第一章多媒体技术概述课件.ppt
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- 第一章 多媒体技术 概述 课件
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1、第一章 多媒体技术概述本章的讲解包括两个部分:第一部分 媒体与多媒体数据流 第二部分 多媒体计算机技术概述主要讲解内容内容简介媒体与多媒体数据流多媒体计算机技术概述本部分介绍多媒体系统的基本概念和多媒体系统的组成要素,首先对多媒体这个术语的含义进行界定,然后对不同的媒体特征进行描述,并指出多媒体系统的重要特性,最后介绍多媒体系统中的数据流特征和逻辑数据单元(LDU,Logical Data Unit)。概述多媒体计算机的定义、分类、现状及发展趋势。Part 1.媒体与数据流1.1.1 媒体的概念与分类媒体的概念与分类1.1.2 多媒体系统的主要特征多媒体系统的主要特征1.1.3 多媒体的概念多
2、媒体的概念1.1.4 传统的数据流特性传统的数据流特性1.1.5 连续媒体的数据流特性连续媒体的数据流特性1.1.6 信息单元信息单元 1.1.1 媒体的概念与分类l媒体的概念l媒体的类型 感知媒体(The Perception Medium)表示媒体(The Representation Medium)表现媒体(The Presentation Medium)存储媒体(The Storage Medium)传输媒体(The Transmission Medium)信息交换媒体(The Information Exchange Medium)一般说来,媒体是一种信息发布和表现的方法,一般说来,
3、媒体是一种信息发布和表现的方法,如文本、图形、语音、音乐等,也可以将水和空气如文本、图形、语音、音乐等,也可以将水和空气加入媒体范畴。加入媒体范畴。根据根据ISO IEC JTC1/SC29标准,媒体可以划分成标准,媒体可以划分成6种类型。种类型。帮助人来感知环境。帮助人来感知环境。要解决的主要问题是:人在计算机环境中如何感要解决的主要问题是:人在计算机环境中如何感知信息知信息?视、听视、听 用信息的计算机内部表示来刻画。用信息的计算机内部表示来刻画。要解决的主要问题是:计算机信息如何编码要解决的主要问题是:计算机信息如何编码?PCM,MPEG,指信息输入指信息输入/输出的工具和设备。输出的工
4、具和设备。要解决的问题是:信息通过何种媒体输入到计算机要解决的问题是:信息通过何种媒体输入到计算机中或从计算机中输出中或从计算机中输出?喇叭喇叭、摄像机摄像机 是指能支持信息存储的数据载体,数据存储并不局是指能支持信息存储的数据载体,数据存储并不局限于计算机的部件,例如,纸也是一种存储媒体。限于计算机的部件,例如,纸也是一种存储媒体。要解决的问题是:信息存储力:什么地力要解决的问题是:信息存储力:什么地力?缩微胶片缩微胶片、软盘软盘、CD-ROM 传输媒体用于传输数据信息,它们支持连续媒体的传输媒体用于传输数据信息,它们支持连续媒体的数据传输,存储媒体不属于传输媒体的范围。数据传输,存储媒体不
5、属于传输媒体的范围。要解决的问题是:在什么上而传输信息要解决的问题是:在什么上而传输信息?网络网络、光纤光纤、无线通信无线通信信息交换媒体包括所有用于传输和存储的信息载体。信息交换媒体包括所有用于传输和存储的信息载体。要回答的主要问题是:在不同地点之间使用哪种信要回答的主要问题是:在不同地点之间使用哪种信息载体来进行信息交换息载体来进行信息交换?三个答案:三个答案:通过中间存储媒体通过中间存储媒体、使用计算机网络使用计算机网络、组合使用存储媒体和传输媒体组合使用存储媒体和传输媒体(如电子邮件系统如电子邮件系统)。媒体的概念与分类(cont.)l表示值与描述空间(The Representati
6、on Values&Spaces)l表示维数(Representation Dimensions)u 表示值决定:。它可以是 的,也可以是 的。u 每种媒体定义了自己的表示值和表示空间u 某些表示值是的,由接受者作适当的解释u 某些媒体需要预定义符号集,用户必须遵守u 媒体表示方法、手段的多样性,表示能力的差异性c 每个表示空间由一个或多个表示维组成。除空间维外,时间是一 个重要的表示维。c 根据时间在表示空间中的作用,由可以将媒体划分成独立于时间 的媒体与依赖于时间的媒体。c 时间依赖媒体、离散媒体和连续媒体这些术语与信息的计算机内 部表示无关,它们与观察者或聆听者的感觉有关。如电影,它由
7、离散的数值组成,当它以15帧/秒显示时,人们就有连续感。1.1.2 多媒体系统的主要特征l多媒体系统的定义l多媒体系统的特点 媒体的组合(Combination of Media)注意:不是所有的媒体任意组合均可称之为“Multimedia”,我们所谈论的“多媒体”应该包含连续型媒体和离散型媒体 独立性(Independence)媒体的一个重要的特性是它的独立性。一般的应用也需要各种媒体具有一定的独立性,但是多媒体系统需要的是多个层次的独立性。计算机支持的媒体集成(Computer-supported Integration)媒体的独立性使多种媒体的组合成为可能,而计算机是实现这种组合的理想工
8、具(既有多媒体处理能力,又有二次开发的功能支持)。通信系统(Communication Systems)多媒体系统必须具备通信能力(先今的计算机大部分是互联的、很多有趣的多媒体应用是专门为分布式计算环境而设计的)。任何支持一种以上媒体的系统都可以称为多媒体系统?1.1.3 多媒体的概念l 狭义的“多媒体”l 广义的“多媒体”Multi-:lat.:much many;much;multiple Medium:lat.:middle An intervening substance through which something is transmitted or carried on;A me
9、ans of mass communication such as newspaper,magazine,or television.from American Heritage Electronic Dictionary,19911.1.4 传统的数据流特性l在分布式多媒体通信系统中,信息的交换是伴随着连续媒体和离散媒体数据的传输产生的l传输媒体的信息类型的差异使得数据流间的特征差异很大l在计算机通信相交互领域中有三种传输模式 异步传输模式(ATM,Asynchronous Transmission Mode)同步传输模式(STM,Synchronous Transmission Mode)
10、等时传输模式(ITM,Isochronous Transmission Mode)n信息的传送不受时间条件的约束,数据包总是尽可能快地被送达接收端;n例子:互联网上电了邮件的传输协议、以太网;n特点:所有离散媒体信息都可以作为异步数据流来传输,而传输连续媒体,则必须使用其他技术来提供时间约束。等时传输模式对于每个包的端到端延时在规定一个最大值之外还规定一个最小值。这就意味着单个包的延时跳动被限定在了一个更小的范围内。在这种模式下,上例子中的接收端所需缓存就大大减小了,当然还要把数据路由经过的从起点到终点间所有中间部件中的存储都考虑在内。同步传输模式为数据流中的每个数据包规定了一个端到端的最大延
11、时,包可以在早于这个最大延时的任意时刻到达接收端,但绝对不能超过这个最大延时,这样多媒体应用的一个重要要求-端到端(End-to-End)最大延时就得到了保证。另外在支持同步传输模式的局域网上还可以进行音频信号传输。使用检索方式(Retrieval Mode)传送未压缩的视频数据的重要特征是具有较高的数据速率,相应也有较大的端到端延时。典型的数据速率是140Mb/s、最大延时1秒,所以在极端情况下,包可以提前1秒被送达,这样就需要一个缓冲存储来保存这些数据如果按上面的数据速率这个缓冲需要有17.5兆字节。1.1.5 连续媒体的数据流特性l传输中相邻数据包间的时间间隔如果相邻包之间的时间间隔是一
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