且可以在图形对象之间进行色彩属性的复制,为进行色彩修改提供了方便的支持,有助于提高绘图编辑的工作效率。三三.完善全面的位图效果处理功能完善全面的位图效果处理功能 作为一款专业的图像处理软件,对位图图形的导入使用和效果处理自然是不可缺少的。在CorelDRAW X3中,同样为位图图形的效果处理提供了丰富的编辑功能,方便在进行平面设计工作时,导入使用各种格式的位图文件,制作出多样的精彩作品。四四.完善的文字编排功能完善的文字编排功能 文字是平面设计作品中重要的组成元素。CorelDRAW

    8、 X3提供了对文字内容的各种编辑功能,以美术文本和段落文本的方式应用不同的编排处理,并可将输入的文字对象以矢量图形的方式进行处理,方便应用各种图形编辑效果。五五.支持多页面的复杂图形编辑支持多页面的复杂图形编辑 支持多页面的图形内容编辑,是CorelDRAW的一大特色,方便进行具有系列化内容的大型平面作品设计制作。六六.良好的兼容支持良好的兼容支持 平面图形的设计表现已经成为计算机应用领域中各种信息的基本表现方式,美观、优秀的图形视觉效果,可以为信息的有效传播提供有力辅助。CorelDRAW除了可以兼容使用多种格式的文件内容外,还支持将编辑好的图形内容以多种方式进行输出发布,例如可以将绘制好的

    9、矢量图形输出为AI格式的路径文件,方便在如Photoshop、Flash等的其他图形编辑软件中导入使用。初识CorelDRAW X31.CorelDRAW X3的系统配置 CorelDRAW X3是一个大型的绘图软件,因此对电脑系统性能要求比较高,建议最低应达到如下配置:操作系统:中文Windows 2000,Windows XP 和Windows Tablet PC Edition系统。CPU:Pentium,600MHz或更高(推荐CPU运算频率在1GHz以上)。内存:256MB以上。硬盘环境:200M以上。显示器分辨率:支持1024768及以上。外设:光驱,鼠标或绘图板2.CorelDR

    10、AW X3的安装 CorelDRAW X3的安装方法与一般软件的安装方法类似,只需按照提示一步步进行选择操作即可。3.CorelDRAW X3欢迎窗口 安装完成后,双击桌面上CorelDRAW X3软件的快捷方式,出现CorelDRAW X3启动画面,完成后出现CorelDRAW X3的欢迎界面。CorelDRAW X3界面浏览 对一个软件的掌握,首先就得掌握工作界面,对界面熟悉了工作起来才能得心应手。CorelDRAM X3的工作界面主要由八大部分组成。工具栏状态栏页面属性栏工具箱调色板工作区和绘图页面属性栏菜单栏上机实战 通过本章的讲解,相信大家对CorelDRAWX3的一些基础知识已经有

    11、了比较深入的了解,下面通过利用CorelDRAW X3的模板文件来制作一个个人主页,为大家的学习进行巩固训练。CorelDRAW X3CorelDRAW X3基础操作基础操作模块一模块一 文件的基本操作模块二模块二 文件的导入与导出模块三模块三 文件的保存模块四模块四 版面的设置模块五模块五 辅助绘图工具的应用与设置模块六模块六 视图的显示设置文件的基本操作1.新建文件 在介绍CorelDRAW X3的欢迎窗口时,用户已经知道了创建新的图形文件和在模板文件的基础上建立新的文件的操作方法,下面将向读者介绍新建文件的其他操作方法。(1)进入CorelDRAW X3的工作界面后,执行“文件新建”命令

    12、。(2)在编辑窗口中按下组合键Ctrl+N,或者单击常用工具栏中的“新建”按钮,即可快速地新建一个空白的图形文件。(3)执行“文件从模版新建”命令,弹出“根据模板新建”对话框,其操作方法与通过欢迎窗口中的“从模板新建”命令相同。2.打开文件执行“文件打开”命令,弹出“打开图形”对话框,在“查找范围”下拉列表中查找到需要打开的文件路径,在文件列表框中单击其文件名,单击“打开”按钮即可3.关闭文件(1)执行菜单中的“文件关闭”命令。(2)单击菜单栏右边的 灰色按钮。(3)若要关掉打开的多个文件,只需执行“文件全部关闭”命令即可。文件的导入与导出1.导入文件执行“文件导入”命令或单击工具栏中的“导入

    13、”按钮,弹出“导入”对话框;选择需要导入的文件后,在对话框预览窗口中可预览图片的效果,将鼠标在文件名上停顿片刻后,在光标下方会显示图片的尺寸、类型和大小信息;单击“导入”按钮,此时光标变为如下形状,在光标后面则会显示导入文件的大小和导入时的操作说明。导入后的文件2.导出文件在CorelDRAW X3中绘制图形,完成后执行“文件导出”命令;弹出“导出”对话框,在这里选择到处的路径,并输入导出文件名和类型,然后单击“确定”按钮即可。选择导出命令文件的保存1.保存执行“文件保存”命令,弹出“保存图形”对话框,在该对话框中选择文件的保存路径和设置文件名,然后单击“保存”按钮即可对文件进行保存。具体设置

    14、参数如下:单击“保存在”右边的下拉按钮,在弹出的下拉列表中选择文件所要保存的路径。在“文件名”文字框中输入所要保存文件的名称;在“保存类型”的下拉列表中选择所要保存文件的格式。在“版本”下拉列表框中,可以选择该文件所要保存的CorelDRAW版本。2.另存版本使用低版本CorelDRAW的用户无法打开CorelDRAW X3,这时就需要在保存文件的时候将其保存为通用版本文件。执行“文件另存为”命令,弹出“保存图形”对话框,在该对话框中选择文件的保存版本,然后选择保存路径和设置文件名,最后单击“保存”按钮即可对文件进行版本另存。版面的设置1.插入页面插入页面方法很多,一种是通过页面按钮进行插入,

    15、一种是通过菜单进行插入,还有一种就是通过鼠标右键方式进行插入。2.删除页面在设计中对于一些多余的页面,可以考虑将其删除。删除页面和插入页面是两个相反的操作,得到两种不同的结果。3.重命名页面当文件中的页面和内容都过多和过杂时,为页面取一个贴切的名字就显得非常重要,它能够帮助我们很快地得知某一页的大概内容,节省了查找内容的时间,提高工作效率。4.页面大小的设置在CorelDRAW中,默认的页面大小为A4尺寸,即210mm297mm。在很多情况下,默认的页面大小都不能满足绘图的需要,这时,可以对页面大小进行自定义设置。5.设置页面标签设置页面标签,是指将页面按标签样式中单元格的大小来进行页面大小的

    16、设置,也就是说,设置完成后的页面大小,相当于标签样式中一个单元格的大小。6.页面背景设置页面背景是指显示在页面中的背景颜色或图像。在默认情况下,新建文档没有页面背景,如果需要对页面背景进行设置。7.调整页面位置在CorelDRAW X3中,可以调整各个页面的位置顺序。8.个性化设置工作区个性化设置是指自定义软件中各项功能的默认设置,其中包括还原操作步骤的次数、自动存储文档的时间、运行软件的内存等,这些设置都可以进行修改。设置还原操作步骤的次数设置还原操作步骤的次数还原操作步骤,是指在编辑图形的过程中,将对象还原为执行操作步骤前的状态。还原操作步骤的次数即是指可恢复操作的步骤数。设置自动备份文档

    17、的时间设置自动备份文档的时间在默认情况下,程序会每隔20分钟对目前文件进行一次备份保存,用户可根据绘图时的需要,对自动备份时间进行修改设置。辅助绘图工具的应用与设置1.标尺标尺是用来测量对象大小、位置等方面的测量工具。使用标尺工具,可以帮助用户准确地绘制和定位图形。标尺的显示和隐藏标尺的显示和隐藏在默认状态下,标尺处于显示状态。执行“查看标尺”命令,在菜单中的“标尺”命令前出现复选标记,则说明标尺已显示在工作界面上;反之,则被隐藏。标尺的设置标尺的设置在CorelDraw中,用户可根据绘图的需要,对标尺的单位、原点、刻度记号等进行自定义设置。调整标尺原点调整标尺原点将鼠标移至水平标尺与垂直标尺

    18、的原点上,按住鼠标左键不放,拖动原点至绘图窗口中,这时屏幕上会出现两条垂直相交的虚线,拖动原点到需要的位置后释放鼠标,此时标尺原点就被设置到这个位置上。调整标尺位置调整标尺位置在CorelDRAW X3中,标尺可放置在工作区中的任何位置,其操作方法是:将鼠标移动到标尺原点上,按住键的同时,按下鼠标左键拖动标尺,标尺将被拖动到指定的位置上2.辅助线辅助线是用来帮助用户在绘图过程中对图形进行准确定位的虚线,辅助线可设置成水平、垂直和倾斜三种方式。辅助线的显示和隐藏辅助线的显示和隐藏辅助线同标尺工具一样,可在界面中将其显示和隐藏。展开“查看”菜单,在“辅助线”命令前出现复选标记,说明添加的辅助线已经

    19、显示在工作区中,否则将被隐藏。辅助线的设置辅助线的设置辅助线可设置成水平、垂直和倾斜方向。通过“选项”对话框,可以在工作区中精确地添加所需要的辅助线,同时还可以对其进行修改设置。倾斜辅助线倾斜辅助线使用挑选工具单击辅助线节点,当显示出倾斜手柄时,将鼠标移动到倾斜手柄处按下鼠标左键不放,按顺时针或逆时针方向任意拖动鼠标,即可对辅助线进行旋转操作。3.网格网格是由均匀分布的水平和垂直线组成的,它的功能与其他的辅助工具一样,也是帮助用户在绘图过程中精确地对齐和定位对象。用户可根据绘图的需要,对网格进行自定义设置。频率:是以每一毫米的行数来指定网格间隔。间隔:是以每条网格线之间的距离来指定网格间隔。按

    20、线显示网格:该选项处于默认的选取状态,默认状态下的网格是由线条来组成。按点显示网格:按点的形式来显示网格。视图的显示设置1.视图的显示模式视图的显示模式包括简单线框、线框、草稿、正常、增强和增强叠印模式。单击“查看”菜单,即可显示CorelDRAW X3提供的视图显示模式。2.视图的预览缩放工具可以用来放大或缩小对象的显示比例,以方便对图形的局部进行预览或编辑。3.页面显示的不同方式页面显示包括全图预览、只预览选定对象、显示对开页和页面排序器视图。一一.全图预览全图预览全图预览是指将绘图窗口中显示的内容以全屏幕预览的方式显示出来,绘图窗口以外的任何内容都将被隐藏。二二.只预览选定对象只预览选定

    21、对象在页面中选择一个或多个对象后,可以通过执行“查看只预览选定的对象”命令,对选定的对象进行全屏预览,选择范围以外的任何对象都将被隐藏。三三.显示对开页显示对开页在CorelDRAW X3中,用户可以按对开页的显示方式将两个不同的页面显示在同一个页面上。四四.页面排序器视图页面排序器视图页面排序器视图可以将一个文件所包含的所有页面全部预览。执行“查看页面分类视图”命令面板的控制1.对象管理器“对象管理器”可以通过图层方式对页面对象进行管理,并且可以通过“对象管理器”查看到对象的一些相应属性设置等,不同图层的对象可以改变它们之间的层次关系。该面板还可以开启和隐藏辅助线,并且可决定每个图层的锁定和

    22、打印情况。“对象管理器”面板包括“显示对象属性”、“跨图层编辑”、“图层管理器视图”三个选项内容。2.属性管理器“属性管理器”面板是对页面中的图形对象进行属性设置的一个功能性面板。“属性管理器”中共有4组选项,通过它们可以分别将对象的填充、轮廓、信息、URL地址等相关选项进行调整;当然,该面板中的选项也会根据所选的对象发生相应的变化。上机实战“符号管理器”是用户对一些符号图形进行自我管理的泊钨窗面板。本课将通过“符号管理器”来新添加字符。希望大家通过对本例的应用领会到CorelDRAW X3中众多面板的操作方法。绘图操作与编辑绘图操作与编辑模块一模块一 基本图形的绘制模块二模块二 曲线的绘制模

    23、块三模块三 曲线的编辑模块四模块四 上机实战基本图形的绘制1.矩形工具和3点矩形工具一一.矩形工具矩形工具使用“矩形工具”绘制矩形是通过指定矩形两个对角点的方式来确定矩形的大小和位置。二二.点矩形工具点矩形工具“3点矩形工具”是指在工作区中指定3个位置上的点后,按确定的位置和大小来创建矩形。2.椭圆工具和3点椭圆工具椭圆工具和3点椭圆工具是用来绘制椭圆和正圆形的工具,它们在操作方法上分别与矩形工具、3点矩形工具相同。一一.椭圆工具椭圆工具“椭圆工具”是在工作区中确定起点后,通过拖动鼠标的方式来绘制椭圆。二二.点椭圆工具点椭圆工具3点椭圆工具是通过确定椭圆其中一条轴线的长度和方向,再确定另一条轴

    24、线的长度来绘制椭圆。三三.椭圆工具的属性栏设置椭圆工具的属性栏设置在工具区中绘制椭圆形后,“椭圆工具”的属性栏设置。(详见课本)3.多边形工具组在CorelDRAW X3的多边形工具组中,提供了用于绘制多边形、星形、复杂星形、图纸和螺旋形的工具。曲线的绘制1.手绘工具使用手绘工具,可以绘制出直线和折线。2.贝塞尔工具使用“贝塞尔工具”可以绘制出直线和平滑的曲线,在绘制曲线的过程中,可通过改变节点和控制点的位置来控制曲线的弯曲度。3.艺术笔工具使用艺术笔工具可以直接绘制出系统提供的各种图案和笔触效果。艺术笔工具在属性栏中分为预设、笔刷、喷罐、书法和压力5种样式。4.钢笔工具使用“钢笔工具”绘制曲

    25、线的方法与使用“贝塞尔工具”绘制曲线的方法相似,它同样可以通过拖动控制点来达到绘制曲线的目的。在使用钢笔工具绘制曲线时,可以在确定下一个节点之前预览到曲线的当前形状,这是“贝塞尔工具”不能达到的。5.多点线工具使用“多点线工具”,可以方便地绘制出折线,其操作方法与使用“贝塞尔工具”绘制折线的方法相同。6.点曲线工具使用三点曲线工具可以绘制出弧线或者近似圆弧的曲线,其操作方法与前面所将的3点椭圆工具的操作方法相同。7.交互式连线工具使用“交互式连线工具”可以将绘制的两个图形或文字对象通过连接线进行连接,从而形成流程图的效果。8.度量工具使用“度量工具”可以方便快捷地测量出对象的水平、垂直距离以及

    26、倾斜角度等。9.智能绘图工具智能绘图工具的特点是能自动识别多种形状,如圆、矩形、箭头、菱形、梯形等,能自动平滑、修饰和归整绘制的任意曲线。曲线的编辑1.将图形转换为曲线在CorelDRAW X3中绘制的基本图形,不能直接对形状进行编辑。在对图形进行编辑之前,应将图形转换为曲线对象。2.使用形状工具在对曲线进行编辑的过程中,形状工具是最常用的曲线编辑工具。下面就向读者介绍使用“形状工具”进行曲线编辑的操作方法。3.涂抹笔刷使用“涂抹笔刷”可在矢量图形上任意涂抹,使图形产生复杂的曲线效果。4.粗糙笔刷使用“粗糙笔刷”工具可以改变矢量图形中线条的平滑度,使其产生粗糙的变形效果。其操作方法与“涂抹笔刷

    27、”的使用方法基本相同。5.删除虚设线工具“删除虚设线工具”可以将对象中的轮廓线条进行逐一的删除,对于两个重叠的对象,则可将相交部位的线条进行删除,删除后的图形将由封闭图形变为不封闭图形。6.橡皮擦工具使用“橡皮擦工具”可以改变或分割被选取对象的路径。上机实战在CorelDRAW 中,绘图作品是由各种几何形状和曲线构成,绘制和编辑这些几何形状和曲线是CorelDRAW绘图中最基本的操作。图形的形状编辑图形的形状编辑模块一模块一 图形的基本编辑模块二模块二 图形的形状编辑模块三模块三 上机实战图形的基本编辑1.改变图形位置单击“变换”面板上的“移动”按钮,泊坞窗将显示“移动”选项。在“移动”选项中

    28、,设置了对象的水平“x”或垂直“y”位置,选择对象移动的相对位置后,单击“应用”命令,即可按参数设置移动对象。单击“应用到再制”按钮,可保留原来的对象不变,将设置应用到复制的对象上。2.改变图形的大小在按住Shift键的同时,拖动任何一个角的控制点,可以在确保对象中心位置不变的情况下,等比例的调整对象大小。按住Ctrl键的同时,拖动其中一个控制点,可以按原始大小的倍数来调整选定对象的大小。按住Alt键的同时,拖动其中一个控制点,也可以调整对象大小来延展对象。3.旋转图形执行“排列变换旋转”命令,工作区右边弹出“旋转”选项。首先,设置好旋转基点的位置(对象自身的中心点即为默认的旋转基点)。基点位

    29、置可通过勾选不同方向上的复选框来调整。4.比例和镜像在“变换”面板中单击“比例与镜像”按钮,出现“变换”面板选项。5.使图形倾斜使用“倾斜”变换面板能精确地对图形执行倾斜变换,可制作出对象的透视效果。倾斜对象的操作方法,与旋转对象的方法基本相同。图形形状编辑1.图形的焊接与相交通过“焊接”和“相交”功能可以创建不规则外形的对象。焊接焊接焊接功能可以焊接多个单一对象或组合的多个图形对象,还能焊接单独的线条,但不能焊接段落文本和位图图像。它可以将多个对象结合在一起,以此创建具有单一轮廓的独立对象。新对象将沿用目标对象的填充和轮廓属性,所有对象之间的重叠线都将消失。相交命令相交命令应用“相交”命令可

    30、以相交两个或多个对象重叠的交集部分。2.修剪和简化对象“修剪”和“简化”命令也是图形编辑操作中常用的命令之一,下面进行介绍。修剪对象修剪对象CorelDRAW X3允许用户以不同方式修剪对象,可以使用前面的对象作为来源对象,修剪它后面的对象;也可以用后面的对象来修剪前面的对象。在修剪对象前,必须决定要修剪哪一个对象(目标对象)以及用哪一个对象执行修剪功能(来源对象)。简化命令简化命令“简化”命令 可以减去两个或多个重叠对象的交集部分,从而创建一个新的对象,并保留原始对象,新对象的填充与轮廓属性以目标对象为准,3.图形的前减后和后减前前减后前减后选择图形对象后,单击“前减后”按钮,不仅可以减去后

    31、面的图形对象,还能减去前、后对象的重叠部分,而保留前面图形对象剩下的部分后减前后减前选择图形对象后,单击“后减前”按钮可减去前面的图形对象以及前、后图形对象的重叠部分,而保留后面对象的剩余部分。上机实战通过对制作立体方块操作过程的讲解,使读者进一步掌握变换功能的使用方法。文字编辑与处理文字编辑与处理模块一模块一 文字的基本输入模块二模块二 文本的选择与设置模块三模块三 段落文本的编排模块四模块四 文本间距的调整模块五模块五 文本的链接模块六模块六 将文本转换为曲线模块七模块七 对文本应用封套模块八模块八 上机实战文字的基本输入1.输入美术文本输入美术文本的时候,只要选择工具箱中的“文本工具”(

    32、,在绘图窗口中的任意位置单击鼠标左键,出现输入文字的光标后,即可直接输入文字。在输入过程中可按下Enter键进行段落的提行。可通过属性栏设置修改文本属性。选取输入的文本后,在属性栏中的“字体列表”,用于为输入的文字设置字体;“字体大小列表”则用于为输入的文字设置需要的大小;按下属性栏中后面对应的样式按钮,还可以对选择或输入的文字设置粗体、斜体、下划线等效果。2.将横排文本转换为竖排文本在通常默认状态下,CorelDRAW中输入的文本为横向排列,在图形项目的编辑设计中,常常需要将横排的文本设置为竖排效果。选取输入的文本,单击属性栏中的“垂直排列文本”按钮,即可使文本转换为竖式排列。3.输入段落文

    33、本选取“文本工具”,在工作区中按下鼠标左键不放,拖拽出一个矩形的段落文本框,在文本框中输入文字。4.美术文本与段落文本间的转换输入的美术文本与段落文本间可以相互进行转换。具体操作步骤如下。(1)选取需要转换的美术文本。执行“文本转换到段落文本”命令,即可将美术文本转换为段落文本。(3)选取需要转换的段落文本。执行“文本转换为美术字”命令,可将段落文本转换成美术文本。5.贴入与导入外部文本如果需要在CorelDRAW X3中加入在其他文字处理程序中(如:Word、写字板、记事本等)的文字内容,可以采用贴入或导入的方式来完成。贴入文字,是指在文字文件中选取需要的文字后,按下“复制”快捷键Ctrl+

    34、C将其复制,然后切换到CorelDRAW X3中进行粘贴;在粘贴时,可以选择是以美术文本还是段落文本的方式进行粘贴。6.在图形内输入文本在CorelDRAW X3中,还可将文本输入到自定义的图形对象中。7.文本绕图效果文本沿图形排列,是指在图形外部沿着图形的外框形状进行排列文本。8.沿路径输入文本在设计创作的时候,比如在进行某些标志、商标的设计中,为了使文字与图案造型更紧密地结合到一起,通常会应用到将文本沿路径排列的设计方式。文本的选择与设置1.选择全部文本在编辑文本对象时,需要将文本选取后才能进行编辑,选择全部文本的方法与选择图形对象相同。2.选择部分文本在编辑文本对象时,如果只对部分文字进

    35、行编辑,则只能选择部分文字后再进行编辑。3.设置字体、字号及颜色字体和字号是在编辑文本时最常用的和最基本的两种属性。4.设置字体格式在编辑文本过程中,设置文本格式非常重要。选择文本,执行“文本字符格式化”命令,或使用快捷键Ctrl+T弹出“字符格式化”对话框。段落文本的编排1.首字下沉设置在人们经常看到的报刊和杂志中,通常都可以看到应用首字下层的效果。首字下沉就是将段落文本中的第一个文字放大,以突出段首的位置,方便人们阅读。2.项目符号的设置项目符号是指在段首添加一种特殊的符号。选取段落文本对象,执行“文本项目符号”命令,打开“项目符号”对话框,勾选该对话框中的“显示/隐藏项目符号”复选框。在

    36、“项目符号”对话框中,单击“符号”右边的下拉按钮,在展开的下拉列表中选择适合的符号样式。3.文本的段落缩进设置在CorelDRAW X3中,可以对段落文本应用首行缩进、左缩进和右缩进的效果。左缩进是指除首行文本以外的其他文本对象向右缩进,使其与文本框的左边边线之间产生一定的距离;右缩进则与左缩进相反,它是使整个文本对象向左缩进,使其与文本框的右边边线之间产生一定的距离。4.文本的对齐设置在CorelDRAW中输入的段落文本,可以对其进行水平和垂直方向的对齐,使其按不同的方式来水平和垂直对齐段落文本框。5.文本栏的设置在默认情况下,输入的段落文本只有单独的一个文本框。在文字较多的情况下,可在Co

    37、relDRAW中,通过文本栏的设置,将单独的一个文本框设置为两个或两个以上的文本框,也就是将其设置为多个文本栏的效果。文本间距的调整1.使用形状工具调整文本间距在页面上输入一段美术文本或段落文本,然后切换到“形状工具”,按下鼠标左键拖动文本框左边的控制符号,拖动到适当位置后放开鼠标,即可调整文本的字间距;按下鼠标左键拖动文本框下面的控制符号,拖动到适当位置后放开鼠标,即可调整文本的行距。调整美术文本间距的操作方法与调整段落文本间距的方法相同。2.精确调整文本间距使用形状工具只能大概调整文本间距,要对间距进行精确的调整,可通过设置数值的方式来执行。文本的链接1.文本的链接段落文本中的文字如过多,

    38、超出了绘制的文本框所能容纳范围,文本框下方将出现 标记,说明文字有一部分被隐藏,此时可将隐藏的文字链接到其他文本框中。此方法在进行文字量很大的排版工作中很有用,尤其是多页排版的时候。2.解除文本链接选取文本的链接对象,按下Delete键即可删除链接。删除链接后,剩下的文本框仍然保持原来状态;选取解除链接的文本对象,会发现文本框下面有文字未显示完全的标记,拖动文本框直到文字被完全显示为止。将文本转换为曲线在CorelDRAW X3中将文字转换为曲线后,就可以将其作为矢量图形进行各种造型上的编辑操作。转换为曲线后的文字,属于曲线图形对象,也就不具备文本的各种属性;即使在其他计算机上打开该文件时,也

    39、不会因为缺少字体而受到影响,因为它已经被定义为图形而存在。所以,在一般的设计工作中,在绘图方案定稿以后,通常都需要对图形档案中的所有文字进行转曲处理,以保证在后续流程中打开文件时不会出现因为缺少字体而不能显示出原本设计效果的问题。对文本应用封套将文本应用封套功能后,同样可对文本进行各种样式的变形处理;与文本进行转曲后编辑所不同的是,通过封套进行变形后的文本,将仍然保持其文本属性。当取消封套功能时后,即可取消文字的变形效果,文本将恢复为原来的状态。上机实战本课将以百威啤酒标志为例,讲解如何使用文本工具来制作标志图形,希望大家通过本实例的讲解,对文字编辑与处理有更深入的了解。填充颜色与图案填充颜色

    40、与图案模块一模块一 为对象填充颜色模块二模块二 为对象填充图案模块三模块三 交互式填充模块四模块四 交互式网格填充模块五模块五 上机实战为对象填充颜色1.颜色填充在CorelDRAW X3中颜色填充分为两个部分,即轮廓线的颜色填充和对象的内部颜色填充。对象的标准填充对象的标准填充对象的标准填充包含轮廓线填充和内部填充两个部分。轮廓线只有标准填充模式,内部填充包含多种填充模式。其中标准填充是为对象填充单一的颜色。通过调色板进行填充,可以通过两种方法来完成。最为便捷的方式就是选中要填充的对象,然后使用鼠标左键单击窗口右侧调色板中的颜色色标,即可完成对对象的填充。第二种方法就是在选中对象后,使用鼠标

    41、左键将调色板中的色块直接拖拽到图形对象上。对象轮廓的标准填充对象轮廓的标准填充首先选择填充对象,然后使用鼠标右键单击调色盘中的色块,即可为对象添加轮廓或改变对象轮廓的颜色。2.渐变填充渐变填充可以为对象增加两种或两种以上颜色的平滑渐进色彩效果。渐变的填充方式应用到设计创作中是非常重要的一个技巧,它可用来表现物体的质感,以及在绘图中用来表现非常丰富的色彩变化等。在CorelDRAW X3中,渐变填充包含4种类型:线性渐变、射线渐变、圆锥渐变和方角渐变。渐变填充可应用于图形和文本对象中。单击工具箱中的“填充工具”按钮,弹出隐藏的工具条。选择渐变填充对话框按钮,弹出渐变填充对话框。系统默认填充类型为

    42、线性填充。为对象填充图案1.图案填充图案填充分为双色填充、全色填充、位图填充。用户可以修改图样填充的平铺大小,还可以设置平铺原点,精确地指定填充的起始位置。CorelDRAW X3还可以在填充时设置图样的旋转、倾斜和平铺尺寸。通过指定是否“镜像填充”以便交替平铺互为镜像,以此来选择图样填充的显示方式。选择“将填充与对象一起变换”复选框,图样填充根据对填充对象所做的操作而变化。要进行图样填充,需要先选取要进行填充的对象,然后单击工具箱中填充工具组中的“图案填充对话框”按钮,打开默认的“填充图案”对话框,在“填充图案”对话框中,设置好需要的填充模式后按下“确定”按钮,即可为该图形应用图案填充效果,

    43、包括双色、全色和位图填充三种模式。2.纹理填充纹理填充是随机生成的填充,可用来赋予对象自然的外观。CorelDRAW X3提供预设的底纹样式,而且每种底纹均有一组可更改的选项。可以使用任一种颜色模式或调色板中的颜色来自定义底纹颜色后进行填充。纹理填充只能包含RGB颜色,但是,可以使用其他颜色模式和调色板作为参考来选择颜色。用户可以更改底纹中心来创建自定义填充。需要注意的是,相对于对象顶部来调整第一个平铺的水平或垂直位置时,会影响其余的填充。如果希望纹理填充根据对填充对象所做的操作而改变,可以选择将填充与对象一起变换复选框。3.PostScript底纹填充PostScript底纹填充是使用Pos

    44、tScript语言设计的特殊纹理填充。有些底纹非常复杂,因此,打印或者屏幕显示包含PostScript底纹填充的对象时,等待时间可能较长,某些填充可能不能显示,而只是显示字母“PS”,这种现象是取决于对填充对象所应用的视图方式的不同。交互式填充使用“交互式填充工具”,可以直接在对象上设置填充并进行颜色的调整,其中填充方式包括“标准填充、渐变填充、图案填充、底纹填充和PostScript填充”,用户可通过属性栏设置方便快捷地修改填充属性。交互式网格填充交互式网格填充可以对选择对象进行复杂多变的网状填充效果,同时,在不同的网点上可填充不同的颜色并定义颜色的扭曲方向,从而产生各异的效果。网状填充只能

    45、应用于封闭对象或单条路径上。应用网状填充时,可以指定网格的列数和行数,以及指定网格的交叉点等。上机实战本课将通过交互式填充和交互式网格填充工具来绘制一个动感按钮,使大家能够快速地学会颜色与图案的填充使用方法。位图应用与编辑位图应用与编辑模块一模块一 位图的导入和编辑模块二模块二 位图的色彩模式模块三模块三 位图的色彩调节模块四模块四 位图的变换和校正模块五模块五 上机实战位图的导入1.导入时裁剪位图在实际应用中,有时因为文件编排的需要,在导入位图时,往往只需要位图图像的其中一部分;有时也因为导入整个图像时,会影响软件的运转速度,所以在进行导入图片之前有时会对图像进行裁剪。2.重新取样位图重新取

    46、样是指通过更改位图的大小、分辨率等属性,重新设置位图的质量。位图的编辑1.矢量图像向位图的转换在CorelDRAW X3中,执行“位图转换为位图”命令,可以将矢量图形转换为位图,在转换过程中,还可以设置转换后的位图属性,如颜色模式、分辨率、背景透明度和光滑处理。2.改变位图的大小在CorelDRAW X3中,除了在导入位图时对位图进行裁剪外,还可将位图导入文件后,对其进行缩放或修剪,以达到调整位图大小的目的。改变位图大小可通过以下的操作方法来完成。使用工具箱中的“选择工具”选取位图图像,此时图像四周会出现8个黑色的方块控制点。使用鼠标拖动控制点,即可放大或缩小位图图像的尺寸大小。3.位图的旋转

    47、与倾斜与其他的矢量图形一样,也可以将位图进行旋转和倾斜。4.裁剪位图的形状使用工具箱中“形状工具”单击导入的位图图像,此时图像边角上出现4个控制节点,使用鼠标拖动控制节点,可改变位图大小,也可裁剪位图。在控制线上适当位置双击鼠标,即可添加节点;在节点上双击鼠标,可删除节点。5.跟踪位图使用CorelDRAW X3系列软件中的应用程序CorelTRACE,可以对位图中的色彩内容进行跟踪运算处理,将位图转换成矢量图形。6.位图的颜色遮罩用户可以隐藏或显示位图中的颜色。隐藏位图中的颜色时,可在图像中显示出隐藏颜色后的对象或背景。遮罩颜色还能帮助用户改变选定的颜色,而不改变图像中的其他颜色,也可以将位

    48、图颜色遮罩保存到文件中并在将来使用时打开此文件。位图的色彩模式1.黑白模式位图的黑白模式与灰度模式不同的是:应用黑白模式后,图像只有黑和白的颜色显示。这种模式可以清楚地显示位图的线条和轮廓图,适用于艺术线条和一些简单的图形。2.灰度模式应用灰度模式后,可将图像中的彩色信息去掉后,只保留从0到255的不同级别的灰度,因此图像中只有黑、白、灰的颜色显示。3.双色模式双色模式包括单色调、双色调、三色调和四色调四种类型,可以使用1到4种色调构建图像色彩,使用双色模式可以为图像构建统一的色调效果。4.调色板调色板模式最多能够使用256种颜色来保存和显示图像。位图转换为调色板模式后,可以减小文件的大小,可

    49、以从系统提供的不同调色板类型中选择一种适合的类型,或者根据位图中的颜色来创建自定义调色板。如果要精确地控制调色板所包含的颜色,还可以在转换时指定使用颜色的数量和灵敏度范围。5.RGB颜色执行“位图模式RGB颜色”命令,可以将图像转换为 RGB色彩模式。RGB模式是用于屏幕显示的颜色模式,是计算机中最常用的图像颜色模式,它由24位色组成,使用红、黄、绿三原色的百分比来创建颜色的色彩模式。6.Lab模式执行“位图模式Lab颜色”命令,可以将图像转换为 Lab色彩模式。Lab模式是一种24位的颜色模式,该模式包含CMYK和RGB两种颜色的色谱,它的创建是基于亮度的颜色以及两个色度组件a和b,a组件是

    50、由绿到红的一系列颜色组成,b组件是由从蓝到黄的一系列颜色组成。该模式对单独编辑图像的亮度和颜色值很有帮助。7.CMYK颜色执行“位图模式CMYK颜色”命令,可以将图像转换为 CMYK色彩模式。CMYK色彩模式是一种32位的颜色模式,能够为大多数全色商用打印提供标准的颜色模型。CMYK模式包含4种4色打印中经常使用的油墨颜色:青色(Cyan)、品红(Magenta)、黄色(Yellow)和黑色(Black)。通过将这4种颜色按照不同的百分比混合,可以创建出用于印刷所需的丰富颜色。CMYK模式和其他颜色模式不同,它能够制作全色分色片,因为是与硬件设备紧密相关的颜色模型。位图的色彩调节1.高反差“高

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