新编计算机图形学第三版第4章课件.ppt
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- 新编 计算机 图形学 第三 课件
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1、清华大学计算机科学与技术系清华大学计算机科学与技术系第第4章章真实感图形学真实感图形学 真实感图形学研究什么?早期,计算机的速度,使人们满足于线框图 1967年,Wylie开始了用计算机生成真实感 图形的探索。21世纪,图形无所不在!清华大学计算机科学与技术系清华大学计算机科学与技术系计算机图形学基础计算机图形学基础清华大学计算机科学与技术系清华大学计算机科学与技术系计算机图形学基础计算机图形学基础清华大学计算机科学与技术系清华大学计算机科学与技术系计算机图形学基础计算机图形学基础内容内容 颜色视觉颜色视觉简单光照明模型简单光照明模型 局部光照明模型光透射模型 纹理及纹理映射整体光照明模型 实
2、时真实感图形学技术清华大学计算机科学与技术系清华大学计算机科学与技术系41 颜色视觉颜色视觉分析以下的基本现象:为什么计算R、G、B三个分量就可以使人有颜色的视觉感觉?清华大学计算机科学与技术系清华大学计算机科学与技术系计算机图形学基础计算机图形学基础基本概念基本概念 颜色是外来的光刺激作用于人的视觉器官而产生的主观感觉,影响的因素有:物体本身 光源 周围环境 观察者的视觉系统清华大学计算机科学与技术系清华大学计算机科学与技术系计算机图形学基础计算机图形学基础颜色的特性颜色的特性 颜色的三个视觉特性(心理学度量)色调(Hue)一种颜色区别于其他颜色的 因素,如:红、绿、蓝 饱和度(Satura
3、tion)颜色的纯度 亮度(Lightness)光给人的刺激的强度清华大学计算机科学与技术系清华大学计算机科学与技术系计算机图形学基础计算机图形学基础 对应的颜色物理特性对应的颜色物理特性 主波长(Dominant Wavelength)产生颜色光的波长,对应于视觉感知的色调 纯度(Purity)对应于饱和度 明度(Luminance)对应于光的亮度清华大学计算机科学与技术系清华大学计算机科学与技术系计算机图形学基础计算机图形学基础亮度饱和度白红橙黄黄绿绿蓝绿绿蓝蓝紫色调黑颜色纺锤体颜色纺锤体 颜色三特性的空间表示 垂直轴线表示白黑亮度变化 水平圆周上的不同角度点代表了不同色调的颜色 从圆心向
4、圆周过渡表示同一色调下饱和度的提高平面圆形上的色调和饱和度不同,而亮度相同清华大学计算机科学与技术系清华大学计算机科学与技术系计算机图形学基础计算机图形学基础光的物理知识光的物理知识 光是人的视觉系统能够感知到的电磁波 波长在400nm到700nm之间 (1nm=10-9m)光可以由它的光谱能量分布 来表示 各种波长的能量大致相等,为白光)(P400700()P能量波长nm清华大学计算机科学与技术系清华大学计算机科学与技术系计算机图形学基础计算机图形学基础 各波长的能量分布不均匀,为彩色光 包含一种波长的能量,其他波长都为零,是单色光400700()P能量波长nm400700()P能量波长nm
5、清华大学计算机科学与技术系清华大学计算机科学与技术系计算机图形学基础计算机图形学基础 光谱能量分布定义颜色十分麻烦 光谱与颜色的对应关系是多对一 两种光的光谱分布不同而颜色相同的现象称为“异谱同色”必须采用其他的定义颜色的方法,使光本身与颜色一一对应清华大学计算机科学与技术系清华大学计算机科学与技术系计算机图形学基础计算机图形学基础三色学说三色学说 颜色视觉及真实感图形学的生理基础,颜色科学中最基本、最重要的理论 颜色具有恒常性,颜色之间的对比效应能使人区分不同颜色 颜色具有混合性,牛顿在十七世纪后期用棱镜把太阳光分散成光谱上的颜色光带,证明白光由很多颜色光混合而成清华大学计算机科学与技术系清
6、华大学计算机科学与技术系计算机图形学基础计算机图形学基础 十九世纪初 Yaung提出某种波长的光可以通过三种不同波长的光混合而复现出来的假说 红(R)、绿(G)、蓝(B)三原色 把三种原色按照不同的比例混合就能准确的复现其他任何波长的光 三原色等量混合产生白光 Maxwell用旋转圆盘证实了Yaung 假设。清华大学计算机科学与技术系清华大学计算机科学与技术系计算机图形学基础计算机图形学基础 1862年,Helmhotz在上面的基础上提出颜色视觉机制学说,即三色学说,也称为三刺激理论 用三种原色能够产生各种颜色的三色原理是当今颜色科学中最重要的原理和学说清华大学计算机科学与技术系清华大学计算机
7、科学与技术系计算机图形学基础计算机图形学基础 近代三色学说 视网膜中存在着三种椎体细胞,对光刺激的兴奋程度不同,分别感受红、绿、蓝光。作用与颜色混合相同 黄光刺激眼睛的例子 三色学说是真实感图形学中RGB颜色模型提出的理论基础清华大学计算机科学与技术系清华大学计算机科学与技术系计算机图形学基础计算机图形学基础CIE色度图色度图 三色学说原理说明任何一种颜色可以用红、绿、蓝三原色按照不同比例混合来得到。还有如何使三原色按某唯一比例混合复现给定颜色的问题。颜色匹配混合光与给定光的颜色相同 CIE国际照明委员会 选取的标准红、绿、蓝三种光 (700,546,435.8)清华大学计算机科学与技术系清华
8、大学计算机科学与技术系计算机图形学基础计算机图形学基础CIE-RGB系统系统 光的颜色匹配式子:权值r、g、b为颜色匹配中所需要的R、G、B三色光的相对量 1931年,CIE给出等能标准三原色匹配任意颜色的光谱三刺激值曲线400500600700nmnm波长-0.200.20.4三刺激值123crRgGbB清华大学计算机科学与技术系清华大学计算机科学与技术系计算机图形学基础计算机图形学基础CIE-XYZ系统系统 CIE-RGB曲线一部分三刺激值是负数,表明只能在给定光上叠加曲线中负值对应的原色,去匹配另两种原色的混合 计算不便,不易理解 1931年CIE-XYZ系统,利用三种假想的标准原色X、
9、Y、Z,使颜色匹配三刺激值都是正值:任何颜色都能由标准三原色混合匹配(三刺激值是正的)cxXyYzZ清华大学计算机科学与技术系清华大学计算机科学与技术系计算机图形学基础计算机图形学基础色度图色度图 复现颜色的三原色比例值是否唯一?三刺激空间用三原色的单位向量定义三维颜色空间 颜色刺激表示为三刺激空间中以原点为起点的向量,向量的方向代表颜色清华大学计算机科学与技术系清华大学计算机科学与技术系计算机图形学基础计算机图形学基础 三刺激空间 色度平面 色度图YR RG GB BG=1R=1B=1QXZ(x,y,z)色度平面清华大学计算机科学与技术系清华大学计算机科学与技术系计算机图形学基础计算机图形学
10、基础 在三刺激空间上取通过(R)、(G)、(B)坐标轴单位向量的截面,截面的方程为(R)(G)(B)1。该截面与三个坐标平面的交线构成一个等边三角形,称为色度图 颜色刺激向量与色度图有且仅有唯一交点,色度图可以唯一的表示三刺激空间中的所有颜色值清华大学计算机科学与技术系清华大学计算机科学与技术系计算机图形学基础计算机图形学基础 色度图上每一个点代表不同的颜色,对于三刺激空间中坐标为X、Y、Z的颜色刺激向量Q,它与色度图交点的坐标(x,y,z)即三刺激值也被称为色度值,XYZxyzXYZXYZXYZ清华大学计算机科学与技术系清华大学计算机科学与技术系计算机图形学基础计算机图形学基础CIE色度图色
11、度图 CIE色度图色度图投影到XY平面上 马蹄形区域的边界和内部代表了所有可见光的色度值 边界弯曲部分代表了光谱在某种纯度为百分之百的色光 色度图与三刺激值是描述颜色的标准精确方法,应用较复杂清华大学计算机科学与技术系清华大学计算机科学与技术系计算机图形学基础计算机图形学基础 CIE色度图 Z=1-X-Y 二维表示0.20.40.60.80.20.40.60.8X XY Y红黄绿青蓝紫700600580560540520510500490480700C C清华大学计算机科学与技术系清华大学计算机科学与技术系计算机图形学基础计算机图形学基础常用颜色模型常用颜色模型 颜色模型是指某个三维颜色空间中
12、的一个可见光子集,包含某个颜色域的所有颜色 颜色模型的用途是在某个颜色域内方便地指定颜色清华大学计算机科学与技术系清华大学计算机科学与技术系计算机图形学基础计算机图形学基础RGB颜色模型颜色模型 通常使用于彩色光栅图形显示设备中 真实感图形学中的主要的颜色模型 采用三维直角坐标系 RGB立方体蓝(0,0,1)青(0,1,1)绿(0,1,0)白(1,1,1)品红(1,0,1)红(1,0,0)黄(1,1,0)黑(0,0,0)清华大学计算机科学与技术系清华大学计算机科学与技术系计算机图形学基础计算机图形学基础红蓝绿黄红绿品红红蓝青绿蓝白红绿蓝 红、绿、蓝原色混合在一起可以产生复合色 三原色混合效果清
13、华大学计算机科学与技术系清华大学计算机科学与技术系计算机图形学基础计算机图形学基础CMY颜色模型 以红、绿、蓝的补色青、品红、黄为原色构成的颜色模型 常用于从白光中滤去某种颜色,又被称为减性原色系统,在白色中减去某种颜色来定义一种颜色 用于印刷行业中清华大学计算机科学与技术系清华大学计算机科学与技术系计算机图形学基础计算机图形学基础青白红黄白蓝品红白绿蓝白红绿绿白红蓝红白绿蓝黑白红绿蓝 印刷硬拷贝设备的颜色处理 在白纸面上涂黄色和品红色,纸面上将呈现红色白光被吸收了蓝光和绿光,只能反射红光 RGB颜色模型与CMY颜色模型都是面向硬件模型清华大学计算机科学与技术系清华大学计算机科学与技术系计算机
14、图形学基础计算机图形学基础HSV颜色模型颜色模型 HSV颜色模型是面向用户的 对应圆柱坐标系的圆锥形子集 圆锥的顶面对应于V=1 色彩H由绕V轴的旋转角给定 饱和度S取值从0到1,由圆心向圆周过渡红(0度)蓝(240度)绿(120度)黄品红青0.01.0HSV清华大学计算机科学与技术系清华大学计算机科学与技术系计算机图形学基础计算机图形学基础画家配色方法画家配色方法 HSV模型对应画家的配色的方法 在一种纯色中加入白色以改变色浓,加入黑色以改变色深。同时加入不同比例的白色,黑色即可得到不同色调的颜色白灰黑纯色色浓色深色调清华大学计算机科学与技术系清华大学计算机科学与技术系计算机图形学基础计算机
15、图形学基础RGB模型与模型与HSV模型联系模型联系 RGB立方体从白色顶点沿着主对角线向原点方向投影,可以得到一个正六边形,该六边形是HSV圆锥顶面的一个真子集 RGB空间的主对角线,对应于HSV空间的V轴白红黄绿青蓝品红清华大学计算机科学与技术系清华大学计算机科学与技术系42 简单光照明模型简单光照明模型模拟物体表面的光照明物理现象的数学模型光照明模型简单光照明模型只考虑光源对物体的直接光照清华大学计算机科学与技术系清华大学计算机科学与技术系计算机图形学基础计算机图形学基础早期发展早期发展 1967年,Wylie等人第一次在显示物体时加进光照效果,认为光强与距离成反比。1970年,Boukn
16、ight提出第一个光反射模型:Lambert漫反射环境光 1971年,Gouraud提出漫反射模型加插值的思想 1975年,Phong提出图形学中第一个有影响的光照明模型清华大学计算机科学与技术系清华大学计算机科学与技术系计算机图形学基础计算机图形学基础相关物理知识相关物理知识 光的传播 反射定律:入射角等于反射角,而且反射光线、入射光线与法向量在同一平面上 光源 法向量 入射光 反射光 视线 清华大学计算机科学与技术系清华大学计算机科学与技术系计算机图形学基础计算机图形学基础折射定律折射定律 折射定律:折射线在入射线与法线构成的平面上,折射角与入射角满足入射光折射光2112sinsin清华大
17、学计算机科学与技术系清华大学计算机科学与技术系计算机图形学基础计算机图形学基础能量关系能量关系在光的反射和折射现象中的能量分布:下标为i,d,s,t,v的能量项分别表示为入射光强,漫反射光强,镜面反射光强,透射光强,吸收光强能量是守恒的idstvIIIII清华大学计算机科学与技术系清华大学计算机科学与技术系计算机图形学基础计算机图形学基础光的度量光的度量 立体角:面元ds向点光源P所张的立体角为 点发光强度 单位时间内通过面元ds的光能量为光通量dF 点发光强度为某个方向上单位立体角的内的光通量P Pdds2dsdr2dFdFIrdds清华大学计算机科学与技术系清华大学计算机科学与技术系计算机
18、图形学基础计算机图形学基础Phong光照明模型光照明模型 简单光照明模型模拟物体表面对光的反射作用 光源为点光源 反射作用分为镜面反射(Specular Reflection)漫反射(Diffuse Reflection)物体间作用用环境光(Ambient Light)表示清华大学计算机科学与技术系清华大学计算机科学与技术系计算机图形学基础计算机图形学基础Phong模型几何模型几何P PL LN NH HR RV V清华大学计算机科学与技术系清华大学计算机科学与技术系计算机图形学基础计算机图形学基础Phong模型的表示模型的表示 理想漫反射漫反射光均匀向各方向传播,与视点无关由Lambert余
19、弦定律,漫反射光强为 是与物体有关的漫反射系数,漫反射系数 有三个分量 ,分别代表RGB三原色的漫反射系数,通过调整它们来设定物体的颜色dK10dKdKdbdgdrKKK,()dpdII KL N清华大学计算机科学与技术系清华大学计算机科学与技术系计算机图形学基础计算机图形学基础镜面反射光镜面反射光 对一般的光滑表面,反射光集中在一个范围内,且由反射定律决定的反射方向光强最大 镜面反射光强可表示为 是与物体有关的镜面反射系数,n为反射指数,反映物体表面的光泽程度,数目越大物体表面越光滑sK()nspsIIK R V清华大学计算机科学与技术系清华大学计算机科学与技术系计算机图形学基础计算机图形学
20、基础反射方向计算镜面反射光将会在反射方向附近形成很亮的光斑,称为高光现象镜面反射光产生的高光区域只反映光源的颜色镜面反射系数 是一个与物体的颜色无关的参数LLNNLNR2cos2sK清华大学计算机科学与技术系清华大学计算机科学与技术系计算机图形学基础计算机图形学基础环境光环境光 环境光是指光源间接对物体的影响 光在物体和环境之间多次反射,最终达到平衡 同一环境下的环境光光强分布均匀 近似表示:为物体对环境光的反射系数aKeaaIIK清华大学计算机科学与技术系清华大学计算机科学与技术系计算机图形学基础计算机图形学基础Phong光照明模型光照明模型 Phong光照明模型的综合表述:由物体表面上一点
21、P反射到视点的光强I I为环境光的反射光强 、理想漫反射光强 、和镜面反射光 的总和。eIdIsI()()naapdpsII KI KL NI K R V清华大学计算机科学与技术系清华大学计算机科学与技术系计算机图形学基础计算机图形学基础Phong模型的实现模型的实现 对物体表面上的每个点P,均需计算光线的反射方向。为了减少计算量,假设:光源在无穷远处,L为常向量视点在无穷远处,V为常向量(HN)近似(RV),H为L与V的平分向量 对所有的点总共只需计算一次H的值,节省了计算时间清华大学计算机科学与技术系清华大学计算机科学与技术系计算机图形学基础计算机图形学基础 Phong光照明模型的RGB颜
22、色模型形式:nsbpbdbpbababbnsgpgdgpgagaggnsrprdrprararrNHKINLKIKIINHKINLKIKIINHKINLKIKII)()()()()()(清华大学计算机科学与技术系清华大学计算机科学与技术系计算机图形学基础计算机图形学基础Phong光照明模型的不足光照明模型的不足 Phong光照明模型是真实感图形学中提出的第一个有影响的光照明模型 经验模型,Phong模型存在不足:显示出的物体象塑料,无质感变化没有考虑物体间相互反射光镜面反射颜色与材质无关镜面反射大入射角失真现象清华大学计算机科学与技术系清华大学计算机科学与技术系计算机图形学基础计算机图形学基础
23、Phong模型示例模型示例_1理想漫反射环境光+境面反射+=清华大学计算机科学与技术系清华大学计算机科学与技术系计算机图形学基础计算机图形学基础Phong模型示例模型示例_2 清华大学计算机科学与技术系清华大学计算机科学与技术系计算机图形学基础计算机图形学基础增量式光照明模型增量式光照明模型 Phong模型光强计算公式是物体表面法向量的函数 多边形内部的象素颜色相同 不同法向的多边形邻接处有光强突变及马赫带效应 保证多边形之间的颜色光滑过渡增量式光照明模型清华大学计算机科学与技术系清华大学计算机科学与技术系计算机图形学基础计算机图形学基础基本思想基本思想 在每个多边形顶点处计算光照明强度或参数
24、,然后在各个多边形内部进行双线性插值,得到多边形光滑均匀颜色分布 两个主要算法 双线性光强插值、Gouraud明暗处理双线性法向插值、Phong明暗处理清华大学计算机科学与技术系清华大学计算机科学与技术系计算机图形学基础计算机图形学基础Gouraud双线性光强插值双线性光强插值 Gouraud于1971年提出,又被称为Gouraud明暗处理 计算多边形各顶点的光强,再用双线性插值,求出多边形内部各点的光强清华大学计算机科学与技术系清华大学计算机科学与技术系计算机图形学基础计算机图形学基础算法描述算法描述 算法步骤的基本描述:计算多边形顶点的平均法向用简单光照明模型计算顶点的平均光强插值计算离散
25、多边形边上的各点光强插值计算多边形内域中各点的光强。清华大学计算机科学与技术系清华大学计算机科学与技术系计算机图形学基础计算机图形学基础 与某个顶点相邻的所有多边形的法向平均值近似作为该顶点的近似法向量 顶点A相邻的多边形有k个,它的法向量计算为:计算出的平均法向一般与该多边形物体近似曲面的切平面比较接近顶点法向计算顶点法向计算121()akNNNNk清华大学计算机科学与技术系清华大学计算机科学与技术系计算机图形学基础计算机图形学基础顶点平均光强计算顶点平均光强计算 用Phong光照明模型及平均法向量计算在顶点A处的光强 Gouraud提出明暗处理方法时,Phong模型还没有出现,采用:()/
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