SketchUp+VRay室内设计效果图制作第-8-章-现代简约客厅效果表现.pptx
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1、SketchUp+Vray室内设计效果图制作邸锐 编著第 2 篇 SketchUp+VRay项目实训篇第第 8 8 章章 现代简约客厅效果表现现代简约客厅效果表现 本章以 Sketch Up 建模得到的简约客厅三维模型为对象,通过对场景模型的材质属性分析和灯光构成分析,运用VRay for SketchUp进行材质调整、灯光设定和渲染成图,最终完成现代简约客厅效果图的制作。u 课堂学习目标:1 掌握计算机效果图绘制的基本流程及要点2 掌握计算机效果图的灯光构成及灯光的设置方法3 掌握计算机效果图的常见材质的构成及设置方法4 掌握测试渲染和最终渲染的参数设置方法8.1 前期准备(1)整理模型 使
2、用VRay for SketchUp对SketchUp中建模完成的模型进行渲染前需要做一定的整理。首先,要删除多余的、未使用的设定,以减少文件大小,方便渲染。选择【窗口】/【场景信息】命令,在打开的【场景信息】对话框中选择【统计】选项,然后单击【清理未使用项】按钮,即可清除多余未使用的设定,如图8-1所示。图8-1 清理未使用模型 其次,由于软件要求选择模型的正面,而不会识别其反面,因此在SketchUp中必须将模型的面进行统一。在SketchUp中,系统默认蓝色为反面,而灰色为正面。因此,模型中的蓝色面都需要反转成正面,将模型统一。(注意:关于面的正反统一,最好在建模过程中即每步中进行统一,
3、完成后再进行统一面的工作会很繁琐。)(2)渲染设置 进行材质设定、灯光设定之前,需要对VRay for SketchUp进行测试渲染参数的设定,尽可能的缩短测试渲染的时间,具体操作步骤如下。全局开关的设置。将【反射/折射】选项栏取消勾选;激活“材质覆盖”选项,并调整适当的灰度值(R:150,G:150,B:150),如图8-2、图8-3所示。图8-2 全局开关设定图8-3 覆盖材质颜色设定 图 像采样值设置。选择固定比率采样器,关闭抗锯齿过滤器,节省渲染时间,如图8-4所示。图8-4 图像采样设置 纯蒙特卡罗(DMC)采样器设置。最小样本提高为12,其他参数保持默认,以避免测试效果产生黑斑和噪
4、点,如图8-5所示。图8-5 纯蒙特卡罗(DMC)采样器设置 颜色映射设置。颜色映射,即平常所说的曝光方式,它与场景的大小有很大关系。在类似本章案例的大空间进深的场景中采用“指数”或“HSV指数”曝光控制较为恰当,具体设置,如图8-6所示。图8-6 颜色映射设置 间接照明设置。“发光贴图”和“灯光缓存”需设置相对较低的参数,如图8-7、图8-8所示。图8-7 发光贴图设置图8-8 灯光缓存设置8.2 灯光设定 运用VRay for SketchUp插件进行渲染,分为材质赋予和灯光设定两大部分。灯光的设定分为设定渲染环境和设定补光灯两部分。(1)在“渲染设置”面板的【环境】卷展栏中,勾选【全局光
5、颜色】及【背景颜色】复选框,倍增值设置为1,使场景的亮度符合日光亮度,如图8-9所示。图8-9【环境】卷展栏参数设置 渲染效果如图8-10所示。图8-10 渲染效果1(2)在客厅天花位置创建一个光域网光源,运用比例工具调整光源大小,运用移动工具移动光源位置,如图8-11所示。调整参数如下:调整灯光颜色为暖色调的黄色;亮度设置为80;勾选阴影选项,使光源对场景产生阴影作用;细分值设置为24;其他参数保持默认,如图8-12所示。图8-11 创建矩形灯光 图8-12 矩形灯光参数设置(3)按照场景中灯光的位置复制上一步创建的光域网模型,如图8-13所示。(4)继续复制光域网文件,如图8-14所示。图
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