地球物理解释基础下课件.ppt
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- 地球物理 解释 基础 下课
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1、地地 球球 物物 理理 解解 释释 基基 础础 地球物理专题著作系列丛书系列之十三地球物理专题著作系列丛书系列之十三 著著 Laurence R.LinesLaurence R.Lines Rachel T.Newrick Rachel T.Newrick译译 程金箴程金箴 校校 芦文生芦文生 袁秉衡袁秉衡出版出版:SEG:SEG(20042004)中文译发中文译发:中国石油学会物探专业委员会中国石油学会物探专业委员会(SPG)(SPG)第十四章 解释与盐构造有关的圈闭l许多重要油田和盐圈闭联系在一起许多重要油田和盐圈闭联系在一起著名的墨西哥湾、美国几个洲、加拿大、北海、北非、德国、里海地区都
2、存在盐圈闭。塔里木盆地的克拉塔里木盆地的克拉2 2气田也和盐圈闭有关气田也和盐圈闭有关l有较低的密度和较高的地震速度有较低的密度和较高的地震速度,粘度低易流动粘度低易流动 l盐岩在形成时,往往夹杂一些沉积物,所以盐即是好的盖盐岩在形成时,往往夹杂一些沉积物,所以盐即是好的盖层,有时也有自生自储的油藏层,有时也有自生自储的油藏l“漂浮漂浮”状侵入到沉积物之下状侵入到沉积物之下侵入体产生各种盐体形状,盐体侧翼成倾斜状;盐侵入体之上形成断层圈闭;岩盖上呈垂直盐株状;古老的盐丘有厚层堆积物(石膏、碳酸盐岩)l盐受挤压可以沿断层溢出到地表盐受挤压可以沿断层溢出到地表在地表沿断层分布在地表沿断层分布盐构造
3、的地质概念翼部边界的地层圈闭翼部边界的地层圈闭翼部边界的构造圈闭翼部边界的构造圈闭盐侵入体之上的断层圈闭盐侵入体之上的断层圈闭沿着盐侵入体的断层圈闭沿着盐侵入体的断层圈闭侵入体上方的构造圈闭侵入体上方的构造圈闭 各种与盐丘有关的地层和构造圈闭各种与盐丘有关的地层和构造圈闭 (Levorsen,1956)盐构造的地质概念成像问题是关键成像问题是关键l盐丘的地震勘探成像问题是关键盐丘的地震勘探成像问题是关键盐通常具有比围岩要高很多的P-波速度,围绕盐和周围沉积之间横向速度差大成为成像主要问题盐丘的3D形状,通常需要3D偏移l速度横向变化、三维形状的盐丘和陡倾角速度横向变化、三维形状的盐丘和陡倾角足
4、以值得应用三维叠前深度偏移足以值得应用三维叠前深度偏移 通过针对目标的通过针对目标的3D3D叠前深度偏移盐丘成像叠前深度偏移盐丘成像 (墨西哥湾Vermilion构造的盐丘)By D.Ratcliff,C.A.Jacewitz,and S.H.Gray (引自引自Ratcliff 等人,等人,1994)盐丘数据的叠前深度偏移剖面盐丘数据的叠前深度偏移剖面,112,112次覆盖次覆盖3D3D叠前深度偏移的必要性叠前深度偏移的必要性 (a)2D叠后时间偏移反映出一个不完整和畸变的TOS成像(箭头)(b)3D叠后时间偏移,3D3D偏移消除了畸变偏移消除了畸变,盐顶清晰的成像盐顶清晰的成像 (引自引自
5、Ratcliff Ratcliff 等人,等人,1994)1994)2D、3D叠后时间偏移的比较叠后时间偏移的比较 (a)2D叠前时间偏移显示了不正确的盐底(BOS)位置,并缺少盐的反射 (b)2D叠前深度偏移剖面,盐的成像有相当改进 (引自引自Ratcliff Ratcliff 等人,等人,1994)1994)2D2D叠前时间偏移叠前时间偏移与与2D2D叠前深度偏移的比较叠前深度偏移的比较(a)3D(a)3D沉积层速度场横剖面沉积层速度场横剖面,横向速度变化很小(b)3D(b)3D叠后深度偏移叠后深度偏移第一次第一次 迭代迭代盐的 成像(TOS以 上正确像)(c)(c)用TOS修正的修正的3
6、D3D速度场速度场(d)3D(d)3D叠后深度偏移叠后深度偏移第二次第二次 迭代迭代(BOS以上正确成 像)(e)(e)用BOSBOS修正的修正的3D3D速度场速度场(f)3D(f)3D叠后深度偏移叠后深度偏移第三次第三次 迭代迭代(盐下叠加后还保 留的同相轴的正确成像)用用3D3D叠后偏移建立叠后偏移建立3D3D速度场速度场建立建立3D3D速度模型速度模型沉积岩速度场沉积岩速度场 井的控制井的控制 3D DMO速度场 3D MBS(叠前偏移)速度分析 3D 叠后深度偏移3D 3D 盐和沉积层速度场盐和沉积层速度场 3D 3D 叠后深度偏移叠后深度偏移 GOCAD 3D 速度包应用井的信息、3
7、D DMO(倾角动校正)速度信息、2D叠前偏移速度分析信息和3D叠后深度偏移,来建立3D3D沉积沉积层速度场层速度场用3D叠后深度偏移,应用3D设计软件来建立盐盐和沉积层的和沉积层的3D3D速度场速度场3D3D叠前深度偏移流程图叠前深度偏移流程图(在建立了(在建立了3D3D速度场后应用)速度场后应用)野外数据野外数据 重采样和编辑重采样和编辑 球面扩散校正球面扩散校正 切除切除 反褶积反褶积 滤波滤波 数据与导航数据合并数据与导航数据合并 3D 3D共炮检距选排共炮检距选排 3D 3D共炮检距偏移共炮检距偏移 输出纵、横测线子集输出纵、横测线子集覆盖次数对比覆盖次数对比3D3D叠前深度偏移叠前
8、深度偏移(a(a)单次覆盖)单次覆盖 (1325m1325m)(b b)9 9次覆盖次覆盖 (1275-1400m1275-1400m)(c c)4747次覆盖次覆盖 (900-2100m900-2100m)(d d)112112次覆盖次覆盖 (引自(引自 Ratcliff Ratcliff 等人等人,1994),1994)炮检距对比炮检距对比 (a a)炮检距值范围)炮检距值范围1300-2000m1300-2000m,(b b)炮检距值范围炮检距值范围375-2000m375-2000m。包含了近炮检距,改进了。包含了近炮检距,改进了TOSTOS的成像的成像(引自(引自 Ratcliff
9、Ratcliff 等人等人,1994),1994)3D3D叠前深度偏移叠前深度偏移TOSTOS面面AVOAVO合成记录合成记录 TOSTOS交界面上的交界面上的AVOAVO合成记录。合成记录。TOSTOS的响应是来自所有炮检距;的响应是来自所有炮检距;向右随炮检距增加振幅减小(引自向右随炮检距增加振幅减小(引自 Ratcliff Ratcliff 等人等人,1994),1994)(盐顶的反射能量大部分来自近炮检距)(盐顶的反射能量大部分来自近炮检距)炮检距比较炮检距比较 炮检距:炮检距:(a)375-1600 m(a)375-1600 m 和和 (b)375-3000 m(b)375-3000
10、 m (来自来自Ratcliff Ratcliff 等人等人,1994),1994)3D3D叠前深度偏移叠前深度偏移(5050次覆盖)次覆盖)比较炮检距范围对盐成像的影响比较炮检距范围对盐成像的影响2D2D、3D3D叠前深度偏移比较叠前深度偏移比较2D2D叠前深度偏移,显示了剖面叠前深度偏移,显示了剖面平面外的平面外的TOSTOS,BOSBOS不好不好 3D3D叠前深度偏移叠前深度偏移 TOSTOS和和BOSBOS都能正都能正 确成像钻井穿过清晰成像盐背斜确成像钻井穿过清晰成像盐背斜 小结小结盐丘的地震勘探成像问题是关键,盐丘的地震勘探成像问题是关键,横向速度差大横向速度差大成成为成像主要问题
11、为成像主要问题3D3D叠前深度偏移叠前深度偏移建立速度模型是关键建立速度模型是关键用用3D3D叠后偏移建立叠后偏移建立3D3D速度场(迭代)速度场(迭代)覆盖次数和炮检距范围都会影响偏移效果覆盖次数和炮检距范围都会影响偏移效果第十五章 地 震 模 拟地震模型和地震模拟的概念地震模型和地震模拟的概念(Seismic Model、Seismic Modeling)Seismic Model是名词,Seismic Modeling是动名词模拟模拟是去建立模型或模型响应的方式是去建立模型或模型响应的方式方法和过程方法和过程模型模型“它可以推演出能与观测结果比较效果的一种它可以推演出能与观测结果比较效果
12、的一种概概念念,用于更好地理解观测结果。分为概念模型、物理模,用于更好地理解观测结果。分为概念模型、物理模型或数学模型。型或数学模型。”(Sheriff,1991)地震模型能以一维(1D)、二维(2D)或三维(3D)形式变化。这些模型与实际情形的精确度取决与地质环境的吻合程度概念概念地震模拟地震模拟模拟地下的岩石性质和波在地下传播模拟地下的岩石性质和波在地下传播时地震波的传播响应时地震波的传播响应地震地震-模拟方法除维数外还包括不同的方法模拟方法除维数外还包括不同的方法地震模拟也可分为正演模拟和反演模拟地震模拟也可分为正演模拟和反演模拟模型的选择是在成本和模型的有效性之间取得平衡模型的选择是在
13、成本和模型的有效性之间取得平衡概念概念模拟方法模拟方法模拟类型模拟类型数学模型数学模型一般性一般性费用费用法线入射反射系数法线入射反射系数1D反射系数值由下式给出 2211 R=22 +11 对水平层和垂直旅行的波是有效的。保留了多次波对计算反射率很便宜,如果有多次波稍微贵一些 振幅随炮检距(或入振幅随炮检距(或入射角)变化射角)变化“1.5D”地下模型是1D加非零(2D),用Zoeppritz方程严格地讲,对水平层是有效的,一般不包括多次波AVO模型比法线入射反射率花费多的多,但比波动方程求解便宜 射线追踪射线追踪按照Snell定理2D、3D求解。包括通过渐近线射线追踪的振幅当非均质体的尺度
14、与Fresnel带相比很大时,一般是可以应用的。通常忽略了绕射 多数情况下中等花费。通常计算射线路径很便宜,但计算振幅要增加费用波动方程有限差分波动方程有限差分(FD)或有限元()或有限元(FE)求解求解1D、2D、3D数字表达为 FD 一般是矩形网格FE 更是一般用的,用网格算法费用一般性的价格物理模拟物理模拟1D,2D,3D需要将物理模型材料校正为成比例的模型 这种模型用物理材料提供建立模型本身是昂贵的,但模拟的运行通常比数值模拟要便宜 2222tu1u地震模拟的用途地震模拟的用途 设计激发设计激发-接收的观测系统接收的观测系统偏离盐丘两种炮检距的VSP反射模型(引自Whitmore 和
15、Lines,1986)地震模拟的用途地震模拟的用途l解释工作结果预测(用正演模拟和反演模拟)解释工作结果预测(用正演模拟和反演模拟)l加强解释基础工作(合成记录)加强解释基础工作(合成记录)l数据处理大量应用反演数据处理大量应用反演(反褶积、静校正和速度估算是1D 模型,层析成像速度分析方法,是通过2D或3D模型,地震偏移,可以认为它是一种构造反演)测试地震处理算法的正确性l噪音影响测试噪音影响测试零偏移距波场映射零偏移距波场映射波动方程全解可以逼真地得到所有波至,包括直达波、波动方程全解可以逼真地得到所有波至,包括直达波、折射波、反射波和绕射波,所有的一次波和多次波折射波、反射波和绕射波,所
16、有的一次波和多次波 (引自引自WhitmoreWhitmore和和Lines,1986)Lines,1986)小结小结l 模拟模拟是去建立模型或模型响应的方式方法和过程是去建立模型或模型响应的方式方法和过程l 地震地震-模拟方法除维数外还包括不同的方法模拟方法除维数外还包括不同的方法 包括:包括:法线入射反射系数、振幅随炮检距(或入射角)变化、射线法线入射反射系数、振幅随炮检距(或入射角)变化、射线追踪、波动方程和物理模拟等追踪、波动方程和物理模拟等5类类l 地震模拟也可分为正演模拟和反演模拟地震模拟也可分为正演模拟和反演模拟第十六章 地 震 反 演 正演模拟正演模拟用一个数学关系式数学关系式
17、,对给出的一组模型参数模型参数合成地下响应。反演或反演或“反演模拟反演模拟”与正演模拟“相反”的过程。对一个给出的数据集,寻求定义一个与观测数据相符的地质模型地质模型从数学上讲反问题反问题由于未知数比方程式数量更多,引起不确定性,产生多解,所以反演的多解性是固有的反演的多解性是固有的 正演和反演正演和反演反演的数学符号表示反演的数学符号表示 正演模拟表示正演模拟表示 f是模型响应,是模型响应,X是地质模型参数向量,是地质模型参数向量,T是描述物理响应的数学变是描述物理响应的数学变 换(如波动方程解或近似解)换(如波动方程解或近似解)反演表示反演表示 是从数据向量是从数据向量 y 得到的模型参数
18、,算子得到的模型参数,算子 表示反变换,表示反变换,的多解一般是因为有限的数据导致(如比方程式更多的未知数)的多解一般是因为有限的数据导致(如比方程式更多的未知数)有噪音的反演有噪音的反演 式中式中n代表噪音或观测误差。代表噪音或观测误差。噪音会引起模型参数不稳定破坏解的正噪音会引起模型参数不稳定破坏解的正确确性。性。解释要选择多种可靠参数约束的模型,减少多解性解释要选择多种可靠参数约束的模型,减少多解性。T(x)f yT1x nyT1x x 1T yT1x 反演的多解性反演的多解性(不确定性不确定性)(a)褶积模型的基本的数学多褶积模型的基本的数学多 解性道解性道(b)模型模型1:震源子波(
19、左)和:震源子波(左)和 脉冲响应脉冲响应(右右)(c)模型)模型2:虚反射震源子波:虚反射震源子波 (左)和脉冲响应(左)和脉冲响应(右)右)噪音会引起大的变化或估算模型噪音会引起大的变化或估算模型参数不稳定,破坏解答的正确性参数不稳定,破坏解答的正确性 1D1D模型的地震反演模型的地震反演 地震数据处理大部分的是基于近似水平层状地地震数据处理大部分的是基于近似水平层状地层层1D1D模型的假设模型的假设 ,包括动校正、水平叠加等,包括动校正、水平叠加等 包括有密度、速度和厚度特征的一系列水平层的1D地质模型反演技术反演技术地震反演技主要分四类:地震反演技主要分四类:(1)(1)基于地震数据的
20、声波阻抗反演基于地震数据的声波阻抗反演 (2)(2)基于模型的测井属性反演基于模型的测井属性反演 (3)(3)基于地质统计的随机模拟与随机反演基于地质统计的随机模拟与随机反演 (4)(4)叠前地震反演叠前地震反演地震波阻抗估算地震波阻抗估算(法线入射)法线入射)算法算法:递归反演(早期的地震反演算法)递归反演(早期的地震反演算法)kkkkkkkkkVVVVc1111式中式中C Ck k 为为 第第k k个界面的反射系数个界面的反射系数k kV Vk k是第是第k k层的声阻抗,声阻抗层的声阻抗,声阻抗可用以下表达式获得可用以下表达式获得11kkV=)1()1(kkkkccV 可以从反射系数和上
21、面层的阻抗推断下面地层的阻抗可以从反射系数和上面层的阻抗推断下面地层的阻抗。这个反演这个反演叫作叫作SeislogSeislog反演反演也可用密度和速度之间的也可用密度和速度之间的GardnerGardner关系式关系式 将密度替换为速度,反演将密度替换为速度,反演结果就变成速度函数结果就变成速度函数合成声波测井曲线合成声波测井曲线GardnerGardner关系式关系式(Gaidner(Gaidner 等人等人,1974),1974)。密度密度()可用速度可用速度表示表示对对GadnerGadner关系式关系式=0.25 =0.25 和和 =0.23=0.23(速度用(速度用ft/sft/s
22、,密度用,密度用gm/cm3)gm/cm3)。在某些情况下,假定密度为常数,那时在某些情况下,假定密度为常数,那时=1 =1 和和 =0=0。地震数据缺少低频、高频成分问题地震数据缺少低频、高频成分问题 声波测井曲线与合成声波测井曲线之间的主要差别,是地震声波测井曲线与合成声波测井曲线之间的主要差别,是地震数据中缺少低频带宽(典型的是数据中缺少低频带宽(典型的是0-5 Hz 0-5 Hz)另一个主要问题是另一个主要问题是缺少高频成分缺少高频成分,这是因为地震数据也缺少,这是因为地震数据也缺少高频(有代表性的是高频(有代表性的是100 Hz100 Hz至至NyquistNyquist频率)频率)
23、通常是通常是用现有的声波测井信息或用估算的层速度来重新得到用现有的声波测井信息或用估算的层速度来重新得到低频低频声波测井曲线可表示成粗略速度函数声波测井曲线可表示成粗略速度函数(0-5 Hz)(0-5 Hz)和精细的速度函数和精细的速度函数(6-250(6-250 Hz)Hz)之和之和(引自引自 Lidseth,1979)Lidseth,1979)重新得到低频重新得到低频从声波曲线上去除高频成从声波曲线上去除高频成分导致降低分辨率的例子分导致降低分辨率的例子 (引自引自 Lidseth,1979)Lidseth,1979)缺少高频成分的影响缺少高频成分的影响小结小结 常规常规声波阻抗反演在高信
24、噪比地区仍然是十分重要的手段,声波阻抗反演在高信噪比地区仍然是十分重要的手段,在地层岩性勘探,包括碳酸盐岩、孔隙砂岩地区见到好的在地层岩性勘探,包括碳酸盐岩、孔隙砂岩地区见到好的效果效果 由于反演的多解性,用基于模型的测井属性反演是较好的由于反演的多解性,用基于模型的测井属性反演是较好的选择选择 叠前地震反演是重要的发展方向叠前地震反演是重要的发展方向第十七章 地震旅行时层析成像l层析成像层析成像(tomography)“tomo”是希腊字,切片的意思,层析成像的意思是一个物体的切片图像l医疗诊断的医疗诊断的CTCT技术技术原理是通过沿各个方向穿过人体的X射线,测量X射线的强度,确定人体不同部
25、位的吸收性质l地震旅行时层析成像地震旅行时层析成像是一种利用大量炮点和检波点综合观测结果求取速度与反射系数分布的方法l层析成像技术有两个假定前提条件(数学)层析成像技术有两个假定前提条件(数学)假定物性是位置的连续函数 假定介质可离散化成有限数量均匀的面元l在地震旅行时层析成像中在地震旅行时层析成像中,地下介质被分解为面元,层地下介质被分解为面元,层析的目标是求解每个面元的速度析的目标是求解每个面元的速度层析成像简述层析成像简述从炮点到接收点的射线路径是由位于不同从炮点到接收点的射线路径是由位于不同面元中的射线段组成,根据各个面元射线面元中的射线段组成,根据各个面元射线段长度和各个小面元的速度
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