多媒体CAI课件制作第5章.ppt
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1、第第5 5章章 FlashFlash动动画型课件制作画型课件制作2022年8月2日星期二5.1 Flash5.1 Flash概述概述5.1.1 Flash5.1.1 Flash的特点的特点1.1.动画文件体积小,便于网络传输动画文件体积小,便于网络传输2.2.动画具有交互性,能很好地满足用户需要动画具有交互性,能很好地满足用户需要3.3.动画制作成本低,效率高,简单易学动画制作成本低,效率高,简单易学2022年8月2日星期二5.1.2 Flash5.1.2 Flash的操作环境的操作环境2022年8月2日星期二5.1.3 Flash5.1.3 Flash的基本操作的基本操作 1.1.新建文档新
2、建文档 1 1)新建空白文档:执行)新建空白文档:执行“文件文件”“新建新建”命令,命令,打开打开“新建文档新建文档”对话框,在对话框,在“常规常规”选项卡的选项卡的“类型类型”列表框中选择需要新建的文档类型,对话框右侧会显示列表框中选择需要新建的文档类型,对话框右侧会显示该文档的描述,然后单击该文档的描述,然后单击“确定确定”按钮即可。按钮即可。2 2)新建模板文档:执行)新建模板文档:执行“文件文件”“新建新建”命令,命令,打开打开“新建文档新建文档”对话框,切换到对话框,切换到“模板模板”选项卡,此选项卡,此时对话框标题变成了时对话框标题变成了“从模板新建从模板新建”,在,在“模板模板”
3、选项选项卡的卡的“类别类别”列表框中选择需要新建的模板文档类型,列表框中选择需要新建的模板文档类型,在在“模板模板”列表框中选择模板样式,然后单击列表框中选择模板样式,然后单击“确定确定”按钮即可。按钮即可。2022年8月2日星期二新建文档对话框新建文档对话框2022年8月2日星期二 2.2.保存、导出与发布文档保存、导出与发布文档 1 1)保存文档:执行)保存文档:执行“文件文件”“保存保存”命令,打命令,打开开“另存为另存为”对话框,设置文档的保存位置,并输入文对话框,设置文档的保存位置,并输入文档的名称,单击档的名称,单击“保存保存”按钮即可保存文档。按钮即可保存文档。2 2)导出文档:
4、如果需要将)导出文档:如果需要将FlashFlash文档导出为特定的文档导出为特定的文件格式以适应不同的应用程序,可以通过执行文件格式以适应不同的应用程序,可以通过执行“文文件件”“导出导出”命令来导出影片或导出图像。命令来导出影片或导出图像。3 3)发布文档:)发布文档:FlashFlash源文件默认为源文件默认为FLAFLA格式,在制格式,在制作完成后,一般需要将文档发布成能使用作完成后,一般需要将文档发布成能使用Flash PlayerFlash Player播放的播放的SWFSWF格式的动画文件。执行格式的动画文件。执行“文件文件”“发布发布”命令可以创建命令可以创建SWFSWF格式的
5、文件,也可以将格式的文件,也可以将FlashFlash影片插入影片插入到到HTMLHTML文件中。文件中。2022年8月2日星期二 3.3.打开文档打开文档 要打开已经创建的要打开已经创建的FlashFlash文档,可以通过执行文档,可以通过执行“文件文件”“打开打开”命令,在打开的命令,在打开的“打开打开”对话对话框中,选择需要打开的文档,单击框中,选择需要打开的文档,单击“打开打开”按钮即按钮即可打开文档。可打开文档。除了使用菜单命令打开除了使用菜单命令打开FlashFlash文档外,还可以文档外,还可以在启动在启动FlashFlash时选择时选择“打开最近的项目打开最近的项目”列表框中列
6、表框中的文档直接打开,或者执行的文档直接打开,或者执行“文件文件”“打开最近打开最近的文件的文件”命令,选择需要打开的文档即可。命令,选择需要打开的文档即可。2022年8月2日星期二5.2 5.2 绘图工具的使用绘图工具的使用5.2.1 5.2.1 绘制与编辑矢量线条绘制与编辑矢量线条1.“1.“线条线条”工具工具 线条线条”工具主要用来绘制不同角度的矢量线条。在工具主要用来绘制不同角度的矢量线条。在工具面板上选择工具面板上选择“线条线条”工具,在舞台上按住鼠标左键工具,在舞台上按住鼠标左键拖动,就可以绘制出一根线条。如果在绘制的同时按住拖动,就可以绘制出一根线条。如果在绘制的同时按住Shif
7、tShift键,就可以绘制出键,就可以绘制出4545角的倍数线条,例如,水角的倍数线条,例如,水平、平、4545角或者垂直的线条。角或者垂直的线条。线条的编辑线条的编辑2022年8月2日星期二2.“2.“铅笔铅笔”工具工具 “铅笔铅笔”工具可以用来绘制任意线条,类似于真工具可以用来绘制任意线条,类似于真实铅笔绘图。在工具面板上选择实铅笔绘图。在工具面板上选择“铅笔铅笔”工具,在舞工具,在舞台中按下鼠标左键拖动即可。如果在绘制的同时按住台中按下鼠标左键拖动即可。如果在绘制的同时按住ShiftShift键,就可以绘制出水平或者垂直方向的线条。键,就可以绘制出水平或者垂直方向的线条。铅笔工具的铅笔工
8、具的3种铅笔模式种铅笔模式2022年8月2日星期二3.“3.“钢笔钢笔”工具工具 “钢笔钢笔”工具可以用来绘制比较复杂、精确的曲线。工具可以用来绘制比较复杂、精确的曲线。在工具面板上选择在工具面板上选择“钢笔钢笔”工具,在舞台上单击,使工具,在舞台上单击,使用用“钢笔钢笔”工具绘制曲线确定直线的起始锚点,然后工具绘制曲线确定直线的起始锚点,然后在另一个位置单击,确定直线的另一个锚点,这时两在另一个位置单击,确定直线的另一个锚点,这时两个锚点之间会自动连接成一条直线。如果在创建第二个锚点之间会自动连接成一条直线。如果在创建第二个锚点的时候按下鼠标左键并拖动,会改变两个锚点个锚点的时候按下鼠标左键
9、并拖动,会改变两个锚点之间直线的曲率,使直线变为曲线。之间直线的曲率,使直线变为曲线。2022年8月2日星期二5.2.2 5.2.2 绘制与编辑几何图形绘制与编辑几何图形1.“1.“椭圆椭圆”工具与工具与“基本椭圆基本椭圆”工具工具 “椭圆椭圆”工具可以用来绘制圆形。在工具面板上选工具可以用来绘制圆形。在工具面板上选择择“椭圆椭圆”工具,按住鼠标左键在舞台上拖动,就可工具,按住鼠标左键在舞台上拖动,就可以绘制出一个椭圆。如果在绘制的同时按住以绘制出一个椭圆。如果在绘制的同时按住ShiftShift键,键,就可以绘制出一个正圆。就可以绘制出一个正圆。“基本椭圆基本椭圆”工具的基本功能与工具的基本
10、功能与“椭圆椭圆”工具相似,工具相似,使用使用“基本椭圆基本椭圆”工具可以绘制出更加易于控制和修工具可以绘制出更加易于控制和修改的椭圆形状。选择改的椭圆形状。选择“基本椭圆基本椭圆”工具,拖动鼠标左工具,拖动鼠标左键绘制出基本椭圆,选择工具面板上的键绘制出基本椭圆,选择工具面板上的“选择选择”工具,工具,拖动基本椭圆圆周上的控制点,可以调整椭圆的完整拖动基本椭圆圆周上的控制点,可以调整椭圆的完整性;拖动圆心处的控制点可以将基本椭圆调整为圆环。性;拖动圆心处的控制点可以将基本椭圆调整为圆环。2022年8月2日星期二具有笔触颜色和填充色的椭圆具有笔触颜色和填充色的椭圆基本椭圆工具的调整基本椭圆工具
11、的调整2022年8月2日星期二 多多角星形角星形”工具可以用来绘制多边形和多角星形,工具可以用来绘制多边形和多角星形,运用较为广泛。与运用较为广泛。与“椭圆椭圆”工具相比,工具相比,“多角星形多角星形”工具的属性面板上多了一个工具的属性面板上多了一个“选项选项”按钮,单击按钮,单击“选选项项”按钮按钮,可以选择多角星形的边数和样式,可以选择多角星形的边数和样式2“2“多角星形椭圆多角星形椭圆”工具工具工具设置对话框工具设置对话框2022年8月2日星期二5.2.3 5.2.3 创建与编辑文本创建与编辑文本1.1.静态文本静态文本 静态文本主要用来显示静态的信息,在影片播放静态文本主要用来显示静态
12、的信息,在影片播放中不会发生改变。在工具面板上选择中不会发生改变。在工具面板上选择“文本文本”工具,工具,在属性面板的在属性面板的“文本类型文本类型”下拉列表框中选择下拉列表框中选择“静态静态文本文本”选项,在舞台上绘制一个文本框,输入文字即选项,在舞台上绘制一个文本框,输入文字即可。可。静态文本除了可以用来显示静态信息之外,还可静态文本除了可以用来显示静态信息之外,还可以做出很有创意的艺术字,如空心字、彩虹字等。在以做出很有创意的艺术字,如空心字、彩虹字等。在对文本进行创意修改之前,需要将文本分离。选中文对文本进行创意修改之前,需要将文本分离。选中文本执行本执行“修改修改”“分离分离”命令,
13、就可以将文本进行命令,就可以将文本进行第一次分离,这时每个文字都会被分离到一个单个文第一次分离,这时每个文字都会被分离到一个单个文本框中,重复上述操作可以将文本进行第二次分离,本框中,重复上述操作可以将文本进行第二次分离,这时所有文本都会成为图形。这时所有文本都会成为图形。2022年8月2日星期二 动态动态文本主要用于制作能够动态更新的文本文本主要用于制作能够动态更新的文本内容,如计时器、天气预报等。在工具面板上选内容,如计时器、天气预报等。在工具面板上选择择“文本文本”工具,在属性面板的工具,在属性面板的“文本类型文本类型”下下拉列表框中选择拉列表框中选择“动态文本动态文本”选项,在舞台上按
14、选项,在舞台上按住鼠标左键拖动就绘制出了一个动态文本框住鼠标左键拖动就绘制出了一个动态文本框。2.2.动态文本动态文本2022年8月2日星期二 输入输入文本主要用于在用户和文本主要用于在用户和FlashFlash动画之间产生动画之间产生交互,如用户输入用户名、密码、表单等。在工具面交互,如用户输入用户名、密码、表单等。在工具面板上选择板上选择“文本文本”工具,在属性面板的工具,在属性面板的“文本类型文本类型”下拉列表框中选择下拉列表框中选择“输入文本输入文本”选项,在舞台上按住选项,在舞台上按住鼠标左键拖动就绘制出了一个输入文本框鼠标左键拖动就绘制出了一个输入文本框。3.3.输入文本输入文本2
15、022年8月2日星期二(1 1)新建一个)新建一个FlashFlash文档。文档。(2 2)在工具面板中选择)在工具面板中选择“多角星形多角星形”工具,在其属性面工具,在其属性面板中单击板中单击“选项选项”按钮,在弹出的按钮,在弹出的“工具设置工具设置”对话对话框中设置样式为框中设置样式为“多边形多边形”,边数为,边数为3 3,星形顶点大小,星形顶点大小为默认的为默认的0.500.50,单击,单击“确定确定”按钮。按钮。(3 3)在)在“多角星形多角星形”工具的属性面板中将笔触颜色设置工具的属性面板中将笔触颜色设置为为“黑色黑色”,填充颜色设置为,填充颜色设置为“无无”,在舞台中按住,在舞台中
16、按住鼠标左键拖动,绘制出一个三角形。鼠标左键拖动,绘制出一个三角形。(4 4)使用)使用“选择选择”工具,对所绘制的三角形进行调整。工具,对所绘制的三角形进行调整。(5 5)使用)使用“线条线条”工具绘制鱼尾,并使用工具绘制鱼尾,并使用“选择选择”工具工具对鱼尾进行调整。对鱼尾进行调整。实例实例绘制热带鱼绘制热带鱼调整鱼身调整鱼身绘制并调整鱼尾绘制并调整鱼尾2022年8月2日星期二绘制鱼眼和斑纹绘制鱼眼和斑纹 (6 6)使用)使用“椭圆椭圆”工具绘制鱼眼,工具绘制鱼眼,“线条线条”工具绘制工具绘制鱼身上的斑纹并进行调整。鱼身上的斑纹并进行调整。(7 7)使用)使用“颜料桶颜料桶”工具对热带鱼身
17、体的各个部位填工具对热带鱼身体的各个部位填充颜色,双击选中鱼身上的笔触颜色,按充颜色,双击选中鱼身上的笔触颜色,按DeleteDelete键删除。键删除。(8 8)使用)使用“静态文本静态文本”工具在舞台中输入文本工具在舞台中输入文本“热带热带鱼鱼”,并对其进行两次分离操作。,并对其进行两次分离操作。(9 9)在文本属性面板中将文本)在文本属性面板中将文本“热带鱼热带鱼”的填充色修的填充色修改为彩虹色。改为彩虹色。(1010)执行)执行“文件文件”“保存保存”命令,保存文件并命名命令,保存文件并命名为为“热带鱼热带鱼”。填充颜色并删除笔触颜色填充颜色并删除笔触颜色输入并分离文本输入并分离文本修
18、改文本填充颜色修改文本填充颜色2022年8月2日星期二5.3 5.3 图层的使用图层的使用5.3.15.3.1图层的创建和编辑图层的创建和编辑1.1.创建与删除图层创建与删除图层 当新建了一个当新建了一个FlashFlash文档后,在时间轴面板上有文档后,在时间轴面板上有一个默认的一个默认的“图层图层1”1”,在制作较为复杂的动画时,可,在制作较为复杂的动画时,可以创建更多的图层。单击时间轴面板上的以创建更多的图层。单击时间轴面板上的“新建图层新建图层”按钮,即可在当前图层的上方插入一个新的图层。按钮,即可在当前图层的上方插入一个新的图层。要删除一个图层,需要先选中它,然后单击时间要删除一个图
19、层,需要先选中它,然后单击时间轴面板上的轴面板上的“删除删除”按钮,即可删除选中的图层。按钮,即可删除选中的图层。2022年8月2日星期二 如要对某个图层进行修改或编辑时,需要首先选如要对某个图层进行修改或编辑时,需要首先选中该图层,可以通过单击时间轴面板上的图层名称、中该图层,可以通过单击时间轴面板上的图层名称、图层上的某个帧、图层中的任一个对象图层上的某个帧、图层中的任一个对象3 3种途径来选种途径来选中一个图层;如果要选中连续的多个图层,可以先单中一个图层;如果要选中连续的多个图层,可以先单击一个起始图层,然后按住击一个起始图层,然后按住ShiftShift键,再单击需要选键,再单击需要
20、选择的最后一个图层即可;如果要选中不连续的多个图择的最后一个图层即可;如果要选中不连续的多个图层,按住层,按住CtrlCtrl键的同时选择不同的图层即可。键的同时选择不同的图层即可。对图层的重命名有两种方法:其一,在需要进行对图层的重命名有两种方法:其一,在需要进行重命名的图层名称上双击,输入新的图层名称即可;重命名的图层名称上双击,输入新的图层名称即可;其二,右击需要进行重命名的图层,在弹出的快捷菜其二,右击需要进行重命名的图层,在弹出的快捷菜单中选择单中选择“属性属性”命令,打开命令,打开“图层属性图层属性”对话框,对话框,输入新的图层名称,单击输入新的图层名称,单击“确定确定”按钮即可。
21、按钮即可。2.2.选择与重命名图层选择与重命名图层2022年8月2日星期二 如果舞台上对象比较多,会使操作不便,可以先如果舞台上对象比较多,会使操作不便,可以先隐藏当前暂时不需要操作的图层,隐藏后的图层不能隐藏当前暂时不需要操作的图层,隐藏后的图层不能进行编辑操作。隐藏某个图层,只需要单击该图层上进行编辑操作。隐藏某个图层,只需要单击该图层上对应的对应的“显示或隐藏所有图层显示或隐藏所有图层”按钮对应的小圆点,按钮对应的小圆点,小圆点变成,则该图层被隐藏。再次单击,图层又被小圆点变成,则该图层被隐藏。再次单击,图层又被显示出来。单击图层上方的眼睛图标可以将所有图层显示出来。单击图层上方的眼睛图
22、标可以将所有图层隐藏。隐藏。3.3.显示显示/隐藏图层隐藏图层2022年8月2日星期二 在对某个图层上的对象进行编辑时,为避免对其他在对某个图层上的对象进行编辑时,为避免对其他图层的对象误操作,可以将当前编辑图层之外的图层锁图层的对象误操作,可以将当前编辑图层之外的图层锁定,被锁定图层上的内容就不能被编辑。锁定某个图层,定,被锁定图层上的内容就不能被编辑。锁定某个图层,只需要单击图层上对应的只需要单击图层上对应的“锁定或解除锁定所有图层锁定或解除锁定所有图层”按钮对应的小圆点,则该图层被锁定,再次单击,图层按钮对应的小圆点,则该图层被锁定,再次单击,图层又被解锁。单击图层上方的小锁图标,可以将
23、所有图层又被解锁。单击图层上方的小锁图标,可以将所有图层锁定。锁定。4.4.锁定锁定/解锁图层解锁图层2022年8月2日星期二 在制作动画时,有时候需要观察某些对象的轮廓在制作动画时,有时候需要观察某些对象的轮廓线,这就需要以图层轮廓的方式显示。要让某个图层线,这就需要以图层轮廓的方式显示。要让某个图层以轮廓方式显示,只需要单击该图层上对应的以轮廓方式显示,只需要单击该图层上对应的“显示显示所有图层的轮廓所有图层的轮廓”按钮下的彩色小方块即可。如果要按钮下的彩色小方块即可。如果要显示所有图层内容的轮廓线,则单击显示所有图层内容的轮廓线,则单击“显示所有图层显示所有图层的轮廓的轮廓”按钮即可,再
24、次单击,恢复显示内容。按钮即可,再次单击,恢复显示内容。5.5.显示图层轮廓显示图层轮廓2022年8月2日星期二 在时间轴中,新创建的图层会默认在当前图层的在时间轴中,新创建的图层会默认在当前图层的上方,其内容会覆盖下方图层的内容,更改图层的顺上方,其内容会覆盖下方图层的内容,更改图层的顺序会呈现出不同的效果。要更改图层的顺序,可以直序会呈现出不同的效果。要更改图层的顺序,可以直接拖动所需改变顺序的图层到适当的位置,然后释放接拖动所需改变顺序的图层到适当的位置,然后释放鼠标即可。在拖动的过程中会出现一条带圆圈的黑色鼠标即可。在拖动的过程中会出现一条带圆圈的黑色实线,表示图层已经拖动到需要的位置
25、。实线,表示图层已经拖动到需要的位置。6.6.更改图层顺序更改图层顺序2022年8月2日星期二5.3.2 5.3.2 引导层的创建与使用引导层的创建与使用1.1.创建引导层创建引导层 按照引导层功能的不同,引导层可以分为普通引按照引导层功能的不同,引导层可以分为普通引导层和运动引导层两种类型。导层和运动引导层两种类型。普通引导层主要用于辅助静态对象定位,并且可普通引导层主要用于辅助静态对象定位,并且可以不使用被引导层而单独使用。创建普通引导层,只以不使用被引导层而单独使用。创建普通引导层,只需右击要创建普通引导层的图层,在弹出的快捷菜单需右击要创建普通引导层的图层,在弹出的快捷菜单中选择中选择
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