第三章数字媒体的五大媒体表现形式(文字)课件.pptx
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1、数字媒体的五大媒体表现形式文字Introduction to Digital Media from Art and Technolgy Aspects绪 论数 字 媒 体 表 达 基 础媒 体 表 现 形 式 文 字 媒 体 表 现 形 式 声 音媒 体 表 现 形 式 视 频媒 体 表 现 形 式 动 画数字媒体概论本书从艺工交叉的视角,立足于数字媒体作为一个整体的学科,融合介绍数字媒体技术与数字媒体艺术的相关基础知识。全书共9章,首先讲述了数字媒体表达的基本语言,随后从应用的角度重点介绍数字媒体的文字、图像、声音、视频、动画五大媒体表现形式,最后从整体的数字产品开发的实践和创业角度,解读典
2、型艺工交叉的游戏、影像、装置、虚拟现实等方向综合作品的创作理念、艺术特点、艺工融合的方式以及组员之间的分工合作等。目录数 字 媒 体 的 实 施 与应 用 基 础媒 体 表 现 形 式 图 像数 字 媒 体 的 实 践 与 创 业数字媒体的五大媒体表现形式文字3第三章数字媒体作为不断发展的,以数字形式为基础,艺术表达为外壳的媒体形式,实质上一直处于变化与发展中。3.1 数字技术范畴的文字文字是人类为了满足传播、沟通、传承等需求逐渐发展出来的表达形态。文字不但能够通过说明,叙事,记录,说理和抒情的功能来描述现实存在的人和事物,还能够表达人类想象的,希望的,理想的和现实不存在的东西。从信息传递的角
3、度而言,文字是一个载体。3.1 数字技术范畴的文字文字除了文本特性外,还具备图形性,设计手法中对于文字图形化的表现有很多种方式,主要的评判标准为是否能在图形联想中强化文字的内涵。3.1 数字技术范畴的文字字体(Typeface)是指由形态相同的字母(Characters)组成的字母群,比如英文字体Times和Helvetica以及中文字体“标楷体”和“新细明体”。字体的设计通常是为了某些特定的目的,比如Spartan Classified字体是为了让报纸中分类广告内的小字能够看得更清楚而发展出来的。至今为止有上千种可用的字体。3.1.1 传统文字1.字体字体通常分为:衬线体(Serif)和无衬
4、线体(Sans Serif)两种。衬线是一种字体的装饰方式。这类字体的每一个字母都会有一些小的突起,笔画的粗细也不相同,如图所示。一般常见的字型有:Courier、Garamond、Times New Roman、Georgia等。3.1.1 传统文字衬线体和无衬线体下部显示的是Georgia的衬线体字型。由于人眼看使用衬线体字母写出来的句子会感觉比较流畅,所以衬线体很适合作为文本书写的字体。无衬线体字母没有衬线,有点像用麦克笔书写而成,没有多余的装饰,通常这类字体看起来比较现代。因为从罗马时代就有衬线体的字体型态,历史悠久,看起来有一点古典的感觉。常见的字型有Frankin Gothic、F
5、utura、Helvetica、Tahoma。一般无衬线体适合作为标题,除此之外,还有为数众多的各种手写体和特殊字体。3.1.1 传统文字衬线体和无衬线体一种字体通常具有几种不同的风格(Style)。可以使用不同风格的字来达到不同的表现目的,比如可以用粗体字(Bold)、斜体字(Italic)或下画线(Underline)风格来强调这些字。3.1.1 传统文字2.风格点是用来表示一个字母或数字的字体大小。一点大约是七十二分之一英寸。另外一种量测法是用铅字(Pica),一铅字是12点或者6铅字是1英寸。一个字体可以用不同的大小印出。图为一个12点和24点Times New Roman以及标楷体的
6、例子。3.1.1 传统文字3.点(Point)12点和24点的例子一个字体文件夹(Font)是特定字体、风格和尺寸的完整字母集合。比如Helvetica、Bold、12点是一个字体文件夹。一个字体具有许多字体文件夹。有些字体是比例字体(Proportional Font),即每个字母的宽度按照一定比例自动调整。另外一种是等宽字体(Monospaced Font),即每个字母所占的宽度相同。比例字体有Helvetica、Times New Roma、Arial 等;等宽字体有Courier、Monaco、中文、日文等。3.1.1 传统文字4.字体文件夹图为一个比例字体和等宽字体的例子。一般而言,
7、比例字体比较易于阅读。但是早期的打字机和计算机显示由于技术上的限制,不能自动显示比例字体而显示等宽字体。由于近年技术上的突破,比例字体已经广泛使用。3.1.1 传统文字比例字体和等宽字体古希腊及罗马时期的字母只有大写字母(Capital,small letters),小写字母是在中世纪渐渐发展出来的。大写字母又称作上层字盘体(Uppercase),这是因为西方在过去活字印刷体时期,大写字体都放在检字抽屉的上层,而小写字母都放在下层,所以又被称为下层字盘体(Lowercase)。3.1.1 传统文字5.大小写字母由于字母的形状不尽相同,有些字母排列在一起时会产生较大的空隙。比如大写字母A和W排列
8、在一起时,字母间的空隙就比较大,调整这两个字母间距离的步骤称为字距调整(kerning),如图所示。也可以调整整行句子中字母的间距,这又称为追踪(tracking),如图所示。3.1.1 传统文字6.字距调整和追踪字距调整追踪行距(Leading)也可以调整。一般而言,当一行中的字数增加时,行距应该加大才易于阅读。对齐(Alignment)则是调整文字至文字的边缘,如向左或向右对齐,也可以向中也就是同时向左右一起对齐。3.1.1 传统文字7.行距和对齐使用计算机处理文字和传统的方法大同小异。文字处理软件让用户很容易的生成和修改本文中文字的特性,包括字体、字形和大小。所有计算机的数据都是使用二位
9、码来表示,也就是一系列0和1的组合来表示。最常用的两种编码是美国信息交换标准码和万国码。使用美国信息交换标准码只能产生最基本的文本文件,包括字母、数字、常见的运算符号,标点符号和一些控制符号。比如Notepad就是一个常用的以美国信息交换标准码为主的文字编辑软件。3.1.2 计算机文字其他比较先进的文字编辑软件如微软的Word则使用自己独家的编码系统以提供更多的符号和字形字体,同时提供强大的排版功能。为了能够克服跨平台跨应用的问题,微软提出了丰富文本格式(Rich Text Format,RTR)。3.1.2 计算机文字万国码是16bit码,可以表示65,000个字母。万国码标准提供了码的次集
10、合,它可扩充表示超过上百万个字母符号。万国码3.0版已包括49,194个字母,几乎涵盖了古今所有的语言。现在万国码已广泛使用在所有的计算机系统和网页之中。3.1.2 计算机文字字体技术是指在计算机显示屏和打印机显示文字的相关技术。基本上有两种方法:位图字体(Bitmapped Font)和轮廓字体(Outline Font)。3.1.3 字体技术1.位图字体计算机显示屏是由像素单元组成的,它的显示分辨率是800 x600像素,也就是800条垂直线和600 条水平线总共480,000像素。每像素可由一个或者多个bit来表示。使用一个bit可以表示两种色彩值,通常是黑色和白色;使用2bit可表示4
11、种色彩值。使用位图字体时,所显示文字中的每一像素都是由一个二位码表示。3.1.3 字体技术使用位图字体最大的优点就是可以精准编辑字中的每一像素。但是因为放大位图字体时通常会产生失真的问题,所以对于不同字体、不同字形和不同尺寸的字,通常都会单独设计它们的位图。如此一来,更加增加了内存的需求。除此之外,在操作时发现位图库中没有想要使用的字时,也会造成不便。3.1.3 字体技术2.轮廓字体轮廓字体是一种由一组产生字体的计算机指令集来取代用来投影字体的位图的字体表示方式。相较之下,轮廓字体仅需要十分小的内存空间来储存,同时它也很容易产生不同尺寸、不同字体的文字。Adobe PostScript 是最常
12、用的软件,一个PostScript文档包括一系列产生文件的指令和参数。因为PostScript使用轮廓字体,占用的内存空间十分小,所以它在专业出版界已经成为一个标准。除此之外,当媒体设计中需要使用高质量印刷材料时,也会采用PostScript的字体。3.1.3 字体技术3.其他考虑许多艺术创作者会使用手绘的方式设计不同像素的颜色,以画出文字符号。每像素会以非常小的方块显示出来。垂直线和水平线可以使用一连串的像素很平滑地呈现出来。但是使用一连串的像素来描绘曲线会产生锯齿状的图形(Jaggies)。这时可以使用平滑字型(Anti-Aliasing)的方式也就是混合字体及其背景的颜色,以减轻锯齿效应
13、。Photoshop软件中的编辑程序有提供平滑字型功能选项供用户选择,而PowerPoint会自动执行平滑字型过程,以产生平滑的线条。3.1.3 字体技术媒体设计师可以使用两种方法来解决这个问题。第一个方法是首先确定所开发的产品会使用在哪些平台上,然后选用这些平台都支持的字体来设计该产品。第二个方法是随着媒体产品附加这个特别的字体,用户可以先下载字体,再运行此媒体产品。3.1.4 媒体文字随着近年来计算机技术的突飞猛进,计算机文件成为传统印刷业的新利器。使用计算机可以使排版更容易,也更有效率。一般的用户可以使用InDesign或者QuarkXPress等数字出版应用软件来进行设计与创作。媒体应
14、用更是将文字的应用从静态的媒体推广成动态的媒体。3.1.4 媒体文字媒体设计师可以用两种方式处理文字:可编辑的计算机文字和图像文字。图像文字实际上就是一个图像。设计师使用图像文字能够设计出具有不同艺术特效的艺术字。这个特性很适合用来设计商标或者醒目的标题。使用图像文字可以让设计师充分发挥他们的艺术才能和想象力。其创造出的结果通常具有原创性。1.文字和图像3.1.4 媒体文字文字和声音的链接有两种基本方式:语音识别和语音合成。语音识别通过分析人类说话建构每个字的模型,当人说出一个字后,计算机会加以比对以找出相对应的字。语音识别可以取代传统以键盘打字输入的方式,使操作更加方便。语音合成则是输入文字
15、的以声音方式输出。2.文字和声音3.1.4 媒体文字超文本(Hypertext)和超媒体(Hypermedia)是在1963年由Ted Nelson提出,直到20世纪80年代Tim Berners-Lee发展全球信息网(WWW)后才付诸实现。超文本是一个链接文字,也就是经由一个文字链接到另一个文字。3.超文本和超媒体3.1.4 媒体文字超媒体是组织许多媒体元素的信息架构,比如一个Word文件文件可以链接到图像、图片和语音文件。超媒体提供了非常强大的搜索、储存和组织信息功能。超媒体加上全球信息网提供了人类在信息交流的新管道和方法。人们通过它可以取得在线教育的材料、商业信息、广告和各种食衣住行方面
16、的信息。3.1.4 媒体文字浏览器,如微软的Internet Explorer以及苹果的Safari和Firefox,是在计算机客户端执行的软件程序,它可以从远程的服务器获取信息并显示出来。超文本链接标示语言(HTML)是一种标准语言,用来描述浏览器如何链接和显示文字和媒体数据。HTML可以用来描述网页的架构,包括段落、图像和表格。CSS表单是一个文本文件,它为浏览器提供一些指令来描述如何显示网页。4.超文本链接标示语言和扩充型超文本链接标示语言3.1.4 媒体文字扩充型超文本链接标示语言(XHTML)是HTML和扩充型标示语言(XML)的混合体。XML是一种元语言(Metalanguage)
17、,用来描述一组规格和规则以产生另一种语言。XML可以提供许多数据处理功能,比如从不同的数据源(如其他网站上的信息)进行搜寻和排序。由于HTML支持用户定义的网页以及经由网络链接新的手持设备,比如手机,如今逐渐取代HTML。3.1.4 媒体文字便携文档格式(Portable Document Format,PDF)是由Adobe提出的能够保留原始排版文件的格式。无论使用何种平台,PDF格式都能够保持文件显示的一致性。Adobe的两个相关应用软件,第一个是Acrobat软件,用户需要付费才能使用。第二个是Acrobat Reader软件,它可以用来开启和阅读文件。此软件可以在所有平台上执行,而且是
18、免费的。5.便携文档格式小结文字通常是最有效率的沟通媒体。它不但可以表达明确的说明,还可以描述抽象的观念。文字是媒体应用中非常重要的元素。计算机文字最常用的编码有两种:美国信息交换标准码和万国码。计算机文字的显示技术有两种:位图字体和轮廓字体。小结媒体应用更是将文字的应用从静态媒体推广到动态的形式。使用超文本可以经由一个文字链接到另一文字或文件。文字输入也可以利用语音识别和语音合成技术进行替换。语音识别可以取代传统以键盘打字输入的方式。3.2 数字艺术范畴的文字文本是民族文化和思想的表达方式,也是文化产业的核心资源。文本创新是一切创新形式的基础,艺术表达的构思最初就是从文本的构思产生的,创意重
19、在“表达”二字,而基础的文本表述就是设计师头脑中记忆储存的灵感产生的基础,是作品理念表达的第一步。1.内容策划与文本表达3.2.1 内容策划与文本表达剧本是一种文学体裁,是戏剧艺术创作的文本基础,编导与演员根据剧本演出。与剧本类似的词汇还包括脚本、剧作等。剧本是以代言体方式为主,表现故事情节的文学样式。1.影视动画的文字剧本3.2.1 内容策划与文本表达动画文学剧本的写作不同于脚本与导演阐述。在写作文学剧本时,不仅需要构思情节动作,还必须给导演留下一定的想象空间。它的基本格式是:标题 故事梗概 场景 人物。图为动画片狮子王的剧本片段。狮子王剧本片段3.2.1 内容策划与文本表达相对于硬性广告,
20、广告软文一般是由企业市场策划人员或广告公司的文案人员来负责撰写的“文字广告”。软文是基于特定产品的概念诉求与问题分析,对消费者进行针对性心理引导的一种文字模式,从本质上来说,它是企业软性渗透的商业策略在广告形式上的实现,通常借助文字表述与舆论传播使消费者认同某种概念、观点和分析思路,从而达到宣传企业品牌、销售产品的目的。2.广告软文3.2.1 内容策划与文本表达好的品牌软文能够从心底激发消费者的共鸣,让消费者觉得你懂他,他便会产生对品牌的认可,并产生优先选择的行为。当众多SUV广告都是在强调大马力,越野性能的时候,以下这只广告软文,明显从有家有事业的成功男性角度入手,为消费者描绘出了独特的需求
21、画面。一个清纯的10岁小女孩站在路边一个少年过来打招呼:“小美,我们去公园玩吧!”女孩:“好啊好啊!”一个带纹身的朋克青年过来搭讪:“小美,我们去海边吧!”女孩:“好啊好啊!”一个色迷迷的谢顶大叔过来说:“小美,我们去泡温泉吧!”女孩:“好啊好啊!”广告语:趁女儿年轻,带她去更多地方。画面:父亲驾车带女孩穿行上山。黑屏,出LOGO无需多言,一句软文,直激人心,品牌定位、价值观以及面向的人群呼之欲出。3.2.1 内容策划与文本表达好的软文要具备核心三要素:产品卖点、软文主题和内容素材。挖掘可植入软文的核心卖点。抓住产品的1-2个卖点进行包装。这些卖点必须是产品最有特色而且最让人印象深刻的点。越独
22、特、越具体越好。选择主题时,需要先找产品对应的目标人群,了解这类人有什么普遍的“痛点”或“High点”,然后选择一个能一下子就戳中他们“痛点”或“High点”的软文主题,如图所示。确定好产品卖点和软文主题以后,搜集相应的优质内容来提升用户的阅读快感,用有力的论据来支撑要表现的观点。杜蕾斯广告:“圣诞节:希望你今晚收到宝贝,而不是宝贝儿”杜蕾斯广告:“世界杯收官:“球”事结束了,欠的床事要还了!”3.2.1 内容策划与文本表达在音乐艺术中通过节奏和旋律的隐喻来表现艺术主题,建筑艺术通过布局隐喻,绘画艺术通过线条和色彩隐喻,影视艺术通过镜头、音响和蒙太奇隐喻,文学艺术则主要是同构情景、叙事、对话与
23、描写来进行隐喻表现,从而将艺术家内心抽象的情感具象为一种艺术形式。由此可见,同构情景、叙事、对话与描写都是文本表达的重要和核心手段。3.2.2 文字形态的设计与图形化传播在二维的视觉设计中,文字设计被认为是能够影响整体设计气质的一项重要表现内容。原因在于文字内容在传达过程中的两方面属性:一方面文字具有字义,大众阅读文字内容时,通常关注的是文字传达的字义;另一方面是文字的图形属性,不管是中文还是英文,不同的字体及组合方式都意味着不同的形态表达。而形态往往又具有丰富的心里暗示,这些暗示与字义在结合的过程中便表现出千变万化的内涵,也帮助人们将丰富的图形理解能力运用至对字义更丰富的联想上。3.2.2
24、文字形态的设计与图形化传播中文作为象形文字的典型代表,以方块外形作为形态主体。许慎的说文解字中记载“神农氏结绳为治而统其事”,结绳记事为最早的记载方式,随后由仓颉造字到早期的陶器符号一路演化为被认为是最早的文字形式甲骨文,从此,原始文字脱离了任意绘形、任意理解的阶段,产生了一批具有一定意义、可以记录语言的单字,从而成为中国象形文字的开端。文字的演化如图所示。文字的演化3.2.2 文字形态的设计与图形化传播 作为象形文字,中文具有更有趣的形和意的结合方式,区别于西方语言用音表意的特点,中文不但用音表意,其形态也能表意,从设计角度来看具有极大的表现空间。“城府”字体设计3.2.2 文字形态的设计与
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