第8课大雁飞起来ppt课件+教案-2022新南方版六年级上册《信息技术》.rar

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编号:3397269    类型:共享资源    大小:1.51MB    格式:RAR    上传时间:2022-08-27
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第 8 课 大雁飞起来教学设计第 8 课 大雁飞起来教学设计课题 第 8 课 大雁飞起来单元第二单元学科信息技术年级六年级学习目标1、了解新建 Flash 文档的方法。2、学会在 Flash 文档中导入关键帧。3、掌握测试并保存动画的步骤。4、会评述自己和他人的作品。重点在文档中导入关键帧难点排版导入的素材顺序 教学过程教学环节教师活动学生活动设计意图导入新课快乐门:快乐门:小博士,我已经学会在 Flash 不同的图层上绘画了,它们互不影响。能不能教我设计动画啊?没问题,在 Flash 中,有很多种设计动画的方式。我们先从简单的逐帧动画开始吧!淘宝屋:淘宝屋:Flash 动画设计有多种方法,其中最简单的是逐帧动画。逐帧动画具有很大的灵动性,它与电影的播放模式类似,很适合表现细腻的动画。例如:任务的转身、说话、头发和衣服的飘动,以及精致的 3D效果等。我们一起来学习逐帧动画大雁飞起来的制作方法吧!欣赏、思考、动手 激发学生的学习兴趣,初步了解关键帧。讲授新课一、新建一、新建 Flash 文档文档 打开 Flash 8 软件,在默认弹出的对话框中,找到“创建新项目”,单击“Flash 文档”;或者在选项卡中执行“文件”“新建”命令,在弹出的“新建文档”对话框的“常规”选项卡中,选择“Flash 文档”后,单击“确定”,即可新建一个空白 Flash 文档。如图 8-1所示。接着,在属性面板中,可以修改 Flash 文档的基本属性,也可以执行“修改”“文档”命令进行修改。如图 8-2 所示。“大小”指的是舞台的尺寸,这里设置为 600px x 400px;“背景”是指舞台背景颜色,这里默认白色;“帧频”参数“12”指每秒连续播放 12 帧。二、导入第二、导入第 1 个关键帧个关键帧单击图层 1 的第 1 帧,执行“文件”“导入”“导入到舞台”命令,在弹出的“导入”对话框中,找到大雁飞起来图片素材文件夹,导入第 1 张大雁图片。如图 8-3 所示。查阅资料进行观赏、交流同学们动手实践,交流心得教师讲解,以及便于学生理解和掌握。=更进一步分步制作,培养制作思路。三、导入第三、导入第 2 个关键帧个关键帧单击第 13 帧再右击鼠标,在弹出的快捷键菜单中,选择“插入空白关键帧”命令。之后,执行“文件”“导入”“导入到舞台”命令,在弹出的“导入”对话框中,找到大雁飞起来图片素材文件夹,导入第 2 张大雁图片。如图 8-4 所示小博士:细心的你肯定会思考:为何要选择第 13 帧导入第 2 个关键帧呢?原来,在设置文档属性时,我们了解到 Flash 默认每秒播放 12 帧,选择第 13 帧,是为了动画播放时,让大雁每秒表换一个动作!四、导入余下素材四、导入余下素材重复上一步动作,每隔 12 帧插入 1 个“空白关键听老师讲解,同学们动手实操,理解软件的各个部分听讲、操作、实践 帧”,依次导入余下大雁图片。如图 8-5 所示。四、测试并保存动画四、测试并保存动画步骤 1:测试动画。动画完成后,执行“控制”“测试影片”命令,我们就可以测试刚刚完成的动画了。步骤 2:保存动画。保存完成的动画,以便以后修改及发布。执行“文件”“保存”命令,将文件命名为“大雁飞起来”,之后点击“保存”。如图 8-6 所示。执行“文件”“发布”命令,会在同一位置生成“大雁飞起来.swf”动画文件和同名网页文件“大雁飞起来.html”。双击“大雁飞起来.swf”或者“大雁飞起来.html”,可打开观看。小博士:Flash 的源文件扩展名为“.fla”,该格式的文件可以进行编排修改。扩展名为“.swf”的动画文件是 Flash动画发布后的格式,可插入到演示文稿中使用。通过执行“文件”“导出”“导出影片”命令,还可以将其导出生成 AVI、MOV 等视频格式文件。展示交流。练功坊:如图 8-7 所示,请将这 6 个数字一次设计到第 1 至第 6 帧,然后将“帧频”设置为 1。播放这个动画,你有什么发现呢?你知道修改“帧频”为 1 的原因吗?同学们还知道实现这效果的其他方法吗?益智园:如图 8-8 所示,请运用逐帧动画知识,制作一个动画:眼睛会动的小猫。竞技场:1、请你设计制作冉冉升起的国旗或者飘动的小船等 Flash 动画,设计完成后,请与其他同学分享你的作品。2、“枯藤老树昏鸦,小桥流水人家,古道西风瘦马。夕阳西下,断肠人在天涯。”玲玲一边吟诵着散曲,一边在想,既然可以制作出大雁,那么是否也可以制作夕阳西下、马儿行走的动画呢?同学们试试吧!知识宫:常见的补间动画常见的补间动画认真思考、反复实践学生回答课外拓展 在 Flash 动画制作中,我们已经知道逐帧动画是一种常见的动画形式。此外,我们还会学习补间动画,它是真个 Flash 动画设计的核心,也是 Flash 动画最大的优点,有动作补间和形状补间两种形式。动作补间动画是 Flash 中非常重要的动画表现形式之一,其对象必须是“元件”或“组成对象”。形状补间动画实际上是由一个对象变成另一个对象,只需要提供变换前后对象的关键帧,中间过程由Flash 自动完成。形状补间动画可以实现两个图形之间颜色、大小等的相互变化,变化的灵活性介于逐帧动画和动作补间动画之间,使用的元素多为鼠标或压感笔绘制出的形状。课堂小结一、新建 Flash 文档 点击“文件”“新建”“Flash 文档”即可二、导入第 1 个关键帧 单击图层 1 的第 1 帧,执行“文件”“导入”“导入到舞台”命令,导入想要的文件即可三、导入第 2 个关键帧 单击第 13 帧再右击鼠标,在弹出的快捷键菜单中,选择“插入空白关键帧”命令四、导入余下素材 每隔 12 秒重复上一步动作五、测试并保存动画 “测试动画”“保存动画”利用问题形式进行总结板书一、新建 Flash 文档二、导入第 1 个关键帧三、导入第 2 个关键帧四、导入余下素材五、测试并保存动画 第第8 8课课 大雁飞起来大雁飞起来南方出版社南方出版社南方出版社南方出版社 六年级六年级六年级六年级 上册上册上册上册新知讲解 小博士,我已经学会在Flash不同的图层上绘画了,它们互不影响。能不能教我设计动画啊?没问题,在Flash中,有很多种设计动画的方式。我们先从简单的逐帧动画开始吧!快门乐新知导入淘屋宝 Flash 动画设计有多种方法,其中最简单的是逐帧动画。逐帧动画具有很大的灵动性,它与电影的播放模式类似,很适合表现细腻的动画。例如:任务的转身、说话、头发和衣服的飘动,以及精致的3D效果等。我们一起来学习逐帧动画大雁飞起来的制作方法吧!新知讲解一、新建Flash文档 打开打开Flash 8 Flash 8 软件,在默认弹出的对话框中,软件,在默认弹出的对话框中,找到找到“创建新项目创建新项目”,单击,单击“FlashFlash文档文档”;或者;或者在选项卡中执行在选项卡中执行“文件文件”“”“新建新建”命令,在弹出命令,在弹出的的“新建文档新建文档”对话框的对话框的“常规常规”选项卡中,选选项卡中,选择择“FlashFlash文档文档”后,单击后,单击“确定确定”,即可新建一,即可新建一个空白个空白FlashFlash文档。如图文档。如图8-18-1所示。所示。新知讲解图8-1 新建Flash文档新知讲解接着,在属性面板中,可以修改接着,在属性面板中,可以修改FlashFlash文档文档的基本属性,也可以执行的基本属性,也可以执行“修改修改”“”“文档文档”命令命令进行修改。如图进行修改。如图8-28-2所示。所示。“大小大小”指的是舞台指的是舞台的尺寸,这里设置为的尺寸,这里设置为600px x 400px600px x 400px;“背景背景”是指舞台背景颜色,这里默认白色;是指舞台背景颜色,这里默认白色;“帧频帧频”参参数数“1212”指每秒连续播放指每秒连续播放1212帧帧。新知讲解图8-2 设置文档属性在这可设置舞台尺寸在这可设置帧频参数新知讲解二、导入第1个关键帧 单击图层单击图层 1 1 的第的第 1 1 帧,执行帧,执行“文件文件”“”“导入导入”“”“导入到舞台导入到舞台”命令,在弹出的命令,在弹出的“导入导入”对话对话框中,找到框中,找到大雁飞起来大雁飞起来图片素材文件夹,导图片素材文件夹,导入第入第 1 1 张大雁图片。如图张大雁图片。如图8-38-3所示。所示。新知讲解新知讲解三、导入第 2 个关键帧 单击单击第第 13 13 帧再右击鼠标,在弹出的快捷键帧再右击鼠标,在弹出的快捷键菜单中,选择菜单中,选择“插入空白关键帧插入空白关键帧”命令。之后,命令。之后,执行执行“文件文件”“”“导入导入”“”“导入到舞台导入到舞台”命令,在命令,在弹出的弹出的“导入导入”对话框中,找到对话框中,找到大雁飞起来大雁飞起来图片素材文件夹,导入第图片素材文件夹,导入第2 2张大雁图片。如图张大雁图片。如图8-48-4所示。所示。新知讲解新知讲解新知讲解细心的你肯定会思考:为何要选择第 13 帧导入第 2 个关键帧呢?原来,在设置文档属性时,我们了解到Flash默认每秒播放12帧,选择第13帧,是为了动画播放时,让大雁每秒表换一个动作!新知讲解四、导入余下素材 重复上一步动作,每隔12帧插入1个“空白关键帧”,依次导入余下大雁图片。如图8-5所示。新知讲解新知讲解五、测试并保存动画 步骤 1:测试动画。动画完成后,执行“控制”“测试影片”命令,我们就可以测试刚刚完成的动画了。步骤 2:保存动画。保存完成的动画,以便以后修改及发布。执行“文件”“保存”命令,将文件命名为“大雁飞起来”,之后点击“保存”。如图8-6所示。新知讲解 执行“文件”“发布”命令,会在同一位置生成“大雁飞起来.swf”动画文件和同名网页文件“大雁飞起来.html”。双击“大雁飞起来.swf”或者“大雁飞起来.html”,可打开观看。新知讲解新知讲解 FlashFlash的源文件扩展名为的源文件扩展名为“.fla.fla”,该格式的,该格式的文件可以进行编排修改。扩展名为文件可以进行编排修改。扩展名为“.swf.swf”的动的动画文件是画文件是FlashFlash动画发布后的格式,可插入到演示动画发布后的格式,可插入到演示文稿中使用。通过执行文稿中使用。通过执行“文件文件”“”“导出导出”“”“导出导出影片影片”命令,还可以将其导出生成命令,还可以将其导出生成AVIAVI、MOVMOV等等视频格式文件。视频格式文件。士小博练坊功拓展新知 如图8-7所示,请将这6个数字一次设计到第1至第6帧,然后将“帧频”设置为 1。播放这个动画,你有什么发现呢?你知道修改“帧频”为 1 的原因吗?同学们还知道实现这效果的其他方法吗?图8-7 5秒倒计时拓展新知益园智 如图8-8所示,请运用逐帧动画知识,制作一个动画:眼睛会动的小猫。图8-8 眼睛会动的小猫拓展新知竞场技 1、请你设计制作冉冉升起的国旗或者飘动的小船等Flash动画,设计完成后,请与其他同学分享你的作品。拓展新知动画作品名称角色大小、颜色搭配情况动画效果作品最得意之处拓展新知 2、“枯藤老树昏鸦,小桥流水人家,古道西风瘦马。夕阳西下,断肠人在天涯。”玲玲一边吟诵着散曲,一边在想,既然可以制作出大雁,那么是否也可以制作夕阳西下、马儿行走的动画呢?同学们试试吧!拓展新知知宫识常见的补间动画 在Flash动画制作中,我们已经知道逐帧动画是一种常见的动画形式。此外,我们还会学习补间动画,它是真个Flash动画设计的核心,也是Flash动画最大的优点,有动作补间和形状补间两种形式。动作补间动画是Flash中非常重要的动画表现形式之一,其对象必须是“元件”或“组成对象”。拓展新知 形状补间动画实际上是由一个对象变成另一个对象,只需要提供变换前后对象的关键帧,中间过程由Flash自动完成。形状补间动画可以实现两个图形之间颜色、大小等的相互变化,变化的灵活性介于逐帧动画和动作补间动画之间,使用的元素多为鼠标或压感笔绘制出的形状。课堂总结一、新建Flash文档 点击“文件”“新建”“Flash文档”即可二、导入第1个关键帧 单击图层 1 的第 1 帧,执行“文件”“导入”“导入到舞台”命令,导入想要的文件即可课堂总结三、导入第 2 个关键帧 单击第 13 帧再右击鼠标,在弹出的快捷键菜单中,选择“插入空白关键帧”命令四、导入余下素材 每隔12秒重复上一步动作五、测试并保存动画 “测试动画”“保存动画”板书设计一、新建Flash文档二、导入第 1 个关键帧三、导入第 2 个关键帧四、导入余下素材五、测试并保存动画
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