全套课件·多媒体网页设计教程.ppt
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1、第1章 网页设计概论本章要点本章要点 网页设计基础知识 与网页设计相关的多媒体技术 HTML语言基础目 录1.1 网页设计基础知识网页设计基础知识1.2 多媒体素材基础多媒体素材基础1.3 HTML基础基础1.1 网页设计基础知识网页设计基础知识1.1.1 Internet与与Web1.1.2 网页、网站与主页网页、网站与主页1.1.3 网站分类与赏析网站分类与赏析1.1.4 网页色彩与布局网页色彩与布局1.1.1 Internet与与Web Internet 又称国际互联网,是一个把分布于世界各地不同结构的计算机网络通过各种传输介质互相连接起来的网络。Internet上的信息资源极为丰富,分
2、为信息资源和服务资源两类。它的主要功能包括:网上信息查询、网上交流、电子邮件、文件传输和远程登录。World Wide Web 简称WWW或Web,也称万维网。是Internet提供的最主要的信息服务。是以超文本标记语言(Hypertext Markup Language,HTML)与超文本传输协议(Hypertext Transfer Protocol,HTTP)为基础,能够以十分友好的接口提供Internet信息查询服务的浏览系统。1.1.2 网页、网站与主页(网页、网站与主页(1/3)网页(网页(Web Page)也称为Web页,是用户通过浏览器在Internet中看到的页面,网页分为静
3、态网页和动态网页。从文件角度讲,网页通常是一种由HTML语言语言编写的文本文件,网页文件又称HTML文件,其扩展名为.html或或htm。在浏览器的菜单栏中选择【查看】【源文件】命令,可打开一个网页文件并看到网页的源代码。网页作为一种文本文件,可以用任意文本编辑器编辑。提示提示:网页起初都是用HTML编写的,许多网页文件的扩展名为.html或.htm,但现在很多网页的扩展名为.jsp、.asp、.aspx、.php、.phpx等,这些网页是有区别的,它们表示是使用不同的网页编程技术编写的。1.1.2 网页、网站与主页(网页、网站与主页(2/3)网站(网站(Website)又称为站点或Web站点
4、,是指根据一定的规则,使用HTML等工具制作的用于展示特定内容的相关网页的集合。网站总是由一个主页和其他具有超链接文件的页面构成。主页主页 是网站中的一个特殊页面,是进入网站的门户,是整个网站的第一页。一般命名为index.html。1.1.2 网页、网站与主页(网页、网站与主页(3/3)网页基本元素网页基本元素 文本 图像 超链接 动画1.1.3 网站分类与赏析网站分类与赏析 门户类网站 企业信息类网站 教育类网站 产品信息类网站 1.1.4 网页色彩与布局(网页色彩与布局(1/2)色彩基础知识 三原色、颜色分类、饱和度、透明度、色系 色彩搭配技巧 网页色彩的应用分析“中国瓷器”网站(htt
5、p:/)“北美工艺品展”网站(http:/)“多媒体设计”网站(http:/)1.1.4 网页色彩与布局(网页色彩与布局(2/2)页面尺寸 网页的尺寸和显示器大小及分辨率有关,分辨率越高,页面的尺寸越大。页面布局类型 国字形、拐角形、三字形、川字形、封面形、Flash形 1.2 多媒体素材基础多媒体素材基础 1.2.1 颜色的基本概念颜色的基本概念 1.2.2 图像的色彩模式图像的色彩模式 1.2.3 图像的基本属性图像的基本属性 1.2.4 图像文件的格式图像文件的格式 1.2.5 计算机动画概述计算机动画概述 1.2.6 音频与视频基础音频与视频基础 1.2.7 常用多媒体素材与网页制作工
6、具介绍常用多媒体素材与网页制作工具介绍1.2.1 颜色的基本概念颜色的基本概念(1/2)颜色的三要素颜色的三要素 亮度亮度 颜色的明暗程度 色相色相(色调色调)颜色的相貌 饱和度饱和度 纯度或彩度 色相、饱和度统称为色度,表示颜色的类别和深浅程度。1.2.1 颜色的基本概念颜色的基本概念(2/2)三基色三基色 是这样的三种颜色,它们相互独立,其中任意色均不能由其他两色混合产生。自然界常见的各种彩色光,都可由三种颜色相互独立的光组成,有两种基色系统,一种是加色系统,其三基色是红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue),另一种是减色系统,其三基色是青色(Cyan)、品红(Magenta)和黄色
7、(Yellow)。红色红色+绿色绿色=黄色黄色红色红色+蓝色蓝色=品红品红绿色绿色+蓝色青色蓝色青色红色红色+绿色绿色+蓝色白色蓝色白色1.2.2 图像的色彩模式图像的色彩模式 色彩模式色彩模式 是指在计算机上打印或显示图像时表示颜色的数字方法。通常在不同的应用环境采用不同的色彩模式。灰度模式 RGB模式 CMY模式 HSB模式 Lab模式 安全色1.2.3 图像的基本属性(图像的基本属性(1/3)数字图像的种类有两种:图形图形和图像图像。它们也是构成动画或视频的基础。图形图形 又称矢量图形、几何图形或矢量图,是经过计算机运算而形成的抽象化结果,由具有方向和长度的矢量线段构成。图像图像 又称点
8、阵图像或位图图像,是指在空间和亮度上已离散化的图像。图形与图像的区别1.2.3 图像的基本属性(图像的基本属性(2/3)分辨率分辨率 是用于度量图像单位长度数据量的参数,其高低直接影响图像的质量。分辨率通常表示为ppi(pixel per inch,像素/英寸)和dpi(dot per inch,点/每英寸)。计算机显示领域用ppi度量分辨率,而dpi用于打印、印刷领域等。显示分辨率 扫描分辨率 打印分辨率1.2.3 图像的基本属性(图像的基本属性(3/3)颜色深度颜色深度 是指记录每个像素所使用的二进制位数。颜色深度决定图像可以使用的最多颜色数目或亮度级别数目。颜色深度值越大,显示的图像色彩
9、越丰富,画面越自然、逼真,但数据量也随之激增。颜色深度颜色深度/bit/bit数值数值颜色数量颜色数量颜色评价颜色评价1212二值图像42416简单色图像828256基本色图像1621665536增强色图像2422416777216真彩色图像322324294967296真彩色图像6426468719476736真彩色图像图像文件的字节数图像分辨率颜色深度81.2.4 图像文件的格式图像文件的格式 常用的图像文件格式有几下几种 BMP格式 GIF格式 JPEG格式 TIF格式 PNG格式 PSD格式1.2.5 计算机动画概述计算机动画概述 动画动画 是一种通过连续画面来显示运动和变化的技术,通
10、过一定速度播放画面以达到连续的动态效果。计算机动画计算机动画 是指借助于计算机生成一系列连续图像画面,并可动态实时播放的计算机技术。按性质和运动方式 逐帧动画(帧动画)实时动画(算法动画)矢量动画 计算机动画分类计算机动画分类 按表现形式 二维动画 三维动画 变形动画1.2.6 音频与视频基础(音频与视频基础(1/2)模拟音频模拟音频 声音是由物体的振动产生的。这种声音的震动通过话筒的转换。可以形成声音波形的电信号,这就是模拟音频信号构成。数字音频数字音频 是由许多0和1组成的二进制数,可以以声音文件(WAV或MIDI格式)的形式存储在磁盘中。使用音频卡(声卡)的A/D转换器(模拟/数字转换器
11、)将模拟音频信号进行采样和量化处理,即可获得相应的数字音频信号。声音文件分为两大类:WAV格式的波形音频文件(.wav);MIDI格式的乐器数字化接口文件(.mid)。1.2.6 音频与视频基础(音频与视频基础(2/2)视频视频 是一组连续地随时间变化的图像,与加载的同步声音共同呈现动态的视觉和听觉效果。常见的视频信号有电影和电视。视频文件可分为两大类:影像文件和流式视频文件,常见的文件格式有:AVI、MOV、MPEG、DAT、RM、ASF、WMV等 1.2.7 常用多媒体素材及网页制作工具常用多媒体素材及网页制作工具 图像处理工具 Photoshop、Fireworks 媒体处理工具 Fla
12、sh、Audition、GoldWave、Premiere、After Effect 网页编辑工具 HTML编辑器 “所见即所得”编辑器(Dreamweaver、Frontpage)1.3 HTML基础基础1.3.1 HTML文档基本结构文档基本结构 1.3.2 HTML的基本结构标记的基本结构标记 1.3.3 文字与段落排版标记文字与段落排版标记 1.3.4 多媒体标记多媒体标记 1.3.5 超链接标记超链接标记 1.3.6 框架标记框架标记 1.3.1 HTML文档基本结构(文档基本结构(1/2)HTML 是Hypertext Markup Language(超文本标记语言)的缩写,它是构
13、成Web页面的符号标记语言。通过HTML将所需要表达的信息按某种规则写成HTML文件,并将这些HTML文件翻译成可以识别的信息,就是所见到的网页。【案例1.1】用HTML制作一个简单的网页。效果图效果图1.3.1 HTML文档基本结构(文档基本结构(2/2)HTMLHTML标记格式为标记格式为:受标记影响的内容说明说明【案例1.2】标记属性说明。设置标记属性的格式为设置标记属性的格式为:受标记影响的内容说明说明 标记属性示例标记属性示例 Hello!Hello!网页设计学习从网页设计学习从HTMLHTML开始!开始!HTML HTML语言是建立网页的规范语言是建立网页的规范 1.3.2 HTM
14、L基本结构标记基本结构标记常用标记常用标记 常用属性:Bgcolor、Background、text、link属性 使用格式:网页的内容 注释标记 使用格式:,或者1.3.3 文字与段落排版标记(文字与段落排版标记(1/5)常用标记常用标记 常用属性:face、size、color 使用格式:文本内容【案例1.3】font常用属性应用示例。1.3.3 文字与段落排版标记(文字与段落排版标记(2/5)控制字体特殊效果标记控制字体特殊效果标记标记名称标记名称标记作用标记作用标记格式标记格式b b文字加粗文字加粗文字文字i i文字斜体文字斜体文字文字u u文字加下画线文字加下画线文字文字strike
15、strike文字加删除线文字加删除线文字文字supsup文字为上标文字为上标文字文字SubSub文字为下标文字为下标文字文字1.3.3 文字与段落排版标记(文字与段落排版标记(3/5)段落排版标记段落排版标记 标题标记 使用格式:标题文字【案例1.4】标题标记应用示例。【案例1.5】换行、段落标记标记应用示例。换行和段落标记 、1.3.3 文字与段落排版标记(文字与段落排版标记(4/5)其他标记其他标记 水平线标记 有序列表标记 列表项标记 表项1 表项2 【案例1.6】有序列表标记应用示例。1.3.3 文字与段落排版标记(文字与段落排版标记(5/5)无序列表标记 表项1 表项2 【案例1.7
16、】制作一个介绍诺贝尔奖的页面。示例1.3.4 多媒体标记(多媒体标记(1/2)图像标记 使用格式:背景音乐标记 使用格式:1.3.4 多媒体标记(多媒体标记(2/2)音频和视频标记 使用格式:Flash标记 使用格式:【案例1.8】图文混排及多媒体标记综合实例(修改案例1.7)。1.3.5 超链接标记超链接标记 建立链接标记 使用格式:链接标识 链接到Email 使用格式:链接标识 用图像建立链接 使用格式:【案例1.9】使用a标记创建超链接示例。1.3.6 框架标记(框架标记(1/2)框架标记 使用格式:框架组标记 使用格式:1.3.6 框架标记(框架标记(1/2)【案例1.10】一个简单的
17、框架应用示例。【案例1.11】框架建的链接应用示例。top.html代码main.html代码left.html代码作业作业 图形与图像的构成原理不同。图形的数据量相对较小,图像的数据量相对较大。图像的像素点之间没有内在联系,在放大与缩小时,图像的清晰度受影响,而图形由运算关系支配,放大与缩小不会影响图形的各种特征。图像的层次和色彩丰富,表现力较强,适于表现自然的、细节的景物,图形则适于表示变化的曲线、简单的图案和运算的结果等。图形与图像的区别图形与图像的区别 任何标记都用“”括起来,如,以表示这是HTML代码而非普通文本。注意,“”与标记名之间不能留有空格或其他字符。HTML的多数标记都是成
18、对出现的,分别称为开始和结束标记,结束标记需在标记名前加上符号“/”,也有不用结束的,称为单标记,如、。任何标记的大小写都是等价的,建议用小写形式。标记可以嵌套使用,嵌套时注意不要发生交叉嵌套。下面的嵌套是正确的:摄影动态说明说明 属性只可加于开始标记中,并非所有的标记都有属性,如换行标记就没有属性。根据需要可以使用某标记的所有属性,也可以只使用其中的几个属性。在使用时属性之间没有顺序要求。属性和标记一样,不区分大小写,但建议使用小写字母表示。任何标记的属性都有默认值,当使用默认值时属性描述可省略。说明说明【案例1.1】效果图标库第2章 图像基本编辑本章要点本章要点 Photoshop CS3
19、的操作界面和基本操作方法 图像的缩放、裁剪和倾斜矫正 图像的曝光补偿与色彩校正,图像的美化和修饰目 录2.1 Photoshop CS3界面界面 2.2 文件操作与画布调整文件操作与画布调整 2.3 屏幕显示控制屏幕显示控制 2.4 图像的缩放、裁剪与倾斜图像的缩放、裁剪与倾斜 2.5 色调调整与图像修饰色调调整与图像修饰 2.1 Photoshop CS3界面界面 2.1.1 窗口布局窗口布局2.1.2 工具箱工具箱2.1.3 面板面板2.1.1 窗口布局窗口布局默认软件界面默认软件界面2.1.2 工具箱工具箱 工具箱位于Photoshop CS3窗口的左侧,其中包含几十个用于图像处理的工具
20、按钮。为了方便选取,功能相近的工具被分组。选择好工具后,可以通过窗口顶部、菜单栏下方的工具属性栏调整该工具的选项。2.1.3 面板面板 Photoshop CS3右侧有一组面板,如“导航器”、“直方图”、“颜色”、“图层”等都是不同的面板窗口。这些面板可以折叠和展开。2.2 文件操作与画布调整文件操作与画布调整 2.2.1 文件操作文件操作 2.2.2 画布调整画布调整 2.2.1 文件操作文件操作 文件的创建文件的创建 创建文件的方法是单击【文件】【新建】,之后会弹出如图2.7所示“新建”对话框。2.2.1 文件操作文件操作文件格式文件格式说明说明PSD/PDD Photoshop默认格式,
21、可以存储成RGB或CMYK模式,可以保存Photoshop的层、通道、路径等信息,是目前惟一能够支持全部图像色彩模式的格式,缺点是存储文件占用磁盘空间大,在一些图形程序中没有得到很好支持。GIF 用于显示HTML文档中的索引颜色图形和图像。GIF采用无损压缩存储,在不影响图像质量的情况下,可以生成很小的文件,但最多只支持8位(256色)图像。JPEG 用于显示HTML文档中的照片和其它连续色调图像。与GIF 格式不同,JPEG保留RGB图像中的所有颜色信息,但其采用的有损压缩会丢失部分数据,并影响图像品质。PNG 作为GIF的替代品开发,用于无损压缩和在Web上显示图像。与GIF不同,PNG支
22、持24位图像。PNG保留图像中的透明度,可使图像中某些部分不显示出来,用来创建一些有特色的图像。BMP Windows操作系统中的标准图像文件格式,能够被Windows应用程序广泛支持,其包含的图像信息较丰富,几乎不进行压缩,但占用磁盘空间过大。保存时常用的文件格式保存时常用的文件格式2.3 屏幕显示控制屏幕显示控制2.3.1 放大显示图像放大显示图像 2.3.2 缩小显示图像缩小显示图像 2.3.3 观察放大的图像观察放大的图像2.3.4 使用使用“导航器导航器”2.3.1 放大显示图像放大显示图像 使用缩放工具使用缩放工具 单击工具箱中的“缩放工具”,移动鼠标到图像中,鼠标指针变为“放大工
23、具”后单击。显示比例每次递增100%。使用快捷键使用快捷键 使用快捷键Ctrl+“+”(加号键)可以方便地逐级放大(每次递增100%)图像。提示提示:无论当前选用的是何种工具,按住Ctrl+Space(空格键),鼠标指针立即变为“放大工具”。2.3.2 缩小显示图像缩小显示图像 使用缩放工具使用缩放工具 单击工具箱中的“缩放工具”,移动鼠标到图像中,如果鼠标指针变为“放大工具”,在工具属性栏中单击“缩小工具”按钮后单击。显示比例依次递减。使用快捷键使用快捷键 使用快捷键Ctrl+“-”(减号键)可以方便地逐级缩小图像。提示提示:按住Alt键可改变当前的缩放功能。若当前工具为“缩小工具”,按住A
24、lt键可变为“放大工具”,而当前为“放大工具”时,按住Alt键则可转换为“缩小工具”。2.3.3 观察放大的图像观察放大的图像 放大后的图像,在窗口中看到的往往只是其局部,要想查看图像的其余部分,可以利用图像编辑窗口的滚动条滚动条、“抓手工具抓手工具”和“导导航器航器”面板。提示提示:无论当前选用的是何种工具,按住Space(空格键),鼠标立即切换为“抓手工具”。2.3.4 使用使用“导航器导航器”“导航器导航器”面板面板 可用来控制图像的缩放显示,在需要观察放大显示的图像时,还可用来移动需要查看的区域。提示提示:在图片窗口和“导航器”面板的左下角均有当前图像的显示比例,可在此处直接输入一个数
25、字。2.4 图像的缩放、裁剪与倾斜图像的缩放、裁剪与倾斜2.4.1 缩放图像缩放图像 2.4.2 裁剪图像裁剪图像 2.4.3 度量度量矫正倾斜的图像矫正倾斜的图像2.4.4 改变倾斜透视改变倾斜透视2.4.5 拼接图片拼接图片2.4.1 缩放图像缩放图像【案例2.1】将教学资源中的文件“ch02素材e0201.jpg”(1024768像素,1013KB),缩小为400300像素,大小不超过100KB。缩放图像缩放图像 在网页设计中经常要根据版面大小改变图片的尺寸,缩小一张图片,不会影响其图像质量,而放大图片会使得图像模糊,从而影响视觉效果。2.4.2 裁剪图像裁剪图像【案例2.2】按照构图,
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