[信息技术2.0微能力]:小学三年级信息技术下(第二单元)-中小学作业设计大赛获奖优秀作品[模板]-《义务教育信息技术课程标准(2022年版)》.docx
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1、小学三年级信息技术下(第二单元)义务教育信息技术课程标准(2022年版)微能力2.0认证-中小学作业设计大赛目 录作业设计方案撰写:TFCF优秀获奖作品30一、单元信息基本信息学科年级学期教材版本单元名称信息技术三年级第二学期电子工业出版社电脑绘画乐趣多单元组织方式团 自然单元 重组单元课时信息序号课时名称对应教材内容1田园处处景色美三年级下册第二单元第6 课2蘑菇圆圆把家住三年级下册第二单元第 7 课3柳条弯弯随风飘三年级下册第二单元第8 课4虫儿慢慢向前爬三年级下册第二单元第9 课5小鸡叽叽把虫啄三年级下册第二单元第 10 课二、单元分析(一) 课标要求三年级的学生通过玩电脑,对电脑、Wi
2、ndows和窗口有了初步的了解,熟悉 了鼠标的基本操作,通过学习英文输入和网络应用,掌握了一些计算机基础知识 和基本的操作技能。本单元的主要任务是:学会使用一种最基本的计算机画图软 件,设计并绘制图形,掌握创作一幅绘画作品的步骤和方法。本单元从绘画的角度入手,共分 5 课:给图形填充颜色基本图形构图用 曲线画图使用复制、粘贴技巧绘图综合运用绘图技巧,了解图画的构图。让 学生通过绘制一个个作品,逐步掌握电脑绘画的基本方法和技巧,能够绘制出一 副完整的作品,并且让学生在用电脑绘画的过程中体验成功的乐趣,充分调动学 生的学习兴趣和积极性。本单元中,通过学习画画,既能让学生掌握用计算机处理图形的基本技
3、能, 又能让其熟练掌握鼠标的操作,学习文件另存的方法,理解复制、粘贴等操作。(二) 教材分析课程教学要求课时安排第 6 课 田园处处景色美认识“画图”软件界面,学会使用“颜 色填充”工具给图形填充合适的颜色。1 课时第 7 课 蘑菇圆圆把家住学会使用椭圆、矩形、直线、圆角矩 形等基本绘图工具,能够使用“选定”工 具选择部分图形。1 课时第 8 课 柳条弯弯随风飘学会“曲线”工具的使用方法,了解 绘制一副作品的基本步骤。1 课时第 9 课 虫儿慢慢向前爬学会通过复制、粘贴等技术绘图,会 使用“铅笔”工具,了解“前景色”与“背 景色”的区别1 课时第 10 课小鸡叽叽把虫啄能够通过使用“翻转”命令
4、翻转图形; 并且掌握在图片上增加文字的方法。1 课时(三) 学情分析课程名称学情分析第 6 课 田园处处景色美三年级的学生在绘画和色彩感觉上可能参差不 齐。因此教师要积极引导学生善于利用“画图”工具 帮助自己轻松绘画,在学习利用“画图”软件绘画的 过程中建立自信,发现原来绘画可以很轻松、很愉快。第 7 课 蘑菇圆圆把家住学生已经能够熟练掌握鼠标的基本操作,并通过 上节课的学习,了解了“画图”软件的界面和“工具 箱”中的工具,掌握了几种基本绘图工具的使用方法。 同时他们对儿童画的兴趣很高,即使平时不太擅长画 画的同学,也会有在“画图”中创作的欲望,对于这 一点,教师要不断地鼓励和引导。第 8 课
5、 柳条弯弯随风飘本节课的学习对象是小学三年级的学生,通过前 几节课的学习,学生已经熟悉Windows 中“画图”软 件的界面,也掌握了填充、椭圆、矩形、直线等基本 绘图工具的使用方法,但由于年龄和练习条件的限制, 学生的操作水平和技术掌握程度参差不齐。第 9 课 虫儿慢慢向前爬学生接触“画图”程序不久,首先应该让学生复 习“画图”窗口的构成,其次通过绘制毛毛虫来展现 画图程序特有的功能,激发学生学习画图程序的兴趣。第 10 课小鸡叽叽把虫啄学生在之前已学习了“矩形”工具和“复制”“粘 贴”的方法,让本节课循序渐进、由简入难成为可能。 三年级学生对喷枪工具和翻转比较容易接受,教师只 需演示、引导
6、即可。文字工具的使用需要学生们有一 定的打字基础,这就要求老师在本节课之前或之后有 相关的集中练习,而本节课可以通过微课自学、互相 帮助的方法让学生自主学习与互助学习。三、单元学习目标1.知识与技能(1) 学会启动和退出“画图”软件,掌握应用软件启动和退出的一般方法。(2) 熟悉“画图”软件,以及“画图”软件的窗口界面。(3) 知道“工具箱”和“颜料盒”的作用。(4) 学会另存和打开绘画作品。(5) 学会图像的复制、粘贴、翻转等编辑操作。2.过程与方法(1) 能根据表达意图确定图画的主题和大体构思,并能够完成一幅完整的 图画。(2) 能使用常用的“画图”工具画出圆、矩形、线条,并通过移动、复制
7、 等方法进行编辑,使其构成符合表达意图的完整图画。(3) 能对自己和他人的绘画作品进行评议,并在评议的基础上对绘画作品 进行必要的优化,以增强表现力。3.情感、态度与价值观(1) 保持用电脑绘画的兴趣和创作欲望。(2) 培养独立完成一幅图画的能力,体验成功的乐趣。(3) 培养热爱大自然、热爱生活的精神,善于表达自己的情感。四、单元作业目标单元作业目标设计表涉及目标序号、目标描述、学习水平等要素。借助作业 目标设计表开展作业目标设计,有助于从整体上把握不同单元作业目标与课时作 业目标的关联性、作业目标的结构性。单元目标序号单元目标描述学习水平2X-2-6-A认识“画图”软件界面A 知道2X-2-
8、8-A了解绘制一幅作品的基本步骤A 知道2X-2-9-B了解“前景色”与“背景色”的区别B 理解2X-2-6-C学会使用“颜色填充”工具给图形填充合适 的颜色C 应用2X-2-7-C学会使用椭圆、矩形、直线、圆角矩形等基 本绘图工具C 应用2X-2-8-C学会“曲线”工具的使用方法C 应用2X-2-9-C学会通过复制、粘贴等技术绘图C 应用2X-2-10-C能通过使用“翻转”命令翻转图形C 应用2X-2-10-C掌握在图形上添加文字的方法C 应用五、单元作业设计思路1.分析课标要求、教学内容和学情。2.制订单元目标和作业目标。3.作业设计基本流程:明确作业目标、选取素材、设定任务、制定评价标准
9、 和确定作业类型。六、课时作业第一课时1.基础性课时作业三年级下册第二单元田园处处景色美基础性课时作业作业类别团 课时作业 单元作业 学期作业应用场景 课前预习 团 课中练习 课后练习作业对象团 全体学生作业 学生根据情况可自选作业作业时长5-10 分 钟姓名:班级:作业内容小小设计师,请在 10 分钟内完成图片涂色,完成后另存图片,并提交。作业对象:全体学生,是基础性作业作业时长:10 分钟作业是 3 年级下册 2 单元第一课的基础性作业,是对本课内容的掌握巩固, 根据不同学生不同的情况,大约有 95%的学生可以回答正确。通过基础练习, 加深学生的印象,尤其是另存为的操作,为后面的学习提供一
10、定的学习支架, 提高他们的兴趣。通过提供素材,使学生学会打开画图文件的方法;依据自上而下或封闭区 域由大及小的顺序填涂颜色,引导学生养成绘画填色的好习惯。在填涂较小区 域时,学会用放大镜工具放大后处理,学会不同的色彩给人不同的视觉感受; 完成后要掌握对作品进行另存的方法。自评:你对自己的完成情况的评价: 互评:教师展示学生的作品,同学们进行交流互评。师评:最后教师根据学生的评价,最后小结,点评。评价标准:(1) 上色均匀,色彩丰富、鲜明,有层次感,整体和谐。(2) 画面干净整洁、表现生动完整。1.学生进入课堂,教师通过“云课堂”软件下发素材,学生进行作业练习。2.学生完成后通过“云课堂”学生端
11、,把完成的作业发送给教师,教师开启 接收文件即可。3.教师带领学生共同分析讲解作业反馈情况2. 拓展性课时作业三年级下册第二单元田园处处景色美拓展性课时作业作业类别团 课时作业 单元作业 学期作业应用场景 课前预习 课中练习 团 课后练习作业对象团 全体学生作业 学生根据情况可自选作业作业时长10-15 分 钟姓名:班级:作业内容可选作业: (难度 )1.选择题:(1) 在“画图”软件中填涂颜色,必须用的工具是 ( )A.B.C.D.(2) 在“画图”软件中,保存的文件类型是 ( )A. jpg B.bmp C.mp3 D.png(3) 在“画图”软件中,区域较小的可以使用 ( ) 工具放大后
12、再填。A. B. C. D. 2 判断题:(1) 用“画图”软件涂色时选错了颜色,便不能重新填充颜色了。 ( )(2) 在“画图”软件中给“香蕉:填色是,发现整个背景都变色了,可 能是画的香蕉没有封闭。( )3.小小涂画家,填充颜色完成后,记得保存作品哦!作业对象:全体学生,是拓展实践性作业作业时长:15 分钟1.本作业是拓展练习,对于选择题和判断题采用畅言晓学在线评比,学生可以根据系统自评结果,了解自己的正确率。教师可以借助畅言晓学,通过大 数据对比,及时了解学生学习情况。2.小小设计师,教师采用互评。3.评价标准:(1) 上色均匀,色彩丰富、鲜明,有层次感,整体和谐。(2) 画面干净整洁、
13、表现生动完整。通过简单的理论知识加强学生对“画图”软件的了解及掌握,只有前期掌 握的牢固,对“画图”窗口界面的组成,软件的“标题栏”“菜单栏”“工具 栏”“颜料盒”和“绘图区”5 部分有一定的掌握,才能为后期的学习打下坚 硬的基础。对于小小设计师主要是运用“颜色填充”工具,让学生根据自己的 审美观,对颜色进行合理搭配,体验使用“画图”软件填涂颜色的乐趣,感受 电脑画画与传统画画的不同。第二课时1.基础性课时作业三年级下册第二单元蘑菇圆圆把家住基础性课时作业作业类别团 课时作业 单元作业 学期作业应用场景 课前预习 团 课中练习 课后练习作业对象团 全体学生作业 学生根据情况可自选作业作业时长5
14、-10 分 钟作业内容班级:姓名:小小房屋设计师,同学们除了课上我们画的小蘑菇房,你还能设计出不一 样的房屋吗? (如:多姿多彩的房顶,各式各样的烟囱) 请同学们设计出不一样的房屋,并填充颜色,保存图片。作业对象:全体学生,是基础性作业作业时长:10 分钟自评:你对自己的完成情况的评价: 互评:教师展示学生的作品,同学们进行交流互评。师评:最后教师根据学生的评价,最后小结,点评。评价标准:(1) 画面中心内容突出,构图合理,比例恰当准确。(2) 上色均匀,色彩丰富、鲜明,有层次感,整体和谐。(3) 画面干净整洁、表现生动完整。通过绘画“蘑菇房”学生基本掌握了绘制图形,但是“蘑菇房”的房顶是最
15、难处理的部分,因此通过练习,加深学生的影响,让他们学会学以致用,学会用 绘图工具绘制画图,比如:多个图形的组合要注意大小比例,图形对齐等,再次 加深学生的记忆,同时激励学生的兴趣,以达到熟悉工具并能够灵活运用的程度。2.拓展性课时作业三年级下册第二单元蘑菇圆圆把家住拓展性课时作业作业类别团 课时作业 单元作业 学期作业应用场景 课前预习 课中练习 团 课后练习作业对象团 全体学生作业 学生根据情况可自选作业作业时长10-15 分 钟作业内容班级:姓名:可选作业 1: (难度 )同学们课上我们为小白兔画了一个蘑菇房,那现在你可以为企鹅、长颈鹿设 计它们的房子吗?请同学们试一试!完成后要保存作品。
16、可选作业 2: (难度 )请同学们利用“椭圆”工具、“矩形”工具、“直线”工具等, 自由创作,要敢于创新,乐于设计,还有记得保存作品。作业对象:全体学生,是拓展性作业作业时长:15 分钟本作业是拓展性练习,学生设计、绘画然后通过畅言晓学上传,教师进行点评,并把优秀的作品打印出来,展示到优秀设计作品展中。评价标准:(1) 画面中心内容突出,构图合理,比例恰当准确。(2) 上色均匀,色彩丰富、鲜明,有层次感,整体和谐。(3) 画面干净整洁、表现生动完整。(4) 体现了学生的创作能力和设计制作能力。通过两个练习,加深学生对“椭圆”“直线”“矩形”等几种基本画图工具 的使用,通过自主设计,激发学生的创
17、作欲,同时引导学生画前构图,如画图大 概内容,组成图形的大小、位置及比列等,做到先构思,在画图,先主体,再局 部,使作品更加协调、美观。第三课时1.基础性课时作业三年级下册第二单元柳条弯弯随风飘基础性课时作业作业类别团 课时作业 单元作业 学期作业应用场景 课前预习 团 课中练习 课后练习作业对象团 全体学生作业 学生根据情况可自选作业作业时长5-10 分 钟作业内容班级:姓名:试一试用“曲线”和“刷子”等工具,画一组热带鱼,并保存作品,效果如下图:作业对象:全体学生,是基础性作业作业时长:10 分钟自评:你对自己的完成情况的评价: 互评:教师展示学生的作品,同学们进行交流互评。师评:最后教师
18、根据学生的评价,最后小结,点评。评价标准:(1) 画面构图合理,比例恰当准确。(2) 上色均匀,色彩丰富、鲜明,有层次感,整体和谐。(3) 画面干净整洁、表现生动完整。了解曲线的绘制方法后,及时掌握巩固曲线的绘制,在绘画的过程中,根据 需要可以自己学习使用“刷子”工具。绘画作品根据实际动物热带鱼,便于 学生绘画,理解。2.拓展性课时作业三年级下册第二单元柳条弯弯随风飘拓展性课时作业作业类别团 课时作业 单元作业 学期作业应用场景 课前预习 课中练习 团 课后练习作业对象团 全体学生作业 学生根据情况可自选作业作业时长10-15 分 钟作业内容班级:姓名:可选作业 1: (难度 )在古诗文中有很
19、多描写山中日出、 日落壮观景象的诗句,请在画图工具中, 用曲线、椭圆等工具,绘制“山中日出风景画” ,并保存作品。可选作业 2: (难度 )延绵曲折的山路,弯弯曲曲,请在画图工具中,用曲线、椭圆等工具,绘制 “弯曲的山路画” ,并保存作品。作业对象:全体学生,是拓展性作业作业时长:15 分钟本作业是拓展性练习,学生设计、绘画然后通过畅言晓学上传,教师进行点评,并把优秀的作品打印出来,展示到优秀设计作品展中。评价标准:(1) 画面中心内容突出,构图合理,比例恰当准确。(2) 上色均匀,色彩丰富、鲜明,有层次感,整体和谐。(3) 画面干净整洁、表现生动完整。(4) 体现了学生的创作能力和设计制作能
20、力。通过使用曲线、椭圆等工具,化繁为简,有步骤地绘制,便于学生掌握曲线 绘制的方法,在绘制的过程中,学生既能巩固前几节课学习过的绘图工具,还能 加深这节课的印象,让学生通过练习,知道触类旁通,培养学生自学软件的能力。 除此之外让学生对作品进行创造,让作品更具有个性和创造力。第四课时1. 基础性课时作业三年级下册第二单元虫儿慢慢向前爬基础性课时作业作业类别团 课时作业 单元作业 学期作业应用场景 课前预习 团 课中练习 课后练习作业对象团 全体学生作业 学生根据情况可自选作业作业时长10-15 分 钟作业内容班级:姓名:1. 同学们,一只毛毛虫太孤单了,它希望找到自己的伙伴,和伙伴们一起玩耍,你
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