PhotoshopCC移动UI设计-1-初识移动UI设计.ppt
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- PhotoshopCC 移动 UI 设计 初识
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1、第1章 初识移动UI设计 本章介绍:随着2009年6月iPhone 3GS的发布,移动UI设计正式进入了设计舞台,由于移动UI有着独特的交互特点,因此想要从事移动UI设计行业的人员需要系统地学习与更新自己的知识体系。本章对移动UI设计的概念、特点、原则、常用软件、学习方法以及App的基本概念、操作平台、设计流程、基本分类进行系统讲解。通过本章的学习,读者可以对移动UI设计有一个宏观的认识,有助于高效便利地进行后续的移动UI设计工作。u掌握UI设计的的相关概念u掌握移动UI设计的的概念u了解移动UI设计的的特点u掌握移动UI设计的的原则u熟练移动UI设计的的常用软件u掌握移动UI设计的学习方法u
2、掌握App的的基本概念u了解App的操作平台u熟练App的设计流程u了解App的基本分类学习目标移动UI设计属于UI设计的一个分支,想要系统全面的认识移动UI设计,需要对UI设计的相关概念以及移动UI设计的概念、特点、原则、常用软件、学习方法这几个方面进行学习。1.1 认识移动UI设计UI即User Interface(用户界面)的简称,是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。优秀的UI设计不仅要保证界面的美观度,更要保证了交互设计(英文Interaction Design,缩写IxD)的可用性及用户体验(User Experience,简称UE/UX)的友好度。在设计领域,UI现
3、在被广泛分为WUI和GUI。WUI全称Web User Interface,即网页界面。在企业中,WUI设计师主要从事PC端网页设计的工作。GUI全称Graphical User Interface,即图形用户界面。因为移动端包含大量图形用户界面,因此在企业中,GUI设计师主要从事移动端App的设计工作 1.1.1 UI设计的相关概念移动UI设计是UI设计的一个分支,主要是指针对移动设备软件的交互操作逻辑、用户情感化体验、界面元素美观的整体设计。移动UI设计因其设备的独特性,较其他类型的UI设计具有更严格的尺寸要求及手机系统限制。从设计范畴来看,移动UI设计主要体现在移动应用界面设计、移动端网
4、页界面设计、微信小程序设计及H5设计等。1.1.2 移动UI设计的概念 美国设计师Andrea Hock创作的App(左)微信跳一跳小程序(中)网易新闻小易游戏机H5(右)1.设计极简虽然随着iPhone XS Max、华为Mate 20系列等全面屏手机的发行,移动设备的屏幕较之前在尺寸上有了较大的提升,但相对于PC和笔记本电脑还是较小。因此要在有限的空间中进行元素的设计不宜太过复杂,不然不利于信息的传递。纵观移动UI的设计发展亦是从拟物化到扁平化,甚至为了更好的进行信息展示,iOS11之后的设计风格都围绕着“大而粗、简而美”的原则进行界面设计。1.1.3 移动UI设计的特点 美国设计师Joh
5、ny vino创作2.交互丰富由于现在市场中智能手机、平板电脑型号的碎片化及多样化,设计师在进行设计时,应充分考虑到文字、图标、图像甚至是界面布局等适配的问题。拿移动应用来说,设计师通常会选用一款常用的、方便适配的屏幕尺寸进行设计,而后不必再大规模对其他尺寸屏幕的界面进行重新布局,设计师只需针对不同屏幕尺寸进行切图输出,然后再交由技术端进行适配。1.1.3 移动UI设计的特点 丰富的交互方式3.设计适配由于现在市场中智能手机、平板电脑型号的碎片化及多样化,设计师在进行设计时,应充分考虑到文字、图标、图像甚至是界面布局等适配的问题。拿移动应用来说,设计师通常会选用一款常用的、方便适配的屏幕尺寸进
6、行设计,而后不必再大规模对其他尺寸屏幕的界面进行重新布局,设计师只需针对不同屏幕尺寸进行切图输出,然后再交由技术端进行适配。1.1.3 移动UI设计的特点 设计适配在进行移动UI设计时需要遵循iOS系统和Android系统,因此可以根据iOS系统下的设计原则以及Android系统下MaterialDesign语言中的设计原则进行设计。1.iOS设计原则iOS系统设计有清晰、遵从、深度三大原则。2.MaterialDesign设计原则MaterialDesign语言有材质隐喻、大胆夸张、动效表意、灵活、跨平台五大原则。1.1.4 移动UI设计的原则 1.1.5 移动UI设计的常用软件 UI设计常
7、用软件可以通过界面设计、动效设计、网页设计、3D渲染、思维导图、交互原型这6个方面进行介绍。1.界面设计类:PhotoshopPhotoshop,简称“PS”,是由Adobe公司开发和发行的图像处理软件,截止2018年10月,已经更新到CC2019。在Sketch出现之前,PS是大部分UI设计师进行界面设计的首选工具。1.1.5 移动UI设计的常用软件 Photoshop工作区界面截图SketchSketch是基于苹果电脑系统的一款收费型专业制作UI的工具。相较PS,它是一款可以迅速上手的轻量级矢量设计工具,不仅对UI设计师,就连产品经理和前端开发都能够迅速掌握,减少了沟通合作的问题。Sket
8、ch工作区界面截图1.1.5 移动UI设计的常用软件IllustratorIllustrator,简称“AI”,是由Adobe公司开发和发行的矢量图形处理软件,截止2018年10月,已经更新到CC2019。AI在UI设计中除了被广泛应用于插画设计,在图标制作中也显示了超凡的性能。Illustrator工作区界面截图1.1.5 移动UI设计的常用软件Experience DesignExperience Design,简称“XD”,是由Adobe公司开发和发行的集原型、设计和交互于一体的软件,并于2016年3月发布了正式预览版本。XD的简洁既弥补了PS制作UI方面时的臃肿,同时它免费并兼容Win
9、dows和mac双平台的平民化又是Sketch无法比拟的。Experience Design工作区界面1.1.5 移动UI设计的常用软件2.动效设计类:AfterEffectsAfterEffects,简称“AE”,是由Adobe公司开发和发行的图形视频处理软件,截止2018年10月,已经更新到CC201。无论是经典的插件还是强大的表达式,都使得AE制作出来的动效变得细腻入微。After Effects工作区界面截图1.1.5 移动UI设计的常用软件PrinciplePrinciple是基于苹果电脑系统的一款收费型专业制作动效的工具。较AE的综合及体量,它的优势更在于上手容易、操作简单,而且它
10、还能在电脑上实时预览并在手机上进行交互,不像AE智能导出GIF动画和MP4视频,无法交互。Principle工作区界面1.1.5 移动UI设计的常用软件3.网页设计类:DreamweaverDreamweaver,简称“DW”,开始由美国MACROMEDIA公司开发,2005年被Adobe公司收购。DW是一款集网页制作和管理网站于一身的网页代码编辑器,而且它还拥有着所见即所得的功能特点。Dreamweaver工作区界面截图1.1.5 移动UI设计的常用软件Hype3Hype3是基于苹果电脑系统的一款收费型专业制作网页设计的工具,它主要优势体现在能帮助不会编程的设计师轻松创建HTML5和复杂的动
11、画效果。在响应式方面Hype3有着特别优秀的表现。Hype3工作区界面1.1.5 移动UI设计的常用软件4.3D渲染类:CINEMA 4DCINEMA 4D,简称“C4D”,是德国MAXON开发的一款能够进行顶级的建模、动画和渲染的3D动画软件。其功能非常强大更能和PS、AI、AE等各类软件进行无缝结合。近些年被UI设计师大量追捧,通过C4D设计出来的作品被广泛运用到Banner、专题页以及活动页等。CINEMA 4D工作区界面1.1.5 移动UI设计的常用软件5.思维导图类:Mindjet MindManagerMindjet MindManager,俗称“脑图”,又叫“心智图”,由美国Mi
12、ndjet公司开发的一款不仅可以创造、管理和交流思想的绘图软件,更能方便使用的项目管理软件。Mindjet MindManager工作区界面1.1.5 移动UI设计的常用软件XMindXMind,同Mindjet MindManager有着一样的功能,也是一款常实用的商业思维导图软件。思维导图类软件对于UI设计方面没有太大区分,很多时候选择哪款软件的使用都是根据个人喜好。Xmind工作区界面1.1.5 移动UI设计的常用软件6.交互原型类:Axure RPAxure RP,通常称为“Axure”,是一款专业的快速原型设计工具,于2018年9月开放了9.0Beta的下载。在9.0的更新中Axur
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