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类型Illustrator-CS6平面设计案例案例1.pptx

  • 上传人(卖家):三亚风情
  • 文档编号:3372214
  • 上传时间:2022-08-24
  • 格式:PPTX
  • 页数:70
  • 大小:2.38MB
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    关 键  词:
    Illustrator CS6 平面设计 案例
    资源描述:

    1、目录1.1 案例描述 1.2 案例解析 1.3 相关知识1.4 操作步骤1.5 实训演练1.1 案例描述图 1-1 为使用 Illustrator 制作的一个标志图标,目的是演示在 Illustrator 中设计制作一个作品 的流程。1.2 案例解析 1.2.1解题思路 该标志由文字和一个箭头组成,文字通过轮廓化变为普通图形,然后对其进行剪切,分为上下两部分并分别填充颜色。1.2 案例解析 1.2.2难点剖析 创建文本并对其进行轮廓化处理。使用【路径查找器】调板修剪图形。使用【钢笔工具】绘制图形。在计算机绘图领域,根据绘制方法与构图原理的不同,可分为矢量图和位图两种绘图形式,而绘图软件也分成两

    2、大类:一类是以数学方法表现图形的矢量图软件,其中以 Illustrator、CorelDRAW为代表;另一类是以像素来表现图像的位图处理软件,其中以 Photoshop 为代表。由 Adobe 公司开发的位图图像处理软件 Photoshop(简称 PS)的各种版本,以其操作简便、功能强大而深受用户的喜爱;而 Illustrator 系列是 Adobe 公司开发的主要基于矢量图形的优秀绘制软件,它在矢量绘图软件中占有重要的一席之地,并且对位图也有一定的处理能力。1.3 相关知识1.3.1认识图形图像1.3 相关知识(1)矢量图形。矢量图形又称为向量图形,内容以线条和颜色块为主。由于其线条的形状、

    3、位置、曲率和粗细都是通过数学公式进行描述和记录的,因而矢量图形与分辨率无关,能以任意大小输出,不会遗漏细节或降低清晰度,更不会出现锯齿状的边缘现象,而且图像文件所占的磁盘空间也很小,非常适合网络传输。1.矢量图形和位图图像1.3.1认识图形图像1.3 相关知识网络上流行的 Flash 动画采用的就是矢量图形格式。矢量图形在标志设计、插图设计及工程绘图上占有很大的优势。制作和处理矢量图形的软件有 IllustratorCorelDRAW 等,绘制的矢量图形如图 1-2 所示。1.矢量图形和位图图像1.3.1认识图形图像1.3 相关知识(2)位图图像。位图图像又称为点阵图像,是由许许多多的点组成的

    4、,这些点被称为像素。这些不同颜色的点按一定次序排列,就组成了色彩斑斓的图像,如图 1-3 所示。当把位图图像放大到一定程度显示时,在计算机屏幕上就可以看到许多小色块,这就是组成图像的像素。1.矢量图形和位图图像1.3.1认识图形图像1.3 相关知识位图图像通过记录每个点(像素)的位置和颜色信息来保存图像,因此图像的像素越多,每个像素的颜色信息就越多,图像文件也就越大。1.矢量图形和位图图像1.3.1认识图形图像1.3 相关知识1.矢量图形和位图图像1.3.1认识图形图像1.3 相关知识(1)图像分辨率。图像分辨率是图像中每单位长度含有的像素数目,通常用像素/英寸表示。分辨率为 72 像素/英寸

    5、(1 英寸=25.4 mm)的图像,表示 1 英寸 1 英寸的图像范围内总共包含了5 184 个像素点。同样是 1 英寸 1 英寸,分辨率为 300 像素/英寸的图像总共包含了 90 000 个像素点。因此,分辨率高的图像比相同尺寸的低分辨率的图像包含更多的像素,因而图像更清晰、细腻。2.分辨率1.3.1认识图形图像1.3 相关知识(2)屏幕分辨率。屏幕分辨率是显示器上每单位长度显示的像素或点的数量,通常以点/英寸(dpi)表示。显示器分辨率取决于显示器的大小及其像素设置。了解显示器分辨率有助于解释图像在屏幕上的显示尺寸不同于其打印尺寸的原因。显示时图像像素直接转换为显示器像素,当图像分辨率比

    6、显示器分辨率高时,在屏幕上显示的图像比其指定的打印尺寸大。2.分辨率1.3.1认识图形图像1.3 相关知识(3)打印分辨率。打印分辨率是激光打印机(包括照排机)等输出设备生成的每英寸的油墨点数(dpi)。大多数桌面激光打印机的分辨率为 300600 dpi,而高档照排机能够以 1 200 dpi 或更高的分辨率进行打印。2.分辨率1.3.1认识图形图像1.3 相关知识(1)AI 格式。AI(*.ai)格式是 Illustrator 软件创建的矢量图格式,AI 格式的文件可以直接在Photoshop 软件中打开,打开后的文件将转换为位图格式。(2)EPS 格式。EPS(*.eps)是 Encap

    7、sulated PostScript 首字母的缩写,是一种通用的行业标准格式。除了多通道模式的图像之外,其他模式都可存储为 EPS 格式,但是它不支持 Alpha 通道。3.文件格式1.3.1认识图形图像1.3 相关知识(3)TIFF 格式。TIFF(*.tiff)格式是印刷行业标准的图像格式,通用性很强,几乎所有的图像处理软件和排版软件都对其提供了很好的支持,因此广泛用于程序之间和计算机平台之间的图像数据交换。TIFF 格式支持 RGB、CMYK、Lab、索引颜色、位图和灰度颜色模式,并且在 RGB、CMYK 和灰度 3 种颜色模式中还支持使用通道、图层和路径。3.文件格式1.3.1认识图形

    8、图像1.3 相关知识(4)PSD 格式。PSD(*.psd)格式是 Adobe Photoshop 软件内定的格式,也是 Photoshop 新建和保存图像文件默认的格式。PSD 格式是唯一可支持所有图像模式的格式,并且可以存储在Photoshop 中建立的所有图层、通道、参考线、注释和颜色模式等信息,以便下次继续进行编辑。因此,对于没有编辑完成、下次需要继续编辑的文件最好保存为 PSD 格式。3.文件格式1.3.1认识图形图像1.3 相关知识(5)GIF 格式。GIF(*.gif)格式也是一种非常通用的图像格式,由于最多只能保存 256 种颜色,并且使用 LZW 压缩方式压缩文件,所以 GI

    9、F 格式保存的文件非常轻便,不会占用太多磁盘空间,非常适合 Internet 上的图片传输。3.文件格式1.3.1认识图形图像1.3 相关知识(6)JPEG 格式。JPEG(*.jpeg)格式是一种高压缩比的、有损压缩真彩色图像文件格式,其最大特点是文件比较小,可以进行高倍率的压缩。(7)PDF 格式。Adobe PDF(*.pdf)格式是 Adobe 公司开发的一种跨平台的通用文件格式,能够保存任何源文档的字体、格式、颜色和图形。3.文件格式1.3.1认识图形图像1.3 相关知识(8)BMP 格式。BMP(*.bmp)格式是 Windows 平台标准的位图格式,使用非常广泛,一般的软件都提供

    10、了非常好的支持。BMP 格式支持 RGB、索引颜色、灰度和位图颜色模式,但不支持Alpha 通道。3.文件格式1.3.1认识图形图像1.3 相关知识(9)PNG 格式。PNG(*.png)是 Portable Network Graphics(轻便网络图形)的缩写,是Netscape 公司专为互联网开发的网络图像格式。3.文件格式1.3.2初识Illustrator1.3 相关知识1.Illustrator与PhotoshopIllustrator 与 Photoshop 可以说是平面设计师手中的两根筷子,少一根都吃不到饭。在设计创作时,可以使用这两个软件共同协作完成工作。Illustrato

    11、r 作为矢量图绘制方面的利器,在制作矢量图形上有着无与伦比的优势,它在图形、卡通、文字造型和路径造型上非常出色,如图 1-4 所示的标志图形。但该软件在抠取图片、渐隐、色彩融合、图层等方面的功能表现,相比较 Photoshop 而言较弱。1.3.2初识Illustrator1.3 相关知识1.Illustrator与Photoshop1.3.2初识Illustrator1.3 相关知识1.Illustrator与PhotoshopPhotoshop 主要用于处理和修饰图片。在创作时,可以利用其强大的功能制作出色彩丰富、细腻的图像,还可以创建出写实的图像、流畅的光影变化、过渡自然的羽化效果等,总

    12、之可以创建变化无穷的图像效果,如图 1-5 所示。1.3.2初识Illustrator1.3 相关知识1.Illustrator与Photoshop1.3.2初识Illustrator1.3 相关知识2.Illustrator的用途Illustrator 在矢量图绘制领域是无可替代的一款软件,利用该软件可以绘制标志、VI、广告、排版、插画,以及可以使用矢量图创作的一切应用类别,也可以用来创建设计作品中用到的一些小 的矢量图形,即只要能想象得到的图形,都可以通过该软件创建出来。1.3.2初识Illustrator1.3 相关知识2.Illustrator的用途(1)平面设计。Illustrato

    13、r 可以应用于平面设计中的很多类别,无论广告设计、海报设计、标志设计、POP 设计还是封面设计等,都可以使用该软件直接创建或配合创作,效果如图 1-6 所示。1.3.2初识Illustrator1.3 相关知识2.Illustrator的用途1.3.2初识Illustrator1.3 相关知识2.Illustrator的用途(2)版面排版设计。Illustrator 作为一个矢量绘图软件,提供了强大的文本处理和图文混排功 能。它不仅可以创建各种各样的文本,也可以像其他文字处理软件一样排版大段的文字,而且最大 的优点是可以把文字作为图形一样处理,创建绚丽多彩的文字效果,效果如图 1-7 所示。1

    14、.3.2初识Illustrator1.3 相关知识2.Illustrator的用途1.3.2初识Illustrator1.3 相关知识2.Illustrator的用途(3)插画设计。目前,Illustrator 依旧是很多插画师追捧的绘制利器,利用其强大的绘制功 能,不仅可以实现各种图形效果,还可以使用众多的图案、笔刷实现丰富的画面效果,如图 1-8 所示。1.3.2初识Illustrator1.3 相关知识2.Illustrator的用途 1.3.3Illustrator CS6的工作界面1.3 相关知识2.Illustrator的用途Illustrator CS6 的工作界面主要包含菜单栏

    15、、控制调板、工具箱、标尺、页面区域、绘图工作 区、状态栏和调板,如图 1-9 所示。1.3.3Illustrator CS6的工作界面1.3 相关知识2.Illustrator的用途 1.3.3Illustrator CS6的工作界面1.3 相关知识2.Illustrator的用途 菜单栏 控制调板 工具箱 标尺 页面区域 绘图工作区绘图。状态栏 调板1.3.4文件的基本操作1.3 相关知识1新建文件使用【新建】命令可以创建一个新文件。启动 Illustrator CS6 软件,执行【文件】|【新建】命 令或按【Ctrl+N】快捷键,打开【新建文档】对话框,如图 1-10 所示。1.3.4文件

    16、的基本操作1.3 相关知识1新建文件1.3.4文件的基本操作1.3 相关知识1新建文件对话框中的各项参数含义如下。名称:可以在该文本框中输入新建文件的名称,默认状态下为【未标题-1】。配置文件:选择系统预定的不同尺寸类别。1.3.4文件的基本操作1.3 相关知识1新建文件画板数量:定义视图中画板的数量,当创建两个或两个以上的画板时,可定义画板在视图 中的排列方式、间隔距离等选项。大小:可以在下拉列表框中选择软件中已经预置好的页面尺寸,也可以在【宽度】和【高 度】文本框中自定义文件尺寸。1.3.4文件的基本操作1.3 相关知识1新建文件单位:在该下拉列表框中选择文档的度量单位,默认状态下为【毫米

    17、】。取向:用于设置新建页面是竖向排列还是横向排列。出血:可设置出血参数值,当数值不为 0 时,可在创建文档的同时,在画板四周显示设置 的出血范围。颜色模式:用于设置新建文件的颜色模式。1.3.4文件的基本操作1.3 相关知识2打开文件执行【文件】|【打开】命令,或按【Ctrl+O】快捷键,打开【打开】对话框,如图 1-11 所示。在【查找范围】下拉列表框中选择要打开的文件所在的文件夹,选中文件后单击【打开】按钮,即 可打开选择的文件。1.3.4文件的基本操作1.3 相关知识2打开文件1.3.4文件的基本操作1.3 相关知识3保存文件当第一次保存文件时,执行【文件】|【存储】命令,或按【Ctrl

    18、+S】快捷键,打开【存储为】对话框,如图 1-12 所示。在对话框中输入要保存文件的名称,设置保存文件的位置和类型。设置 完成后,单击【保存】按钮即可保存文件。1.3.4文件的基本操作1.3 相关知识3保存文件1.3.4文件的基本操作1.3 相关知识4关闭文件执行【文件】|【关闭】命令,或按【Ctrl+W】快捷键,可将当前文件关闭。【关闭】命令只 有当文件被打开时才呈现为可用状态。单击文件名称选项卡右侧的 按钮也可关闭文件,如果当 前文件被修改过或是新建的文件,那么在关闭文件时就会弹出一个提示框,如图 1-13 所示。单击【是】按钮即可先保存对文件的更改再关闭文件,单击【否】按钮即不保存文件的

    19、更改而直接关 闭文件。1.3.4文件的基本操作1.3 相关知识4关闭文件1.3.4文件的基本操作1.3 相关知识5 置入文件执行【文件】|【置入】命令,打开【置入】对话框,如图 1-14 所示。在该对话框中,选择要 置入的文件,然后单击【置入】按钮即可将选取的文件置入页面中。该命令可以将多种格式的图形、图像文件置入 Illustrator CS6 文件中,文件既可以以嵌入或链接的形式被置入,也可以作为模板文 件置入。1.3.4文件的基本操作1.3 相关知识5 置入文件1.3.4文件的基本操作1.3 相关知识6导出文件【导出】命令可以将在 Illustrator 软件中绘制的图形导出为多种格式的

    20、文件,以便在其他软件中 打开并进行编辑处理。执行【文件】|【导出】命令,打开【导出】对话框,如图 1-15 所示。1.3.4文件的基本操作1.3 相关知识6导出文件在【文件名】文本框中可以重新输入文件的名称,在【保存类型】下拉列表框中可以设置导出的文件类型,以便在指定的软件系统中打开导出的文件,然后单击【保存】按钮,弹出一个对话框,设置所需要 的选项后,单击【确定】按钮,完成导出操作。1.3.4文件的基本操作1.3 相关知识6导出文件1.3.5图形的显示1.3 相关知识在 Illustrator CS6 中,绘制图像时可以选择【轮廓】、【叠印预览】和【像素预览】3 种不同的视 图模式。【轮廓】

    21、模式:执行【视图】|【轮廓】命令,或按【Ctrl+Y】快捷键,将切换到【轮廓】模式。在【轮廓】模式下,视图将显示为简单的线条状态,隐藏了图像的颜色信息,显示和刷新 的速度将会比较快。这时,可以根据需要单独查看轮廓线,节省运算速度,提高工作效率。1.提高人的素质1.3.5图形的显示1.3 相关知识【叠印预览】模式:执行【视图】|【叠印预览】命令,将切换到【叠印预览】模式。【叠印预 览】模式可以显示出四色套印的效果,接近油墨混合的效果,颜色比正常模式下的暗一些。1.提高人的素质1.3.5图形的显示1.3 相关知识【像素预览】模式:执行【视图】|【像素预览】命令,将切换到【像素预览】模式。【像素预

    22、览】模式可以将绘制的矢量图形转换为位图图像显示。这样可以有效控制图像的精确度和 尺寸等,转换后的图像在放大时会看见排列在一起的像素点。1.提高人的素质1.3.5图形的显示1.3 相关知识Illustrator CS6 有 3 种屏幕显示模式,即【正常屏幕模式】、【带有菜单栏的全屏模式】和【全屏 模式】。单击工具箱中的【更改屏幕模式】按钮 可以切换屏幕显示模式,也可以按 F 键在不同的 屏幕显示模式间进行切换。2.屏幕模式1.3.5图形的显示1.3 相关知识【正常屏幕模式】是在标准窗口中显示图形,菜单栏位于窗口顶部,滚 动条位于侧面。【带有菜单栏的全屏模式】是在全屏窗口中显示图形,有菜单栏但是没

    23、有标题栏或 滚动条。【全屏模式】是在全屏窗口中显示图形,不带标题栏、菜单栏或滚动条,按【Tab】键可隐 藏除图像窗口之外的所有组件。2.屏幕模式1.3.5图形的显示1.3 相关知识缩放视图是绘制图形时必不可少的辅助操作,可让用户在大图和细节显示之间进行切换。画板适合窗口大小:绘制图像时,可以执行【视图】|【画板适合窗口大小】命令,或按【Ctrl+O】快捷键,图像就会最大限度地全部显示在工作界面中并保持其完整性。3.缩放视图1.3.5图形的显示1.3 相关知识实际大小:执行【视图】|【实际大小】命令,或按【Ctrl+1】快捷键,可以将图像按 100%的效果显示。放大:执行【视图】|【放大】命令,

    24、或按【Ctrl+】快捷键,页面内的图像就会被放大。也可以使用【缩放工具】放大显示图像,选择【缩放工具】,指针会变为一个中心带有 加号的放大镜,单击图像会被放大。3.缩放视图1.3.5图形的显示1.3 相关知识缩小:执行【视图】|【缩小】命令,或按【Ctrl+-】快捷键,页面内的图像就会被缩小。也可以使用【缩放工具】缩小显示图像,选择【缩放工具】后,按住 Alt 键,图标变为 缩小图标,单击图像就会被缩小。3.缩放视图1.3.5图形的显示1.3 相关知识单击【抓手工具】按钮,按住鼠标左键直接拖动可以移动页面。在使用除【缩放工具】以外的其他工具时,可以按住空格键的同时在页面按住鼠标左键,此时将切换

    25、至【抓手工 具】然后拖动即可移动页面。可以使用窗口底部或右部的滚动条来控制窗口中显示的内容。4.移动页面1.3.5图形的显示1.3 相关知识绘制图形时,使用标尺可以对图形进行精确定位,还可以测量图形的准确尺寸,参考线可以确 定对象的相对位置,标尺和参考线不会被打印输出。(1)标尺。(2)参考线。(3)网格。5.标尺、参考线和网格1.4 操 作 步 骤打开软件,执行【文件】|【新建】命令,打开【新建文档】对话框。打开软件,执行【文件】|【新建】命令,打开【新建文档】对话框。在工具箱中双击【填色】按钮,打开【拾色器】对话框,设置颜色,将矩形设置为蓝色。在工具箱中双击【填色】按钮,打开【拾色器】对话

    26、框,设置颜色,将矩形设置为蓝色。1.4 操 作 步 骤在【图层】调板中将蓝色背景所在的图层锁定。在文本上右击,在弹出的快捷菜单中选择【创建轮廓】命令,将文字转换为路径。在文字图形上右击,在弹出的快捷菜单中选择【取消编组】命令,取消编组,以方便调整各个字母图形的位置。对各字母图形的位置重新进行调整。1.4 操 作 步 骤使用【选择工具】选中所有文本图形,执行【窗口】|【路径查找器】命令,打开【路 径查找器】调板,单击右上角的下拉按钮,在弹出的调板菜单中选择【建立复合形状】命令,再 单击该调板中的【扩展】按钮,将文本图形转换为单一的路径。选择工具箱中的【倾斜工具】,对文字图形进行倾斜编辑。使用【钢

    27、笔工具】在视图中绘制箭头图形。沿覆盖文字的区域绘制路径,且为了便于用户查看效果,将文本图形更改为白色1.4 操 作 步 骤选中刚绘制的路径和文字图形,在【路径查找器】面板中单击【减去 顶层】按钮,对文字图形进行修整。选中修整后的文字图形,执行【对象】|【取消群组】命令,使用【选择工具】分别选 中裁切文字图形的上半部分和下半部分,并设置颜色,完成效果如图 1-29 所示。1.5 实 训 演 练下面的实例是设计制作的计算机桌面壁纸,效果如图 1-30 所示。该实例由两部分内容组成,一个是添加背景,另一个是制作小草图案,其中重点是制作小草的过程。图 1-31 是制作流程示意图。1.5 实 训 演 练1.5 实 训 演 练1.5 实 训 演 练桌面壁纸的主要制作步骤如下。(1)创建一个新文档,使用【矩形工具】绘制与画板大小相等的矩形,然后为矩形添加渐变填 充效果。(2)使用【星形工具】创建星形并删除下半部分,对星形进行变形操作。(3)使用【钢笔工具】继续绘制其他图形,以完成制作。THANK YOU

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