第二单元 活动五 体验虚拟现实技术 教案(表格式)-沪科版六年级下册《信息技术》.doc
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1、活动五体验虚拟现实技术一、教材分析本活动主要是让学生体验虚拟现实技术,了解什么是虚拟现实技术(VR),以及虚拟现实技术能给学习、生活带来什么影响。因此,本活动设计了以下两部分内容:第一部分是体验 VR 全景应用,通过部分博物馆或景点介绍网站上的 VR 全景浏览, 体验什么是 VR 全景技术及其应用。第二部分是体验增强现实技术,使用“骨骼 2019” App,体验什么是增强现实技术(AR),通过增强现实技术,观察人体骨骼。第三部分是畅想未来课堂,畅想虚拟现实技术应用会给未来的课堂带来什么变化。通过本活动的学习,学生能初步感知虚拟现实技术、互动媒体技术,以及这些新技术在目前生活、学习中的应用,展望
2、未来的学习生活。【教学目标】 知道虚拟现实技术,了解其目前在生活中的应用 学会使用增强现实技术辅助学习 感知虚拟现实技术及互动媒体技术为我们的学习、生活带来的变化,养成健康的数字化生活习惯 运用已有技术,展望未来的课堂,提升学生不断学习新技术、接受新技术的兴趣和能力【教学重点】 知道虚拟现实技术,了解其目前在生活中的应用【教学难点】 感知虚拟现实技术及互动媒体技术为我们的学习、生活带来的变化,养成健康的数字化生活习惯;二、教学建议【教学课时】1 课时【教学准备】 教学资源: 具有 VR 全景技术的网站、地图等,安装“骨骼 2019”等具有增强现实功能的 App 教学设备:移动终端【教学过程安排
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