新媒体视觉设计第5章新媒体动态交互视觉设计课件.pptx
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1、第5章 新媒体动态交互视觉设计 目录5.15.2 5.1 新媒体动态设计 5.1.1 新媒体动态设计的类型根据动态制作方式分为三类1、影视片段类动图2、摄影类动图3、艺术类动图 5.1.1 新媒体动态设计的类型 影视片段类动图是指通过截取电影、电视剧、动画、综艺等视频中的片段,再通过添加字幕等方式来设计“动图”。这些动图的特征往往是幽默、夸张、搞笑的内容,这类动图凭借影视剧本身广泛的群众基础,传播速度非常快。1.影视片段类动图 5.1.1 新媒体动态设计的类型 摄影类动图一般是指由多张连续的照片连续播放制作的动图,苹果手机中的Live Photo 功能可以直接拍摄动态照片,经过软件转换就可以生
2、成动图。摄影类动图中还有一种叫做 Cinemagraph 的特殊类型,cinema 是电影摄影,graph 是图片,Cinemagraph 是指拥有动态影像元素的图像,它的独特之处在于它是局部动态的摄影作品,如展示静态女孩子的飘逸的秀发等效果。Cinemagraph 在观感上与 Gif 格式的动画类似,但拥有远胜于普通 Gif 图片的动态内容表现能力,使用目前的摄影和后期技术已经能够获取画质细腻、色彩丰富、压缩较好的动态图片,所以,Cinemagraph 通常被称为 High Fashion GIF、Rich Mans GIF。时代周刊这样描述 Cinemagraph:“它创造了一个静谧而出神
3、的瞬间,将粗制滥造的 GIF 提升为一样更为纯净优雅的事物。”2.摄影类动图 5.1.1 新媒体动态设计的类型 艺术类动图的制作难度进一步加大,完全通过计算机软件进行制作,既需要完成平面设计,也需要进行动态加工,但自定义程度更高,在商业上用途更加广泛。国外有许多艺术家团队创作了非常多优秀的此类作品,如 Gifparanoia、Golden Wolf、Julian Glander、Rafael-varona、Scorpiondagger 等。3.艺术类动图 5.1.2 新媒体动态设计的制作 影视片段类动图、摄影类动图、艺术类动图的制作方式各不相同。影视片段类动图的制作比较简单,目前比较稳定、好用
4、且免费的软件是 GifCam,它非常简单易用,只需将软件置顶在所有窗口之上,就可以像相机一样调整录制区域,移动或缩放窗口,同时拥有强大的编辑功能,可以在动图上添加文字或图像。5.1.2 新媒体动态设计的制作 普通摄影类动图可以用手机中的Live Photo功 能 或 视 频 录 制 功 能 直 接 拍 摄,制 作 Cinemagraph 类动图除了用 PhotoShop 制作外,也有非常简单的方式,市面上已经诞生了很多专门针对 Cinemagraph 制作开发的软件,如 Cinemagraph(Flixel 开发)、Kinotopic、Cliplet(微软开发)等,制作时只需先拍摄短片,然后涂
5、抹“想要运动”的位置,就可以生成 Cinemagraph 动态照片。5.1.2 新媒体动态设计的制作 艺术类动图的制作难度较大,大部分情况下需要先使用 PhotoShop(简称 PS)或 AdobeIllustrato(简称 AI)制作静态图形,然后导入 Adobe After Effects(简称 AE)等动画制作工具添加动态效果,最后生成动图,所以,需要同时掌握专业的平面设计和动画设计两类工具。设计实践1.利用 GifCam 软件制作 1 张影视片段类动图。2.利用 Cinemagraph 软件制作 1 张 Cinemagraph 动态照片。3.利用 PS、AI、AE 软件制作 1 张艺术
6、类动图。5.2 新媒体交互设计 PC 时代,设计师们就基于 H5 开发了众多交互性能强大的酷站,进入移动时代,交互设计师们更是如鱼得水,结合移动端的重力感应、竖屏显示、手势交互等全新玩法,开创了全新的交互时代,例如, 网站收录了 15 个基于 H5 创建的极具创意的网站,朋友圈 H5 的进化史可以看做是新媒体交互设计进化史。人类有五感,视觉、听觉、嗅觉、味觉、触觉,交互设计本质是通过科技赋予机器人类的五感,使得人与机器能够实现双向的沟通。交互设计的原理是通过传感器(感光传感器,音量传感器,压力传感器,湿度传感器,温度传感器,距离传感器,超声波传感器,倾斜传感器等等)捕获外界物理信号,根据接口(
7、USB,串口,火线接口,蓝牙,红外,射频等),通过一定的传输协议转化为计算机可以理解的数字或模拟信号,再通过特定的程序编译(Java,C+,Actionsccript,processing 等等)处理,将捕获的信号结合其他综合素材,通过显示器或其他物理界面呈现给外界,经过新号的输入处理输出这一流程,实现人与计算机间的交互。5.2.1 基于触觉的交互设计 1971 年,Samuel Hurst 博士发明了触摸传感器,这个传感器就是触控屏的雏形。三年后,他设计了第一款透明的触控屏。1977 年,触控屏技术得到了很大的改善,一直到今天仍在被广泛使用并且飞速发展。基于触控技术的发展,人们可以通过手指来
8、触碰屏幕进行操作并接受反馈信息,实现人与界面的有效沟通与互动。与鼠标操作相比较,手指的操作在多点触碰、滑动控制、模拟真实动作等方面占有很大优势。1.触摸传感器 5.2.1 基于触觉的交互设计 目前,比较常见的基于触屏技术的交互操作有:点击、长按、滑动、跟随等。点击交互最常见的应用在答题类 H5 及小游戏中,比如,顺丰丰修的 H5 广告“测测你的七夕情书”就属于典型的点击交互,用户选择对应的情感状态后,系统生成对应的测试结果。5.2.1 基于触觉的交互设计 许多公众号设计中采用的隐藏样式也是利用点击进行交互,一般是需要读者去点击某块区域,才能显示隐藏的图片或者文字。比如,公众号我要 WhatYo
9、uNeed在推文他们是最后一批,用固定电话谈恋爱的人。中就使用了这种交互。5.2.1 基于触觉的交互设计世界名画抖抖抖抖起来了利用长按进行交互,长按界面就能切换到抖音界面。5.2.1 基于触觉的交互设计 一些公众号推文会将大段的文字或者图片,集中在屏幕的一块区域。读者可以上下滚动该区域,查看完整内容。滑动样式的好处是,将一部分文字或者图片内容收集在一个区域,从而使这些内容不占过多的篇幅。读者可以自由选择是否滑动这块区域去查看内容。比如,公众号梅赛德斯-奔驰在推文钥匙背后的秘密是中使用了滑动交互来展示猎青行动的优势 5.2.1 基于触觉的交互设计乔布斯发布世界上第一款带陀螺仪感应的手机时,让手机
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