书签 分享 收藏 举报 版权申诉 / 12
上传文档赚钱

类型体育教材13章2第三节-游-戏课件.pptx

  • 上传人(卖家):三亚风情
  • 文档编号:3504675
  • 上传时间:2022-09-08
  • 格式:PPTX
  • 页数:12
  • 大小:478.71KB
  • 【下载声明】
    1. 本站全部试题类文档,若标题没写含答案,则无答案;标题注明含答案的文档,主观题也可能无答案。请谨慎下单,一旦售出,不予退换。
    2. 本站全部PPT文档均不含视频和音频,PPT中出现的音频或视频标识(或文字)仅表示流程,实际无音频或视频文件。请谨慎下单,一旦售出,不予退换。
    3. 本页资料《体育教材13章2第三节-游-戏课件.pptx》由用户(三亚风情)主动上传,其收益全归该用户。163文库仅提供信息存储空间,仅对该用户上传内容的表现方式做保护处理,对上传内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知163文库(点击联系客服),我们立即给予删除!
    4. 请根据预览情况,自愿下载本文。本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
    5. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007及以上版本和PDF阅读器,压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
    配套讲稿:

    如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。

    特殊限制:

    部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。

    关 键  词:
    体育 教材 13 三节 课件
    资源描述:

    1、第十三章 拓展训练及游戏第三节 游 戏体育与健康教材 第七章 田径 第八章 篮球 第九章 排球 第十章 乒乓球 第十一章 羽毛球 第十二章 武术 第十三章 拓展训练及游戏:吴昌涛主编制作第三节 游 戏 游戏,对于每个人的成长都是不可缺少的启蒙游戏,对于每个人的成长都是不可缺少的启蒙课。在人的生命历程中,游戏是第一位教师和伙课。在人的生命历程中,游戏是第一位教师和伙伴。人类接触世界、了解世界乃至把握世界的开伴。人类接触世界、了解世界乃至把握世界的开端往往是从游戏开始。在虚拟的游戏中,人们学端往往是从游戏开始。在虚拟的游戏中,人们学会了生活技能,学会了与人相处,学会了遵守规会了生活技能,学会了与人

    2、相处,学会了遵守规则,学会了扮演则,学会了扮演“角色角色”。体育游戏是学生的体育游戏是学生的“良师良师”,是体育教师的,是体育教师的“益友益友”。有了它,一个枯燥的练习可以变得津。有了它,一个枯燥的练习可以变得津津有味,一个沉闷的教学可以生气盎然,体育游津有味,一个沉闷的教学可以生气盎然,体育游戏还能为学生的创造力和想像力提供驰骋的空间。戏还能为学生的创造力和想像力提供驰骋的空间。一、双人跳绳接力发展灵敏协调性和跑跳能力,培养团结协作的精神。(一)游戏目的跳绳4 4根。在场地上画两条相距2 2米的平行线,前一条为起跑线,后一条为预备线。在起跑线前2020米处并排放两个标志物(实心球或小旗等),

    3、标志物间隔4 4米。(二)游戏准备将游戏者分成人数相等的两队,各队成两路纵队面对本队的标志物站在预备线后,同队并排两人为一组。游戏开始,各队的第一组两名队员并排站在起跑线后,同时两人用外侧手分别持长绳的一端。组织者发令后,第一组向前做跑跳绳,第二组持绳站到起跑线后,第一组绕过标志物返回起跑线后,第二组出发,第一组将绳交给第三组后站于队尾,依次类推,以最后一组先返回起点的队为胜。(三)游戏方法1 1后一组应在前一组到达起跑线后出发;2 2中途失误应在失误处重新开始做;3 3跳绳应是两人同时摇,同时跳过。(四)游戏规则二、跳背接力(一)游戏目的发展协调性和灵敏素质,提高练习兴趣(二)游戏准备平坦空

    4、地。(三)游戏方法将游戏者分成人数相等的2 24 4队,每队分别站成一个圆圈或一列横队,队员之间的间隔距离不少于2 2米。除排尾以外,其他所有队员体前屈,两手扶膝成山羊。游戏开始,各队的排尾向排头方向,用分腿腾越本队的所有山羊。跳完后立即发令叫第二名队员开始跳,自己在排头前面2 2米左右的地方做成山羊。第二名队员是听到口令后,立即用上述方法开始跳。全队依次进行,以先跳完的队为胜。(四)游戏规则1 1必须按规定的动作跳过每个山羊,不能能从旁边绕过;2 2山羊不得随便升高或降低高度,两手必须用力扶两膝关节处稳固支撑。三、贴膏药(一)游戏目的发展灵敏素质,提高奔跑和反应能力。(二)游戏准备在场地上画

    5、一个大圆圈。(三)游戏方法游戏者两人一组,一前一后站在大圆圈上,每组左右间隔约2 2米。另选一人当追者,一人当逃者。游戏开始,追者去追拍逃者,逃者可在圈内外奔跑躲避。在跑的过程中,逃者可以站在任何一组的前面贴人。这时后面的一人就变成逃者,追者继续追拍。如果追拍到逃者,两人交换角色,继续进行。到规定时间,游戏结束。(四)游戏规则1 1追拍时应在圆圈内、外一定范围内,不得离圆圈太远;2 2贴人时必须在圈内站在圈上人的前面四、报数追拍(一)游戏目的提高反应速度及奔跑能力。(二)游戏准备在场地上画一个直径为1515米的圆圈。(三)游戏方法将游戏者排成一列横队,1 14 4报数并记住各自的号数,然后每4

    6、 4人组成一组按顺序站好,全体人员间隔相同距离站在画好的圆圈上,面对逆时针方向。游戏开始,组织者发出齐步走的口令,全体人员沿圆圈步行,在行进中组织者突喊“2 2号”,凡是“2 2号”者,闻声立即出列在圈外沿逆时针方向向前跑,追拍前一“2 2号”,其余的人听口令后立即停步站立。按规定跑一圈后站回原处,在途中追拍成功者得1 1分,追拍者失1 1分,未被追拍也没追拍别人的得0 0分,在一定时间和次数内,以得分多的组为胜。(四)游戏规则1 1追拍者必须按逆时针方向跑进;2 2不得阻碍其他组队员追拍。五、写正字发展弹跳力和集体配合的精神。(一)游戏目的黑板若干块,粉笔若干支。在空地上画一直线作起跳线,将

    7、黑板并排放在线前1515米处。(二)游戏准备把游戏者分成人数相等的若干组,每组5 5人,成一路纵队立于起跳线后。组织者发令后,各组第一个人用双足跳到黑板前,用粉笔写“正”字的第一笔,然后跳回拍第二人的手,第二人立即用双足跳前进,在黑板上写“正”字的第二笔,然后跳回拍第三人的手。以此方法把“正”字写完,先写完的组为胜。(三)游戏方法1 1必须用双足跳的方法跳到黑板前写一笔后跳回;2 2必须在发令后或拍手后方可越过起跳线3 3每人只能写一笔。(四)游戏规则六、袋鼠跳(一)游戏目的发展灵敏素质,协调性和跳跃能力。(二)游戏准备在平坦的空地上画两条相距1010米的平行线,一条作为起点线,一条作为折返线

    8、;麻袋两条。(三)游戏方法将游戏者分成人数相等的两队,两队间隔一定距离成纵队站在起点线后。游戏开始,每队第一人听组织者信号,迅速跳进麻袋,双手提着麻袋口,用双脚跳跃前进,过折返线后钻出麻袋,提着麻袋跑回,交给本组第二人。第二人同第一人方法进行,依次类推,到最后一人跑回起点线结束,以先完成的队为胜。(四)游戏规则1 1组织者发出信号后,方可跳进麻袋;2 2过折返线后方可钻出麻袋;3 3交接麻袋须在起点线后进行,不得抛传麻袋;4 4两队之间不得相互干扰。七、踩着垫砖过河(一)游戏目的发展耐久力、灵巧性和协调性。(二)游戏准备画两条相距1010米的平行线,一条为起跑线,另一条为终点线,在起跑线前分别

    9、放3 3块砖。(三)游戏方法将游戏者分成人数相等的两队,各队再分成甲、乙两组。甲、乙两组成纵队分别站在两条平行线后,面对场地。游戏开始前甲组第一人两脚踏在砖上做好准备。教师发令后,第一人用双手将第三块砖向前移动,随即抬起一只脚踏在第三块砖上,然后把后面空出的砖向前移动,再向前移一步,直到移至对面终点。以一手将砖交乙组排头的手里后,再站到乙组排尾。乙组排头做同样动作移动回起跑线,游戏结束时,以先完成的队为胜。(四)游戏规则游戏者必须双脚分别踏在两块砖上,否则判本队失败。八、躲竹竿发展身体灵活性,培养勇敢果断的品质。(一)游戏目的1.51.5米长的细竹竿若干根;选择一块平坦的场地。(二)游戏准备游

    10、戏者两人一组,分成若干组。一人拿竹,另一人准备躲闪,两人相距1.51.5米面对站立。游戏开始,拿竹竿者将竿从对方头上抡过,对方则迅速低头躲闪;接着拿竹竿者又将竹竿从对方脚下扫过,对方则立即跳起躲闪。完成上抡下扫动作算一次,照此循环,游戏进行一分钟后,两名游戏者互换角色,在规定时间内触及竹竿的次数少者为胜。(三)游戏方法1 1竹竿从头上抡过的高度必须高过躲闪者的头,竹脚下扫过时必须贴近地面;2 2不准将竹竿朝对对方身体的任何部位打击。(四)游戏规则九、救护战友(一)游戏目的发展速度和反应能力,提高团队协作精神。(二)游戏准备在场地中画一条横线作为起跑线,距起跑线10101515米处放一标志物。(

    11、三)游戏方法将游戏者分成人数相等的2 24 4队,每队“1 1、2 2”报数分成两路纵队站在起跑线后。游戏开始,听发令后数l l的队员用背负法将数2 2的队员背起,用最快的速度向前跑并绕过标志物返回。当第一组返回越过起跑线后,第二组就可出发。照此方法依次进行,最后以完成最快的队为胜。下次比赛1 1与数2 2的队同交换角色。(四)游戏规则1 1发令后或第一组返回越过起跑线后第二组才能出发;2 2必须按规定的救护方法搬运伤员;3 3搬运途中可以原地休息,但不允许与伤员一起向前跑动。十、吹气球比赛(一)游戏目的提高游戏者的心肺功能。(二)游戏准备在室内地面上画一长8 8米、宽5 5米的长方形,中间画一中线把场地分成两个相同的半场,中线上方拉一离地面1.51.51.81.8米的橡皮米的橡皮筋。气球筋。气球1 1个。(三)游戏方法每队5 5人,分成两队,分别站在两个半场。游戏开始,组织者将球抛向进攻一方,该方协力将气球吹到对方场地,气球吹到对方场地后,对方再协力将气球吹回。气球落在对方场地上,则由本方得1 1分,先得5 5分为一局,然后双方交换场地再进行。可采用三局两胜制。(四)游戏规则1 1吹气球次数不限,但不得用手或身体其他部位碰击气球;2 2气球从皮筋下飞过或从场外绕过,均由对方得1 1分。

    展开阅读全文
    提示  163文库所有资源均是用户自行上传分享,仅供网友学习交流,未经上传用户书面授权,请勿作他用。
    关于本文
    本文标题:体育教材13章2第三节-游-戏课件.pptx
    链接地址:https://www.163wenku.com/p-3504675.html

    Copyright@ 2017-2037 Www.163WenKu.Com  网站版权所有  |  资源地图   
    IPC备案号:蜀ICP备2021032737号  | 川公网安备 51099002000191号


    侵权投诉QQ:3464097650  资料上传QQ:3464097650
       


    【声明】本站为“文档C2C交易模式”,即用户上传的文档直接卖给(下载)用户,本站只是网络空间服务平台,本站所有原创文档下载所得归上传人所有,如您发现上传作品侵犯了您的版权,请立刻联系我们并提供证据,我们将在3个工作日内予以改正。

    163文库