[信息技术2.0微能力]:小学三年级信息技术上(第一单元)-中小学作业设计大赛获奖优秀作品-《义务教育信息技术课程标准(2022年版)》.docx
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1、小学三年级信息技术上(第一单元)义务教育信息技术课程标准(2022年版)微能力2.0认证-中小学作业设计大赛目 录作业设计方案撰写:TFCF优秀获奖作品27一、单元信息基本信息学科年级学期教材版本单元名称信息技术三年级第一学期电子工业出版社鼠标助我学电脑单元 组织方式 自然单元 重组单元课时信息序号课时名称对应教材内容1认识电脑新朋友三年级上册第一单元活动 12单击鼠标做算术三年级上册第一单元活动23双击鼠标摘果实三年级上册第一单元活动34拖动鼠标玩纸牌三年级上册第一单元活动4二、单元分析(一)课标要求信息技术学科核心素养是学科育人价值的集中体现, 是学生通过学科学习而逐 步形成的正确价值观、
2、必备品格和关键能力。通过信息技术课程使学生具有获取信 息、鉴别信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力,教育学生正确认识和理解 与信息技术相关的文化、伦理和社会等问题,负责任地、安全地、健康地使用信息 技术;培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段 ,为适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。本单元包含4个活动,分别是认识计算机的组成部分、学会鼠标的单击、双击 以及拖动等操作。这些内容都是计算机启蒙学习时的基础。在教学中应充分考虑电 脑与实际生活的联系, 让学生有参与感, 积极的去将课程内容和实际生活本身联 系起来, 起到知识巩固的作用, 让学生带着任务去学习,
3、 实现基础知识的有效内 化。 通过让学生接触电脑、玩电脑、用电脑来认识鼠标并掌握操作鼠标的使用方 法、学习和了解Windows操作系统、窗口等知识,激发和保持学生对电脑的浓厚兴趣, 梳理学生学习信息技术的信心, 使学生养成正确、规范的学习和使用电脑 的良好习惯。(二)教材分析本单元共有4 个活动,具体分析如下:活动活动名称教材主要内容教学课时活动 1认识电脑新 朋友认识计算机, 了解其在生活学习当中的广泛应用, 知 道电脑的组成并养成良好的上机习惯, 培养信息素养 。本活动分以下3个阶段进行:1、探寻电脑应用:了解计算机在生活学习中的广 泛应用,激发学生学习电脑的兴趣。2、了解电脑组成:知道电
4、脑的基本组成,了解各 部分的名称和用途。3、培养信息素养:知道机房的规则,上机必须遵 守课堂纪律, 养成良好的操作习惯, 培养学生的信息 素养。1 课时活动 2单击鼠标做 算术学生初步了解电脑的开机关机操作, 认识桌面, 并掌 握鼠标的单击操作, 学会关闭主机和显示器。本活动 分以下3个阶段进行:1、掌握电脑开机操作和认识桌面: 先打开显示器, 再打开电脑主机电源。认识了解桌面。2、认识鼠标:通过游戏和计算器完成算术题,掌 握鼠标的单击操作。3、掌握正确的关机顺序:先关电脑主机,再关闭 显示器。1 课时活动活动名称教材主要内容教学课时活动 3双击鼠标摘 果实本节内容预先巩固学生在认识鼠标结构的
5、基础上掌 握鼠标单击操作, 并引导学生自主学习鼠标双击操作 的方法, 并通过实际操作介绍鼠标双击打开相应程序 窗口,掌握鼠标双击操作。本活动分以下2个阶段进 行:1、巩固鼠标单击操作,学习鼠标双击操作:通过 “摘苹果”游戏联系鼠标指向、鼠标单击、双击操作 ,达到熟练的目的。2、掌握鼠标双击打开相应的窗口和引用程序:建 立在学生双击操作的基础上, 尝试打开相应的窗口和 程序, 以游戏为主, 激发保持学生学习和使用电脑的 兴趣。1 课时活动 4拖动鼠标玩 纸牌本节内容主要通过玩“纸牌”“七巧板拼图”等游戏 活动, 一方面让学生在游戏中初步感知窗口, 知道如 何关闭窗口、菜单命令等运用: 另一方面,
6、 在活动中 联系掌握鼠标的拖动和右击操作, 同时增强学生学习 信息技术的兴趣。本活动分以下3个阶段进行:1、掌握鼠标的拖动、右击等基本操作:以纸牌游 戏引入, 掌握最基本的右击操作, 进而练习鼠标的拖 动。2、了解打开系统自带软件的过程:通过开始菜单 打开系统自带的“纸牌”游戏软件。3、初步感知窗口、快捷菜单命令: 以游戏为基础, 通过学生感兴趣的方式了解窗口和快捷菜单命令。1 课时(三)学情分析活动活动名称学情分析活动 1认识电脑 新朋友三年级学生来自于不同文化背景的家庭、不同的生活环境, 大部 分学生家里有电脑, 使用过电脑, 对计算机有初步的了解, 但也 有少部分学生家里没有电脑, 也没
7、有使用过电脑, 对本单元的教 学内容了解很少, 甚至根本不了解。三年级的孩子好奇心强, 对 电脑有着极大的兴趣, 觉得神奇、好玩, 上课热情很高。教学设 计中要用他们喜爱的丰富多彩的资料来吸引他们的注意力, 创造 一个轻松的学习环境、适合的学习方法进行教学。本节课程根据 学生年龄特点和了解计算机的情况进行座位排序, 让没有使用过 计算机的同学得到其他同学的帮助, 将学习任务分解, 通过互助 游戏, 借助多媒体帮助他们掌握新的学习方法, 对可能存在的错 误上机习惯要注意纠正,教学时也更应重点关注这部分学生。活动活动名称学情分析活动 2单击鼠标 做算术随着计算机的普及,大部分学生对计算机的操作已经
8、相当熟练。 但是, 学生的年龄特点决定他们操作鼠标的准确性和稳定性较差 。有少部分学生很少接触计算机, 甚至没有接触过计算机, 教学 时应重点关注这部分学生。活动 3双击鼠标 摘果实学生在认识鼠标结构的基础上学习了鼠标单击操作, 并做了一些 练习。本节课应在学巩固学生所学知识的基础上引导学生自主学 习鼠标双击操作的方法,教师应强调学生养成良好的上机习惯, 并通过实际操作介绍鼠标在图标上双击可以打开相应的窗口和 程序; 过度到游戏环节,让学生在“摘苹果”游戏中联系鼠标指 向、鼠标单击、双击操作, 用游戏进一步练习鼠标操作, 达到熟 练操作的目的。活动 4拖动鼠标 玩纸牌学生接触计算机的机会较少,
9、 无法熟练的控制鼠标的移动和单击 双击操作, 简单的讲解也无法让他们真正的掌握鼠标操作。而学 生对计算机课的期待是玩游戏, 因此在教学过程中主要运用游戏 环节来引导帮助学生有效的学习鼠标的操作。三、单元学习与作业目标单元目标序号单元目标描述学习水平3S-1-1-A了解电脑在学习、生活、工作的广泛应用A 知道3S-1-2-A认识鼠标,了解鼠标的结构和种类A 知道3S-1-4-A初步感知窗口、快捷菜单命令A 知道3S-1-1-B了解电脑的组成,知道各部分的名称及主要用途B 理解3S-1-2-B学会启动关闭电脑,认识桌面B 理解3S-1-1-C明确使用合理使用计算机以及机房上机守则C 应用3S-1-
10、2-C掌握鼠标的单击、指向操作及桌面组成C 应用3S-1-3-C学会鼠标的双击操作, 感知窗口图标按钮, 学会 启动和退出程序的操作步骤C 应用3S-1-4-C掌握鼠标的右击及拖动操作C 应用3S-1-4-D通过纸牌游戏熟练掌握鼠标拖动和右击,并运用于游戏过程, 掌握简单技巧, 能够熟练打开和关闭“纸牌”游戏D 综合四、 单元作业设计思路为了适应落实双减政策, 促进学生的个体发展, 提高学生信息技术综合素质 ,除了对传统信息技术课堂作业进行改革之外, 更重要的是对课外作业设计进行 改革, 把课外作业设计与课堂作业设计、社会生活和其他学科有机结合起来, 构 建课堂到课外、传统到变革的和谐学习整体
11、。本组的作业设计思路如下:单元学习与作业目标单元学习目标(一)知识与技能1.初步认识电脑的基本组成,了解各部分组成的名称。 2.会正确的开启和关闭计算机。 3.学会正确的使用鼠标进行操作,认识 Windows 操作系统的窗口。 4.认识电脑中的“桌面”“任务栏”“开始”菜单。5.了解电脑在生活中的各种应用。(二)过程与方法1.通过简单的游戏,熟悉计算机的基本操作,熟练使用鼠标操作。2.体验计算机在处理信息方面的优势,知道计算机是现代信息技术的核心。(三)情感态度价值观1.培养学生良好的上机习惯。2.激发和保持学生学习和使用电脑的兴趣。单元作业目标1. 考察学生对电脑基本组成部分的了解用途以及电
12、脑在生活方面的应用。2. 能够正确、规范的学习和使用电脑,养成良好的上机习惯。3. 初步了解鼠标的各种操作:单击,双击,右击,拖动等。4. 认识 Windows 操作系统的“桌面”,“任务栏”和“开始”菜单。根据 学生自身的能力特点,分层次完成梯度作业。作业设计基本流程(一)由浅入深,课程内容与生活实际相结合,逐步提升作业难度(二)灵活应用,理论学习与实际操作相结合,让学生了解“学”和“做”(三)设计特设作业,拓展延伸对知识的了解与运用五、课时作业作业1 基础性课时作业三年级上册第一单元活动1 认识电脑新朋友基础性课时作业作业类型基础性作业探究性作业 实践性作业 跨学科综合作业作业类别课时作业
13、单元作业 学期作业应用场景课前预习课中练习课后练习作业对象全体学生作业学生根据情况可自选作业作业时长5-10 分钟作业内容:一、 写出电脑各部分的功能。(2分钟)1、电脑主机的功能( )2、电脑显示器的功能( )3、电脑鼠标的功能( )4、电脑键盘的功能( )二、在电脑教室上课时, 我们应该怎么做, 以下做法对吗?对的用“”标出。(5分钟)1、上课了,自己跑进机房随便乱走乱摸。( )2、上课老师讲解内容,自己在下面玩游戏。( )3、记住电脑教室的规章制度,认真履行。( )4、上机时我们眼睛距离电脑4070厘米,身体坐直,不弓腰驼背。( )5、下课铃响了,直接按显示器,快速跑出教室。( )6、上
14、机结束后,我们把自己所在的桌面整理干净,垃圾带走。( )7、微机室里不乱摸电线电源,有疑问问老师。( )三、 电脑在生活中的应用非常广泛!你知道那些, 请写下来。(3 分钟)作业得分:作业用时:时间要求:作业对象:全体学生,基础性作业作业时长: 10分钟内完成评价设计:本次作业是基础性作业, 在作业评价主体上采取学生自评, 生生、师生互评 多元评价方式并存, 评价方式多元化。对于基础性作业, 可以学生之间互相评价 达到检验的目的。教师需要对班级学生的作业按照层次进行抽查, 发现有错误的 地方及时给与矫正并个别辅导。作业分析与设计意图:本次作业是基础性课时作业, 面向的是班级全体学生, 由于学生
15、还是三年级, 虽然对电脑有一定的兴趣,但对电脑各部件并不是很了解,因此在作业设计方面 得考虑对学生知识点的构建,基础一点的知识点更容易让学生理解和接受。通过 本次的学习,学生在已经掌握了鼠标的指向与单击的基础上,进一步对鼠标的双 击有更为深刻的理解,为今后鼠标的实际操作奠定了坚实的理论基础。作业答案:一、填空1、指挥电脑工作 2、显示电脑信息 3、向电脑发送指令 4、输入数字、文字和符号二、判断题(3) (4) (6) (7) 三、 1、休闲娱乐 2、轻松生活3、快乐学习 4、创意设计 作业2:拓展性课时作业三年级上册第一单元活动1 认识电脑新朋友 拓展性课时作业作业类型探究性作业 实践性作业
16、 跨学科综合作业作业类别课时作业 单元作业 学期作业应用场景课前预习 课中练习课后练习作业对象全体学生作业 学生根据情况可自选作业作业时长10-15 分钟可选作业内容:可选作业1:(难度)电脑的发展日新月异, 未来的电脑又会是什么样的呢?能给人类生活带来什 么样的变化和惊喜呢?同学们,大胆地畅想一下吧!可选作业2:(难度)你认识的电脑外部设备有哪些?可选作业3:(难度)在日常生活中,你觉得使用电脑给我们带来了哪些好处?时间要求:作业对象:学生根据情况可自选作业作业时长:15分钟内完成作业评价:自评:你选择的拓展性作业是: 你对自己完成情况的评价: 互评:与同学交流,与和自己选择相同作业的同学交
17、流评价。将作业方案发给老师,请老师评价。作业分析与设计意图:本次作业为拓展性课时作业, 锻炼学生的思考能力, 大胆创新能力。让孩子 在生活中关注电脑的各部分组件。开拓视野, 增加课外知识储备。根据自己的认 知说一说。 拓展型作业针对学习上有余力或者对电脑方面感兴趣的孩子。他们可 以自己选择题目去做一做,增长学生的知识面。作业1: 基础性课时作业三年级上册第一单元活动2单击鼠标做算术基础性课时作业作业类型基础性作业探究性作业 实践性作业 跨学科综合作业作业类别课时作业单元作业 学期作业应用场景课前预习课中练习课后练习作业对象全体学生作业学生根据情况可自选作业作业时长5-10 分钟作业内容:一、
18、填空(2 分钟)1、电脑开机时先_,再_。电脑关机时先_再_。2、握住鼠标的正确方式食指放在鼠标_,中指放在鼠标_, 其余手指放在鼠标_.3、在打开计算器,继续运算时使用鼠标的_.4、鼠标的基本操作有_、_、_、_。二、看图填一填(5分钟)_三、选择题 (3分钟)1、电脑运行时,桌面上放置着许多( )。A、图标 B、滚动条 C、选项卡 D、标题栏2、关机时,先( )。A、关闭主机电源 B、关闭显示器电源 C、退出Windows D、以上都可以 3、从外观看,电脑一般由( )等几部分组成。 软盘主机键盘鼠标显示器A、 B、 C、 D、作业得分: 作业用时:时间要求:作业对象:全体学生,基础性作业
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