掌握图层元件与库课件.ppt
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- 关 键 词:
- 掌握 元件 课件
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1、 认识元件认识元件 2.1创建元件创建元件 2.2元件与实例元件与实例 2.3第1页,共51页。使用滤镜使用滤镜 2.4关于库关于库 2.5导入素材导入素材 2.6第2页,共51页。课堂学习目标课堂学习目标熟悉元件、实例和库的基本概念熟悉元件、实例和库的基本概念掌握元件的创建掌握元件的创建掌握实例的各种操作掌握实例的各种操作掌握滤镜的使用掌握滤镜的使用掌握库面板的使用掌握库面板的使用掌握素材的导入掌握素材的导入第3页,共51页。元件可以说是元件可以说是Flash当中一个非常重当中一个非常重要的概念,是可重复使用的图片、动画要的概念,是可重复使用的图片、动画或按钮。或按钮。如果把一部如果把一部F
2、lash电影比作是一座大电影比作是一座大厦的话,那么元件就是构成这座大厦的厦的话,那么元件就是构成这座大厦的一砖一瓦。一砖一瓦。第4页,共51页。元件只需创建一次,就可以在整个元件只需创建一次,就可以在整个文档或其他文档中重复使用。文档或其他文档中重复使用。创建的任何元件都会自动成为当前创建的任何元件都会自动成为当前文档的库的一部分,当将元件从文档的库的一部分,当将元件从“库库”面板拖到当前舞台上时,舞台上就增加面板拖到当前舞台上时,舞台上就增加了一个该元件的实例,如图了一个该元件的实例,如图2-1所示。所示。第5页,共51页。图图2-1 2-1 元件、实例和库元件、实例和库 第6页,共51页
3、。Flash元件主要有三种类型:影片剪辑(元件主要有三种类型:影片剪辑(MovieClip,简称,简称MC),按钮(),按钮(Button)和)和图形图形(Graphic)。如图如图2-2所示,在所示,在“库库”面板中显示了不面板中显示了不同类型的元件。同类型的元件。第7页,共51页。图图2-2 2-2 三种类型的元件三种类型的元件 第8页,共51页。影片剪辑(影片剪辑(MC)是指一段完整的)是指一段完整的动画,有着相对于主时间轴独立的时间动画,有着相对于主时间轴独立的时间轴和相对主坐标系独立的坐标系,它可轴和相对主坐标系独立的坐标系,它可以包含一切的素材在里面,这些素材可以包含一切的素材在里
4、面,这些素材可以是交互控制按钮、声音、图形和其他以是交互控制按钮、声音、图形和其他影片剪辑等。影片剪辑等。第9页,共51页。用户可以为用户可以为MC添加添加AS脚本来实现脚本来实现交互或制作一些特殊效果。交互或制作一些特殊效果。有时候为了实现交互、添加滤镜或有时候为了实现交互、添加滤镜或设置混合模式,单独的图像也可以定义设置混合模式,单独的图像也可以定义为为MC。MC都是自动循环播放的,除非用都是自动循环播放的,除非用AS脚本控制它,如图脚本控制它,如图2-3所示。所示。第10页,共51页。图图2-3 2-3 影片剪辑影片剪辑 第11页,共51页。按钮的作用非常简单,主要用于实按钮的作用非常简
5、单,主要用于实现交互,有时也用来制造些特殊效果。现交互,有时也用来制造些特殊效果。按钮共有四种状态:弹起、指针经按钮共有四种状态:弹起、指针经过、按下和点击,如图过、按下和点击,如图2-4所示。所示。第12页,共51页。图图2-4 2-4 按钮按钮 第13页,共51页。图形和影片剪辑类似,可以作为一图形和影片剪辑类似,可以作为一段动画。段动画。它拥有自己的时间轴,也可以加入它拥有自己的时间轴,也可以加入其他的元件和素材,但是图形元件不具其他的元件和素材,但是图形元件不具有交互性,也不能添加滤镜和声音,如有交互性,也不能添加滤镜和声音,如图图2-5所示。所示。第14页,共51页。图图2-5 2-
6、5 图形图形 第15页,共51页。创建元件,实际上就是利用元件自创建元件,实际上就是利用元件自身的时间轴进行动画创作的过程。身的时间轴进行动画创作的过程。创建元件一般有以下三种方法。创建元件一般有以下三种方法。(1)创建一个空元件,然后在元件编辑窗)创建一个空元件,然后在元件编辑窗口中制作或导入内容。口中制作或导入内容。(2)通过舞台上选定的对象来创建一个元)通过舞台上选定的对象来创建一个元件。件。(3)将已有的动画转换成元件。)将已有的动画转换成元件。第16页,共51页。当我们将元件从当我们将元件从“库库”中拖入舞台时,中拖入舞台时,舞台上就增加了一个该元件的实例。舞台上就增加了一个该元件的
7、实例。创建元件之后,我们可以在文档中任何创建元件之后,我们可以在文档中任何需要的地方(包括在其他元件内)创建该元需要的地方(包括在其他元件内)创建该元件的实例。件的实例。第17页,共51页。图形元件一般是静态的图片或者是图形元件一般是静态的图片或者是和影片的主时间轴同步的动画。和影片的主时间轴同步的动画。图形元件实例的图形元件实例的【属性属性】面板如图面板如图 2-21所示,在该面板中可以调整实例的所示,在该面板中可以调整实例的大小、位置和颜色等。大小、位置和颜色等。第18页,共51页。图图2-21 2-21 图形元件实例的图形元件实例的“属性属性”面板面板第19页,共51页。影片剪辑拥有自己
8、独立的时间轴。影片剪辑拥有自己独立的时间轴。它的播放与主时间轴没有直接关系。它的播放与主时间轴没有直接关系。MC元件实例的元件实例的“属性属性”面板如图面板如图2-24所示。所示。第20页,共51页。图图2-24 MC2-24 MC元件实例的元件实例的“属性属性”面板面板 第21页,共51页。在在Flash中,影片剪辑也是一种类型中,影片剪辑也是一种类型的对象,我们可以在的对象,我们可以在“实例名称实例名称”文本文本框中为影片剪辑命名,还可以和图形元框中为影片剪辑命名,还可以和图形元件的实例一样调整实例的大小、位置和件的实例一样调整实例的大小、位置和色彩效果等。色彩效果等。第22页,共51页。
9、另外,和图形实例不同的是,影片另外,和图形实例不同的是,影片剪辑实例可以添加滤镜,可以对鼠标事剪辑实例可以添加滤镜,可以对鼠标事件进行响应,具有交互功能。件进行响应,具有交互功能。第23页,共51页。按钮实际上是一个按钮实际上是一个4帧的影片剪辑,帧的影片剪辑,它可以感知用户的鼠标动作,并触发相它可以感知用户的鼠标动作,并触发相应的事件。应的事件。按钮实例的按钮实例的“属性属性”面板如图面板如图2-25所所示。示。第24页,共51页。图图2-25 2-25 按钮实例的按钮实例的“属性属性”面板面板 第25页,共51页。按钮元件实例和影片剪辑实例类似,可按钮元件实例和影片剪辑实例类似,可以对它命
10、名,添加滤镜和设置混合模式,使以对它命名,添加滤镜和设置混合模式,使用运行时位图缓存,也可以对鼠标事件进行用运行时位图缓存,也可以对鼠标事件进行响应,具有交互功能。响应,具有交互功能。第26页,共51页。每个元件实例都有独立于该元件的每个元件实例都有独立于该元件的自己的属性。自己的属性。我们可以更改实例的色调、透明度我们可以更改实例的色调、透明度和亮度;重新定义实例的类型(例如,和亮度;重新定义实例的类型(例如,把图形更改为影片剪辑);并可以设置把图形更改为影片剪辑);并可以设置动画在图形实例内的播放形式。动画在图形实例内的播放形式。第27页,共51页。也可以倾斜、旋转或缩放实例,给也可以倾斜
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