Unity-3D增强现实开发实战第10章-让模型走起来课件.ppt
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- 关 键 词:
- Unity 增强 现实 开发 实战 10 模型 起来 课件
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1、第第1010章章 让模型走起来让模型走起来知识目标知识目标能力目标能力目标任务引入任务引入Tuesday,August 09,20221知识目标知识目标 碰撞器的概念与作用碰撞器的概念与作用 射线的概念与作用射线的概念与作用Tuesday,August 09,20222能力目标能力目标学会碰撞器的创建与设置学会碰撞器的创建与设置了解射线的概念和使用了解射线的概念和使用学会在脚本中使用射线来实现模型的移动学会在脚本中使用射线来实现模型的移动Tuesday,August 09,20223任务引入任务引入 AR 技术的目标是在屏幕上把虚拟世界加载在现实世界上并进行互动,既然要实现互动,那就要求模型对
2、使用者的操作有所反应;根据使用者的操作让模型动起来,才能让使用者感觉自己与模型进行了交互,从而激发使用者兴趣。Tuesday,August 09,2022410.1 碰撞器介绍碰撞器介绍 要产生碰撞,要需游戏对象添加刚体(Rigidbody)和碰撞器;碰撞器是物理组件的一类,在物理模拟中没有碰撞器的刚体会彼此相互穿过而不能发生碰撞;物体发生碰撞的必要条件是两个物体都必须带有碰撞器(Collider)。Tuesday,August 09,20225碰撞器是一群组件的集合,它有很多种类:Box Collider(盒碰撞器),Mesh Collider(网格碰撞器)等。图 10-1 碰撞器种类图 1
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