SketchUp+VRay室内设计效果图制作第-7-章-VRay-for-SketchUp材质详解.pptx
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1、SketchUp+Vray室内设计效果图制作邸锐 编著第 2 篇 SketchUp+VRay项目实训篇第第 7 7 章章 VRay for SketchUp VRay for SketchUp材质详解材质详解 VRay for SketchUp软件可以设置生动写实的材质,本章节除了对材质编辑器的基本功能进行讲解外,还介绍了材质的反射、折射,材质贴图、凹凸贴图、置换贴图、透明贴图,以及关联材质和双面材质等各种材质贴图的参数及其用法。u 课堂学习目标:1 掌握VRay材质编辑器的构成及相关原理2 理解并掌握VRay常用材质参数的设置方法7.1 VRay for SketchUp材质编辑器 打开材质
2、编辑器有两种方法:一是在菜单栏中选择【插件】/【VRay】/【材质编辑器】命令;二是单击VRay for SketchUp工具条中的材质编辑按钮,如图7-1所示,弹出材质编辑器对话框,如图7-2所示。图7-1 VRay for SketchUp工具条图7-2 VRay for SketchUp材质编辑器 材质编辑器分为三大部分。【材质预览】栏:以材质球的形式显示当前材质,单击【预览】按钮可以刷新材质球。【材质列表】栏:显示所有调用的材质,选中材质并单击鼠标右键,可以弹出导入、导出、添加、复制、清除、选择材质对象、应用材质等命令。【参数选项】栏:位于窗口右侧,用于对各材质的参数进行详细设置,主要
3、包括漫反射、反射、折射、选项贴图等命令栏。7.1.1 添加、删除材质 在场景材质中只有一种材质,即默认的VRay材质。若需要在场景中添加新的材质,需要对材质命名,操作步骤如下。(1)在材质编辑器【材质列表】栏单击鼠标右键,选择【创建材质】/【标准材质】命令,如图7-3所示。(2)在【材质列表】栏添加新材质后,会显示默认材质选项,此时需对材质进行命名。选择默认材质选项,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择【更名材质】命令,弹出【材质更名】对话框,如图7-4所示。图7-3 创建标准材质图7-4 更名材质 命名新材质最好使用英文字母和阿拉伯数字。名称中不能有空格,且第一个字母不能为数字,否则Sket
4、chUp无法识别,不能进行正常渲染。与添加材质相对应的是删除材质。选中相关材质,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择【删除材质】命令,即可删除材质。7.1.2 导入材质 在当前场景中,可以导入已调整好的材质以备使用。VRay for SketchUp材质文件的格式为“*.vismat”。导入材质的具体操作步骤如下。(1)在材质编辑器【材质列表】栏单击鼠标右键,选择【导入材质】命令,弹出【选择文件】对话框,如图7-5所示。图7-5 导入材质文件1(2)如图7-6所示,选择“*.vismat”格式的材质文件,单击打开按钮,即可导入材质。导入的材质将以文件名的形式出现在【材质列表】栏中,同样可以对其
5、进行【更名材质】【删除材质】等操作命令。图7-6 导入材质文件27.1.3 使用材质 调整好材质的各项参数或导入现成的材质后,就可以将材质指定到需要使用的模型上,并通过快速渲染来观察其效果。使用材质的操作过程如下。(1)在场景中选择需要指定材质的物体。(2)选择对象打开材质编辑器,在【材质列表】栏选中材质并单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择【将材质应用到所选物体】命令,如图7-7所示。图7-7 将材质应用到所选物体(3)采用 VRay for SketchUp默认渲染参数。选择【插件】/【VRay】/【渲染】命令,即可使用默认渲染参数渲染当前场景,渲染效果如图7-8所示。图7-8 渲染效果7
6、.2 VRay for SketchUp材质参数选项 在材质编辑器中,可以设置不同材质的具体参数。VRay材质主要有【漫反射】【反射】【折射】【选项】【贴图】【自发光】等选项可以设置,选择如图7-9所示。图7-9 VRay for SketchUp材质编辑器 默认的材质包括【漫反射】【选项】【贴图】这3三个选项,我们可以在【材质列表】栏选择材质,单击鼠标右键选择【创建材质层】命令,根据材质特性增加其他选项。单击其中一个选项,会打开相应的卷展栏,在其中可以对各种参数进行设置。7.2.1 漫反射 一般情况下,漫反射通常指物体本身的颜色。VRay for SketchUp的材质编辑器中,有详细的【漫
7、反射】参数设置区域。【漫反射】卷展栏主要包括两个选项,如图7-10所示。“颜色”选项用于控制材质的颜色。单击选项右侧的M按钮,可以选择贴图文件。“透明度”选项用来控制材质的色彩透明度。同样单击选项右侧的M按钮,可以选择贴图文件。图7-10 漫反射卷展栏图7-11 漫反射颜色选项 下面将以相同的模型制定3个不同的漫反射材质为例介绍其使用方法。(1)在模型文件开启的前提下,打开材质编辑器。在【材质列表】栏选择【场景材质】选项,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择【创建材质】/【标准材质】命令,新建一个材质。选中添加的材质并单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择【重命名】命令,为材质命名。(2)在材质
8、编辑器右边的【漫反射】卷展栏中单击“颜色”按钮,在弹出的【选择颜色】对话框中选择颜色,如图7-12所示。图7-12 漫反射颜色选项(3)在场景中选取模型,在【材质列表】栏中,选中添加的材质并单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择【将材质应用到所选物体】命令,将设置好的材质指定给模型。(4)对场景进行普通渲染,即可观察场景中的材质显示情况,渲染效果如图7-13所示。(5)复制此材质并重命名,然后更改色彩,创建另外两个材质。将3个物体都赋予不同颜色的材质,最终渲染后的材质显示效果如图7-14所示。图7-13 渲染效果图1图7-14 渲染效果图27.2.2 反射 如果物体材质(如硬塑料、金属等材质)表
9、面亮度很高、有光泽度,并且能够反射场景,则可以在VRay for SketchUp的材质编辑器中,对材质的反射光亮度、反射颜色及反射的图案做具体设置。反射选项没有列在默认选项中,需要在【材质列表】栏的材质中添加。选中材质层级,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择【创建材质层】命令,选择【反射】层级,即可在参数区打开【反射】卷展栏,如图7-15所示。图7-15 反射卷展栏 经过反复设置,可以较好的表现材质对周边的反射效果,增加材质的真实感。图7-16所示为渲染出图的玻璃反射效果。图7-16 反射渲染效果(1)反射色彩 反射选项能够进行色彩设置。若反射为白色,会形成完全反射,即镜面反射;若反射色彩
10、为黑色,则完全不反射。对镜面反射效果进行设置,将反射色彩设定为灰色,有较明显的反射效果,如图7-17所示。图7-17 反射色彩(2)高光光泽度 在VRay for SketchUp中,物体的高光主要通过灯光的设置来完成。在反射参数部分,有【高光光泽度】选项控制材质的高光效果,如图7-18所示。默认的高光光泽度为1,意味着高光光泽度非常锐利。参数越小,材质高光逐渐模糊,高光光泽度最好控制在0.51。图7-18 高光光泽度 图7-19 反射光泽度(3)反射光泽度 【反射光泽度】选项也在反射选项部分,其参数用于控制材质反射的强弱效果,对塑料、木质和布艺等表面不直接反射光源的材质非常重要,如图7-19
11、所示。反射光泽度的参数设置同高光光泽度类似。参数越小,材质高光逐渐模糊,高光光泽度最好控制在0.51。(4)菲涅耳反射 VRay for SketchUp中还提供了菲涅耳反射、SKY、噪波和混合等多种参数的设置,通过他们可以对材质进行细致的控制。单击【反射】按钮右侧的M按钮,会弹出【VRay纹理编辑器】对话框,如图7-20所示。图7-20 菲涅耳反射选项 菲涅耳反射是一种自然反射现象,能反映自然界中的真实效果。IOR(反射因子)微调框中的数值可以进行调整,数值越小则观察角度越大;数值越大则观察角度越小。系统默认数值为1.55,如图7-21所示。图7-21 IOR(反射因子)(5)反射过滤 【反
12、射】卷展栏中的【滤色】按钮用于改变材质反射的色彩。单击该按钮将弹出【选择颜色】对话框,可以选择需要的色彩。反射强度较高的材质,过滤改变色彩较为明显,甚至会影响材质本身。反射过滤材质可以在不改变场景的前提下,改变金属表面反射的色彩。如图7-22所示。图7-22 反射滤色7.2.3 折射 光线穿过透光物体会产生光的折射,而掌握折射参数的调整方法,可以制作出较为逼真的材质效果。VRay有专门设置的【折射】卷展栏,可以对折射参数进行调整。折射选项没有列在默认选项中,需要在【材质列表】栏的材质中添加。选中材质层级,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择【创建材质层】命令,选择【折射】层级,即可在参数区打开
13、【折射】卷展栏,如图7-23所示。图7-23 折射卷展栏(1)折射程度的控制 VRay中材质的透明程度可以通过选择的色彩灰度来控制。色彩越浅,物体透明度越高,色彩越暗,物体透明度越低。【折射】卷展栏单击“透明度”按钮,可以弹出【选择色彩】对话框,通过【选择色彩】对话框,将透明度部分的色彩设置为灰度色,则渲染物体呈半透明状。若为白色,渲染物体呈全透明状。(2)雾化 在【折射】卷展栏中有雾化的设置。烟雾设置有“烟雾颜色”、“烟雾倍增”、“影响阴影”、“影响Alpha”四个参数。烟雾颜色通常设置成比原有材质色彩略亮的颜色即可,烟雾倍增值主要控制雾化效果的强度,倍增值越大雾化效果越明显。(3)折射率(
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