人教版《小学生活与科技》第一册 一 我们的生活与科技-教案、教学设计-(009).doc
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1、取物游戏教学设计活动内容:科技制作活动年四级下册第8课教案活动目的:1.通过取物游戏,让学生初步了解什么是惯性。2.在具体活动中,知道应用物体的惯性作用,解决了取物游戏中遇到的问题。3.小组合作学习,探究在取物游戏中遇到的困难并想办法解决。活动重点:通过取物游戏感知惯性。活动难点:用惯性来解释取物游戏的原理。活动准备:棋子、尺子、纸条、瓶装水、鸡蛋等。活动过程:一、激趣导入同学们,今天我们的课将从一个游戏开始。(板书课题)大家看,老师的手中有一摞棋子,我把它叠放在讲桌上,老师想不碰其他棋子,只取出最底下的一枚,你有没有什么好的方法?指明一致二名学生交流并演示。预设一:演示成功,老师:你觉得你成
2、功的秘诀是什么?预设二:演示失败老师:你们觉得他失败的原因是什么?预设三:冷场老师:看来这个问题还是有点难度。今天老师给大家准备了一个道具,大家可以借助这把尺子来玩这个游戏。取底层棋子。现在来了解下这个游戏的规则,谁能帮我们大声的读出游戏规则。1. 把6枚棋子叠放在桌子上;2. 借助尺子取出最底层棋子。并保证上面的棋子不倒。3. 小组成员每人玩一次;4.站立玩游戏,玩完之后坐下。游戏规则了解了吗?请组长上来拿游戏材料哪些同学刚才游戏成功了,请举手。请你上来给大家演示一下。你取出了最下面的棋子,你是怎么做到的呢?还有没有同学上来试一下?(对其他同学提要求,)在他演示的过程中,大家注意观察哪些棋子
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