资讯管理导论课件.ppt
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1、資管二德資管二德吳宗憲吳宗憲973234005973234005資訊管理導論期末報告第1页,共14页。SONY索尼公司索尼公司是以日本東京為企業總部,橫跨電子、遊戲、金融、娛樂領域的世界巨擘,擁有世界屈指的品牌影響力。該公司前身為東京通信工業株式會社第2页,共14页。在過去,臺灣、港澳、及馬新等地普遍將其公司名稱譯為新力新力。2009年3月31日起,依據Sony全球品牌規範定調全球統一中文名稱為索尼,以更接近Sony的發音,採用新力為譯名的地區,已陸續由新力更名為索尼。第3页,共14页。由於任天堂公司所出品的紅白任天堂主機的成功,促使索尼在1988年宣布與任天堂合作,共同開發超級任天堂用CD-
2、ROM主機。1992年5月在某些原因之下合作破局,久多良木健向當時最高經營決策者大賀典雄全力爭取開發新一代遊戲機計畫第4页,共14页。電子電子、遊戲遊戲、娛樂娛樂產業被索尼列為重點產業,電玩方面,索尼擬於2006年中旬推出PS3,同時強化自行開發的電玩軟體;娛樂方面,將追求電影事業的穩定成長,以及擴大網路下載音樂事業等等;電子方面,將取消以往公司林立、各自為政的經營方式,加強各單位在商品和產銷戰略上的橫向合作第5页,共14页。微軟微軟公司(微軟公司(Microsoft Corporation)是一家基於美國的跨國電腦科技公司。以研發、製造、授權和提供廣泛的電腦軟體服務業務為主。總部位於美國華盛
3、頓州的雷德蒙德,最為著名和暢銷的產品為Microsoft Windows作業系統和Microsoft Office系列軟體。電腦硬體市場上,微軟滑鼠及Xbox、Xbox 360、Zune和MSN TV家庭娛樂裝置也在不同的年份出現在市場上第6页,共14页。雖然微軟總體上是一家軟體公司,它也生產一些電腦硬體產品,通常用來支援其特殊的軟體商品策略早期的一個例子是微軟滑鼠,用來鼓勵更多使用者使用微軟作業系統的圖形使用者介面微軟還售賣遊戲桿等遊戲硬體產品。2001年公司推出的Xbox遊戲機標誌著公司開始進入價值上百億美元的遊戲終端市場,這個市場之前一直由新力公司和任天堂兩家公司主導第7页,共14页。2
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