Java面向对象程序设计第6章-图形用户界面.ppt
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- 关 键 词:
- Java 面向 对象 程序设计 图形 用户界面
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1、Java图形用户界面(GUI)主要内容图形用户界面开发包:AWT 包及Swing包掌握创建GUI 程序的基本方法掌握使用布局管理器进行界面布局的基本方法掌握 Swing包中常用组件的基本用法掌握Java事件处理机制Java中开发图形用户界面的资源n界面元素:容器和组件qjava.awt包qjava.swing包n布局:q常用布局管理类:java.awtq新增布局管理类:java.swingn事件处理:q常用事件处理类或接口:java.awt.eventq新增事件处理类或接口:Java.swing.eventJava GUI组件nAWT(Abstract Window Toolkit):早期版本
2、。q包为:java.awtq其优点是:简单、系统开销小;但是它开发出来的应用程序移植性差,而且不如Windows自带的程序看起来精美。nSwing:Java1.2版本正式加入的新图形用户版本。q包为:javax.swingq优点是:不包含任何与平台有关的本地代码,基于swing的应用程序具有很好的可移植性;具有比AWT更为丰富的组件;组件的形式也可以多样化;使用MVC体系结构进行设计;AWT组件和swing组件的关系n几乎所有的AWT组件都有对应的swing组件,swing组件名前多一个字母“J”。nSwing对AWT组件进行了修改,且增加了新的组件。n本课程我们使用swing组件开发图形用户
3、界面。使用swing开发GUI所需的资源n开发图形用户界面程序通常需导入:qimport javax.swing.*;qimport java.awt.*;qimport java.awt.event.*;Gui程序框架nimport javax.swing.*;/引入GUI包npublic class MyFirstGUI extends JFrame npublic MyFirstGUI()nsuper(我的第一个窗口程序);/调用父类Jframe的构造器方法nnpublic static void main(String args)nMyFirstGUI w1=new MyFirstGU
4、I();nw1.setSize(300,150);/设置窗口大小nw1.setVisible(true);/显示窗口nn向JFrame中添加组件步骤n1.创建组件对象q如:JLabel jL1=new JLabel(欢迎光临);n2.获得添加的目标容器qContainer w1Container=w1.getContentPane();n3.将组件添加到容器中qw1Container.add(jL1);布局管理在容器中的所有组件的布局(位置和大小)由在容器中的所有组件的布局(位置和大小)由布局管理器来控制,在布局管理器来控制,在javajava中提供了许多布中提供了许多布局管理器,我们介绍以下
5、几种布局方式局管理器,我们介绍以下几种布局方式.nFlowLayoutnBorderlayoutnGridLayoutn手工布局手工布局设置布局管理器n每个容器拥有自己默认的布局管理器。ContentPane的默认布局是的默认布局是BorderLayout。n如果不希望使用默认布局,则可使用所有容器如果不希望使用默认布局,则可使用所有容器的父类的父类Container的的setLayout()方法改变。例方法改变。例如:如:JPanel pane=new JPanel();pane.setLayout(new BorderLayout);组件布局方法1.顺序布局顺序布局(FlowLayout)
6、:将组件按从左至右,:将组件按从左至右,从上到下的顺序逐个放置。从上到下的顺序逐个放置。2.边界布局边界布局(BorderLayout),把容器分为把容器分为5个区:北个区:北区、南区、东区、西区、中区。组件可以指定自区、南区、东区、西区、中区。组件可以指定自己放在那个区,因为只有己放在那个区,因为只有5个区,所以最多容纳个区,所以最多容纳5个组件。个组件。3.网格布局网格布局(GridLayout),把容器区域分成若干个把容器区域分成若干个网格,每个网格放置一个组件,适合数量众多的网格,每个网格放置一个组件,适合数量众多的组件。在创建网格布局时,可以给出网格的行数组件。在创建网格布局时,可以
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