用户体验设计成长之路课件.pptx
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- 关 键 词:
- 用户 体验 设计 成长 课件
- 资源描述:
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1、用户体验设计师的成长之路演讲人2020-11-1401用户体验设计的精益之道用户体验设计的精益之道了解人、观察人,做到以“人为本,为”人“设计理性的思路亲自使用、体验多听用户的反馈意见留心好设计,优化LOGOhttps:/用户体验设计的精益之道了解人、观察人,做到以“人为本,为”人“设计观察、留意人的日常,思考背后原因,归纳人的共性01积累自己的知识面和思考深度(多度优秀著作-设计专业、人文历史),了解人性。02用户体验设计的精益之道理性的思路认清设计的本质,为谁设计,解决什么问题,如何解决,增加趣味用户体验设计的精益之道亲自使用、体验发现问题,修复问题用户体验设计的精益之道多听用户的反馈意见
2、发觉自己没有发觉的问题bug。用户体验设计的精益之道留心好设计,优化积累日常优秀设计,提高自己对于优秀设计的鉴赏力。02用户体验师的目标用户体验师的目标解决用户需求减少用户理解和操作成分留下美好而深刻的印象03实际项目的工作流程01分析需求、了解需求什么样的产品,目标用户是谁,要达到什么的效果,具体有哪些功能、内容02设计规划、实施草图上梳理信息架构,设计任务流程,设计界面,确认ok后将设计方案呈现03项目跟进设计师跟进后续的视觉、前端、开发、测试环节,确保产出物和设计方案一致04成果检验上线后需要对产品进行体验、效果检验。及时解决小问题。大问题留到下次迭代时解决实际项目的工作流程04产品定位
3、产品定义01产品为谁服务,所有的功能、内容、设计风格的设定都围绕这类人群进行使用人群02划定给你的范围和限制主要功能03区别于同类竞争者,让产品脱颖而出产品特色产品定位用户需求目标用户01使用场景02用户目标0305需求从哪儿来(最好是前期设计师配合产品经理共同完成)用户调研深入了解目标用户在真是使用下感受、痛点、期望问卷调查用户访谈信息采集需求从哪儿来(最好是前期设计师配合产品经理共同完成)用户反馈了解用户使用中存在的问题竞品分析有代表性的同类产品,对比产品之间的优势、劣势,找到产品的突破口拟定产品战略、方向怎么做用户体验,怎么处理逻辑、界面层级、界面细节规划、功能、设计细节产品数据产品上线
4、后,预先埋点,收集产品的后期数据 常规的访问浏览数据浏览痕迹点击痕迹在每个页面上的浏览时长整体的浏览顺序等等百度指数、淘宝指数等工具06需求文档需求文档文档修改与审核记录A目录B背景描述C用户类型和特征D项目时间安排E信息结构F需求文档整体业务流程说明1需求详细说明2需求文档文档修改与审核记录如有修改,需要简要记录需求文档目录内容过多情况下需求文档背景描述为什么要做这个产品/模块、市场行情、业务目标、产品定位需求文档用户类型和特征简要描述目标用户情况或现有使用人群的情况需求文档项目时间安排合适启动、合适安排需求文档信息结构简单理解:内容或页面的层级需求文档整体业务流程说明对于操作多的产品/功能
5、,需要业务流程图需求文档需求详细说明需求的详细说明07设计师易忽略的工作意识设计师易忽略的工作意识设计师的品牌意识设计师的沟通意识设计师的流程意识设计师易忽略的工作意识设计师的品牌意识品牌宣传无处不在04追求独特性03保证关联性01力求一致性02设计师的品牌意识保证关联性力求一致性追求独特性品牌宣传无处不在力求一致性设计师的品牌意识应用内一致01衣着品味02表里如一03亲密接触04平台内一致05平台间一致06设计师的品牌意识力求一致性内部产品一致设计师的品牌意识追求独特性个性的标志独特的风格亮眼的细节设计师的流程意识设计师易忽略的工作意识设计流程项目流程设计师的流程意识设计流程需求分析信息架构
6、任务流程页面草图标准原型项目流程研究 交互设计参与A概念DemoB产品立项C交互设计D视觉设计E前端/后台开发F项目流程A测试走查B上线项目流程研究 交互设计参与用户研究竞品分析用户角色项目流程概念DemoDemo评审项目流程产品立项产品定义需求文档需求评审立项会议排期项目流程交互设计竞品分析低保真交互可用性测试交互评审高保真交互项目流程视觉设计竞品分析视觉设计视觉评审项目流程测试走查功能bug测试交互走查视觉走查产品走查可用性测试子主题项目流程上线产品运营用户反馈收集用户流量统计08“抄袭”竞品的需求分析过程“抄袭”竞品的需求分析过程竞品界面设计目标设计需求“抄袭”竞品的需求分析过程竞品界面
7、界面样式01任务流程03操作路径02用户需求04“抄袭”竞品的需求分析过程设计目标用户调研01用户反馈03竞品分析02产品数据04“抄袭”竞品的需求分析过程设计需求功能内容优先级09友好而易用的界面-简化复杂的操作友好而易用的界面-简化复杂的操作减少冗余步骤和干扰项将复杂操作转移给系统简化操作方式优化操作过程10贴心的设计贴心的设计贴 心 的 提 醒注册、填写信息时的小提示,改变界面元素状态(改变颜色,降低饱和度)积 极 的 反 馈给予反馈和鼓励提醒可 控 的 感 受界面预先提供提示,形成操作预期(加载进度,关闭前的确认、即时状态)11标准的原型内容标准的原型内容03简要说明与信息结构任务流程
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