[信息技术2.0微能力]:中学八年级信息技术下(第二单元)体验抽奖小程序-中小学作业设计大赛获奖优秀作品[模板]-《义务教育信息技术课程标准(2022年版)》.pdf
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1、目目录录作业设计方案作业设计方案基本信息学科年级学期教材版本单元名称信息技术八年级第二学期科学出版社程序编写初体验单元组织形式自然单元重组单元课时信息序号课时名称对应教材内容1体验抽奖小程序八年级下册第二单元活动 12圆面积计算程序八年级下册第二单元活动 23出租车计费程序八年级下册第二单元活动 34色彩变幻万花筒八年级下册第二单元活动 4当今世界科技日新月异,网络新媒体迅速普及,人们的生活、学习、工作方式不 断发生改变,青少年成长环境也发生深刻变化,人才培养面临着新的挑战。义务教育 信息技术课程不仅具有基础性、实践性和综合性,还要与时俱进,要培养学生的创新 精神和实践能力,科学精神和科技伦理
2、,提升自主可控意识,培养社会主义核心价值 观,树立总体国家安全观,提升数字素养与技能。信息技术学科核心素养由数字意识、计算思维、数字化学习与创新、信息社会责任四个核心素养组成,这四个核心要素互 相支持,互相渗透,共同促进学生数字素养和技能的提升。新课标倡导真实性学习,以真实问题或项目驱动,引导学生经历原理运用过程、计算思维过程和数字化工具应用过程,建构知识,提升问题解决能力。注重创设真实 情境,引入多元化数字资源,提高学生的学习参与度。在 VB 的作业设计中,注重创 设一定的真实问题情境,引导学生用习得的经验通过编程来解决学习和生活中的问题,有意培养学生的计算思维和编程意识。本单元的 4 个活
3、动,由易到难,逐步推进,展开面向对象的程序设计知识学习,使学生在动手编程的过程中,体验利用 VB 设计程序基本过程,熟悉界面设计、代码 设计的一般过程,利用简单的控件编写程序,解决实际中的问题。在教学中,让学生 带着问题去学,在研究探索中提高,学以致用,培养学生的创新精神、协作能力和运 用所学知识解决学习和生活中的问题。每一个活动的学习,一般都是先通过运行程序 进行作品展示体验,从完成案例作品入手,通过知识点的展开或操作实践使学生获取 解决问题的思路和方法,进而自主或协作的进行编程体验,完成任务。可以说,每一 个作品的完成都是信息技术的一次应用操练演练,都体现着信息技术教学目标的实现。对提出的
4、任务,必须结合具体的问题进行探索,随着教学的深入,引导学生提出与学 习过程或实际生活相关的问题,通过解决问题,完成任务。在作业设计上紧扣教学内 容,培养兴趣,激发学习欲望,提升学生探索精神和创新意识,从这个意义上说,“VB 程序设计”的目的决不仅仅是让学生学会编程,更重要的是通过“VB 程序设计”的学 习,培养起学生必备的信息素养和技能。信息技术八年级下册第二单元程序编写初体验作业设计第 2 页 共 35 页(二)4活动 1体验抽奖小程序本活动是通过体验“抽奖”程序,了解编程解决问题的过程,主要内容包括认识编程软件 VB界面,修改程 序代码和保存 VB 程序。由于是本单元的第一个活动,不需要学
5、生编写代码,只需要修改控件属性,了解各控件在绘制软件界面中的作用;通过修改程序,体会代码在程序设计中的重要作用;了解运行程序、调试程序的基本方法,教学内容难度不大。1课时活动 2圆面积计算程序本活动是通过对“圆面积计算“程序界面的设计与完善,了解利用窗体及控件对象的属性设置来规划设计程序界面;然后针对相应的功能要求,编写设计程序代码;最后对程序进行反复调试修改。本活动分2个阶段进行:1.完善程序界面:利用VB软件的控件,设计并完善“圆面积计算”程序的界面。2.编程实现功能:为程序的“计算”和“退出”按钮编写程序代码,实现程序功能。1课时活动 3出租车计费程序本活动是先对出租车计费问题进行算法设
6、计,再利用VB软件编写程序解决问题,程序代码主要是选择结构、条件语句的使用。本活动分以下2个阶段进行:1.设 计算法:利用自然语言和流程图两种形式,描述出租车计费程序算法,加深对算法的理解。2.编程实现算法:算法是解决问题的思路,通过编写程序代码 来实现算法,被计算机识别并执行,从而最终解决问题。1课时活动 4色彩变幻万花筒本活动是循环结构程序设计,通过在窗体上绘制彩色同心圆,模拟万花筒的效果,激发学生的兴趣,让学生带着好奇心去学习和探究新知识,在兴趣盎然中学习领略程序的奥秘。1.设 计程序界面:结合“万花筒”程序的特点,设计完成简洁的程序界面。2.编写程序代码:针对“波纹”按钮和“清除”按钮
7、设计程序代码,实现绘制彩色同心圆功能。1课时信息技术八年级下册第二单元程序编写初体验作业设计第 3 页 共 35 页活动 1体验抽奖小程序本活动是学生第一次接触程序,而一般对于程序设计有着“难”的偏见,因此学生既有好奇心,又有畏难情绪。因此老 师应充分了解这一点,通过简单的例子,让学生体验成功的快 乐,在揭开编程神秘的面纱的同时,激发学生学习编程的积极 性与兴趣。无论是教学还是作业设计上都要重点在培养学生对 编程的兴趣,不让学生编写代码,只通过添加“退出”按钮控 件,让学生探究标签、按钮、文本框等组成程序界面的对象,以及通过添加修改代码,比较修改代码前后程序的运行情况,让学生了解代码在编写程序
8、中的重要作用。活动 2圆面积计算程序学生对 VB编程有了初步了解,知道编程解决问题的一般过程,但自己没有真正完整的设计过程序,因此,学生在 VB 程序设计方面基本上处于零起点状态。加之程序设计本身难度 较大,学生初次接触,新的概念较多,对于 VB 程序设计环境 也比较陌生,要求我们在教学过程中要关注全体学生,进度不 宜过快。考虑到学生绘制程序界面的速度较慢,会耗大量时间,本节课使用半成品,将学习重点放在顺序结构程序的理解与代 码编写上。活动 3出租车计费程序通过前两个活动的学习,学生对 VB 程序设计有了一定的了解,已初步掌握界面的设计,学会了赋值语句、简单函数使 用,并能进行顺序结构程序设计
9、。因此,在教学过程中,使用 学生感兴趣的、与学生紧密结合的出租车实例来分析选择结 构,在教师的引导下,先用自然语言和流程图画出算法,再编 程实现,使学生掌握选择结构,学会程序设计,体验成功的快 乐。活动 4色彩变幻万花筒学生从 VB环境及控件设计方面了解了面向对象的程序设计的基本知识,也进行了一些简单语句代码的学习,接触了顺 序和选择结构,这对于学生学习本活动有了一定的基础支撑,学生完成界面设计几乎没有难度,但实际上本活动涉及的新知 识内容仍然不少,很多内容需要学生去体验、去理解,如 For-Next循环语句的算法结构、运行机制,循环体画圆语句的 理解、颜色函数 rgb的理解,随机函数 rnd
10、的理解,都是教学 中需要解决的问题。作业设计要以学生发展为本,兼顾基础知识的巩固与能力发展,让学生在练习与评价中,获得满足、愉悦和成功的体验,使其对后续学习更有信心。作业设计强调技术原理的理解和 在实际生活中的应用,体现综合性、探究性和创新性。针对不同学习内容,设计形式多样的 作业类型,不照搬课本或教参,要根据学情,设计原创作业,既包括实践类作业,也包括原 理认识类作业,针对不同学生特点,设计不同层次作业,让学生有可选性。再借助于作业目 标设计表开展作业目标设计,有助于从整体上把握不同单元作业目标与课时作业目标的关联性、信息技术八年级下册第二单元程序编写初体验作业设计第 3 页 共 35 页作
11、业目标的结构性,从而使作业的设计更科学,结构更合理,学生更感兴趣。信息技术八年级下册第二单元程序编写初体验作业设计第 4 页 共 35 页8X-2-1A了解程序的运行、修改和保存方式;了解 VB的对象、控件、属性、方法等基本概念。A 知道8X-2-2A了解常用控件的常用属性设置;了解标签、文本框、按钮等控件的功能。A 知道8X-2-3A了解算法的两种描述方式:自然语言和流程图;了解选择语句基本结构。A 知道8X-2-4A了解循环语句基本语法;了解随机函数 Rnd和颜色函数 rgb的用法。A 知道8X-2-1B通过观察代码、修改代码、运行代码,体会程序的执行方式。B理解8X-2-2B理解控件的作
12、用;理解数值型与字符型的转化。B理解8X-2-3B理解算法,理解选择结构,理解运算符的优先级别;理解 If语句的基本结构。B理解8X-2-4B理解循环结构流程图所描述算法的含义;理解 For-Next 语句完成有限次数循环控件的基本方法;理解循环的初值、终值、步长的含义以及如何控制循环的次数。B理解8X-2-1C掌握运行程序及修改控件属性的方法。C 应用8X-2-2C掌握利用代码编写实现程序交互的方法,仿写简单的程序代码。C 应用8X-2-3C掌握用自然语言和流程图描述算法的方法;会用 If语句仿写简单的选择结构程序。C 应用8X-2-4C在VB中能利用 Circle语句在窗体上画圆、用rgb
13、表示颜色、cls消除窗体的方法;掌握 For循环语句的书写规范。C 应用8X-2-4D灵活利用 VB程序的顺序、选择、循环结构来实现算法解决 实际生活中的问题。D 综合1.本作业设计是以科学出版社出版的八年级下册信息技术第二单元 程序设计 初体验单元内容为设计对象,以安徽省初中信息技术水平考试内容范围为框架,以 课标为指导,以单元目标为作业目标,将教学诸要素有序、优化地融合,不仅在实施 单元作业过程中关注学生知识技能发展,也能够提升学生分析问题和解决问题的能力,强化学生综合学习策略方法的培养。在作业设计过程中首先分析课标要求、教学内容 和学生的基本情况,然后精心进行单元目标和作业目标的制订。2
14、.设计作业的基本流程是:明确作业目标选取适当的情境素材设定恰当的问题任务制定作业评价标准并确定作业的类型。3.设计有层次感作业,充分考虑学生的差异,融入“以人为本”的思想和因材 施教的原则,设计不同难度的分层作业,让全体学生都有不同程度的参与。4.设计有趣味性和探究性作业,培养学生的自主探究和解决实际问题的能力。设计“活”作业,结合学生学习和生活中的实际问题,同时还考虑作业的“开放性”。5.在每个活动的基础课时作业里,选择题设置了随机选项,每次打开四个选项 的内容可能会不一样,解决了学生之间互抄作业的问题。信息技术八年级下册第二单元程序编写初体验作业设计第 5 页 共 35 页第一课时活动 1
15、体验抽奖小程序八年级下册第二单元活动 1 体验抽奖小程序基础性课时作业作业类型基础性作业探究性作业实践性作业跨学科综合作业作业类别课时作业单元作业学期作业应用场景课前预习课中练习课后练习作业对象全体学生作业学生根据情况可自选作业作业时长5-10 分钟同学,你好,我们今天认识了一位新朋友VB,现在来看看咱们的默契度怎么样?请在 5分钟内完成以下挑战题,看谁是今天的“全能挑战王”!Lets go!四个选项中你都不能找到对的,还想在几亿人中找到对的人,快醒醒还是做题吧。(1)王华同学回到家想复习复习今天信息课上学的 VB,他试了以下几种方法,其中 不能运行 VB 软件的是()。A单击“开始”按钮,选
16、择“所有程序”“MicrosoftVisualBasic6.0中 文版”B单击桌面上的快捷文式“Microsoft Visual Basic 6.0 中文版”C双击桌面上的快捷文式“Microsoft Visual Basic 6.0 中文版”D双击窗体文件,打开文件的同时,运行 VB。(2)李林同学在课上进行 VB 程序设计时,由于时间的关系没有完成,于是他将程序 保存带回家修改,但是到家发现打开提示缺少窗体文件,你能帮他在以下文件中找到 窗体文件吗?()。ACBD(3)这道题你应该会吧想在“抽奖”程序的窗体上添加一个“退出”的命令按纽,以下选项中,不能在命令按钮控件的属性里找到的是()。A
17、CaptionBFontCIndexDAutosize信息技术八年级下册第二单元程序编写初体验作业设计第 6 页 共 35 页(4)白茶清欢无别事,我在等风也等你。我制作了一个如右图的抽奖程序,其中“号码最大值”和“中奖号码”,要用到了工具箱中的哪个工具()。BCD(5)跟计算机工作酷就酷在这里运行 VB 的“抽奖”程序,可以单击标准工具栏上的()按钮。ABCD请判断以下各题是否正确(1)好嗨啊,难度已达到了最低点在 VB 中,按钮的 Caption 属性可以进行修改。(2)春风吹又生,斩草要除根,没错,又是这道题在 VB 中,要修改正在运行有 问题的程序可以单击按钮将正在运行的程序进行终止。
18、(3)人最难是就是找清自己,认清自己的位置在 VB 中,修改的程序还可以找一 个位置保存,只要保存一个工程文件就可以了。温馨提示:字母要英文格式的哦(1)最痛的,不是离别,而是离别后的回忆进行 VB 程序修改完善后,分别对工 程和窗体进行了保存,那他保存的工程文件的扩展名是_。(2)你选择遗忘的,是信息老师最不舍的,题短情长,又要考你这道题了在 VB 中,_用于程序的界面设计,在上面可以绘制文本框、标签等对象。好像时间来不及了,那算了没有第四题了,大家交卷吧。最后请给我五分好评,谢谢!惊不惊喜?意不意外!你和 VB 的默契度很高哦!一路上,你还帮其他同学解决 了不少困难呢!期待你下一次的精彩表
19、现哦!加油!奥里给!作业得分:作业用时:全体学生,基础性作业5 分钟本作业是基础性的,面向全体学生的作业,由于是VB的入门第一课时,旨在提 高学生对编程的兴趣,帮设计的作业难度均不大。作业采用网络在线评分,学生可以 根据系统自评结果,了解自己的成绩。教师也可借助网络系统,编辑不同得分级别的 评语,设置自动评价,再通过网络平台,了解所授班级学生作业情况后,再进行及时A信息技术八年级下册第二单元程序编写初体验作业设计第 7 页 共 35 页作业反馈。考虑到学生都期望得到赞扬与鼓励,都希望得到成功,所以作业采用多次 评价的方式,即学生做完作业,自评、互评、师评后,建议学生再次修改,老师再次 评价。这
20、样多次评价一个作业,不仅有利于学生养成追求完美的好习惯,还会让更多 的学生获得成功的体验,从而增强学习的自主性和自信心。学生在提交作业后,借助网络评价平台可查看自己答题成绩。(具体如下图所示)题目完成度得分备注1.选择题机器评分2.判断题机器评分3.填空题机器评分总得分本课时是学习 VB的入门,难度不宜过大,否则会扼杀掉学生学习 VB的兴趣,甚至会对编程产生恐惧心理,所以在本活动的作业设计里,每一题不仅创设了一定 的问题情境,还用了一些网络用语,增加学生读题的趣味性,旨在激发学生学习 VB 的兴趣以及培养学生的计算思维和继续学编程的欲望,让学生体验学有所得的成就感,同时让学生在一定的情境中去解
21、决问题,帮助别人,在完成作业的过程中,学 生还能体会到帮助别人的自豪感和幸福感,并且还会对接下来的学习充满了期待,充分调动学生学编程的积极性。作业编号对应单元目标序号学习水平题目类型预计完成时间(分钟)预估作业难度题目来源8X2-1-J018X-2-1-AA 知道选择题10.9原创8X2-1-J028X-2-1-AA 知道选择题10.9改编8X2-1-J038X-2-1-BB 理解选择题10.9原创8X2-1-J048X-2-1-CC 应用选择题10.8原创8X2-1-J058X-2-1-BB 理解选择题10.8改编8X2-1-J068X-2-1-AA 知道判断题10.9原创8X2-1-J07
22、8X-2-1-BB 理解判断题10.9改编8X2-1-J088X-2-1-AA 知道判断题10.9原创8X2-1-J098X-2-1-BB 理解填空题10.9原创8X2-1-J108X-2-1-CB 理解填空题10.8原创信息技术八年级下册第二单元程序编写初体验作业设计第 8 页 共 35 页说明:作业编号 8X2-1-J 分别代表 8 年级下册 2 单元活动 1 的基础性作业。学习水平有A 知道 B 理解C 应用 D 综合等。预计完成时间1 表示 1 分钟以内。题目类型有选择题、判断题、填空题。题目来源有原创题、改编题、引用题。预估作业难度 0.9 表示大约有 90%的学生可以回答正确。1
23、教师使用网络问卷平台设计的方式制作作业。(一页一题,且选择题四个选 项的内容每次打开可能会不一样。)2学生进入课堂,老师下发作业练习网址,学生进行作业练习。3教师带领学生共同分析讲解作业反馈情况。4 选择题的选项会随机变动,每题的答案固定又不固定,正确答案是固定的,但选项不固定,避免学生相互之间的抄袭现象出现。附:使用问卷星制作的体验抽奖小程序基础性作业方式一:电脑端浏览器中输入下面网址或是直接在下面网址上单击即可答题方式二:移动端扫描下图二维码即可答题1(1)B(2)B(3)D(4)D(5)A2(1)(2)(3)3(1)vbp(2)窗体信息技术八年级下册第二单元程序编写初体验作业设计第 6
24、页 共 35 页拓展性课时作业作业类型探究性作业实践性作业跨学科综合作业作业类别课时作业单元作业学期作业应用场景课前预习课中练习课后练习作业对象全体学生作业学生根据情况可自选作业作业时长10-15 分钟现在,请开始你的表演!打开“抽奖”工程中的窗体文件,修改窗体的 Caption 属性为“元宵晚会抽奖”。(参考效果如右图)打开“随机选人.vbp”,观察 VB 软件界面的组成:尝试修改成本班学生名单并添加一个“退出”按钮,修改其属性,了解控件的属性特点。(参考效果如右图)选中 Label3 标签,在属性窗口里修改 BackColor 属性值,同时尝试修改其文字的颜色,参考效果如右图所示,可以设置
25、不同的颜色,但要注意美观。信息技术八年级下册第二单元程序编写初体验作业设计第 6 页 共 35 页信息技术八年级下册第二单元程序编写初体验作业设计第 10 页 共 35 页评价内容评价项目分值自评(20%)组评(50%)师评(30%)评价标准操作技能控件的属性修改正确30掌握运行、保存程序文件方法30程序界面美观20情感态度学习态度积极10同学之前进行沟通合作良好5自主学习交流5小计100总分作业评价采用量化的方式呈现,即学生完成作业后,对照评价量表打分,完成对自选作品的评价,本活动大多学生都能得满分,这样有利于学生最大程度的获得成功的体验感 和成就感,从而增强学生学习VB 编程的自主性和自信
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