建筑手绘快速表现技法-线稿+上色课件.pptx
- 【下载声明】
1. 本站全部试题类文档,若标题没写含答案,则无答案;标题注明含答案的文档,主观题也可能无答案。请谨慎下单,一旦售出,不予退换。
2. 本站全部PPT文档均不含视频和音频,PPT中出现的音频或视频标识(或文字)仅表示流程,实际无音频或视频文件。请谨慎下单,一旦售出,不予退换。
3. 本页资料《建筑手绘快速表现技法-线稿+上色课件.pptx》由用户(三亚风情)主动上传,其收益全归该用户。163文库仅提供信息存储空间,仅对该用户上传内容的表现方式做保护处理,对上传内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知163文库(点击联系客服),我们立即给予删除!
4. 请根据预览情况,自愿下载本文。本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
5. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007及以上版本和PDF阅读器,压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 建筑 手绘 快速 表现 技法 线稿 上色 课件
- 资源描述:
-
1、第第 01 01 章章 手绘基础手绘基础1.1 1.1 绘图工具绘图工具1.2 1.2 线条线条1.3 1.3 体块体块 目录/Contents1.4 1.4 光影光影1.5 1.5 临摹临摹1.6 1.6 本章练习本章练习 1.1 1.1 绘画工具绘画工具 “工欲善其事必先利其器。工欲善其事必先利其器。”绘画时,工具的选取特别重要,绘画时,工具的选取特别重要,它们的好坏直接影响绘画者的心情和画面的表现。它们的好坏直接影响绘画者的心情和画面的表现。工具的选取不在于贵贱,在于适合自己。另外就是调节好工具的选取不在于贵贱,在于适合自己。另外就是调节好心情和调整好周边的环境,情绪不要被周围的环境所影
2、响。心情和调整好周边的环境,情绪不要被周围的环境所影响。4草图纸(速写纸)草图纸(速写纸)复印纸(复印纸(70g70g)A3A3速写板速写板进口复印纸(进口复印纸(80g80g)绘画姿势绘画姿势 很多学生在开始绘画时,经常因以前的坐姿不正确而出现问很多学生在开始绘画时,经常因以前的坐姿不正确而出现问题,好的坐姿习惯可以让我们少走很多弯路。题,好的坐姿习惯可以让我们少走很多弯路。下面就介绍正确的绘画姿势。下面就介绍正确的绘画姿势。1.2 1.2 线条线条 线条是手绘中最基本的构成元素,线条是手绘中最基本的构成元素,绘制线条的熟练程度决定了整张图的效果,绘制线条的熟练程度决定了整张图的效果,同时又
3、不能把线条看得太重要,在透视、构同时又不能把线条看得太重要,在透视、构图、比例各方面成熟的基础上,好的线条可图、比例各方面成熟的基础上,好的线条可以锦上添花。以锦上添花。线条需要长时间的练习才能出效线条需要长时间的练习才能出效果。果。1.2.1 1.2.1 错误线条错误线条有头无尾,不肯定,在画面中是不允许出现的。有头无尾,不肯定,在画面中是不允许出现的。运笔慢而匀速,线条没有变化,粗细一样。运笔慢而匀速,线条没有变化,粗细一样。运笔快结束时回了一点,显得犹豫不决。运笔快结束时回了一点,显得犹豫不决。不自信,一段线条由若干短线段组成,既不连贯又烦琐。不自信,一段线条由若干短线段组成,既不连贯又
4、烦琐。由于一条线画错了,再重复画的线。一般不要超过两条,由于一条线画错了,再重复画的线。一般不要超过两条,不然感觉像描边一样。不然感觉像描边一样。出现在结构交接的地方。第一种是刚刚交接上,这种画法出现在结构交接的地方。第一种是刚刚交接上,这种画法显得匠气;第二种明显没有交接上,造成结构模糊。显得匠气;第二种明显没有交接上,造成结构模糊。画地面、水面投影时经常会出现这种错误。这种线会造画地面、水面投影时经常会出现这种错误。这种线会造 成画面下坠,同时画面还有伸缩不稳定性。成画面下坠,同时画面还有伸缩不稳定性。在空间排线中尽量不要用这种排线方式,会造成空间混乱在空间排线中尽量不要用这种排线方式,会
5、造成空间混乱的感觉。的感觉。体块排线一定要头尾与结构线对齐,不然会给人感觉画体块排线一定要头尾与结构线对齐,不然会给人感觉画面中有很多的废线,同时还感觉画面乱,更不能使用排线及循环线,面中有很多的废线,同时还感觉画面乱,更不能使用排线及循环线,如果想让体块有变化,那么排线也要有变化。如果想让体块有变化,那么排线也要有变化。提示提示线条不是画面中最重要的,它必须依附透视、构图等因素才能体现它线条不是画面中最重要的,它必须依附透视、构图等因素才能体现它的作用。线条需要长时间的训练方能有大的进步。的作用。线条需要长时间的训练方能有大的进步。1.2.2 1.2.2 握笔运笔握笔运笔 下面介绍画线条时握
6、笔、运笔要注意的问题。下面介绍画线条时握笔、运笔要注意的问题。手指关节、手腕不允许动,线条是通过手臂的整体运动而产生的。手指关节、手腕不允许动,线条是通过手臂的整体运动而产生的。手侧面不能悬空,要与纸面接触。手侧面不能悬空,要与纸面接触。1.2.3 1.2.3 线条分类线条分类 线条分为快线、慢线两种,不同的线条画出的感觉完全不一线条分为快线、慢线两种,不同的线条画出的感觉完全不一样,它们有各自的特点。样,它们有各自的特点。快线常用于建筑、规划、室内专业;慢线常用于建筑、规划、快线常用于建筑、规划、室内专业;慢线常用于建筑、规划、景观专业。景观专业。快线具有冲击力,感觉硬朗,图面风格笔挺具有张
7、力。快线具有冲击力,感觉硬朗,图面风格笔挺具有张力。此外快线对透视的要求会高一些,需要长时间的练习。此外快线对透视的要求会高一些,需要长时间的练习。画快线起笔时要放松肯定,下笔前要考虑线条的透视、角度、画快线起笔时要放松肯定,下笔前要考虑线条的透视、角度、长度,在起笔时会通过回笔来寻找透视角度。长度,在起笔时会通过回笔来寻找透视角度。仔细观察可知快线就如同射箭,遇到长线时可分段画或借助仔细观察可知快线就如同射箭,遇到长线时可分段画或借助尺规。尺规。画线时尽量使手臂所在直线与画线方向成画线时尽量使手臂所在直线与画线方向成9090夹角。夹角。1.2.4 1.2.4 线条讲解线条讲解直线直线 直线是
8、最常用的一种线,在直线是最常用的一种线,在平面图、立面图、剖面图和一点透视平面图、立面图、剖面图和一点透视图中运用较多。画直线时力度要均匀图中运用较多。画直线时力度要均匀分配到整个手臂,运动整个手臂,向分配到整个手臂,运动整个手臂,向右拖动。右拖动。竖线竖线 竖线是较难的一种线,在平竖线是较难的一种线,在平面图、立面图、剖面图和两点透面图、立面图、剖面图和两点透视图中运用较多,尤在建筑、规视图中运用较多,尤在建筑、规划中最常用。画竖线时力度要均划中最常用。画竖线时力度要均匀分配到整个手臂,运动整个手匀分配到整个手臂,运动整个手臂,向下拖动。重点在加大手与臂,向下拖动。重点在加大手与纸之间的摩擦
9、。纸之间的摩擦。斜上线斜上线斜上线是透视图中常用的斜上线是透视图中常用的线。画线条时要手臂带动手腕整线。画线条时要手臂带动手腕整体运动,以免画成弧线。体运动,以免画成弧线。斜下线斜下线斜下线斜下线 是透视图中常用的是透视图中常用的线。运笔时要手臂带动手腕整体线。运笔时要手臂带动手腕整体往右下方向运动,光手腕活动是往右下方向运动,光手腕活动是错误的。错误的。弧线弧线 弧线分为扁弧线、正圆弧线两弧线分为扁弧线、正圆弧线两种。虽然它在空间中用得不多,但最容种。虽然它在空间中用得不多,但最容易发生错误。易发生错误。扁弧线扁弧线 扁弧线常用于地面及一些植物扁弧线常用于地面及一些植物的画法上,从一点开始循
10、环绕线,上下的画法上,从一点开始循环绕线,上下线之间的距离一定要近。线之间的距离一定要近。正圆弧线正圆弧线 正圆弧线常用于平面图和平面中的植物。正圆弧线常用于平面图和平面中的植物。植物线植物线 植物线是所有线条中最难的一种,分为植物线是所有线条中最难的一种,分为“几几”字形、字形、“W”W”形、形、“M”M”形。绕线时要有变化,要刚柔并济。形。绕线时要有变化,要刚柔并济。“几几”字形字形“W”“W”形形“M”“M”形形1.3 1.3 体块体块 体块是透视的基础,也是画一切物体的根本。体块是透视的基础,也是画一切物体的根本。体块若出现透视、结构、比例问题,就不可能画出好的效果。体块若出现透视、结
11、构、比例问题,就不可能画出好的效果。体块是练习空间想象能力最好的方法,画时要注意体块的穿体块是练习空间想象能力最好的方法,画时要注意体块的穿插、遮挡、结构等。插、遮挡、结构等。1.3.1 1.3.1 易犯错误易犯错误 易出现的错误有:透视不正确、体块变形、结构不明确、比易出现的错误有:透视不正确、体块变形、结构不明确、比例失调等。例失调等。1.3.2 1.3.2 单体透视单体透视一点体块透视一点体块透视 根据透视画出一方形体块平面透视。根据透视画出一方形体块平面透视。根据方形体块平面透视切割出本来的平面图。根据方形体块平面透视切割出本来的平面图。根据切割出的透视平面图,向下拉伸出高度,再与灭点
12、相连。根据切割出的透视平面图,向下拉伸出高度,再与灭点相连。提示提示所有不规则平面图均按照方形来处理,再进行切割。所有不规则平面图均按照方形来处理,再进行切割。两点体块透视两点体块透视 根据透视画出一方形体块平面透视。所有的线分别与根据透视画出一方形体块平面透视。所有的线分别与VPVP 1 1、VPVP 2 2相相交。交。方形体块平面透视,切割出本来的平面图。方形体块平面透视,切割出本来的平面图。根据切割出的透视平面图,向下拉伸出高度,再与灭点相连。根据切割出的透视平面图,向下拉伸出高度,再与灭点相连。1.3.3 1.3.3 组合透视组合透视注意两个体块的比例关系。注意两个体块的比例关系。根据
13、平面投影向上拉伸,不同高度的体块先定高的,再由高的体块根据平面投影向上拉伸,不同高度的体块先定高的,再由高的体块来决定低的体块。来决定低的体块。两点体块透视两点体块透视狗透视狗透视 狗透视是建筑画中最常用的狗透视是建筑画中最常用的一种透视,简单理解就是视平线一种透视,简单理解就是视平线很低,画出的建筑张力感很强。很低,画出的建筑张力感很强。提示提示狗透视要注意穿插、遮挡和结构。狗透视要注意穿插、遮挡和结构。体块透视练习体块透视练习根据平面图练习。根据平面图练习。汉字练习。汉字练习。2626个字母练习。个字母练习。1.3.4 1.3.4 字体透视字体透视 字体透视是比较难掌握的,字本身的笔画难易
14、程度就决定了字体透视是比较难掌握的,字本身的笔画难易程度就决定了透视的难度。要保证宁方勿圆。透视的难度。要保证宁方勿圆。先将字体根据透视画出一个方形平面投影。先将字体根据透视画出一个方形平面投影。划分字体结构,如划分字体结构,如“建建”为左右结构、为左右结构、“筑筑”为上下、左右结构。为上下、左右结构。要考虑近大远小的透视关系。要考虑近大远小的透视关系。根据近大远小的透视关系勾勒出字发生透视变化后的形体。根据近大远小的透视关系勾勒出字发生透视变化后的形体。向下垂直拉伸确定一定的高度,根据透视及遮挡关系对体块进行组向下垂直拉伸确定一定的高度,根据透视及遮挡关系对体块进行组合。合。1.3.5 1.
15、3.5 字母体块字母体块 在建筑和规划中常用的字母体块是:在建筑和规划中常用的字母体块是:T T、H H、I I、F F、L L、E E、U U。单个的字母就像是一栋单体建筑,一些字母的组合就像一组单个的字母就像是一栋单体建筑,一些字母的组合就像一组规划。所以建筑、规划专业的同学们应该加强字母体块的训练。规划。所以建筑、规划专业的同学们应该加强字母体块的训练。高度不一的建筑体块,以一个体块长宽高为参照来画其他的高度不一的建筑体块,以一个体块长宽高为参照来画其他的体块。体块。鸟瞰图都是先确定平面投影,这也叫定位,很关键,体块容鸟瞰图都是先确定平面投影,这也叫定位,很关键,体块容易在易在这个地方出
16、现问题。再者就是光影关系处理原则:以最小面为暗部。这个地方出现问题。再者就是光影关系处理原则:以最小面为暗部。1.3.6 1.3.6 组合体块组合体块 组合体块重点在遮挡和穿插。组合体块重点在遮挡和穿插。在规划中经常会画到多个体块组合,不管是规则的、不规则在规划中经常会画到多个体块组合,不管是规则的、不规则的体块都按照方形来处理,再进行细节变化。的体块都按照方形来处理,再进行细节变化。需要注意的是在发生透视变化以后,远、近体块的比例容需要注意的是在发生透视变化以后,远、近体块的比例容易失调。易失调。两点透视的鸟瞰图离观看者最近的两条地面线的夹角一定不两点透视的鸟瞰图离观看者最近的两条地面线的夹
17、角一定不能太大,否则容易造成视平线太低,鸟瞰的视角线稿画不好。能太大,否则容易造成视平线太低,鸟瞰的视角线稿画不好。狗视图我们是把能看到的两个面,根据平面图按近大远小的狗视图我们是把能看到的两个面,根据平面图按近大远小的关系分割成相应的体块。关系分割成相应的体块。组合体块中不连续的部分,通过前、后组合体块中不连续的部分,通过前、后体块体块的地面线来连接,使前、后的体块在透视上不会的地面线来连接,使前、后的体块在透视上不会出现问题。出现问题。对于初学者来说,透视体块的练习是对于初学者来说,透视体块的练习是我们掌我们掌握透视、比例关系等的最好方法。握透视、比例关系等的最好方法。体块、光影练习体块、
18、光影练习1.4 1.4 光影光影 光影关系即素描关系或者明暗关系,是体现空间层次感重要光影关系即素描关系或者明暗关系,是体现空间层次感重要的表现手法。的表现手法。明白了素描中的三大面(亮面、灰面、暗面),五大调(高明白了素描中的三大面(亮面、灰面、暗面),五大调(高光、亮灰、明暗交界线、暗灰、反光),主体感就容易表现了。光、亮灰、明暗交界线、暗灰、反光),主体感就容易表现了。在手绘表现中我们不会画得这么详细,不过必须要有素描关在手绘表现中我们不会画得这么详细,不过必须要有素描关系的概念。系的概念。特别是一些需要上色的线稿,一般灰部不排线,就用马克笔特别是一些需要上色的线稿,一般灰部不排线,就用
19、马克笔来体现。来体现。体块光影分为四部分:体块光影分为四部分:1.4.1 1.4.1 暗部光影暗部光影 画体块一般都要自定光源,不考虑环境光的影响。画体块一般都要自定光源,不考虑环境光的影响。为增强画面感及明确结构,亮部、灰部不排线,由暗部、投为增强画面感及明确结构,亮部、灰部不排线,由暗部、投影的排线来呈现光影关系。影的排线来呈现光影关系。下面向大家介绍三种暗部排线处理方式。下面向大家介绍三种暗部排线处理方式。提示提示暗部排线处理,按照最短距离的原则,同时排线需要渐变。而且在同暗部排线处理,按照最短距离的原则,同时排线需要渐变。而且在同一空间,地面投影的排线尽量朝同一方向。一空间,地面投影的
20、排线尽量朝同一方向。1.4.2 1.4.2 地面投影地面投影 地面投影是光照射物体时因光线被阻挡而在地面上产生的光地面投影是光照射物体时因光线被阻挡而在地面上产生的光影区域。它在画面中是最重的部分,让物体有落在地上的感觉。影区域。它在画面中是最重的部分,让物体有落在地上的感觉。投影的渐变关系,也用来体现进深感。投影的渐变关系,也用来体现进深感。手绘在画地面投影时不像几何画法那样严格,只要把光影的手绘在画地面投影时不像几何画法那样严格,只要把光影的来源交代清楚即可。下面向大家介绍三种地面投影排线处理方式。来源交代清楚即可。下面向大家介绍三种地面投影排线处理方式。1.4.3 1.4.3 单体块投影
21、单体块投影 单体块投影因受到透视角度、光影的影响会产生不同的投单体块投影因受到透视角度、光影的影响会产生不同的投影方式。影方式。1.4.4 1.4.4 组合体块投影组合体块投影 组合体块投影因受到透视角度、光影的影响会产生不同的组合体块投影因受到透视角度、光影的影响会产生不同的投影方式。投影方式。暗部特殊处理暗部特殊处理 暗部留白的方式在手绘表现的过程中经常使用,尤其是在暗暗部留白的方式在手绘表现的过程中经常使用,尤其是在暗部过于集中、分不清结构的情况下。部过于集中、分不清结构的情况下。体块空间关系处理体块空间关系处理 在体块空间关系的处理上要注意虚实处理,近实远虚。在体块空间关系的处理上要注
22、意虚实处理,近实远虚。提示提示暗部、投影等关系的处理不是绝对的,可随画面的需要进行调整。暗部、投影等关系的处理不是绝对的,可随画面的需要进行调整。1.4.5 1.4.5 不规则体块投影不规则体块投影 不规则体块投影受到透视角度、光影的影响会产生不同的不规则体块投影受到透视角度、光影的影响会产生不同的投影方式。投影方式。1.5 1.5 临摹临摹 临摹作品首先要观察、分析作品的透视、主次、比例和构图临摹作品首先要观察、分析作品的透视、主次、比例和构图等要素,在保证形体、透视等没有大的问题的情况下,再进行细部的等要素,在保证形体、透视等没有大的问题的情况下,再进行细部的刻画。刻画。很多初学者在临摹别
23、人的作品时,经常会出现图的大小、结很多初学者在临摹别人的作品时,经常会出现图的大小、结构不清等问题,一味去临摹别人的线条及形体表现,而忽略了作者是构不清等问题,一味去临摹别人的线条及形体表现,而忽略了作者是经历了长时间的训练及对画面的理解来进行画面处理的。经历了长时间的训练及对画面的理解来进行画面处理的。切记在临摹别人的作品时,只是对建筑的比例和结构进行临切记在临摹别人的作品时,只是对建筑的比例和结构进行临摹,具体的线条、光影关系应根据自己对画面的理解进行刻画。摹,具体的线条、光影关系应根据自己对画面的理解进行刻画。临摹、写生、速写、效果图三步骤:整体临摹、写生、速写、效果图三步骤:整体结构结
24、构光影光影1.5.1 1.5.1 作品分析作品分析 这张作品是欧式建筑,典型的一点透视,画面中间区域就是这张作品是欧式建筑,典型的一点透视,画面中间区域就是这张图的主要表现区域。相当于中间体块是一个建筑的立面,两侧的这张图的主要表现区域。相当于中间体块是一个建筑的立面,两侧的体块是根据一点透视进行透视变化的。体块是根据一点透视进行透视变化的。1 1地面相对比较单一,添加投影使体块与地面有联系,同时还丰富了地面相对比较单一,添加投影使体块与地面有联系,同时还丰富了地面。地面。2 2两边的建筑体块高度与中间建筑体块的高度不一,体现了建筑体块两边的建筑体块高度与中间建筑体块的高度不一,体现了建筑体块
25、的高度,还丰富了建筑的天际线。的高度,还丰富了建筑的天际线。3 3中间建筑体块屋顶与墙面形成很大的反差,对比很强。中间建筑体块屋顶与墙面形成很大的反差,对比很强。提示提示在临摹别人的作品时,在临摹别人的作品时,我们只是临摹作品的外我们只是临摹作品的外形,具体的光影处理、形,具体的光影处理、排线、细节处理可以根排线、细节处理可以根据画面的需要自行调整。据画面的需要自行调整。1.5.2 1.5.2 步骤图步骤图 对整体进行勾勒。对整体进行勾勒。对结构进行细化。对结构进行细化。对建筑进行光影处理。在一张图中光影方向只能有一个。对建筑进行光影处理。在一张图中光影方向只能有一个。1.6 1.6 本章练习
展开阅读全文