第一单元 活动二 设计制作算术比赛小程序 教案(2课时表格式)-沪科版六年级下册《信息技术》.doc
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1、活动二设计制作算术比赛小程序一、教材分析本活动是设计一个用于算术比赛的互动小程序,学生可与“慧编程”作品中的角色比一比谁计算得又快又准确。学生将在设计制作算术比赛小程序的过程中,了解流程图与程序的作用,体验通过编写程序解决实际问题的一般过程。为此,本活动设计了以下两部分内容:第一部分是结合具体问题,用流程图描述算术比赛小程序的算法,了解流程图与程序的作用,学习使用流程图描述算法的方法。第二部分是使用图形化编程软件“慧编程”,编写算术比赛小程序,体验编程的乐趣。通过本活动的学习,学生能够综合使用“事件”积木、“变量”积木、“运算”积木等积木组中的积木,完成程序的编写,体验通过编写程序解决实际问题
2、的一般过程。【教学目标】 结合实例和编程工具,了解流程图与程序的作用 熟练使用“询问。并等待”积木 理解变量 学会使用“变量”积木 能理解随机数,并能使用“在()和()之间取随机数”积木 学会使用“运算”积木【教学重点】 结合实例和编程工具,了解流程图与程序的作用 理解变量 学会使用“变量”积木 能理解随机数,并能使用“在()和()之间取随机数”积木【教学难点】 学会使用“变量”积木 结合实例和编程工具,了解流程图与程序的作用二、教学建议【教学课时】2 课时【教学准备】 教学资源:加法比赛小程序.mblock 机器装备:安装“慧编程”的计算机【教学过程安排建议】第 1 课时教学阶段教师活动学生
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