互联网+大数据时代数字媒体艺术教育发展浅析课件.pptx
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- 关 键 词:
- 互联网 数据 时代 数字 媒体 艺术 教育 发展 浅析 课件
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1、大数据时代数字媒体艺术教育的思考Reconsideration about Digital Media Art Education in Big Data Era 数字媒体艺术基本研究内容和方法媒介谱系学媒介生态学媒介进化论企业调研案例研究数据分析理论基础实践研究1.麦克卢汉的媒介生态学理论理解媒介:人的延伸2.保罗莱文森的媒介补偿理论软媒介新新媒介3.尼尔波兹曼的媒介研究娱乐至死童年的消逝4.凯文 凯利的工具进化论技术元素失控数字媒体艺术 设计 教育思想体系历史研究趋势研究媒介环境创新模式智能化传统继承行业分析 基础理论研究 应用领域研究 创作方法研究 历史文化研究 中国特色研究改变行为有冷
2、有热塑造人性人的延伸媒介媒介媒介媒介媒介媒介媒介媒介向后兼容媒介媒介不断进化媒介媒介改变视野媒介媒介自我补偿媒介媒介米歇尔 麦克卢汉(1911-1980)新媒体基础理论1.新媒体:技术、思想与文化维尔托夫:20世纪先锋电影语言(1929)数据库:21世纪新媒体艺术的语言与文化数据库文化语言的特征:离散化,反叙事,共时性,可变性,模块化,自动化斯图尔特 布兰德:全球概览与嬉皮士(1968)1929.吉加维尔托夫带摄影机的人全球概览:嬉皮士生存指南全球概览1968年7月第一期封面:纸上的互联网工具,变革和可能性反主流文化,迷幻文化,公社,禅宗佛教,数字乌托邦 当我还很年轻的时候,有一本刊物名叫全球
3、概览,是我那一代人必读的圣典之一。那是在60年代末,个人电脑和桌面出版还远未发明,因此这本刊物完全是由打字机、剪刀和拍立得相机做出来 的。它 就 像 平 装 本 的Google,不过是在Google诞生的35年前:一样是那么的理想主义,充满着简洁的工具和了不起的洞见。斯坦福大学 2005史蒂夫乔布斯匈牙利媒体艺术家大卫苏桑德(David Szauder)的作品系列失败的记忆匈牙利媒体艺术家大卫苏桑德(David Szauder)的作品系列失败的记忆德国艺术家马修包瑞(Matthieu Bourel)的作品系列眼见非实德国艺术家马修包瑞(Matthieu Bourel)的作品系列眼见非实德国艺术
4、家马修包瑞(Matthieu Bourel)的作品系列眼见非实动画艺术家海登兹苏拉(Hayden Zezula)创作了一系列的“突变婴儿”动画作Oswra新媒体语言数据库文化逻辑后现代离散化自动化可变性数字化符号化程序语言数据变量函数变量压缩算法数据结构图形图像音频视频自然色彩模拟信号自然数据用户订制交互界面智能推送在线服务适应媒介印刷媒体人机界面媒体嵌入影视媒体智慧家庭3 D打印图像识别自然语言表情识别机器学习可视计算遗传算法解构拼贴跨界融合存在主义共时非线穿越历史层级结构物联网络荒诞体验智能代理智能终端电子阅读网络视频网络小说网络游戏网络音乐技术沉浸漫游仙境混沌叙事时代宽带、虚拟与技术化沉
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