大班数学公开课教案《趣味怪兽》.docx
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大班数学公开课教案趣味怪兽活动目标:1、不受物体大小、排序方式的影响,加强对数量8的认识。2、能观察物体的外部特征找出该物体或者给物体进行定位。3、能用语言表述相关的操作内容,愉快地参加活动。活动准备:白板课件。活动过程:1、认识怪兽导入活动。展示怪兽和数字。教师:这些怪兽真奇怪,他们的身上有好多的点点,让我们来看看这些点子跟中间的数字有什么关系呢?2、吃数字的怪兽。根据怪兽身上的点数吃相应的数字。3、根据骰子的点数记录数字。请34位幼儿到教师机上操作点击骰子滚出一个数字。使用荧光笔在怪物身上来标记相应的数字。4、游戏幼儿分组操作组一:记录记录怪物身上的点数。数出怪物身上的点数,在方框里写出点数。组二:按照怪物身上的图案搭配相应的图案1。组三:按照怪物身上的图案搭配相应的图案2。组四:把怪物送回家5、看课件检查答案。
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