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类型地理信息系统平台三维数据处理及性能优化课件.pptx

  • 上传人(卖家):三亚风情
  • 文档编号:3496167
  • 上传时间:2022-09-07
  • 格式:PPTX
  • 页数:56
  • 大小:7.69MB
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    关 键  词:
    地理信息系统 平台 三维 数据处理 性能 优化 课件
    资源描述:

    1、地理信息系统平台三维 数据处理及性能优化三维综述三维数据处理性能优化主要内容三维综述地理信息系统公有云平台地理信息系统企业级平台软件三维产品体系城市建模引擎软件地理信息系统平台 桌面软件地理信息系统桌面 端无人机数据处理软件地理信息系统 平台系列开发组件地理信息系统系列即拿即用的应用专业三维设计专业三维设计与与生产生产云云中中服服务务发发布布与与共享共享灵活的三维开灵活的三维开发发方式方式高性能多终端高性能多终端支支持持三维综述WebScene与多端支持WebScene三维服务三维服务 切片服务影像服务要素服务书签符号化无人机数据处理软件三维地球软件SDK城市建模引擎软件.Net API平台桌

    2、面软件JS APIWeb AppBuilderScene Viewer客户端开发软件OGC标准标准I3SI3S支持的数据类型SceneLayer:点、点、3D Objects主要指城市小品如散树、草坪、路灯;城市道路,建筑传统精细模型IntegratedMeshLayer:集成网格集成网格主要指实景三维,如倾斜摄影测量建模成果BuildingSceneLayer:建筑物:建筑物主要指BIM数据PointCloudLayer:点云点云主要指Las数据集I3S支持的数据类型场景图层包(SLPK)Scene Layer PackageSLPK采用的是I3S开放格式,该格式能高效地存储和读 取多种三维

    3、数据类型。Web移动设备移动设备桌面桌面即拿即用的应用即拿即用的应用三维数据处理数据生产平台数据生产平台3ds Max,Maya,Sketchup,CityEngine等通用模型格式通用模型格式DAE、3DS、OBJ、FBX、X、WRL、FLT等倾斜摄倾斜摄影影测量建模成果测量建模成果osgbBIM建筑模型建筑模型RVT、IFC、GML、DGN等三维模型格式矢量要素点、线、面(带Z值)点云多面体、网格表面模型栅格不规则三角网(TIN)terrain 数据集三维数据类型3D 点飞机位置位于地表以下的地震点摩天大楼内的地址点地铁车站建筑物顶部位置三维矢量要素3D 线地铁运输线飞机飞行路线建筑物间的

    4、视线摩天大楼中的运输网络三维矢量要素3D 面湖边界建筑物覆盖区街道路边线三维矢量要素Multipath/多面体多面体要素是一种可存储面集合的 GIS 对象可以存储纹理、颜色、透明度和几何信息。存储在数据库中,如FileGDB、SDE可编辑三维矢量要素三角形条三角形条 带带三角扇三角扇三角形三角形环环依据属性实现2D数据转3D2D矢量数据高程字段对于线要素支持起止高程字段三维矢量要素生产插值Shape实现2D转3D根据表面数据为要素类插入 z 值栅格不规则三角网(TIN)terrain 数据集Las 数据集三维矢量要素生产3D 图层转要素类适用对象:分配给点的 3D 符号分配给线的 3D 符号适

    5、用于面的拉伸多面体数据生产3D 图层转要素类依据rpk规则包生成3D多面体数据生产规则包、矢量 据数GP工具:基于CityEngine转换要素多面体要素类基于CityEngine规则转换要素创建多面体创建 3D 几何:添加预定义形状:从模板库添加模型:多面体数据生产创建多面体多面体编辑传统建模 第三方建模软件多面体数据生产第三方 件的常 建模DA数据互操 作扩展模 块EGP工具:导入3D文 件多面体要素类3DSOBJWRLFLT软 规IFCX.max数据:多面体数据生产.max导入方法:法一:转为wrl法二:转为obj多面体数据生产3ds Max-运行脚本输入二级目录,可自动识别目录下的全部m

    6、ax文件法一:转为wrl按照max文件内部的部件名称,对max文件进行拆分将拆分好的max文件转为wrl法一:转为wrl设置偏移调整亮度法一:转为wrl在3ds Max中将max转为obj自定义工具拆分和平移法二:转为obj纹理贴图最好为jpg、png不支持TGA、DDS、GIF等部件名称和贴图路径避免出现中文和特殊字符贴图使用相对路径注意事项:将Multipatch生成.dae多面体数据导出需要数据互操作扩展许可CityEngine模型导出支持fbx/dae/glTF/obj/gdb等 多种格式的导出直接对接Unreal Engine或RenderMan等环境。锚点是osgb数据的中心点,在

    7、Metadata.xml文件中提供倾斜摄影模型(.osgb)OSGB照片照片SLPKGP工具创建集成网格场景图层包倾斜摄影模型Drone2MapSmart3D 4.2Pix4DPhotoMesh 7.1照片照片OSGBSLPKosgb数据量大,Pro工具崩溃osgb格式不规范,Pro工具不识别或崩溃slpk拉近,部分区域消失不支持自定义空间参考 Pro 2.5将解决上述问题并且工具执行速度更快将解决上述问题并且工具执行速度更快注:不要含中文路径osgb转slpk常见问题BIM+GIS一体化方案与Autodesk合作与Infraworks的集成BIMRevit做为数据源直接读取与Revit相同的

    8、文件结构保留反映BIM结构的层信息保留属性信息支持BIM的剖切分析创建建筑物场景图层包Revit正确导入Pro1.精确定位2.自由定位Revit正确导入ProRevit正确导入Pro建筑信息模型 BIM性能优化优化思路导入前建模时的注意事项 导出成中间格式导入后桌面软件内部优化发布后的优化建模时的注意事项1.第三方渲染器的使用2.贴图格式和特殊贴图3.灯光 摄像机4.重面和背面剔除导出成中间格式1.贴图格式的转换推荐转换为jpg和png,可保留透明材质2.贴图路径当前目录下相对路径,不带前缀3.材质文件巨大模型单一材质文件的分割导入后的优化纹理优化I3S 1.7发布后的优化减少数据量减少请求次数性能增强补丁解决了大场景下用户发起请求过多的问题,大幅提高 并发连接数减少数据量SLPK 已经面片化,直接修改几何较为困难减少贴图尺寸,离视角越远,可优化幅度越大减少请求次数1.合并节点2.更改LoD显示级别3.尽量合并成单个SLPK发布3dNodeIndexDocument.json显示效果优化sharedResource.json优化工具箱1.传统建模优化工具箱2.倾斜摄影优化工具箱https:/

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